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中原地区种植葡萄始于哪个朝代 秦朝的时候有葡萄吗

中原地区种植葡萄始于哪个朝代 秦朝的时候有葡萄吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整(zhěng)理(lǐ)的《崩坏(huài)星穹铁道》托(tuō)帕行迹详解 托帕(pà)加点推荐游(yóu)戏攻(gōng)略内容(róng),供(gōng)你快速了解游戏攻略。

技(jì)能加点(diǎn)优先级:战技=天赋=终结技>普攻(除了普攻之外建议全部点(diǎn)满)

托帕&账账(简(jiǎn)称托(tuō)帕)是一名巡猎命途的火属性(xìng)角色,可以(yǐ)召唤“账(zhàng)账”进(jìn)入战斗。本(běn)次(cì)为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕(pà)行迹详解(jiě),托帕加点推荐。托帕的普攻是一个常规普攻,只(zhǐ)有1段伤害(hài),在点亮额外能力(lì)之后,普攻伤害也(yě)会被视为追(zhuī)加攻击伤害。

普攻:赤字(zì)…

托(tuō)帕的(de)普攻是(shì)一个常规普(pǔ)攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮额外(wài)能力之后,普(pǔ)攻(gōng)伤害也会被视(shì)为追加(jiā)攻击伤(shāng)害。

至于实战中(zhōng)选(xuǎn)择使用普攻还(hái)是使用战技,需要根据(jù)队伍实(shí)际情(qíng)况灵活选择,有些(xiē)情况用(yòng)普(pǔ)攻(gōng)虽然出伤较慢,但综合(hé)收益高一点,有些情(qíng)况使用战(zhàn)技打个(gè)快速爆发(fā)出伤,收益会更高(gāo)。

战技:支付困难(nán)?

托帕的(de)战(zhàn)技是单攻攻击,也是托帕的核心机制(zhì)启(qǐ)动的关键,能为目标(biāo)敌(dí)人施(shī)加【负债证明(míng)】。拥有【负债证明】的敌(dí)人(rén)受到的(de)追(zhuī)加(jiā)攻击伤(shāng)害(hài)提高,这是易伤乘(chéng)区(qū)的增益(yì),且只对追加攻击(jī)生效。同时,战技会额外让账(zhàng)账发动一次攻击(jī),这次攻(gōng)击一共分为7段(duàn),倍率平均,本次攻(gōng)击既属(shǔ)于战技也(yě)属于追加攻击,不属于账账自己的(de)行(xíng)动,不(bù)会激活(huó)需要账账自己(jǐ)行动才能(néng)触发的机制。

其他需(xū)要(yào)注(zhù)意的关键机(jī)制如(rú)下:

①我(wǒ)方目(mù)标回合(hé)开始或(huò)行动时,若场上不(bù)存在陷入【负债证明】状态的敌方目标,托(tuō)帕使随机敌方目标陷入【负债(zhài)证明】状态。

②【负债证明】只(zhǐ)能同时存(cún)在一个(gè)敌(dí)人身(shēn)上,改变目标后,原来的那个会消失(shī)

③敌人头(tóu)上会显示(shì)【负债证明】标记。

④【负债证(zhèng)明】为不可解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕(pà)的天(tiān)赋是托帕(pà)的核(hé)心机制,可以召唤账(zhàng)账进(jìn)入战斗,账(zhàng)账初始速度80,不会随技能等级(jí)提升而改(gǎi)变。账账行动(dòng)时(shí)发动追加攻击,一(yī)共分(fēn)为(wèi)7段,倍率平均,只会攻(gōng)击拥有【负(fù)债(zhài)证明】标记的敌人。

陷入【负(fù)债(zhài)证明】状态下的(de)敌方目标受到我方的追加(jiā)攻击时,账账行动提(tí)前50%,但账账(zhàng)自(zì)己的行动不会(huì)触(chù)发这(zhè)个行动(dòng)提(tí)前。

而(ér)且需要注(zhù)意:姬子黑塔的追(zhuī)加(jiā)攻击由账账自身(shēn)行动的攻(gōng)击(jī)触发(fā)时(账(zhàng)账(zhàng)击破、账账攻击(jī)半血敌人),因(yīn)为账账的行动还未结束(处在账账(zhàng)回合的额外(wài)阶段),所以不会对(duì)账账(zhàng)进行拉条。

终结(jié)技:扭(niǔ)亏(kuī)为盈!

