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中国现在有多少士兵军人,目前中国有多少士兵

中国现在有多少士兵军人,目前中国有多少士兵 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大(dà)唐官府主动技(jì)能平沙落雁,被动技能退(tuì)避三舍;狮驼岭主动技(jì)能(néng)入魔,被动技(jì)能与兽同行(xíng);月宫主动(dòng)技(jì)能冷月(yuè)清秋,被(bèi)动技(jì)能冰封之寒;花果(guǒ)山主动技能踏破凌霄,被动技能斗(dòu)战胜佛(fú)。

大唐官府主(zhǔ)动(dòng)技能平(píng)沙(shā)落雁,被动技能退避(bì)三舍;狮驼岭主动技能(néng)入(rù)魔,被动技能与兽同行;月宫主动(dòng)技能(néng)冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果山主(zhǔ)动技能踏破凌霄,被动(dòng)技能斗战(zhàn)胜佛;龙(lóng)宫主(zhǔ)动技能放龙(lóng)入海,被动技能潜龙在(zài)渊(yuān);魔王寨主(zhǔ)动技能熊熊烈火(huǒ),被动(dòng)技能护犊(dú)情深;小雷音(yīn)主(zhǔ)动技能否极泰(tài)来,被动技能魔珠入(rù)骨(gǔ);须弥海(hǎi)怒海(hǎi)鲸涛怒海鲸涛(tāo),被(bèi)动技能转瞬光(guāng)阴;方寸山主动技(jì)能(néng)镇魂(hún)符,被(bèi)动技能状若(ruò)封魔;女儿村主动(dòng)技能(néng)锁(suǒ)千秋,被动技能心(xīn)如(rú)镜。

《梦幻(huàn)西(xī)游(yóu)手(shǒu)游》各(gè)门派万象星盘技能推荐

【输出门派】

一(yī)、大唐官府

主动技能:平沙落雁(给大唐玩家(jiā)残血时更多的使(shǐ)用技能的选(xuǎn)择。)

每个单位承伤(shāng)要比普(pǔ)攻高出不少(我(wǒ)认为至少不低于泼(pō)天的伤害,因为他(tā)的使用成本与使用条件都比泼天要高,还是(shì)需要(yào)一(yī)定的气血基础,使(shǐ)用(yòng)后还要休息一(yī)回合)

被动技能:退避(bì)三(sān)舍(抢不(bù)到(dào)物理(lǐ)一(yī)速时,给自己提(tí)供更高的生存(cún))

这个技能与上(shàng)上个版(bǎn)本的大 唐(táng)的某经(jīng)脉点的镶嵌效果相似(shì),现在经脉上取消了这一条,加到了万象技能上了(le)

技能(néng)选(xuǎn)择:待定

看样子好像(xiàng)两(liǎng)个(gè)技能对大唐的平衡影响(xiǎng)不(bù)大,就看:

1、平沙落雁的伤害,如果能高出满(mǎn)月月宫月影(yǐng)摇光的伤害,才值得去使用

2、星印的(de)白字属性,就好像门派法宝那样(yàng),如果四象没有明显(xiǎn)的差(chà)异,就先(xiān)满足面板

二、狮(shī)驼岭(lǐng)

主动技能:入魔(填补狮驼一定的空档)

正常的狮驼的变身(shēn)是6回合,相当于用2回合的变(biàn)身换(huàn)一(yī)次较(jiào)少量的单体(tǐ)伤(shāng)害。这个技能可以在马上(shàng)要推进的时候使用。

我(wǒ)认(rèn)为这(zhè)个技(jì)能可能还要(yào)比百兽(shòu)怒(nù)要实在一些

被动技能:与兽同(tóng)行(xíng)

这个技能与内圈经脉配合(hé)使用

技能选(xuǎn)择:更推荐主动技能,通(tōng)用性更高(gāo)一些,如果是走内圈(quān)就选被动技能(néng)。

三、月宫

主(zhǔ)动(dòng)技能(néng):冷月清秋(qiū)(给(gěi)月宫(gōng)稳定(dìng)的(de)面板)

要消耗更大(dà)的魔法值(有点像牺牲)攻击对方5个单(dān)位。(这是一个全(quán)新(xīn)的技(jì)能,不是(shì)月影摇光(guāng)的(de)加(jiā)强版)月(yuè)影摇光(guāng)经脉

沧海(hǎi)明月满月时更高90%几率攻击(jī)4个目标(biāo),冷月清(qīng)秋(qiū)也只能(néng)在满月状态下使用,相(xiāng)当于在满月状(zhuàng)态月影(yǐng)摇光(guāng)增加1.1个目标,这个如(rú)果是推进回(huí)合,是比较值(zhí)得(dé)使用的,当然最后(hòu)也要看冷月清秋的(de)伤(shāng)害

被动技能:冰封之寒

封月宫可(kě)选

技能选择:更推荐主(zhǔ)动技能。即便是(shì)封月(yuè)宫,也给满(mǎn)月增加一个输出加成(chéng)

