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10公斤滚筒洗衣机尺寸长宽高,一般洗衣机的尺寸是多少厘米

10公斤滚筒洗衣机尺寸长宽高,一般洗衣机的尺寸是多少厘米 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命(mìng)运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛(sài)季猎人PVE配装分享游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略(lüè)。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎(liè):清怪阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段(duàn)核(hé)心思(sī)路:传统的三(sān)切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输(shū)出位,不(bù)负(fù)责主要清怪,主(zhǔ)打一波(bō)流(liú)。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人腿,同模(mó)组(zǔ)搭配也行,输出(chū)阶段核心思路:传统的(de)三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主(zhǔ)要清怪,主打一波流,渎职(zhí)幸运裤火刀(dāo)猎:常(cháng)用在6人本,略有清(qīng)怪压力且多轮输出情(qíng)况,生存(cún)依靠治(zhì)愈(yù)手雷+至高天余烬,相(xiāng)比传统三切(qiè),多了一个主手白(bái)蛋清怪产重(zhòng)弹,绊雷手清怪(guài)火猎(liè):拌雷手主要负(fù)责(zé)不压(yā)光环(huán)境,火猎快(kuài)乐清怪,生存较差所以腿部插(chā)了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐(lè),武(wǔ)器搭配没讲究(jiū),随便带,双绿依靠特殊终结(jié)技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分(fēn)享

【火(huǒ)属性】

一、噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎

清怪阶(jiē)段(duàn)(直(zhí)接(jiē)用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同模(mó)组搭配也(yě)行)

输出阶段

● 核心思路:传(chuán)统的(de)三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不(bù)需要(yào)清怪叠嫉妒(dù)刺客,配合s22赛季(jì)模(mó)组(zǔ)【单频(pín)大师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎(suì)片

本(běn)配装考虑(lǜ)到BOss输出阶段(duàn)前(qián)切配置,改(gǎi)碎片会清空大招和(hé)技能能量,做了一定(dìng)取舍。【射手闪身】是为了火(huǒ)箭筒输出服务,

碎片选择考虑了输出BOss和走(zǒu)机制环(huán)节生(shēng)存(cún)的情况(kuàng)。(可根据自己游戏理解(jiě)选备选碎片替换(huàn))

组合1(图片选(xuǎn)择)

【炽(chì)热余烬】杀死灼烧(shāo)的(de)敌人(rén)可获得基于敌(dí)人等级(jí)的近战能力(lì)能量,并生成焰灵(1一(yī)级战(zhàn)斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级(jí)战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级(jí)战斗人员(yuán) = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对(duì)盟友施(shī)放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果(guǒ),可额(é)外获得 400% 的基(jī)础手雷、近战(zhàn)和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他(tā)碎片(图片选择)

【至高天余烬(jìn)】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时(shí)间(jiān),提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧(shāo)层数(shù)

【火(huǒ)炬余烬】提供自(zì)己和(hé)队友(yǒu)焕(huàn)光8s,和星(xīng)象击败他们联动

备选碎片

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的(de)情况

【焦然余烬】在(zài)对(duì)敌人施放灼烧后的 3 秒(miǎo)内,额外获(huò)得(dé) 300% 的闪身基础再生(shēng)率。如果敌人(rén)死于(yú)施加灼烧的(de)一击,则(zé)不(bù)会激活。

关(guān)于为什(shén)么(me)我(wǒ)选组合1+其他碎片:

RAid里有五(wǔ)个队友,奶雷(léi)和(hé)刀扇(火炬余烬)能(néng)触(chù)发仁(rén)慈。其余组(zǔ)合看起来(lái)很美好,但是实战近战刀(dāo)扇难免会空,所以我选择(zé)炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保(bǎo)命(mìng)救人(rén)还能触发仁慈加(jiā)速(sù)技能回转。

清怪(guài)阶段(duàn)模组

● 头:拳到力来、充(chōng)沛

● 手:手(shǒu)雷快速启动(保证手上(shàng)随(suí)时(shí)有奶雷)、伤(shāng)害(hài)感应(近战(zhàn)回手(shǒu)雷)、回天掌(zhǎng)法(近战击杀产(chǎn)球)

