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阳光女孩用英语怎么写啊怎么读,阳光女孩用英语怎么写啊翻译 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天的适配(pèi)度更高一些,但介于花果当头使用(yòng)率也挺高(gāo),少(shǎo)阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴(bào)击伤害加成(chéng)效果(guǒ)的推荐太阴。

飞剑增加的(de)面板和朱(zhū)雀(què)玄武一样,朱雀玄(xuán)武增加的面板不会被(bèi)忽视或比例(lì)降防,飞剑在战(zhàn)斗内临(lín)时提升(shēng)的比例伤(shāng)害(hài),少阴(yīn)是目标防御(yù)达到的一个要求时,这个要求不会太高,就能是四象中(zhōng)更好的效(xiào)果了,少阳(yáng)可能对花(huā)果(guǒ)泼天的适配(pèi)度(dù)更高一些,但(dàn)介于花果(guǒ)当头使用率也挺高,少阳(yáng)不做首推,装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击伤害加成(chéng)效果的推荐太(tài)阴,而且(qiě)太阴给的面板(bǎn)也(yě)更高,如(rú)果技能、装(zhuāng)备、无量经(jīng)、经(jīng)脉(mài)、结晶等加起来就有(yǒu)忽视效(xiào)果的,推(tuī)荐少(shǎo)阴,能带来更稳定,且(qiě)遇强则更强的效果。

《梦幻西游手游》四象两仪被(bèi)动(dòng)法宝飞剑分析

一、基(jī)础效(xiào)果

佩戴后,增加人(rén)物等级*0.6物理伤害

二、两仪阴效(xiào)果(guǒ)

三、两仪阳效果(guǒ)

飞剑增加的(de)面板(bǎn)和朱雀(què)玄武一(yī)样,朱雀玄武增加的面板不会被忽(hū)视或比例降防(fáng),飞剑在战斗内(nèi)临(lín)时提升的比例伤害(我现在一时想不起来哪(nǎ)样的道具有一种(zhǒng)比例增伤的效果(guǒ))

想(xiǎng)起来一(yī)个,朔风(fēng)斩,虽然(rán)增(zēng)加的物伤(shāng)与目标(biāo)法伤有(yǒu)关,但给目标增加的(de)法伤与自(zì)己的(de)物伤(shāng)相(xiāng)关,是自身除法宝外的物伤

技能(néng)公(gōng)式:

技(jì)能无法对自身使用

增加目标自身法术伤害(hài)*6%的物理伤害

增(zēng)加(jiā)自(zì)身(shēn)目标(biāo)物理伤害*5%的(de)法术伤(shāng)害(hài)

易伤效(xiào)果:

增加10%目标及自身受到的物法伤(shāng)害

比例减伤,比如唧唧(jī)歪歪(wāi),也不(bù)会减到法宝增加的面(miàn)板部分

具(jù)体数值效(xiào)果

四(sì)象(xiàng)两仪伤害结(jié)果加成对比

说明(míng):这里的系(xì)数,我延(yán)用(yòng)之前的玄(xuán)武(wǔ)甲的(de)测评的(de)系(xì)数(shù),如果我估的系数与你(nǐ)认为的有出入的少侠,可以自行带入(rù)自认为的系数(shù)中去做对比(bǐ),比(bǐ)如觉得鹰击(jī)是1.3的,就把(bǎ)鹰(yīng)击带到1.3中(zhōng)去(qù)对比,主要是做对(duì)比

少阴是目标(biāo)防御达到的一个要(yào)求时,这个要求不会(huì)太高,就能是四象中(zhōng)更(gèng)好(hǎo)的(de)效果(guǒ)了,因为忽(hū)视拉大伤防(fáng)差,相当于增加的同样也是物伤,只是增加(jiā)的效果与目标的防御有(yǒu)关(guān)。

虽(suī)然说大(dà)体上目标的物理(lǐ)防御越(yuè)高,少阴的效果越(yuè)好,不过(guò)这里(lǐ)也要(yào)想一个问题,就是星印里出现(xiàn)的(de)新的(de)防御(yù)逻辑,物理抵抗,如果算(suàn)上物(wù)理抵抗(kàng),少阴的效(xiào)果还会是更好的吗

这个就要看(kàn)你身上携带的(de)忽视效果有多(duō)少(shǎo)件,如果除了飞(fēi)剑外没有(yǒu)别的(de)忽(hū)视(shì)效果,那么可要小(xiǎo)心,玩家战斗中,其实(shí)大(dà)多数玩家现在都是有抵抗效(xiào)果(guǒ)的

但(dàn)是(shì)如(rú)果(guǒ)你自身已(yǐ)经(jīng)有(yǒu)几件忽视效果(guǒ)了(le),尤其是狮驼(tuó),变(biàn)身自带10%忽视效(xiào)果,那么不要怕,可以(yǐ)直接(jiē)弄(nòng)忽视(shì)

