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无丝竹之乱耳的之是什么用法,无丝竹之乱耳的之是什么词性

无丝竹之乱耳的之是什么用法,无丝竹之乱耳的之是什么词性 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本(běn)站小编收集整理的崩坏星穹铁道桂乃(nǎi)芬行迹分析及(jí)加点说明 桂乃芬(fēn)天赋推荐游戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速了(le)解(jiě)游戏攻(gōng)略。

桂乃芬的(de)战技更优(yōu)先点,天赋其次,终结技(jì)优先级略低,普攻最后点(diǎn)。3个额(é)外能(néng)力都有(yǒu)比较实用的效果,推荐(jiàn)都点亮。分支属性中(zhōng)火伤收益更(gèng)高,命中(zhōng)其次。

在崩坏星穹铁道游戏中,桂乃芬是客(kè)居仙舟「罗浮」的行为艺术家——或者说(shuō),街头艺人。今天(tiān)为大家带来崩坏星穹铁道桂(guì)乃芬行迹分(fēn)析及加点说明,桂乃(nǎi)芬行(xíng)迹详解(jiě)。桂乃芬(fēn)的(de)战(zhàn)技更(gèng)优先(xiān)点(diǎn),天赋(fù)其次,终结技(jì)优先级略(lüè)低,普(pǔ)攻最后(hòu)点(diǎn)。3个额(é)外能力都(dōu)有比(bǐ)较(jiào)实用的效(xiào)果,推荐都(dōu)点亮。分支(zhī)属(shǔ)性(xìng)中火伤收益更高(gāo),命中其(qí)次,最后点(diǎn)击破,三(sān)个词条均为(wèi)有(yǒu)效,因(yīn)此都(dōu)推荐点。

在加点说明之前,先为大(dà)家分(fēn)析介绍一下「桂乃芬(fēn)」的行迹,理解这(zhè)些行迹的效果(guǒ)和机(jī)制,自然也就明白这些行迹的重要性和优先级。行迹等级(jí)默认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满(mǎn)堂彩

常规(guī)的(de)攻击倍率普(pǔ)攻,由(yóu)于(yú)桂乃芬(fēn)不(bù)堆双暴,因此没什么直伤(shāng)能力,但(dàn)施放频率不低。

在桂乃芬用战技挂好灼烧后(hòu),基本(běn)稳定施放普攻打(dǎ)战技(jì)点,顺便续灼烧。

【战(zhàn)技】迎面开门红

对指定(dìng)敌方(fāng)单体造成120%倍率的火(huǒ)伤,并对(duì)相(xiāng)邻目标造成40%倍率的火伤,有100%基础(chǔ)概率使目标与相(xiāng)邻目标陷(xiàn)入持续(xù)2回合(hé)的灼烧状(zhuàng)态,该状态下敌(dí)方目标每回合(hé)开始时受到218.21%倍率的持(chí)续伤害。

对群挂灼(zhuó)烧的主(zhǔ)要手(shǒu)段,可以对三目(mù)标直(zhí)接(jiē)挂上灼烧效果,方便配合后(hòu)续引爆,打出高额伤害(hài)。后续回(huí)合中如(rú)果已经清杂(zá)完成(chéng),就只(zhǐ)需要用普(pǔ)攻续精英怪(guài)身(shēn)上的灼烧回合数即可,不需要再频繁施放战技。

100%的基础概率,意味着桂乃芬在(zài)面(miàn)对(duì)30%抵抗的敌人时保证面板命(mìng)中为42.8%即(jí)可(kě)必(bì)定挂(guà)上(shàng)灼烧,在(zài)面对(duì)40%抵抗的敌人时保(bǎo)证面板(bǎn)命中为(wèi)66.7%即可必(bì)定挂上灼烧。

即实战中0魂桂(guì)乃芬的命中面板有(yǒu)42.8%~66.7%即(jí)可保(bǎo)证绝大多数环境(jìng)够用。

但在解(jiě)锁1魂后,桂乃芬的战技会使敌方(fāng)目标效果抵抗降低10%,持续2回(huí)合,此(cǐ)时(shí)实(shí)战中桂乃芬(fēn)仅需保证命(mìng)中(zhōng)面板有25%~42.8%就(jiù)足够(gòu)用了。

