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开钟点房很容易被警察查吗,开钟点房是不是容易被警察查

开钟点房很容易被警察查吗,开钟点房是不是容易被警察查 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说词缀的(de)装备(bèi):GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与(yǔ)弯(wān)刀手(shǒu)游》中(zhōng)获得一(yī)件(jiàn)传说词缀的装备(bèi):GETITEMs*装(zhuāng)备id,m开钟点房很容易被警察查吗,开钟点房是不是容易被警察查f=3-3 装备(bèi)id,举例GETITEMs*巨(jù)人神锤(chuí),cw=不死(sǐ)4+100,这是(shì)一个给巨人神(shén)锤(chuí)附魔一(yī)个不死词条。

mf:自动(dòng)匹(pǐ)配创建(jiàn)词缀:mf=更低(dī)品质(zhì)N-更(gèng)高(gāo)品质N[-变量数(shù)值附(fù)加基数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开头的(de)词缀代(dài)码表示自动适配出品质从0-3之间的(de)词缀(0为不附带词缀)。

cw:创建制定词缀:cw=词缀id+变量(liàng)数值附加基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑(jiàn)+50说明:表示附带吸血剑指定词缀的物品,所有变量数值指定(dìng)由50-100之(zhī)间。

w:指定物品(pǐn)词缀详情:w=词缀 id$[变量(liàng)代码数组]。

qv:指定物品属性的变量数(shù)组:qv=变量(liàng)代码数(shù)组。

p:指定物(wù)品的记录买入价格:p=买入价格。

变(biàn)量代码数组由列(liè)数为2的二维数组组成,列1为枚(méi)举值,列(liè)2为(wèi)品质数值(0-100),以”/”进(jìn)行连(lián)接(jiē)。比如一个词(cí)缀有3条词条(tiáo),那么他的变量数组可能为(wèi):0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨(jù)人(rén)神锤,cw=不死(sǐ)4+100

这(zhè)是一个给巨人(rén)神锤附(fù)魔一(yī)个不死(sǐ)词条

cw=创(chuàng)建制定词缀(zhuì) 不死(sǐ)4=附魔词条的id 100=附(fù)魔属性的更大值

开(kāi)工具箱的附(fù)魔 *** :

下面是装备附魔词(cí)条的属性:(我这(zhè)里统计的全是(shì)传说品质的词条)

臂力=力量 敏捷=身法 根(gēn)骨=耐(nài)力(lì) 精神=精神

吸血刃:普(pǔ)通攻击吸血造(zào)成40%的生命(mìng)值

传说(shuō)属(shǔ)性力(lì)量(liàng)4:四维+15 力量额外(wài)+15

传说属(shǔ)性敏捷4:

传说属性耐力4:

传说属性精(jīng)神4:

烈日:+友方(fāng)攻击+20%

狂战:+友方暴(bào)击(jī)+20%

月(yuè)夜(yè):+友方闪(shǎn)避+20%

荆(jīng)棘(jí)4:+友方反伤(shāng)+10% +四维(wéi)一项(xiàng)随机15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷 (未实现)

巨力4:+友(yǒu)方击退概率+10% +15耐力

巨人4:+25生命上限 +四维一(yī)项随机15

巨(jù)龙:+6000生命上限(xiàn)

灵瞬4:普攻有50几率增加自(zì)己攻速(sù) 提(tí)高(gāo)15承伤 +15敏捷

折光4:远(yuǎn)程伤(shāng)害减免+30% +四维一项(xiàng)随机(jī)15

格(gé)挡4:近(jìn)战伤害减免+30% + 四维(wéi)一项随机15

神盾4:减少25%自身所受的所有伤害 +四(sì)维一项随机15

狂战4:+15%物理攻击 提升(shēng)10%所受(shòu)到(dào)的全部伤害

启迪4:-20%cD +15精(jīng)神

**4:延(yán)长所有主动技能(néng)冷却时开钟点房很容易被警察查吗,开钟点房是不是容易被警察查间20% +15精神

(神技太强了)

超载(zài)4:移速(sù)140 15回蓝(lán) 四维(wéi)随机15

不(bù)死4:生命回(huí)复15 物(wù)理(lǐ)减伤20% 四维(wéi)随机一项(xiàng)15

冷静4:免疫嘲讽 25暴击 四维(wéi)随机一项15

裂地(dì)4:普(pǔ)攻5次造成裂(liè)地(dì)效果 四维随(suí)机一(yī)项(xiàng)15

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横扫4:

逆(nì)袭4:当生命值低于50%以下额外(wài)增伤35%

千年(nián):回蓝25 25力量

屠龙4:攻击大(dà)型单位造(zào)成伤害+100% 四维随机一项15

步兵统帅4:所有(yǒu)步兵伤害(hài)增加15% 四(sì)维随(suí)机一项(xiàng)15

射手(shǒu)统帅4

骑兵统帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻(gōng)+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤害

NEW祝福4: 加(jiā)随机抗性(xìng)40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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