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带自动蝴蝶去上班感受,有用蝴蝶上班的吗

带自动蝴蝶去上班感受,有用蝴蝶上班的吗 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本(běn)站小编收(shōu)集整理的《梦幻西游手游(yóu)》飞剑哪个属性好 四(sì)象两仪(yí)被动法(fǎ)宝飞(fēi)剑分析游戏(xì)攻略内容(róng),供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)。

少阳可能(néng)对花果泼天的适(shì)配度更(gèng)高一些,但介(jiè)于花果当头使用率也挺高,少阳不做(zuò)首推,装备(bèi)、器(qì)灵、经脉有暴(bào)击伤害加成(chéng)效果的推荐太阴(yīn)。

飞剑增加的面板和(hé)朱雀玄武一样,朱(zhū)雀玄武(wǔ)增加的面板不会被忽视或比例降防(fáng),飞剑在(zài)战斗内(nèi)临(lín)时提升的(de)比(bǐ)例伤害(hài),少阴是目标防(fáng)御(yù)达到的(de)一个要求时,这个要求(qiú)不会太高(gāo),就能是四象中更好(hǎo)的效果了,少阳可能对(duì)花果泼(pō)天的适配度更高一些,但介于花果当头使(shǐ)用率也(yě)挺高,少阳不做首推,装(zhuāng)备、器(qì)灵、经脉有暴击伤(shāng)害加(jiā)成效果的推荐太阴,而(ér)且(qiě)太(tài)阴(yīn)给的面板也(yě)更高,如果技能、装备(bèi)、无(wú)量经、经(jīng)脉、结晶等加起(qǐ)来就有忽(hū)视效果的(de),推(tuī)荐少阴,能(néng)带(dài)来更稳定,且遇强则(zé)更强的效果。

《梦幻西游手游》四象两仪被动法(fǎ)宝飞剑分析

一(yī)、基础(chǔ)效(xiào)果

佩(pèi)戴(dài)后(hòu),增加人物等级*0.6物理伤害

二、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪阳效果

飞剑(jiàn)增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武(wǔ)增加的面(miàn)板不(bù)会被(bèi)忽(hū)视或比例(lì)降防,飞剑在战(zhàn)斗内临时提升的比(bǐ)例伤害(我现在一时想不(bù)起来哪样的道具有一种比例增伤的效果)

想起(qǐ)来(lái)一个,朔(shuò)风(fēng)斩,虽然增加的物伤与目标法伤有关(guān),但给目标(biāo)增加(jiā)的法伤(shāng)与自己的物(wù)伤相关,是(shì)自身除(chú)法宝外的物伤

技能(néng)公(gōng)式:

技能无法对(duì)自身使用

增(zēng)加(jiā)目标自身法术伤害*6%的物理伤(shāng)害

<带自动蝴蝶去上班感受,有用蝴蝶上班的吗p>增(zēng)加(jiā)自身目标物(wù)理伤害*5%的法术伤害

易伤效果:

增加(jiā)10%目(mù)标及自身受到的物法伤害

比例减伤,比(bǐ)如唧唧歪歪(wāi),也(yě)不(bù)会减到法宝增加的面板部分

具体数值效果(guǒ)

四象(xiàng)两仪(yí)伤(shāng)害(hài)结果(guǒ)加成(chéng)对比

说明:这里的系数,我延用(yòng)之前(qián)的玄(xuán)武(wǔ)甲的(de)测(cè)评的系数,如果我估的系数(shù)与(yǔ)你(nǐ)认为的(de)有出入的少(shǎo)侠,可(kě)以(yǐ)自行带(dài)入自(zì)认(rèn)为的系(xì)数中去做对比,比如觉得鹰击(jī)是1.3的,就把(bǎ)鹰击(jī)带到1.3中去(qù)对比,主要是做对比

少(shǎo)阴是目标防御(yù)达到的一个(gè)要(yào)求时,这个要求不(bù)会太(tài)高,就能是四象(xiàng)中更好的效(xiào)果了,因为(wèi)忽视拉大伤防差,相当于增加的同样也(yě)是(shì)物伤,只是增加的效果与目标(biāo)的防御(yù)有关。

虽然说大体上目标(biāo)的物理(lǐ)防御越高(gāo),少阴的效果越好,不过这里也要想一(yī)个问题,就是星印里(lǐ)出现的新(xīn)的防(fáng)御逻辑,物(wù)理(lǐ)抵(dǐ)抗,如果算上物理(lǐ)抵抗,少阴的效(xiào)果(guǒ)还会(huì)是更好(hǎo)的吗(ma)

这个就要看你身上携带的忽(hū)视效果有多少件,如(rú)果除了飞剑外没有(yǒu)别(bié)的忽视效果,那么可要小心(xīn),玩(wán)家战斗(dòu)中(zhōng),其实大多数玩家(jiā)现(xiàn)在都是有抵(dǐ)抗效果的(de)