这个就好像暴(bào)击和抗暴一个道(dào)理,不是说(shuō)目标有(yǒu)抗(kàng)暴(bào)了你就(jiù)觉得暴击(jī)没用了,就算目标有抗暴,当你的(de)暴(bào)击高于他的抗暴,一样会暴击(jī),虽然目(mù)标(biāo)的抗暴(bào)越(yuè)高,你的暴击效果越亏,除非(fēi)你真的不需要暴击,也放弃(qì)对其他目标(biāo)(怪物、召唤(huàn)灵等)可能(néng)产(chǎn)生的(de)暴击。

不过物理自(zì)带5%暴击概(gài)率,比(bǐ)法(fǎ)系来说,更容易(yì)高于(yú)目(mù)标抗暴(bào),这里只是讲这(zhè)个(gè)道理(lǐ)

所以如果你在意目标的抵抗效果(guǒ),要(yào)么(me)你(nǐ)一件都不要弄,弄得少可能会(huì)等(děng)于无,要么就多弄几件,只(zhǐ)要超出他的抵抗,超多少算(suàn)多(duō)少,超出的部分全部有效(xiào)

身上没(méi)有忽视(shì)效果的,那么一件两件的忽视很可能会被(bèi)对方(fāng)抵抗完全(quán)抵消,不(bù)过目前也就只有玩家有此特效(xiào),五星及以下地煞暂未加入(rù)星印(yìn)系统,星印(yìn)之前放(fàng)出(chū)的周常内容也是(shì)没有(yǒu)的(de)

召唤灵目前也没有此(cǐ)类特效

如4%忽(hū)视效果,目标1500防御,忽视60点,目标(biāo)只(zhǐ)有(yǒu)50点抵(dǐ)抗,那么每增加1点忽视(shì),就增加1点效果如无忽视效(xiào)果,目标(biāo)1500防御,增加(jiā)法宝2%,30点(diǎn),目(mù)标50点抵(dǐ)抗,忽视等于无

另外就是忽视虽然有被抵消(xiāo)的(de)风险,但是太阴的暴击也一样(yàng)有风险,暴击(jī)的特(tè)效一件是(shì)1%,而抗暴一件是2%,所以目(mù)标的抵(dǐ)抗啊、抗暴啊(a)这些,可以(yǐ)不用顾虑(lǜ)太多(duō)。

如果实在要顾(gù)虑,那(nà)么(me)记住了,往一个(gè)方(fāng)向(xiàng)去发展

如果实在顾虑(lǜ)目标(biāo)的抵抗、抗(kàng)暴(bào)效果,那么(me)往一个方(fāng)向发(fā)展。暴击的发展(zhǎn)暴(bào)击、暴击伤害加成;忽视(shì)的发展忽视和(hé)面(miàn)板

接(jiē)下来要说说(shuō)太阴了。

表格要么是少(shǎo)阴更(gèng)高,要么是少阳(yáng)更高(gāo),太(tài)阴好像不算太卓(zhuó)越(yuè)了(le),因(yīn)为表格中只计算两仪及四象中(zhōng)的(de)伤害/固(gù)伤(shāng)所能增加的(de)伤害结果,而太阴的1%暴击概率(lǜ)受益于整个伤(shāng)害,所以其实(shí)1%伤(shāng)害结果期望也要计算到整个伤害中

所以同样我也计算了(le)少阳与太阴的阈值,除法外基(jī)础的(de)伤(shāng)害高(gāo)于这个阈值时太阴期望更(gèng)高,不过(guò)你的暴击要高于目标(biāo)抗暴,如果加上这1%的暴击概率还是(shì)低于目标(biāo)的抗暴,那么1%暴击概率(lǜ)等于(yú)毫(háo)无加成

另外如果(guǒ)是石(shí)破(pò)、物(wù)暴(bào)伤害星印属性、镶嵌震岳(yuè)等,那么(me)暴击特效肯(kěn)定是(shì)多多益(yì)善

四(sì)、太阳(yáng)

太阳我实在不(bù)知道哪个门派会需要太阳的飞剑

全门派推荐指(zhǐ)数:✫

五、少(shǎo)阳

可能对花果泼天的适(shì)配度更高一些,但(dàn)介(jiè)于花果(guǒ)当头(tóu)使(shǐ)用率也挺高(gāo),少阳(yáng)不做(zuò)首推

全门派(pài)推荐指数:★★✫

任务花(huā)果推荐指数(shù):★★★✫

六(liù)、太阴

装备、器灵、经脉有暴击(jī)伤害加(jiā)成(chéng)效果的(de)推(tuī)荐太(tài)阴,而且太阴给的(de)面板也(yě)更(gèng)高

全门(mén)派推荐指数(shù):★★★★✫

七、少阴

如果技(jì)能、装(zhuāng)备、无(wú)量(liàng)经(jīng)、经脉、结晶等加起来就有忽视效果的(de),推荐少阴,能带(dài)来更稳定,且遇强则更强的效果

全(quán)门派推荐指数:★★★★

以上(shàng)就是《梦(mèng)幻西游手游》四象(xiàng)两仪被(bèi)动法宝(bǎo)飞剑(jiàn)分析的全部内容了,更(gèng)多相关攻略资讯请关注本站梦幻(huàn)西游手游专区!

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