● 胸:压(yā)力(lì)不大可以带完全充能(根据(jù)生存压力(lì)可换元素(sù)抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:复原(回(huí)血(xuè)必带模组)、烈日回(huí)收(shōu)器(qì)( 必(bì)带,不插回(huí)收火箭筒捡重(zhòng)弹只给1发)

● 披风:感应(yīng)护盾(dùn)、特殊终结技(s22削弹药经济,这两(liǎng)基(jī)本一起带的)、面面俱到(可换(huàn)投(tóu)弹手回(huí)雷,也可以(yǐ)强力(lì)吸引或收割者)

备注:手臂模组【近(jìn)战(zhàn)快速(sù)启动】即使杀怪飞刀回满近战也会(huì)消耗充能,不能带。

输(shū)出模组如(rú)图,3激涌3时间(jiān)膨胀核心(xīn),然后灵(líng)巧(qiǎo)、瞄(miáo)准自己配,有星象【各(gè)就各位】,手的换弹模(mó)组(zǔ)可(kě)以考虑不带。

三维方面:

清怪阶段优先(xiān)韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身(shēn)】等于(yú)没用(yòng),可以考虑最后堆(duī)力量提容错,敏捷最(zuì)后(hòu)弄(nòng)

输出(chū)阶段优(yōu)先考虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输出阶段(duàn)转出第(dì)二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以(yǐ)重弹续(xù)航(háng)薄弱,清(qīng)怪(guài)能力一般(bān),要(yào)打三波(bō)的场(chǎng)景不能用,第二波可能会缺重弹,更好(hǎo)是一波(bō)带走(zǒu)BOss,RAid里不(bù)能负责主要(yào)清(qīng)怪位,2号位带追踪可走(zǒu)机制,比(bǐ)如门徒交贡品,梦魇(yǎn)连线,这(zhè)些是没问题的,如(rú)果是主(zhǔ)力清(qīng)怪位换【冰猎】或者【幸运(yùn)裤】等配装。

● 副(fù)武器带追踪是因为备弹多且(qiě)走机制很方便,其次辉(huī)耀炽(chì)热触发碎片提容错,但是(shì)也要节约*,保(bǎo)证输出阶段切(qiè)配置后,榴弹有备弹。

● 输出(chū)手法参考(s22赛季更好火箭(jiàn)筒射之(zhī)前(qián)先手近战飞(fēi)刀,触(chù)发单频大师)

如果带(dài)剑筒(tǒng)三切

1、开局1发(fā)火箭筒射+切剑狙四合一(yī)1发射(提(tí)前攒好四(sì)合一(yī)),手动长按(àn)R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身装1发不射+火(huǒ)刀大招(取消闪身(shēn)后摇)+火(huǒ)箭筒2发射(shè)(此时第二发(fā)可(kě)能没装上,可以近战或(huò)者切(qiè)空容器打一发,但是(shì)一般等1秒左右也装上了(le) )

4、 手动装填1发射(shè)(有猎人星象效果(guǒ):各就(jiù)各位(wèi)X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射(shè),手动长(zhǎng)按(àn)R换弹四合一

5、 切2号位轻质(zhì)榴(liú)弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画(huà)不吃换(huàn)弹(dàn)模(mó)组加成(chéng),长按(àn)R换弹,空容器一发(fā),这个(gè)流程是刚(gāng)好填一发火箭筒的)

步骤3没火(huǒ)刀大招或者(zhě)不选择这里交火刀的,闪身装一发直接射,然后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如果(guǒ)带(dài)粪坑融合三(sān)切

1、开局(jú)一发火箭筒+切(qiè)粪坑(kēng)一发+切融合一(yī)发

2、切火箭筒两发+闪身(shēn)装一发不(bù)射+火飞刀大招+火箭筒两发(fā)射

3、一发化(huà)粪(fèn)池,三发(fā)融合,一发筒子

步骤2结束后 可以选择手(shǒu)动装填一发(有(yǒu)猎(liè)人星(xīng)象效果:各就各位X3 加操(cāo)控加换(huàn)弹速度)+切粪坑一(yī)发(fā)+然后(hòu)切回(huí)来射两(liǎng)发