四、花果(guǒ)山

主动技能(néng):踏破凌(líng)霄

这个技能赌G更爱,最多追(zhuī)击3次,欧皇一次出手有4个单位承(chéng)受单体(tǐ)技能的伤害,并(bìng)且有3个(gè)以上是暴击的伤(shāng)害。可以作为(wèi)破血的平替技能,如果(guǒ)触发暴击了,最少不会低于破血(xuè)的(de)伤害。

但是却是非酋不敢(gǎn)轻易尝试的

最终(zhōng)还是要(yào)看技能的(de)暴击概率(lǜ),并且更(gèng)好自(zì)身能有(yǒu)较(jiào)高的暴击特效,才有底气使用

被动技能:斗(dòu)战胜佛

清宠(chǒng)时使用增加额外的(de)伤害,如果击败目标召唤分(fēn)身,分身(shēn)也(yě)是会立即(jí)出手(shǒu)的

技能选择:作为非(fēi)酋(qiú)的我(wǒ),比(bǐ)较不喜欢搏运(yùn)气的,我个人(rén)更愿(yuàn)意激活(huó)被动(dòng)技能。而且愤怒机(jī)制修改之后,愤怒的(de)获取更加不(bù)容(róng)易了。当然(rán),主动技能的上限还(hái)是(shì)比平常花果使(shǐ)用(yòng)的技(jì)能要高出很(hěn)多。喜欢搏一把的少侠(游(yóu)戏里还是非常多这样的玩家)可以选择主动技能来激活。

五、龙宫

主动技能(néng):放龙入(rù)海(hǎi)

法术型破碎(但是扣除的蓝量比破碎要低)

我(wǒ)觉得这个很棒的技(jì)能,也不需要额外消耗愤怒。我们都知道辅助封系防御都比较高,一般来说是不怎么怕(pà)破(pò)碎的(de)。而辅助门(mén)派对单体法术抵抗力相(xiāng)对(duì)来说要(yào)弱(ruò)一些。不(bù)过这(zhè)个技(jì)能(néng)不是一比一扣蓝,适合(hé)打(dǎ)中后期(qī)的运营

被动技能:潜龙在渊

这个技能不(bù)限制战斗场(chǎng)合,只(zhǐ)要(yào)使用(yòng)愤怒不增加法术伤害,而且是整场(chǎng)战斗的加(jiā)伤,不受回合限制,如果给自(zì)己(jǐ)增加的一个凤舞,那就(jiù)是增加了2个加伤的(de)效果

技能选择:被动技能。墙裂推荐。若有特别需要就是开主动技能(néng)

六、魔(mó)王寨

主动技能(néng):熊熊烈火(huǒ)

给目标灼(zhuó)烧特地使的技能。灼炎(yán)除了给急火套更(gèng)广的(de)作用面。如果这(zhè)个技能也(yě)受经脉烽火影响的话,他也能给队伍(wǔ)的其他(tā)的法术单(dān)位(wèi)增加输出(chū)能力

不(bù)过(guò)这个技能只是(shì)给目标(biāo)少量的法术(shù)伤害结果,所以其实(shí)这个也(yě)是浪(làng)费(fèi)了魔(mó)王自身当回合(hé)的(de)输出。

被动技能:护犊(dú)情深(shēn)

这个就(jiù)不用说(shuō),是先祖流魔王(wáng)的福音

不(bù)过当前(qián)版(bǎn)本魔王印(yìn)记流不(bù)太实用,不(bù)知道增加护盾(dùn)后表现会(huì)怎样

不过也(yě)只增加两(liǎng)种印(yìn)记的血(xuè)量

技能选择:主动技能。如果熔骨镶(xiāng)嵌也生效的(de)话,那么其实就(jiù)是很长时间的法(fǎ)术六道

七、小雷音

主(zhǔ)动技能:否极泰来

没(méi)有灵珠也能加(jiā)盾,但(dàn)是护盾值要弱一些

被动技能:魔(mó)珠入骨

相当(dāng)于大唐的兵者(zhě)勇

技能(néng)选择(zé):除了魔雷音可以选择(zé)被动技(jì)能,相(xiāng)对来说更推荐主动(dòng)技能,逆风时可以用这个(gè)技能苟一苟

八(bā)、须(xū)弥海

怒海鲸涛(tāo):怒海鲸涛

有点(diǎn)像刹那须弥,但(dàn)刹那须弥(mí)是(shì)直接补满(mǎn)须(xū)弥值,而(ér)更(gèng)进入星鲲(kūn)状态,使出“绝招(zhāo)”

但是(shì)怒海鲸涛只增加3点须弥值,须弥值3个为临(lín)界值,3个以上使用击水三千伤(shāng)害和扶摇直(zhí)上暴击(jī)都(dōu)更上一个(gè)层次。

被动技能(néng):转瞬光阴(yīn)

虽(suī)然是对宝宝神佑的补偿,但(dàn)是也只是补偿神佑而已,扶摇直上击杀可(kě)是没有溅(jiàn)射(shè)的

技能选择(zé):被(bèi)动技能。

主动技能(néng)那(nà)条“大量(liàng)气血”是我顾(gù)忌的原因(yīn),星鲲的威力比起大招一梦要差得(dé)多,所(suǒ)以自(zì)己(jǐ)的生(shēng)存也很重要,有生存才(cái)有怒,有怒才能一梦。

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