因此综合来看,比较推荐桂乃芬将自身(shēn)命中面板堆到接(jiē)近42.8%,此时的泛用性(xìng)和综合性价比都是更(gèng)高的。

【终结技(jì)】给(gěi)您来段(duàn)看家戏

对(duì)敌方全体造成120%倍率的(de)火伤,并引爆目标当前(qián)承受的(de)灼烧伤(shāng)害,引(yǐn)爆比例为(wèi)92%。

桂乃芬的终结技可以引(yǐn)爆(bào)战技或普(pǔ)攻为敌方施加的灼烧状态(tài),也可(kě)以引(yǐn)爆敌方被火破韧后(hòu)陷入的灼烧状态(tài),包括艾丝妲、姬子等角色(sè)为敌方(fāng)施加(jiā)的灼烧也都可以引爆(bào)。

另外,桂(guì)乃芬终(zhōng)结(jié)技的引爆(bào)优(yōu)先级位于最后,如果桂乃芬在施放终结技时刚好无丝竹之乱耳的之是什么用法,无丝竹之乱耳的之是什么词性(hǎo)使敌方破韧(rèn),陷入破韧的灼烧(shāo)状态(tài),则该伤害也(yě)会被直接引爆(bào)。

桂(guì)乃(nǎi)芬终结技耗(hào)能120点,带回能绳后能量需求减(jiǎn)至100.5点。

在2战技2普攻情况(kuàng)下(xià)可做(zuò)到稳定(dìng)4动循环,有受击情况下则可以改成1战技3普攻,甚(shèn)至可能2战技1普攻3动循环等,根据(jù)实战(zhàn)灵活调(diào)整即(jí)可,桂乃芬(fēn)的(de)终结(jié)技重要性一般,随缘释放即可,不(bù)需要(yào)太过(guò)在意循(xún)环(huán)问题(tí)。

【天赋】古来君子养艺人

敌方受(shòu)到的灼烧状态触发(fā)伤害后,有(yǒu)100%的基础概(gài)率陷入(rù)【吞火】状态,该状态下敌方目标受(shòu)到的伤害提高7%,持续3回合,最多叠加3层(céng)。

天赋是桂乃芬的核心行迹,为桂乃芬提(tí)供了对群挂易伤的能(néng)力,大大解放了桂乃芬(fēn)的配队灵活度,不局限于DOT队。

0魂桂(guì)乃(nǎi)芬在10级天赋(fù)的情况下,叠满层(céng)可以为敌(dí)方挂上21%的易(yì)伤(shāng),该乘(chéng)区对常规(guī)直伤(shāng)队来说是比较宝贵的(de),难以被稀(xī)释。不过对于有一定配置的(de)DOT队来说,该效果就(ji无丝竹之乱耳的之是什么用法,无丝竹之乱耳的之是什么词性ù)算是比较常见,如(rú)桑(sāng)博终结技(jì)、卢卡(kǎ)终结技(jì)、卡芙卡(kǎ)1魂(hún)都带有(yǒu)挂易伤(shāng)的(de)效果。

如(rú)果敌方身(shēn)上同时(shí)拥有多(duō)个灼烧效果,则(zé)在(zài)这些灼(zhuó)烧效果触发伤害后(hòu),会分别为敌(dí)方叠加【吞(tūn)火】层数。因此(cǐ)在(zài)有多个挂灼(zhuó)烧能力无丝竹之乱耳的之是什么用法,无丝竹之乱耳的之是什么词性的队伍,或能频繁引(yǐn)爆灼烧(shāo)的(de)队伍(wǔ)中,【吞火】天(tiān)赋的易伤(shāng)可以很快被叠满。

不过由于【吞(tūn)火(huǒ)】状态是在灼烧触发伤害后施加(jiā)的(de),因此前面的灼(zhuó)烧伤害无法(fǎ)吃到(dào)后面施(shī)加的易(yì)伤(shāng)效(xiào)果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖(mài)艺(yì)

前台(tái)战技,立即(jí)攻(gōng)击敌人,进入战斗后造成4次伤害,每次(cì)对随即敌方单(dān)体造成50%倍率的火伤(shāng),并有100%基础概率(lǜ)使(shǐ)目标陷入(rù)【吞火】状态。