4、直接循环第3个步骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎职幸(xìng)运裤火刀猎

清怪(guài)阶段

输(shū)出阶(jiē)段

使用环境:常(cháng)用(yòng)在6人本,略有清怪压力(lì)且多轮输出情况。生存依(yī)靠治愈手雷+至高(gāo)天余烬,相比传统三切(qiè),多了一个主手白蛋清怪产重弹(dàn)。(正常渎职一直(zhí)抱(bào)手里清(qīng)怪就行,黄血精英怪(guài)就渎职(zhí)满弹夹切2号位,再(zài)切(qiè)回来触发【幸运(yùn)裤】解决)

幸运裤非(fēi)法改(gǎi)*

● 切换(huàn)至手炮时:获得+100操(cāo)控性(只在切(qiè)出(chū)速度上(shàng)生(shēng)效),+20空中(zhōng)效(xiào)率,0.6x切(qiè)枪动(dòng)画时间,-30%精(jīng)准度锥(zhuī)角大小,持续(xù)4秒。

● 当切换至弹匣为(wèi)满的动能手炮或与(yǔ)你(nǐ)职业分(fēn)支(zhī)属性相(xiāng)同(tóng)的能量手炮时:在非法改*buff生效期间(jiān)命中将(jiāng)启动伤(shāng)害(hài)增幅,持续(xù)5.5s。每一次命中都将叠加一(yī)层+60%伤害的伤害(hài)增幅,更高10层+600%。使用(yòng)艾莲娜时,增伤降低为每(měi)层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸(zhà)暗影、隼月的超因果射击以(yǐ)及全部的弹头类perk造成的(de)伤害(hài)不受到该buff影响)

● 当(dāng)伤害增(zēng)幅效果结(jié)束,或是满(mǎn)足第(dì)二条要求(qiú)时切换至(zhì)其他武器:获得运(yùn)气耗尽debuff,无法激(jī)活(huó)伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活效果,可额外(wài)获得 400% 的(de)基(jī)础手雷、近战和类能力再生率,持(chí)续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

【至(zhì)高天余(yú)烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时间,提(tí)高生存能(néng)力

【骨灰余烬】提(tí)升(shēng)灼烧层(céng)数(shù)

【火炬(jù)余烬】提供(gōng)自己和队友(yǒu)焕光(guāng)8s,和星象击败他们(men)联动

【光线(xiàn)余(yú)烬】避免火刀大(dà)招空飞刀的情况

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为团队提(tí)供35%增伤和回复5s)

2号位(wèi):空(kōng)容(róng)器(qì)、火融合(笛(dí)卡(kǎ)尔或(huò)皇家)、恶化狙、恶(è)化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者(zhě)、加拉尔号角(jiǎo)(狼头)

一般是【渎(dú)职+巅峰(fēng)】,可以考虑【流(liú)明】为(wèi)团队带来增益和奶。

需要你带狼头情况可(kě)以【典狱长+狼(láng)头】三(sān)切

能用(yòng)渎职打的(de),一般上狙也没问题,所以2号位可以带狙,其次融合(hé)*、榴弹等(děng)

输出手(shǒu)法参(cān)考(kǎo)(狙击版(bǎn)):

1、开(kāi)局2发(fā)火(huǒ)箭(jiàn)筒+切渎职打17发+闪(shǎn)身(shēn)装(zhuāng)填渎职+放火10公斤滚筒洗衣机尺寸长宽高,一般洗衣机的尺寸是多少厘米刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为(wèi)了触发诱导推销(xiāo))+切(qiè)火箭筒2发

3、 手(shǒu)动(dòng)装(zhuāng)填(tián)一发射(shè)出去(qù)(有星象各就各位换(huàn)弹加(jiā)成)

4、切(qiè)狙击射几发(fā)精准(由于10s幸运裤cD,这里(lǐ)切狙击(jī)补伤(shāng)害同(tóng)时等cD)

因为(wèi)十秒幸运裤cD,步骤4必(bì)须,开(kāi)局两发火箭筒能提高短轴DPs,如(rú)果输出时间(jiān)比较充裕(yù),可以先(xiān)渎职起手(渎(dú)职打17发(fā)期间火箭筒能重建2发)

