橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

当兵的家暴几率大吗,当过兵的人会家暴吗

当兵的家暴几率大吗,当过兵的人会家暴吗 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《天谕(yù)手游》狐妖联动第二篇章有什(shén)么活动 狐(hú)妖联动活(huó)动介绍游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

完成活动任务还可免(miǎn)费(fèi)获(huò)得(dé)全新英灵“涂山苏苏”以及(jí)联动永久(jiǔ)发型“小红娘·情思”。

第二篇章“谕见之旅”11月(yuè)2日(rì)更新后全服(fú)上线,完成活(huó)动(dòng)任务还可免费获得全新英灵(líng)“涂山苏苏”以及联动永久发型“小(xiǎo)红娘·情思”。

【谕见红线仙(xiān)-谕见之旅】

资料(liào)片(piàn)“谕(yù)见(jiàn)红线(xiàn)仙”,第(dì)二篇(piān)章“谕见之旅”11月2日更(gèng)新后全(quán)服上线,跟随涂山(shān)红红与东方月初一起畅游云垂美景,吃遍云垂美食。完成(chéng)活动任(rèn)务还(hái)可免(miǎn)费获得全新英(yīng)灵(líng)“涂山(shān)苏苏”以及(jí)联(lián)动永(yǒng)久发(fā)型“小红娘·情思”。

【新活动·乐游进行时(shí)】

活动类型:单人休闲 ≥26级

活(huó)动时间(jiān):11月2日-12月13日

活动简介:跟随(suí)涂山红(hóng)红与东方月初脚步,一起畅游云垂(chuí)。乐游进行时共分为(wèi)四个(gè)阶(jiē)段,玩家将(jiāng)在浮云狐宫、盈灵郡、帝都、苏澜(lán)郡四个(gè)地(dì)点完成不同的活动任务。四(sì)个阶(jiē)段将(jiāng)按照时间逐渐(jiàn)开放。完成各阶段任务即可解锁对(duì)应(yīng)的阶段奖励。完(wán)成所有(yǒu)阶(jiē)段的活动任务后,可(kě)解锁(suǒ)最终(zhōng)大奖,获(huò)得涂山苏苏英(yīng)灵(líng)等超(chāo)值好礼。

【活动(dòng)任务一·错位时空(kōng)】

活动介(jiè)绍:

在错位(wèi)时空,现实与幻(huàn)想交织,冒险家们踏(tà)上了一段(duàn)充满幻(huàn)想和(hé)离奇的旅程。穿(chuān)越(yuè)神秘的狐宫,在(zài)那里寻找传说中的宝藏;在百狸之(zhī)林(lín)中与(yǔ)邪恶的(de)星垣教徒展开激(jī)烈的(de)战斗……一切的一切都由你(nǐ)来(lái)决定。冒(mào)险家(jiā)们需(xū)要选择合(hé)适(shì)的(de)天赋、属性以及(jí)伙伴(bàn)组(zǔ)建(jiàn)一(yī)个强大的队(duì)伍,以应对不同的挑战。天赋和(hé)属性将在模拟过程中发挥作(zuò)用(yòng),触发不(bù)同的事件,产生不同的影响。模拟结(jié)束后(hòu),冒(mào)险家们(men)将(jiāng)接(jiē)受评分,并根据评分解锁各种不同档次的奖励。

【活动任务二·旅情(qíng)轶事】

活(huó)动简(jiǎn)介:漫漫旅途即将开始,路程中又会(huì)发生什么趣(qù)事呢?根据(jù)线(xiàn)索,在旅行图片中找(zhǎo)到指定物品,助力涂山红红和东方月初(chū)的旅行!