开局直(zhí)接挂灼(zhuó)烧的手(shǒu)段,不过由于(yú)这4段伤害是纯随机(jī)的,表现并不稳定,因此除非(fēi)其他队友都是后台战技(jì),否(fǒu)则一般情况下不会以桂(guì)乃芬的秘技收尾进战。

【额(é)外能力1】缘(yuán)竿

普攻有80%基础概率使敌(dí)方目标陷入与战技相同的灼烧伤害(hài)。

以前面(miàn)战技部分推荐的42.8%命中(zhōng)为例,80%的(de)基(jī)础概率在面对30%抵抗(kàng)的敌人时(shí)有(yǒu)80%的挂(guà)灼烧(shāo)概率,在面(miàn)对40%抵抗的敌人(rén)时有68.5%的挂(guà)灼烧概(gài)率,绝(jué)大部分情况(kuàng)下都够(gòu)用(yòng)。

在触发1魂效果(guǒ)后,在面(miàn)对(duì)30%抵抗的敌人时会(huì)拥有91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵抗的敌人(rén)时有(yǒu)80%的挂灼烧概率,稳(wěn)定性进(jìn)一步提高。

同时,额外能(néng)力1为桂乃(nǎi)芬解(jiě)锁(suǒ)了只打普攻的(de)纯产点工具人玩法,不耽误对(duì)单甚至对双施(shī)加灼烧状态(tài)的功能,且产(chǎn)点(diǎn)效率大幅提高。

【额外能力(lì)2】投(tóu)狭(xiá)

战斗开始时,桂乃(nǎi)芬(fēn)的行动提前25%。

从单卡角度(dù)来看,该行迹的(de)意义不明,但(dàn)在配队中就水落石出了。

为桂(guì)乃芬开局拉条(tiáo)25%,几乎可以保证桂乃芬更先出手挂灼(zhuó)烧(shāo),在卡(kǎ)芙(fú)卡DOT队(duì)中可以使(shǐ)卡芙(fú)卡的战技多引爆一种DOT伤害,在姬子、虎克等纯火(huǒ)队(duì)中也(yě)可以保证先手挂灼(zhuó)烧,为其(qí)提供稳(wěn)定增益。

【额(é)外能力3】逾锋

对陷入灼烧(shāo)状态的敌方目标造成的伤害提高20%。

该(gāi)额外(wài)能力揭露(lù)了桂乃芬的副c定位(wèi),提高了她(tā)的输出(chū)能力,该效(xiào)果可以视作(zuò)全覆(fù)盖,因为桂乃(nǎi)芬主要的攻击目标(biāo)基本(běn)必定处于(yú)灼烧状态(tài)。

【行迹加点说(shuō)明】

行迹:战技(jì)>天赋>终结(jié)技>普攻(gōng)

分支:火伤>命中>击(jī)破

【战技】:影响(xiǎng)桂乃芬的灼烧倍率,是最(zuì)关键的行迹,更优先点。

【天赋】:升级天赋(fù)会提(tí)高其(qí)挂易伤的能力,有一定(dìng)辅助效果(guǒ),对(duì)全队都有(yǒu)增益,其次点。

【终结技】:桂乃芬终结技频率不(bù)算高,且(qiě)升级提升的(de)倍(bèi)率和引(yǐn)爆比例不多,因此靠后点(diǎn)。

【普攻(gōng)】:只影(yǐng)响(xiǎng)直伤倍(bèi)率,但(dàn)由于施(shī)放(fàng)频(pín)率很高,所(suǒ)以可以稍微点一(yī)下(xià)。

总体来(lái)说,桂乃芬(fēn)的(de)战(zhàn)技更优先点,天赋(fù)其次(cì),终结技优先(xiān)级略低,普攻最(zuì)后(hòu)点。3个额外能力(lì)都有比(bǐ)较实用(yòng)的效果,推荐都点亮。分(fēn)支属性中火(huǒ)伤收益(yì)更(gèng)高(gāo),命(mìng)中其次,最后点击破,三(sān)个词(cí)条均为有效(xiào),因此都推荐点。

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