如(rú)果有(yǒu)多轮输出,第二轮1234循环中(zhōng),火刀大(dà)招替换为近战刀(dāo)扇触发s22赛季模组【单(dān)频大师】

三、绊雷(léi)手清怪火猎

拌雷手(shǒu)

主要负(fù)责不压光环境,火猎(liè)快乐清怪,生存较差所以腿(tuǐ)部(bù)插了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐

武器(qì)搭配没讲究,随便带,双绿依(yī)靠特殊终结(jié)技回*

巨龙之影

提供一个思路(lù),需要你猎(liè)人上推推(tuī)的时(shí)候(hòu)带这个金装(zhuāng)【巨(jù)龙之(zhī)影】,用火(huǒ)刀猎或*猎(liè)都(dōu)可(kě)以(队伍里*只能插一个(gè))

攻击喷或(huò)独头喷( 精确重击模型(xíng)框架)3切(qiè)

省心就选择(zé)抱(bào)着融(róng)合硬射

(但(dàn)是队伍里更推荐缚(fù)丝(sī)泰坦带推推)

四、虚(xū)空猎

虚空猎单箭大招(zhāo)30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去(qù)能续增伤。手(shǒu)雷(léi)弱(ruò)化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空卯榫猎

卯榫猎

使(shǐ)用环境(jìng):单刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人地(dì)牢

碎(suì)片

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身,卯(mǎo)榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢(huī)复速度加成以(yǐ)及(jí)出隐身后35%增伤都能很好联动,必(bì)带(dài)

其他碎片(piàn)(3选(xuǎn)1):

【收(shōu)割回声】:击败虚弱目标生成虚空碎片和(hé)能量球,割草用

【弱化回声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易伤,突(tū)袭和地(dì)牢需(xū)要(yào)你续易伤时(shí)候(hòu)带

【休止回声(shēng)】终结技提供不稳(wěn)定效(xiào)果

模组:

● 头:点(diǎn)石成金、拳到力来、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快(kuài)速启(qǐ)动(带(dài)这(zhè)个消耗护(hù)甲充能,需要终(zhōng)结(jié)怪产绿弹(dàn)时候(hòu)别用手雷)、鼓舞(wǔ)爆(bào)弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生(shēng)存压力可(kě)换元(yuán)素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这(zhè)两(liǎng)基本一起带的(de))、投弹(dàn)手(猎人(rén)优选模组(zǔ),回雷,可替换成强力吸(xī)引或(huò)收割者)

备注(zhù):

●武器(qì)选(xuǎn)择方面没太大限制,虚空属性(xìng)武(wǔ)器(qì)都(dōu)行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换成(chéng)【火(huǒ)力无(wú)限】手(shǒu)雷击(jī)杀产球,看个人选择

●腿(tuǐ)部【复原】没用(yòng),因为拣能量球必定触发吞噬(shì),回满血。所以带了【支配】,或者自(zì)己换其他的。

●闪身方面【射手(shǒu)闪身】是考虑到了携带机枪换(huàn)弹(dàn)慢的情况,其(qí)他情(qíng)况(kuàng)带【赌徒闪身(shēn)】回近战也不(bù)错

●这套没有配输出BOss配装,是因(yīn)为在突袭(xí)里(lǐ)输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清(qīng)怪关和日常玩,并(bìng)且队伍都需要(yào)你(nǐ)掏虚空猎(liè)了,那更(gèng)多承(chéng)担的是(shì)一(yī)个辅助作用(yòng),此时选择使用【永劫雨(yǔ)燕】更大化辅助能力是(shì)更好(hǎo)的选择。

●如(rú)果(guǒ)觉(jué)得双(shuāng)绿弹药经济不够,白蛋武器(qì)可以(yǐ)看下【克(kè)洛塔之语】、【引力子*】清杂(zá)很棒

五、团队工具人永劫手

永劫洞察教派(pài),主打的(de)就(jiù)是工具人(rén),上(shàng)易(yì)伤产(chǎn)重弹给(gěi)隐身(shēn)都是你的主要职(zhí)责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶(jiē)段需要(yào)切(qiè)为全(quán)知(zhī)之眼,尽量攒出(chū)多个*续易(yì)伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输(shū)出阶段(duàn)