托帕的(de)终结技是(shì)一个强化技能,使账(zhàng)账进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)。【涨幅惊人!】状态(tài)下的账账(zhàng)暴击伤害提高,伤害倍率提(tí)高,这部分提高的(de)倍(bèi)率在战斗中表现(xiàn)为多1段(duàn)相应倍率的伤害(hài)。

值得一(yī)提的是,托帕战技的那次攻(中原地区种植葡萄始于哪个朝代 秦朝的时候有葡萄吗gōng)击也能获(huò)得【涨幅惊人!】状态的增(zēng)益(yì)加持,并且会消耗次数。

除此之(zhī)外,当陷入(rù)【负债证明】状态(tài)下的敌方目标受到我方的普攻、战(zhàn)技或(huò)终结技的(de)攻击时,账(zhàng)账行动提前50%。再结合天(tiān)赋中的追击(jī)提前机制,基本(běn)上(shàng)只要(yào)我(wǒ)方发动攻击,账账就会行动提前,所以尽量(liàng)在【涨幅惊人!】状态(tài)持续(xù)时间外(wài)用(yòng)追击拉(lā)条(tiáo)账(zhàng)账,不然(rán)感觉有点浪(làng)费。

此外,由于(yú)托帕的普攻和战技都被视为(wèi)追加(jiā)攻击(jī),所以(yǐ)释放(fàng)终结技(jì)后(hòu),托(tuō)帕释(shì)放普攻或者战技可以给账账拉100%条(普攻拉(lā)50%+追加(jiā)攻击(jī)拉50%)

因此(cǐ)在托帕能量充满,但账账马上就(jiù)要行(xíng)动(dòng)了的时(shí)侯(hóu),建议先等(děng)账(zhàng)账这(zhè)次行动(dòng)完,再放托帕终(zhōng)结技,避免浪费大招的拉条增益(yì)效果(guǒ)。

进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)后,账账在(zài)行动条上的图标(biāo)会发生变化(huà),并且(qiě)在行动值上(shàng)方(fāng)会标(biāo)注(zhù)剩余触发次(cì)数(shù)。

 

秘技:明补

秘技(jì)只能(néng)在战斗外使用,托帕的秘技是(shì)一个状态类秘技,分为主动(dòng)和被动两(liǎng)个效(xiào)果:

①被(bèi)动能力,常态召唤账账跟随,该被动(dòng)不消耗(hào)秘技(jì)点(diǎn)。

②账(zhàng)账会自动搜寻一(yī)定范围内的普通宝箱(xiāng)和扑满,且不(bù)会惊动(dòng)扑满。

③主(zhǔ)动能力,消耗秘技(jì)点获得强化,进入(rù)战(zhàn)斗(dòu)后在账账首次释放攻击后,为托帕恢复(fù)能(néng)量(liàng)。

④大(dà)地图主动使用秘技后进入战斗获得胜利(lì),可以获得少量信用点,每天有获取上限

⑤模拟宇(yǔ)宙内使用秘技后进入战斗获得胜(shèng)利,可以获得少量宇(yǔ)宙(zhòu)碎片,且(qiě)有小概(gài)率获得一个随机(jī)奇物(这(zhè)个效果(guǒ)有点难受的,万一天胡开局之后随机出一(yī)个(gè)面(miàn)具(jù)……)

技能加(jiā)点优先(xiān)级:战技(jì)=天赋=终结技(jì)>普攻

(除了普攻之外建议(yì)全部(bù)点满)

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