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未置可否和不置可否的区别在哪,未置可否的置是什么意思

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叠毒流推(tuī)荐(jiàn)阵容:灵儿/白(bái)驼山少主+岛主+教主。

古(gǔ)今江湖里的自残流、弃牌(pái)流都(dōu)是(shì)需(xū)要操作的,不然很容易挂的(de)。而叠毒就不一样(yàng)了,十(shí)分适合新(xīn)手操(cāo)作。叠毒流推(tuī)荐阵容:灵儿/白驼山少主+岛(dǎo)主+教(jiào)主(zhǔ)。

推荐阵容:灵(líng)儿/白(bái)驼山少(shǎo)主+岛主+教主

这(zhè)套阵容的要(yào)点在哪里?当然(rán)就是(shì)叠毒。气宗(zōng)的(de)叠毒效率可是很高的(de),有(yǒu)时候甚至能超越刺客(kè)。

初期(qī)叠(dié)毒:红(hóng)玉套装,获得真(zhēn)气后就能叠两层毒,叠毒效率中等。而当教主(zhǔ)的技能可以一步到(dào)位(wèi)时,效率就会变得奇高(gāo)。

进一步叠(dié)毒(dú):毒卡翻倍,例如星宿武学和无所不为(地图内升(shēng)级后都是两倍),搭配上(shàng)灵蛇引以后,能达到一(yī)次四倍的效(xiào)果。

神兵:倚天,屠龙与(yǔ)琴,气宗标配神兵(bīng)

优点:后期很稳,脸好地狱

缺点:前未置可否和不置可否的区别在哪,未置可否未置可否和不置可否的区别在哪,未置可否的置是什么意思的置是什么意思期(qī)乏力,小心翻车

基本套路:进图(tú)首先升级教(jiào)主(zhǔ)武学(xué)或昆仑心法,然后删一张雪(xuě)球,使(shǐ)用琴(qín)。接着全图找红玉套(tào)装,商(shāng)店(diàn)有(yǒu)的话,也是(shì)不要犹豫,立刻买!当我们凑(còu)齐红玉套装后,就要开(kāi)始向(xiàng)成型(xíng)体转变了。

之(zhī)一步,雪(xuě)球删干净(葫芦(lú)和屠龙因为有教主续航,可以不留食物(wù))。第二步,看到上面有叠毒(dú)套路所(suǒ)需的卡牌就抓(zhuā),对面(miàn)中毒(dú)后使(shǐ)用发现两张毒卡(升(shēng)级后是四张(zhāng))。第三步,感觉毒(dú)不够(gòu)就(jiù)抓,奇迹总会(huì)出现的(de)。

套(tào)装:红玉、四象、夺魂与(yǔ)无相(xiāng)与清(qīng)虚等

成型卡组(zǔ):高(gāo)质量真气卡、高质量毒卡(kǎ)还(hái)有(yǒu)教主武学

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