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骰子房(fáng)中生(shēng)成的掉落(luò)物有可能位于中心5×5区域的骰子面上,拾取他们将会触发骰子房效果。

以撒的结(jié)合骰子(zi)房(fáng)获(huò)得需(xū)要玩家先(xiān)在楼层生成(chéng)一个(gè)献(xiàn)祭房,献祭房(fáng)有概率被骰子房取(qǔ)代,骰(tóu)子房中(zhōng)生成的掉落物有(yǒu)可能位于中(zhōng)心(xīn)5×5区域的骰子面上,拾(shí)取他们将会(huì)触发骰子(zi)房效果。

1、骰子房(Dice Room)是一(yī)种特殊的房间,可(kě)以增加游戏的随机性(xìng)。与大多数其他(tā)特殊房间不同(tóng),骰子房需(xū)要两把(bǎ)钥匙才能打开。

2正五边形的外角和等于多少度第二人生,正五边形的外角和等于多少度的内角、玩家(jiā)获取骰子房,必须先决(jué)定是否在当前(qián)楼(lóu)层(céng)生成一个献祭房。

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3、这(zhè)通常在(zài)每(měi)层发生的概率为1/7(~14%),但(dàn)如果角色的总(zǒng)血量大于等(děng)于(yú)其当前的心之容器数(shù)目,则(zé)此概率(lǜ)会(huì)增加到5/14(~36%)。

4、一旦游戏确定了(le)生成献祭(jì)房,有1/50(2%)的(de)概(gài)率被骰(tóu)子房取代。如(rú)果角色的钥匙数≥2,则此概率会增加到27/125(~22%)。

5、骰子房中生成的掉落(luò)物(wù)有可(kě)能位于中心5×5区域的骰子面上(shàng),拾(shí)取他们便触发骰子房效果。

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