【活动任务三·冒险考(kǎo)核(hé)】

活(huó)动简(jiǎn)介:在(zài)云垂大陆游(yóu)玩这么久,是(shì)时候来(lái)考(kǎo)验一下涂山(shān)红红(hóng)和东(dōng)方月初对云(yún)垂(chuí)知识(shí)的掌握(wò)程度当兵的家暴几率大吗,当过兵的人会家暴吗了。11月(yuè)9日(rì)-11月13日每天发(fā)布一次冒险(xiǎn)考核任务,完成考核获取(qǔ)奖励。

【新副本·相(xiāng)思(sī)离恨歌】

活(huó)动(dòng)类型:组队(duì)副本 ≥42级

活动简介(jiè):一曲悲歌,尽诉相思情;万千(qiān)吟(yín)叹,难(nán)解(jiě)青(qīng)麟恨。转魂之法渐成,曲歌孤注一掷,为爱以命(mìng)相搏(bó)。助其破除(chú)执(zhí)念,恢复神(shén)智,方能化解九尾之(zhī)劫。

活动规则:相(xiāng)思离恨歌(gē)为首(shǒu)领挑战副本,分(fēn)为剧情(qíng)模式、平衡模(mó)式两种(zhǒng)难度。曲歌首领拥有两个阶段,在人形态(tài)的曲歌被冒险家(jiā)逼入(rù)绝境后会孤注一掷吞(tūn)下流星(xīng)碎片,进入二阶段。

难度(dù)简介:剧情模式(shì)下副本内(nèi)怪物等级(jí)为队(duì)伍内玩家平均等(děng)级。平衡模式下副本内所(suǒ)有玩家都会被(bèi)置于69级(jí)平(píng)衡模(mó)板下,数值强弱和战力无(wú)关(guān),但(dàn)副(fù)本具有相当的挑战性,建议5人手动(dòng)操作挑战。

【新活动·三生(shēng)树,灯前愿】

活动类(lèi)型:单人休闲 ≥26级

活(huó)动时间(jiān):11月2日-11月15日

活动简(jiǎn)介:念念不忘,必(bì)有回响(xiǎng)。前往三(sān)生树下,许下你(nǐ)的心愿。

【新英(yīng)灵·涂山(shān)苏(sū)苏】

【背(bèi)景故事】

来自于涂山(shān)狐妖一族,因(yīn)为业(yè)务(wù)能力差(chà),被认(rèn)为是笨蛋狐妖。为了完成自己堂堂(táng)正正做狐(hú)妖(yāo)的梦想,涂山苏苏拼命练习法术,拼命抢任务。在(zài)涂山苏苏接到的之一个任(rèn)务(wù)中,她从电视台楼顶掉(diào)下来认识了(le)白(bái)月初,但因为种种意(yì)外(wài),涂山(shān)苏苏未能完成任务(wù)。在被取(qǔ)消(xiāo)红线仙资(zī)格时,白(bái)月(yuè)初(chū)保护了她(tā)。在白(bái)月初的帮助下(xià),涂山苏(sū)苏最终完(wán)成了之一(yī)个任务。在与白月(yuè)初共同(tóng)完(wán)成的(de)一系列任(rèn)务中,涂山苏苏了(le)解到了自己的身世和涂山红红、东方(fāng)月(yuè)初(chū)的往事,也在完成理想与嫁给(gěi)白月初之间犹(yóu)豫不决。

【战(zhàn)斗设定(dìng)】

涂山苏苏为灵属性特(tè)殊辅助型(xíng)英灵。性格爱好和平,拒绝战(zhàn)斗。

涂山苏苏处于备(bèi)战(zhàn)、守护位时,可以给玩家提(tí)供(gōng)属性和战力加成(chéng)。

【核心技能】

被动技能(néng)1纯(chún)爱(ài)天篇(piān):涂山苏苏处于守护位置(zhì)时,基(jī)础属性转换给主(zhǔ)人的(de)比例提升。

被动技能2再世之颜相机(jī):涂山苏苏处(chù)于备战(zhàn)、守(shǒu)护位置时,主(zhǔ)人可获得(dé)额外的穿透力。

被动技能3绝缘之(zhī)爪:涂山苏苏处于备战、守(shǒu)护位置(zhì)时,主(zhǔ)人获得(dé)额外的闪避力。

【英灵(líng)神(shén)武】

涂(tú)山(shān)苏苏的(de)的(de)专(zhuān)属(shǔ)武器【神武·铃(líng)】将在(zài)后续版本推出,敬请(qǐng)期(qī)待(dài)。

