橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

蜂王浆吃了容易得癌,蜂王浆吃出一身病

蜂王浆吃了容易得癌,蜂王浆吃出一身病 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本(běn)站(zhàn)小编收(shōu)集整(zhěng)理的《无限(xiàn)深渊》去击败(bài)早已失(shī)去自我意(yì)识的旧亡灵与追随者们游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

本来以为(wèi)《无限深渊》是(shì)地牢探索(suǒ)打怪升级获(huò)得道具的游(yóu)戏(xì),刚开始玩的时候,会觉得没(méi)有震感,人物动作很僵(jiāng)硬,怪物(wù)被打也会很僵硬,操作很(hěn)难受。

《无限深渊》主要讲述(shù)你是与(yǔ)众(zhòng)不同的那(nà)个,是(shì)世界的救世(shì)主。即使你将在(zài)战斗中不断死去,但只要(yào)意志不(bù)灭,你(nǐ)就不会失败。这(zhè)些(xiē)磨难将促使你蜂王浆吃了容易得癌,蜂王浆吃出一身病(nǐ)成长,进化到足(zú)够(gòu)强大(dà)。

探索这个地下世界,招(zhāo)募(mù)与你志同道合的新盟友,去(qù)击(jī)败(bài)早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们(men)。这个世(shì)界的存亡与未来(lái)将掌握在你们手中。

一、操作性(xìng)

本来以为《无限深渊(yuān)》是地牢探索打怪升级获得(dé)道具的(de)游戏(xì),刚开(kāi)始玩的时候,蜂王浆吃了容易得癌,蜂王浆吃出一身病会觉(jué)得没有(yǒu)震(zhèn)感(gǎn),人物动作很僵硬(yìng),怪物(wù)被(bèi)打也会很僵硬,操作(zuò)很难受,打的时候动不了,前后摇摆也很(hěn)大(dà),玩起来很不(bù)舒服。

二、随机设计

boss战(zhàn)里除了第二(èr)个(gè)小boss设计(jì)了两个,其他都是同(tóng)一个(gè)boss,关卡选择(zé)就是一条路,没什(shén)么好说的,场景(jǐng)布置也都差(chà)不多。

三、游戏难(nán)点

《无限深(shēn)渊》的boss不知道是(shì)怎么设计的,强行给(gěi)boss上了(le)锁血,这个锁(suǒ)血(xuè)在第二个boss蓝胖子身上很严重(zhòng)。如果你(nǐ)没(méi)有远程伤(shāng)害的技能,他(tā)会一直有盾,直到半血,偶尔攻击一会后摇(yáo)可(kě)以攻击到他,但是近战不能打(dǎ)他,不然会被他下一(yī)个技能打飞(fēi),只要你还没打中他,他就会(huì)不停(tíng)的跳来跳去锁血,即使你有远程攻击,但是在这个阶段,很大概率你(nǐ)的道(dào)具和技能只有很少(shǎo)一(yī)部分进行刮痧(shā),你会浪费很(hěn)多时间(jiān),直到他转圈眩晕之(zhī)后把他(tā),这很浪费(fèi)时间,其他boss锁(suǒ)血(xuè)中规中矩不是很严重。

四、游戏走位

很(hěn)好奇《无限深渊》的(de)游戏走位有(yǒu)没有必要,如(rú)果你能在前两关用翻滚躲避简单的远程,但是如果你选择增(zēng)加抛射(shè)物或者(zhě)有护盾(dùn)等加成的怪物,你(nǐ)躲一半就(jiù)不错了,人物本身就走得慢,站的(de)地方要么是一条线,要么是各种站(zhàn)台,人物没有(yǒu)格挡技(jì)能,如果限制他们(men)在有限的(de)时间内翻滚,就会被近战击中,如果(guǒ)你绕过后面,先打远(yuǎn)程,你(nǐ)会(huì)发现后面还有个(gè)远程也发现你了,你就更难躲了。后期(qī)套装成型几乎是秒杀,就不需要(yào)走位了,所(suǒ)以(yǐ)不知道为什么既然(rán)给了(le)玩家(jiā)一个翻滚躲避就不能设定得更好(hǎo)点,比如操作流畅或者较强的可操作性,现(xiàn)在这样设计只觉得前期(qī)躲不开,后期又(yòu)完全不用躲。

