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一般来讲涨潮和落潮的主要原因是什么,涨潮和落潮的主要原因是什么引力

一般来讲涨潮和落潮的主要原因是什么,涨潮和落潮的主要原因是什么引力 原神风属性角色哪个最强

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原(yuán)神选好了火属性角色之后,接(jiē)下来是选择风属性角色了,可是究竟原神风属性角色(sè)哪个最强呢?想(xiǎng)知道答案就(jiù)赶快看看下面(miàn)由(yóu)小(xiǎo)编(biān)分享的攻略。

原神风属性角色哪个(gè)最(zuì)强

温蒂:它不用跑的,它用飞的啊(a)

技能(néng)原地(dì)起飞,爬山赶路(lù)各种必(bì)备,天赋还减滑翔体力消(xiāo)耗。前期有了她,探索解谜基本(běn)一般来讲涨潮和落潮的主要原因是什么,涨潮和落潮的主要原因是什么引力上(shàng)都(dōu)是十(shí)拿九(jiǔ)稳(wěn),什么(me)高山丘陵(líng)都不在话下。大招强(qiáng)力聚怪,随便配个(gè)元素发生器输出也不低,加上高(gāo)的(de)离(lí)谱的充能速度(dù),后期依然强而有(yǒu)力(lì)。即使几次被砍也(yě)依然是当之无愧(kuì)的EX级。

琴:无情的(de)蒙德搬运工

只要(yào)是(shì)任何可以地形(xíng)杀的副本地区(qū),搬就完事了(le)。相(xiāng)比起温蒂,聚怪变成(chéng)小技能(néng),对(duì)于(yú)输出效率(lǜ)是极大的提高,贯穿前(qián)期到(dào)后期(qī)的优秀辅助能(néng)力加上后(hòu)期不俗的输出,虽(suī)然没(méi)有探索(suǒ)效(xiào)率上的大幅提升,依然算(suàn)的上(shàng)是(shì)EX级的角色。

旅行者(zhě):就算是(shì)初始角(jiǎo)色(sè)也要输出给你看(kàn)!

在所有风属性角色都是(shì)5星角色的当前版本,更好获得的风(fēng)属性工具人就是主角了。在没抽到(dào)其他风属性角色(sè)之(zhī)前(qián)是解谜必须(xū)的(de)角色,而(ér)且输(shū)出其实并不低(dī)(好(hǎo)歹是(shì)五星(xīng)的面板),命之(zhī)座(zuò)培养起来也相当简单(任务做着做着就练(liàn)起来了),风属性探(tàn)图下本也能(néng)聚(jù)怪,岩属(shǔ)性高额输(shū)出还能套(tào)盾增强生存,没攒(zǎn)出EX角色(sè)之前(qián)就练了吧(ba)。

魈:没有人(rén)比我(wǒ)更懂降落

伞兵一号(划掉)大威天龙(划掉(diào))鬼人乱舞(划掉)防止(zhǐ)飞(fēi)行状态下(xià)的花式暴毙一般来讲涨潮和落潮的主要原因是什么,涨潮和落潮的主要原因是什么引力(bì),虽然一(yī)直(zhí)被人吐槽不(bù)开大的时候(hòu)在(zài)刮痧(shā),但是开大之后(hòu)的输出(chū)真的(de)很靓仔。同样地(dì)作为风(fēng)属性角色,抽到之后可以(yǐ)解放主角成(chéng)为岩属性(xìng)专职工具人。五星不俗(sú)的面板,突进(jìn)可以辅助赶路。

原神风属性(xìng)角色(sè)技能分析

1、温迪 

【技能(néng)】 

普攻:至多进行六段连续(xù)的射击。其中的之一(yī)段(duàn)和第四段射(shè)击能够额外射(shè)出一支箭。第六段射击具(jù)有短(duǎn)暂的前(qián)摇,但命中后能够造成大量伤害。 

重(zhòng)击:进行伤(shāng)害更高,更为精准的瞄(miáo)准射击。瞄准(zhǔn)射(shè)击分为未(wèi)满蓄力瞄准射击和(hé)满蓄力射击。满(mǎn)蓄力射击拥有较高倍率的伤害,且为元素伤害; 

元(yuán)素技(jì)能:点按(àn):在目标位(wèi)置(zhì)唤出(chū)风(fēng)域,对处(chù)于风域位置(zhì)的敌人造成风元素伤害,并(bìng)将(jiāng)其击飞,缓缓坠(zhuì)落(luò)。长(zhǎng)按:以自(zì)身(shēn)为中(zhōng)心唤出(chū)更大的风域,乘风飞到空(kōng)中(zhōng)(乘(chéng)风可以(yǐ)靠冲刺/跳跃取消)。并(bìng)对处于风(fēng)域位置(zhì)的(de)敌人(rén)造成(chéng)风元素伤害,并(bìng)将其(qí)击飞,缓缓(huǎn)坠落。 

大招(zhāo):消耗60点元素能(néng)量(liàng),射出(chū)千风汇聚的箭矢,锁定一位(wèi)敌人(rén),造成巨(jù)大的暴风。暴(bào)风会持续吸引周围敌人,并对其造成风元素(sù)伤害,并对(duì)弱小敌人进行持(chí)续(xù)的击飞。若暴风接触(chù)到水(shuǐ)/火/冰/雷元素,则获得对应属性,造成对应(yīng)元素的(de)附加伤害(hài)。 

【简评】 

温(wēn)迪的大(dà)招能够吸引周围的敌人,把怪聚集到一起(qǐ),是(shì)一位非常(cháng)出色的辅(fǔ)助。 

当怪被(bèi)聚集到一起(qǐ)后(hòu),玩家可(kě)以切换(huàn)输出角(jiǎo)色,触发(fā)元素反应,对怪堆进行整体打击,比如(rú)火元(yuán)素+雷(léi)元(yuán)素(sù),可(kě)以触发带(dài)爆炸(zhà)伤害的(de)超载(zài)反应。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普攻:高速(sù)五(wǔ)连击(jī)。 

重击(jī):带(dài)击飞效果的二段攻击。 

元(yuán)素(sù)技(jì)能:长按将周围的敌人(rén)拉(lā)到面前(qián),松手可以击飞敌(dí)人。。 

大(dà)招:创造一(yī)片风的领域,伤害敌人的同(tóng)时为我(wǒ)方成员回复气(qì)血(xuè),回(huí)血(xuè)量取决(jué)于生命上限。 

【简评】 

琴是一位(wèi)有一定输出能力(lì)的(de)回复(fù)型(xíng)辅(fǔ)助(zhù)。 

琴的命之座之一层,让她能够在攻击的同时回复全队(duì)队友的气血,恢(huī)复值取决于琴(qín)的攻击(jī)面板。 

通(tōng)常(cháng)在队伍中主输出血(xuè)量(liàng)较低,奶(nǎi)暂时(shí)放不(bù)出大招的(de)时候作为过(guò)渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五(wǔ)段攻击。

重(zhòng)击(jī):带击(jī)飞效(xiào)果的两段攻击。

元素技(jì)能:对前方敌(dí)人持续(xù)造成风属(shǔ)性伤害(hài),长(zhǎng)按可提高伤害和影响范围。 

大招:召唤(huàn)持续前进的龙卷(juǎn)风,将敌人和沿途物(wù)体卷入,有一(yī)定的聚怪(guài)效果(guǒ),如果(guǒ)接触到水火冰雷元素,还能额(é)外造(zào)成(chéng)对(duì)应属性的伤(shāng)害。 

【简评(píng)】 

综合型角色,可输出(chū)可辅助。 

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