【举世争锋-s5赛季】

【举世争锋-s5赛季】即(jí)将正式打(dǎ)响,此次组(zǔ)队模式进(jìn)行了(le)全面升级——采取同(tóng)赛(sài)区内所(suǒ)有玩(wán)家(jiā)自(zì)由组队的模式,经过海选赛、积分赛、淘汰(tài)赛(sài)产(chǎn)生各赛(sài)区(qū)的冠军。

【赛事时间(jiān)】

战队组建:11月(yuè)2日(rì)12:00开启,战队组(zǔ)建完毕后自动报(bào)名参赛(队伍(wǔ)人数至少≥3人)

海选赛时间:11月(yuè)13日(rì)、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比赛时间段内系统会为玩家(jiā)匹配6场对局)

积分赛(sài)时间:11月20日、22日(rì)20:00

淘汰赛(sài)时间:11月24日20:00

【赛(sài)区划分】

本次赛事根据服(fú)务器开(kāi)服时间与服务器人数共划分【王牌赛区】、【天骄赛区(qū)】、【精英赛(sài)区】和(hé)【新锐赛区(qū)】,本次赛事可参与的服务器截止于【夏余秋生】,之后开放的服(fú)务器以(yǐ)及回归服均不参与本次赛事。

【王(wáng)牌赛区】:梦回(huí)苏澜(lán)、一生恋语、盛世鲸波、长歌星森(sēn)、云海龙语、星辰梦语、月(yuè)下星海、万灵筑梦(mèng)、光(guāng)海长吟、神木沁枫

【天骄赛区】:春月有(yǒu)情、金(jīn)穗(suì)洗(xǐ)狸、凤凰于飞

【精英赛区(qū)】:枫(fēng)舞雅音、星落云(yún)垂、天羽(yǔ)誓(shì)歌(gē)、春满(mǎn)人间、东风纸鸢(yuān)

【新锐赛区】:爱予(yǔ)云(yún)垂、夏日新曲、微雨夏晴、海(hǎi)棠夏生、长乐(lè)夏夜、盛(shèng)夏童话、幻想(xiǎng)之旅、无(wú)尽夏歌、夏余秋(qiū)生(shēng)

【等级保护机制】

当兵的家暴几率大吗,当过兵的人会家暴吗

【精(jīng)英赛区】和【新锐赛(sài)区】两个赛区的玩家等级差距战力影响(xiǎng)较大,当(dāng)对(duì)局中双方(fāng)战队(duì)存在等(děng)级差时,系(xì)统会(huì)给等级低的战(zhàn)队提供一部分属性加成。属性加(jiā)成包括:物理攻击(jī)、法术攻击、物理防御(yù)、法(fǎ)术(shù)防御、生(shēng)命值。

精英赛区:

双(shuāng)方出战玩家(jiā)平均等级差(chà)在9级时,等级低的队伍获得9.5%属性加(jiā)成。

双方出(chū)战玩家平均等级差(chà)在7级(jí)时(shí),等级低(dī)的(de)队伍获得8.5%属性(xìng)加成。

双方(fāng)出战玩家平(píng当兵的家暴几率大吗,当过兵的人会家暴吗)均等级差在5级时,等级低(dī)的队伍获得7%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家(jiā)平均等级差在(zài)3级时,等级(jí)低(dī)的(de)队伍获得5%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家平均等(děng)级差在1级(jí)时,等级低(dī)的队(duì)伍(wǔ)获得(dé)3%属性加成。

新锐(ruì)赛区:

