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48k纸是多少厘米 48k纸是a4纸的一半吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站(zhàn)小编收集(jí)整理的《晶核》一款(kuǎn)魔导朋克题材的(de)大型箱庭式动作RPG游戏游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

《晶(jīng)核》动(dòng)作(zuò)的流(liú)畅度绝对是目前手(shǒu)游双端(duān)市场(chǎng)中的上游水平,尤(yóu)其是(shì)各种空连、技能放(fàng)置、前摇(yáo)技巧的取消都很有操作性。

《晶核》是一款魔导朋克题材的(de)大(dà)型箱(xiāng)庭式动作(zuò)RPG游戏(xì),玩家(jiā)将作为冒险家协会的(de)一(yī)员,在阿特兰世界进行探索,寻找世(shì)界能量之源晶核的秘密。

战斗(dòu)意志(zhì)将在此重燃,浮空闪(shǎn)避多维(wéi)出击(jī),感受在瞬(shùn)息战局上以技克(kè)敌的酣畅淋(lín)漓!环环相扣的大型立体箱庭式关(guān)卡林立,沉浸式寻宝解谜险象(xiàng)环(huán)生。在未知(zhī)迷(mí)途的冒险征(zhēng)程上,集结志同道合的(de)伙伴,组队团(tuán)战挑(tiāo)战各方势力,运用丰富的技能系统,自由搭(dā)配组合,顺(shùn)畅切换,构(gòu)筑(zhù)独家战斗体系。

晶核现世(shì),纷(fēn)争(zhēng)开启(qǐ),冒险者,你准备好了(le)吗?

一、可玩性

《晶核》作(zuò)为一款ARPG游戏,内容还(hái)是比较充足的(de),开(kāi)服两个月,已经有两个团本(běn)和几种(zhǒng)玩法了,但是最(zuì)后(hòu)还是(shì)会暴露出ARPG的问(wèn)题(tí),就是无聊的打团本装备(bèi)加强化,前者周期长,后者搞心(xīn)态,所以开(kāi)服役两个月(yuè)的(de)流失率(lǜ)已(yǐ)经很严重了。

二(èr)、打(dǎ)击感

《晶核》动作(zuò)的(de)流(liú)畅度绝对是目(mù)前手游双端(duān)市场(chǎng)中的上游水平,尤其(qí)是各种空(kōng)连(lián)、技能放置、前(qián)摇(yáo)技巧的取消(xiāo)都(dōu)很有操作(zuò)性,技能共用一个按键的设计也很合理周到,这两点是值得点赞(zàn)的。

打击感比较一般(bān),缺乏拳拳到肉的(de)感48k纸是多少厘米 48k纸是a4纸的一半吗觉,尤(yóu)其是魔剑士,玩boss的时候感觉(jué)是纸人(rén)在对(duì)砍。

三、平衡(héng)性

前期不明显,但是(shì)魔(mó)剑和狂战在升级路上明显(xiǎn)会(huì)更顺畅。但是(shì)当(dāng)大家的职(zhí)业(yè)设(shè)置逐(zhú)渐凑齐,官方做出(chū)改(gǎi)变后,职(zhí)业操作付出和(hé)伤害收入的差距开(kāi)始明显拉大。以(yǐ)魔剑和赏金(jīn)为(wèi)例,同样是(shì)本命(mìng)全齐,装(zhuāng)备分(fēn)数(shù)差不多的时(shí)候,国王精(jīng)英伤害常(cháng)年拉30%。主要问题是魔(mó)剑要想(xiǎng)打(dǎ)出(chū)高输出,就要实(shí)打实的打(dǎ)9-12连实战。但是国王本和女王本(běn)的女王都爱(ài)来回走(zǒu)动,而(ér)且经常(cháng)冻技能(néng)导(dǎo)致实(shí)战中绝影,真(zhēn)的很难刷,会经常断(duàn)线。这(zhè)时候如(rú)果没有猫(māo),基本上(shàng)只能被平a,错(cuò)过10s以(yǐ)上的(de)输(shū)出时间,还需要考虑是否在残影刷新前(qián)放(fàng)其他技能,更(gèng)别(bié)说是(shì)躲避各种(zhǒng)技能了,还有(yǒu)龙(lóng)卷风不跟怪,大拔刀穿模只(zhǐ)打(dǎ)一下等(d48k纸是多少厘米 48k纸是a4纸的一半吗ěng)bug,这都会让实战(zhàn)绝(jué)影很难(nán),从而大大(dà)降低输出(chū)。相(xiāng)反(fǎn),本命收(shōu)集(jí)齐的赏(shǎng)金基本(běn)是80%的时间火力(lì)倾(qīng)泻(xiè),cd期间穿插其(qí)他技能,舒适(shì)稳(wěn)定(dìng)。 这还没提(tí)到现在最酷的元素(sù),真(zhēn)的是完全碾压其他职业,10s全技能(néng)清空,有爆发和续航双(shuāng)重(zhòng)优(yōu)势,PVE基本上没(méi)有缺(quē)点(diǎn)。

