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先公四岁而孤全文翻译及注释,先公四岁而孤全文翻译答案

先公四岁而孤全文翻译及注释,先公四岁而孤全文翻译答案 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚蓝之歌和往(wǎng)常的活动(dòng)武器一样(yàng),实战表现(xiàn)一般可以(yǐ)不(bù)用强化,收(shōu)藏即可。其(qí)适用(yòng)的角色主要(yào)是烟绯和(hé)那维莱特这(zhè)类重击(jī)输出为主,对(duì)充能也有一定需求的角色。

无垠蔚蓝之歌是原神4.1的新(xīn)活动武器。本期(qī)为大家带来的是原(yuán)神无(wú)垠蔚蓝(lán)之歌武器(qì)解析,无垠蔚蓝(lán)之(zhī)歌养成材料。无垠(yín)蔚蓝之(zhī)歌和(hé)往常的活动武器一样,实战(zhàn)表现一般可以不用(yòng)强化(huà),收(shōu)藏(cáng)即可(kě)。其(qí先公四岁而孤全文翻译及注释,先公四岁而孤全文翻译答案)适用的角色主要是烟绯和那(nà)维莱特这类重击输(shū)出为主,对充能也(yě)有一定需求的角色。

一、武(wǔ)器简介(jiè)

二(èr)、养成材料

三、武器简(jiǎn)评

无垠蔚蓝之歌(gē)是565白值,主词(cí)条为充能的法器(qì)。

模型特点是高白(bái)值低属性,但充能是(shì)辅助(zhù)向的属(shǔ)性,按理(lǐ)对于(yú)辅(fǔ)助(zhù)来说,更想要更多的充能属性,而不是攻击白值,所(suǒ)以(yǐ)这个模型显得(dé)有(yǒu)些尴尬(gà)。

武器(qì)的(de)被(bèi)动技能可以提高(gāo)角色普攻和重击(jī)的(de)伤害,又像是侧重于输出,看上去自相(xiāng)矛(máo)盾(dùn)。这也(yě)导(dǎo)致了其在输出面(miàn)表现一般,辅助能(néng)力也并不精进。

总体来说(shuō),和往常的活动赠(zèng)送武器一样,明显(xiǎn)在(zài)数值是存在毒(dú)点,不建议玩家强(qiáng)化,收藏(cáng)即可。这也也有(yǒu)个好(hǎo)处(chù),毕竟是(shì)绝(jué)版武器,不会导致(zhì)一些玩(wán)家因为入坑较晚错过(guò)某些(xiē)活动而在(zài)装备(bèi)上与(yǔ)老(lǎo)玩家拉开无法(fǎ)弥补的差距(jù)。但同时(shí)又保证了收(shōu)藏价值,对于老玩家来(lái)说也能接受。

四、进阶分析

图中按那(nà)维莱(lái)特+达达利亚+枫原万叶+钟离的队伍进行计算(suàn),比(bǐ)较那维莱特满buff的重击伤害期望。可(kě)以(yǐ)看到,无(wú)垠蔚蓝(lán)之歌在伤害面表(biǎo)现并(bìng)不好,甚至不如试做(zuò)金珀。

分析(xī)其原因,试做(zuò)和无垠的武器白值对那维莱特(tè)来说(shuō)都(dōu)没(méi)有收益(yì),其实(shí)就是比较生命词条和增伤词条的收益。最终,因为目前缺少生命拐,而且金(jīn)珀的生命(mìng)百(bǎi)分(fēn)比(bǐ)要比无垠的增伤(shāng)数(shù)值(zhí)高(gāo)一点(diǎn)点,所以输出还是金珀高。

充(chōng)能效率的属性对于那维来说可(kě)以是(shì)有效词条(tiáo),那维开大获(huò)得露珠可以(yǐ)提高其持续(xù)输出(chū)能力。能够让输出更(gèng)加平滑,大招不卡手。

但聪明的(de)你一定也发(fā)现了(le),无垠就算一级(jí)都不强(qiáng)化,也可以给那(nà)维提供完整的输(shū)出属性。省材料也算一个优势吧。

图中计算烟绯重击蒸发的伤害期望(wàng),流浪乐(lè)章按(àn)照20%攻击+16%增伤+80精通计算(等价于六轮平均触发三次(cì)不同的buff)。

可以看到,无垠蔚蓝之(zhī)歌(gē)的伤害(hài)表现也是较低的。但充(chōng)能效率(lǜ)算是有效(xiào)词条,烟绯的(de)大(dà)招还是比较关键的,总(zǒng)体来说(shuō)会(huì)使玩家体(tǐ)验更加丝滑,但输出降低了。

总体来说,个人并不(bù)是(shì)很推荐给烟绯(fēi)换无垠(yín)。

五、总结

无垠蔚蓝之歌和往(wǎng)常的活(huó)动武器(qì)一样,实(shí)战表现一般可以不用强化,收藏(cáng)即(jí)可。其适用的(de)角色(sè)主要(yào)是烟绯和那维莱特这类重(zhòng)击输出为主,对充(chōng)能也有(yǒu)一定需求的角色。

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