但是如果你自身已经(jīng)有几(jǐ)件忽(hū)视效果了,尤其是狮驼,变身自带10%忽视效果(guǒ),那么(me)不要怕,可以直(zhí)接(jiē)弄(nòng)忽视

这个就好像暴击和(hé)抗暴一个道理,不是(shì)说目标有抗暴了你就觉得暴击没用了,就(jiù)算目标(biāo)有抗暴(bào),当你的暴击高于他的抗(kàng)暴(bào),一样会(huì)暴击,虽(suī)然目标的(de)抗(kàng)暴越高,你的暴击效果越亏,除非你真的不(bù)需要暴击,也放弃对其他目标(怪物、召唤灵等(děng))可能产(chǎn)生的暴(bào)击。

不过物(wù)理自带(dài)5%暴击概率,比法系来说,更容易(yì)高于目标抗暴,这里只是讲这个道(dào)理

所以(yǐ)如果你在意目标的抵抗效果,要(yào)么你(nǐ)一件(jiàn)都不要弄,弄得少可能会等于(yú)无,要么就多弄几件(jiàn),只要超出他的抵抗,超多(duō)少算多(duō)少,超出(chū)的部分(fēn)全部有(yǒu)效

身上没(méi)有(yǒu)忽视效果的,那(nà)么一件两件的忽视很可(kě)能会被对方抵抗(kàng)完全抵消,不过(guò)目前也就(jiù)只有玩(wán)家有此特效,五星及以下地(dì)煞暂(zàn)未加入星印(yìn)系统,星印之前(qián)放出(chū)的周常内容也是没有的

召唤灵目前也没有此(cǐ)类特效

如4%忽视效果,目标(biāo)1500防御,忽视60点(diǎn),目标只有(yǒu)50点抵(dǐ)抗(kàng),那(nà)么每(měi)增加1点(diǎn)忽视,就(jiù)增加1点(diǎn)效果如无忽视效果,目标(biāo)1500防(fáng)御,增加法宝2%,30点,目标(biāo)50点(diǎn)抵抗,忽视等于无

另外(wài)就(jiù)是忽视虽然有被抵消(xiāo)的(de)风险,但(dàn)是太阴的暴击(jī)也一样有风(fēng)险(xiǎn),暴击的(de)特(tè)效一件是(shì)1%,而抗暴一件是(shì)2%,所以目标的抵(dǐ)抗啊、抗暴啊这些,可以(yǐ)不用顾虑太多。

如果(guǒ)实在要顾虑,那么记住了,往一个方向去发展

如果实在顾虑目(mù)标的抵抗、抗暴效果,那么(me)往(wǎng)一(yī)个方向(xiàn带自动蝴蝶去上班感受,有用蝴蝶上班的吗g)发展(zhǎn)。暴击的发(fā)展(zhǎn)暴击、暴击伤害加成;忽视的发展忽视和面板(bǎn)

接(jiē)下(xià)来要说说(shuō)太阴(yīn)了。

表格(gé)要么是少(shǎo)阴更高(gāo),要么是少阳更高,太(tài)阴(yīn)好像不算太卓越(yuè)了,因为表格(gé)中只计算两仪及四象中(zhōng)的伤害/固伤所能增加的伤害结果,而太阴的1%暴(bào)击概(gài)率受益于(yú)整(zhěng)个伤害,所(suǒ)以其(qí)实1%伤(shāng)害结果期(qī)望也要(yào)计(jì)算到整个伤害中(zhōng)

所(suǒ)以同样我也计算(suàn)了少(shǎo)阳与太阴的阈值,除法外(wài)基(jī)础的(de)伤害高于这个阈值时太阴期望更高,不过你的暴击要(yào)高于目标(biāo)抗(kàng)暴(bào),如果(guǒ)加上这1%的(de)暴击概率还(hái)是低(dī)于目标的抗暴,那么1%暴击(jī)概率(lǜ)等于毫无(wú)加成(chéng)

另(lìng)外(wài)如(rú)果是石破、物暴伤害星(xīng)印属(shǔ)性、镶嵌震岳等,那(nà)么暴击特效肯定是多(duō)多益善

四(sì)、太(tài)阳

太(tài)阳(yáng)我(wǒ)实在(zài)不知道哪个(gè)门派会需要太阳的(de)飞剑

全门派推(tuī)荐指数:✫

五、少(shǎo)阳

可能对花(huā)果泼(pō)天的(de)适配度更高一些,但介于花(huā)果当头使用率也挺(tǐng)高(gāo),少阳不做(zuò)首推(tuī)

全门派推荐指数:★★✫

任务花果(guǒ)推荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★★✫

六、太阴

装备(bèi)、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加成效(xiào)果的推(tuī)荐(jiàn)太阴,而(ér)且太阴给(gěi)的面板也更高(gāo)

全门派推荐指数(shù):★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量经、经脉、结(jié)晶等加起来就有忽视效(xiào)果(guǒ)的(de),推荐少阴(yīn),能带来(lái)更稳(wěn)定,且遇(yù)强则更强的效果

全门派推荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★★★

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