使用(yòng)场景:多人本里BOss不好上推推(tuī),需要(yào)使用虚空(kōng)单箭(jiàn)的时候,依靠(kào)大招+*挂易伤,终结小头(tóu)领产出重弹。

●优先通过*来续(xù)易(yì)伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比(bǐ)改型冒(mào)险(xiǎn)高,而且不(bù)需(xū)要【射手闪身】换弹,但长轴(zhóu)输(shū)出需要一把补(bǔ)伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带来恢复(fù)速度加成以及(jí)出隐身后35%增伤都能很(hěn)好联动,必带

【弱(ruò)化回声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易(yì)伤(shāng)5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提供不稳定效果(guǒ),联动你经常需(xū)要(yào)释放的终(zhōng)结技,但是考(kǎo)虑(lǜ)再三还(hái)是选(xuǎn)择了【弱化回声】

清怪(guài)配装模(mó)组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速(sù)启(qǐ)动(带这个(gè)消耗(hào)护甲充能(néng),永劫终(zhōng)结(jié)怪自己产绿弹,不需要护甲充(chōng)能)、鼓舞爆(bào)弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生存压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)、完(wán)全充能

● 披风:感(gǎn)应护盾、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷(léi),可替换成强力吸引或收割者)、面(miàn)面俱(jù)到

武器(qì)选(xuǎn)择(zé):

● 武器方(fāng)面(miàn)没有固定推荐,根据对应环境进行配(pèi)置,可以带自(zì)制清怪(guài)(但是自制是绿弹(dàn),产重弹效率一(yī)般(bān),这个(gè)看个(gè)人取舍了)主手(shǒu)刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里(lǐ)我选择了2号位【克(kè)洛塔之语(yǔ)】,s22赛季手炮加强(qiáng),清怪效率已经不错,特别是【克洛(luò)塔之语】起源特性加成,白蛋产弹药效率高的同时还能(néng)联动神器模(mó)组虚空(kōng)元(yuán)素能量球

● 3号位:优先选择虚空威能输出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永(yǒng)劫手记得(dé)选(xuǎn)【洞察学派】产弹药的(de)(有小首(shǒu)领的关卡使用,如王陨老二)。全知之(zhī)眼也可以(yǐ)10公斤滚筒洗衣机尺寸长宽高,一般洗衣机的尺寸是多少厘米在输出环(huán)境为(wèi)近战BOss的时候使用,能(néng)无限*续易(yì)伤(shāng),但是能近战的(de)情况还(hái)是推(tuī)荐缚丝(sī)泰坦带推(tuī)推去(qù)续(xù),猎(liè)人用电猎+黄(huáng)金长牙打输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼(láng)

第六郊狼:相比(bǐ)全知之眼,第六郊狼(láng)不需要队友(yǒu)配合,适合单打独(dú)斗,两次隐身的容错率高,基本(běn)上(shàng)想隐就隐(yǐn),应(yīng)用场景大多是单刷,个人用的(de)比较少(shǎo),但很多人爱(ài)用,生存能力是拉满(mǎn)的。

全知(zhī)之(zhī)眼(yǎn):给予团(tuán)队无限(xiàn)隐身,在(zài)宗师(shī)等高难场景(jǐng)有(yǒu)用(开(kāi)黑语音能配合的情况),如果队友不需(xū)要你去保护,只(zhǐ)需要(yào)你自己管(guǎn)自己,那么用第六郊狼(láng)。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦(méng)胧回声(shēng)】终结(jié)怪物获(huò)得(dé)隐身,必带

【弱化回(huí)声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件套(tào)

模组方面(miàn)就不做推荐(jiàn)了,这(zhè)两个金装都属于对策(cè)特化装备,需要用到(dào)这(zhè)两个装备的场(chǎng)景基本上都是有着自(zì)己明确的目的。

七、缚(fù)丝猎(liè)

幸运裤缚(fù)丝(sī)猎,清(qīng)怪,单刷(shuā)遗失用

● 1号位典狱长和渎职(zhí)可以互换,取决(jué)于3号位带(dài)不带金(jīn)枪

●注(zhù)意事(shì)项(xiàng):搭(dā)配优(yōu)先(xiān)保证手雷的回转(zhuǎn),其余(yú)照抄即可

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