四、肝度和氪度

《晶核(hé)》的肝度挺高的,目(mù)前(qián)最多可以(yǐ)有7个职业,刷(shuā)图(tú)升级(jí)基本(běn)上是每小(xiǎo)时一个号(hào),满级(jí)后,每个号会在深渊里(lǐ)待15分(fēn)钟左右(yòu),每(měi)天只有深(shēn)渊都要接(jiē)近2个小时。更(gèng)不用说团本(běn)、灵响、两周一次的决斗场、金(jīn)羊毛等等,有点dnf的感觉像上班一样。

不过,这也是(shì)对平(píng)民(mín)比较友好的一点,氪(kè)度直(zhí)线(xiàn)下降,基本上月卡和大月(yuè)卡以外的(de)所(suǒ)有道具都可(kě)以(yǐ)通过搬砖还钱的方式获得,虽然金价一(yī)直(zhí)在跌(diē),但(dàn)是搬砖的收入还是(shì)比较(jiào)高的,0氪的天空也很常见。

五、运营服务

《晶核》最(zuì)糟糕的(de)部分是运(yùn)营,基(jī)本上各种雷点都(dōu)踩了,就(jiù)目前投诉最多的徽(huī)记而言,官方除了不断提高徽记的价(jià)格上限之外,没有(yǒu)任何手段,导致徽记供不应求(qiú)或者被刻意压(yā)货,价格从原来的(de)200w到现在的800w,还是(shì)买不到,直接把各种中(zhōng)间和(hé)偏下的(de)玩家(jiā)玩死。

其(qí)次是深渊设计,有明显的账(zhàng)号检测逻(luó)辑,除(chú)非你祈愿(yuàn),否(fǒu)则掉落自己装(zhuāng)备的概率几乎为零,有时候才一个(gè)多月,魔(mó)剑(jiàn)士仓(cāng)库六把(bǎ)大(dà)枪加一把武(wǔ)器,五个(gè)狂战加一把武器(qì),本(běn)命(mìng)却只(zhǐ)出了一个。有(yǒu)意思的是,大枪号上出(chū)了四把(bǎ)魔剑, 但(dàn)是没有一件自己本命(mìng)的装(zhuāng)备(bèi),两(liǎng)件在(zài)元素号上,加上自己拉(lā)满(mǎn)祈愿的几件,好不容(róng)易才能凑齐。这种(zhǒng)强行放慢(màn)节奏,让你出(chū)金祈愿的机制,真的很(hěn)不行(xíng)。还有,大深渊的票量是普通(tōng)深渊的5倍(bèi),结(jié)果一般的ss也在(zài)其(qí)中(zhōng),有时候200体力保底,结果是(shì)个普通的(de)ss,真的(de)很想(xiǎng)骂人。

最后是团本掉落的设计(jì),这个图突出了(le)一个随(suí)机(jī)性(xìng),没有任何(hé)交换机制,全靠随(suí)机(jī)刷脸,成型(xíng)时间被无限放大。

六、游戏优化

《晶核(hé)》的游(yóu)戏优化完全(quán)是敲竹杠(gāng),先别说手机玩5分钟就烫的不行(xíng),920更新后(hòu)还时不时(shí)闪出(chū)退之外,pc的优化也离谱,游戏会经常报错和直接卡死,注(zhù)意是(shì)游(yóu)戏卡(kǎ)死(sǐ),电脑其(qí)他完全没问题(tí),而(ér)且,这个情况完全是随机的,有时(shí)候(hòu)是读条,有(yǒu)时(shí)候打本的时候,有时候是站街。各种(zhǒng)修(xiū)复、重装,从A固态换到(dào)B固态(固态(tài)是(shì)旗舰级别(bié),其他(tā)游戏没有这个问题),都不解决问题,真的(de)让(ràng)人无语。

七、总(zǒng)结

总的来说,《晶(jīng)核》这个游戏(xì)是一款ARPG游戏,内容(róng)还是比较充足(zú)的(de),动作(zuò)的(de)流畅度绝对是目前手游(yóu)双端市场中的上(shàng)游(yóu)水平,尤其是各种空连、技(jì)能放置、前摇(yáo)技巧的(de)取消(xiāo)都很有(yǒu)操(cāo)作性(xìng),但是游戏(xì)的运营服务和游(yóu)戏优(yōu)化部分不(bù)是(shì)很到位,希(xī)望官方能(néng)够继续(xù)改进,给玩(wán)家更好的游戏体验(yàn)。

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