双方(fāng)出战玩家(jiā)平均等(děng)级(jí)差在13级时,等级低的队伍(wǔ)获得10.5%属性加(jiā)成。

双方出(chū)战玩家平(píng)均等级差在(zài)11级时,等级(jí)低的队伍获得9%属性加成(chéng)。

双方出(chū)战(zhàn)玩家平均等(děng)级差在9级时,等级低的队伍获得7.5%属性加成。

双方出(chū)战玩家平均等级差在7级时,等级(jí)低的队伍获得6%属性加成。

双方出战玩家平均(jūn)等级差(chà)在5级时,等级低的队伍获得4.5%属性加成。

双(shuāng)方出(chū)战玩(wán)家平均(jūn)等(děng)级差在3级时,等级低的队伍获得3%属性加成。

双方出战玩家(jiā)平均等级差在(zài)1级时,等级(jí)低(dī)的队伍获得1.5%属性加成。

【跨服(fú)组队平台(tái)】

同赛(sài)区内,各服务器玩家之间可以通(tōng)过【一战高下】的【举世争锋】进入(rù)到赛(sài)事(shì)主题界面进行自由组队(duì)。

1.跨服组队平(píng)台,玩家在此(cǐ)通(tōng)过【高(gāo)级搜(sōu)索(suǒ)】功能可精确寻(xún)找(zhǎo)目标(biāo)职业、战(zhàn)力、等级的队友。

2.可自由(yóu)发布个人信息(xī)寻找(zhǎo)目标(biāo)战队,信息一(yī)旦发布(bù)便呈现在招募界(jiè)面的【找队(duì)友】界(jiè)面(miàn)上。

3.在招募界面的【找(zhǎo)战(zhàn)队】界面(miàn)上,可便捷查询各战队当前(qián)成员的组(zǔ)成情况以及私聊(liáo)队长、快速申请加(jiā)入(rù)等操作(zuò)。

4.举(jǔ)世争锋的战(zhàn)队成员中同门派的成员最多2名,有5种及以上不(bù)同门派的(de)成员(yuán),将会激活战队额外增益效果(guǒ),请各位队(duì)长组(zǔ)建战队时合理安排队(duì)伍阵容。

5.从海选赛(sài)开始到11月17日(rì)19:55期间都可以(yǐ)自由创(chuàng)建(jiàn)、加入战队,从11月17日(rì)的海选赛开启(qǐ)后(hòu)已经拥有战队的成员不可退出战队。海选赛比赛(sài)期间(jiān)战队功能将(jiāng)临时锁定直至当日比赛结束。

【赛制】

举世争锋每轮对局中都可使用(yòng)战(zhàn)队技能,在每局对(duì)局中队长先选(xuǎn)择(zé)上场队员(yuán)再选(xuǎn)取战队技能,详细战(zhàn)队技能介(jiè)绍可前往【我的战(zhàn)队】-【比赛技能】进(jìn)行查看(kàn)。

海选赛:

1.在(zài)海选(xuǎn)赛(sài)的每个比(bǐ)赛时间内,系统将(jiāng)为(wèi)进(jìn)入休息室的战队(duì)进行系统(tǒng)匹配,海(hǎi)选赛每个比赛日对阵场数为6轮,海选赛总共为24轮,每轮获(huò)胜的队伍可以获得3点(diǎn)积分(fēn),失败的队(duì)伍获得1点积(jī)分(fēn),局内采用(yòng)5V5单局一场定胜(shèng)负的规则(zé)。

2.采用ELO匹配机制,优先匹配战队(duì)积分相同的队伍,随着匹(pǐ)配时间(jiān)增加,逐渐扩大匹(pǐ)配范围。

3.局内胜负判(pàn)定优先看存活(huó)数(shù),存活数多者胜;存活数相同(tóng),输出(chū)总和高者胜出;若出(chū)现轮(lún)空情况,按当(dāng)轮获胜处(chù)理。

4.根据(jù)战队积分高低进行(xíng)排名,战(zhàn)队(duì)积(jī)分情况相同时优先比较击败数(shù),击败数情况(kuàng)相同时优先比较战队(duì)战力,战力高的队伍晋级,最终排名(míng)前(qián)64名的队(duì)伍晋级(jí)积分赛(sài)。

积(jī)分赛(sài):