五、难度加成

《无限深渊》的难度(dù)对怪物的加成(chéng)不是一(yī)般(bān)的离谱,加(jiā)上血和伤害以及攻击次数,攻击速度什么都不是,会瞬(shùn)间闪到你身后给你(nǐ)一下(xià),变(biàn)大变强免疫僵直,你翻滚一下,他会马上跑向你,然后打(dǎ)你,根本没有反(fǎn)手的机会(huì)。 只要前(qián)期和他在一个(gè)平(píng)台上,你几乎不可能单(dān)挑他,这个时(shí)候(hòu),还有(yǒu)远(yuǎn)程追着(zhe)你去打,你有(yǒu)加翻滚时间之类(lèi)的,如果(guǒ)藏的不好,那就(jiù)是瞬间残血,对各种属性免疫,随便(biàn)就(jiù)伤害(hài)60%70%,每隔几秒就恢复大部分血,出(chū)怪的数量会增加40%以上,平(píng)台满了可(kě)能还会(huì)有(yǒu)地形伤害,你也会(huì)降低伤(shāng)害和攻击(jī)速(sù)度。游戏本(běn)身操作(zuò)不好,再降低40%的(de)攻击速度结果可想而知。最恶心(xīn)的是boss召唤(huàn)蛤蟆,boss攻(gōng)击就那么几种,这只(zhǐ)蛤蟆(má)直接来了7个血厚的,又远程打你,你在(zài)注(zhù)意boss的大范围伤(shāng)害(hài)同时又要避免(miǎn)蛤蟆的(de)远程攻击,你的技(jì)能还必须杀死这些蛤(há)蟆,前几个boss如果你没有很好的套装技能,几乎要刮痧半年,如果(guǒ)再配(pèi)上上面(miàn)说的(de)蓝色锁(suǒ)血boss就更难(nán)受(shòu)了,被满(mǎn)屏攻击追的(de)无(wú)处可躲。

六、养成收集

和其他游戏不同,《无限(xiàn)深渊》这个游(yóu)戏(xì)解锁太多普通效果的道具(jù)会(huì)降低你的游玩(wán)体验,游(yóu)戏中有很多不同标签的技能道具,如(rú)果(guǒ)你想玩一(yī)个流(liú)派(pài),你必须拿起同类型的道具来(lái)触发协同和(hé)其他效果,但是这个游戏解锁越(yuè)多,游(yóu)戏中出现的(de)就越多,标签相同的道具就(jiù)越难凑齐,官(guān)方给了(le)你出了禁(jìn)用(yòng)100件物(wù)品,但是如果你解锁太多道具,大部分道具还是不够,而(ér)且有些(xiē)4星(xīng)道具你解锁后就不(bù)能禁用了,而且这个道具很垃圾。如(rú)果(guǒ)你(nǐ)开了4星道具,很可(kě)能(néng)会被这些垃(lā)圾(jī)道具占据(jù),让你的套装(zhuāng)无法成型。

七(qī)、广告

角色(sè)目前(qián)国服只有(yǒu)四(sì)个,比国(guó)际服(fú)差了一半以上(shàng),在游戏中可(kě)以看广告,拿(ná)道具等,但不知道这是不是刻意(yì)的设计(jì),减少你(nǐ)在(zài)游(yóu)戏中(zhōng)获得的奖励,这样你就可以看广告,现在(zài)有些道具是有的,但是(shì)因(yīn)为没有角色所以不能解(jiě)锁。

八、总结

《无限深渊》的画面一般,可操作性差,玩法单一,打击(jī)感几(jǐ)乎为零,看似(shì)在收集道具,实际上还(hái)会给自己增加难度(dù),也是很厉害的,玩家(jiā)在想体验多套玩法(fǎ)的情况下,一个套装可能都(dōu)凑不齐,游戏的优(yōu)点(diǎn)就是让死细胞在同类(lèi)型对比下更优秀(xiù)了。

如果觉得本站所整理的游戏内容很不错的话,欢迎(yíng)点击下方分享按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 蜂王浆吃了容易得癌,蜂王浆吃出一身病

评论

5+2=