1.积分赛共设立8个小组,每个小组8支战(zhàn)队,根(gēn)据(jù)海选赛(sài)结束时的排名(míng),将排名前8的战队分别分入A-H小组,每(měi)个小(xiǎo)组内剩下的7个名额再根据海选赛的(de)名次进行分配(9~16名将随机分入A-H组,以此类推)。

2.组内进行单循环(huán)比赛,每(měi)轮(lún)为与同一战队进行三局两(liǎng)胜制(zhì)的比(bǐ)赛(sài),每(měi)组总共进(jìn)行7轮(lún)比赛。

3.每个(gè)小组的前两(liǎng)名晋级(jí)淘汰赛,总共(gòng)16支战队晋级。

4.局内胜负(fù)判定(dìng)优先看存活数,存活数多者胜;存活(huó)数相(xiāng)同,输出总和高(gāo)者胜(shèng)出;若(ruò)出现(xiàn)轮空情况,按(àn)获(huò)胜处(chù)理。

5.若排名积(jī)分(fēn)相(xiāng)同(tóng),按净(jìng)胜(shèng)局、击败数、平均战力(lì)排名。

淘汰赛:

1.淘汰(tài)赛赛制为(wèi)淘汰制,积分赛前16名队伍(wǔ)将晋级淘(táo)汰(tài)赛,淘汰(tài)赛(sài)将于11月(yuè)24日20:00进行,赛程将(jiāng)从十(shí)六强(qiáng)赛(sài)开始(shǐ)直至决(jué)出最终冠军。

2.十六强(qiáng)赛与(yǔ)八强(qiáng)赛均采(cǎi)用三局(jú)两胜制进行(xíng)对(duì)局,半决(jué)赛开始局内(nèi)采用五局(jú)三胜制,优先进行上(shàng)半区半决赛(sài)对(duì)局,再开启下(xià)半区半决赛对局,最后进行(xíng)巅(diān)峰对决产生最终冠军。

【奖励】

四大赛区(qū)冠军(jūn)队伍(wǔ)的每位成员可获得翅(chì)膀外观【青(qīng)霜鸾(luán)羽(yǔ)】、冠军专(zhuān)属坐(zuò)骑(qí)、专属头(tóu)像框、名片(piàn)、神(shén)谕精华等专属稀(xī)有道(dào)具。

1.海选(xuǎn)赛(sài)参(cān)与(yǔ)奖(jiǎng):参(cān)与举世争锋对应的场次无论胜负(fù)均可获得(dé)。

3.积分(fēn)赛轮次(cì)奖:只(zhǐ)要(yào)参(cān)与积分赛,无论胜负都(dōu)可获(huò)得对应的轮次奖励。

3.淘汰赛(sài)名(míng)次奖励:晋级淘(táo)汰(tài)赛的队(duì)伍都将获得名片外观等(děng)奖励,将根(gēn)据最终的排名可获得对应的名次奖励(lì)。

4.荣誉积分奖励:玩家(jiā)参(cān)与对局无论胜负,均可获得海(hǎi)量荣誉积分,当荣(róng)誉积分达(dá)到对应(yīng)阶段,系统将为(wèi)玩(wán)家发放对应阶段的奖(jiǎng)励道具。

【外观】

1.天机(jī)商店上架面(miàn)妆【霜月红(hóng)染(rǎn)】,售价28织锦券。

2.锦(jǐn)衣商店上架面妆【腥甜(tián)玫瑰】,售(shòu)价28锦衣(yī)券。

3.锦(jǐn)衣商店上架商品【转职抵扣券】,售价200锦衣券。

4.星空(kōng)旅行/星空(kōng)旅(lǚ)行·别款成女少女体型(xíng)新增皮肤,已拥有(yǒu)该(gāi)外观(guān)的(de)玩家将自(zì)动解锁。

如果觉(jué)得本站所整理的游戏(xì)内容(róng)很不错的话,欢迎点击下方分享按(àn)钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 当兵的家暴几率大吗,当过兵的人会家暴吗

评论

5+2=