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黑人牙膏创始人,好来牙膏是假货吗

黑人牙膏创始人,好来牙膏是假货吗 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集(jí)整(zhěng)理的《无限深渊》去击败早已失去自(zì)我意识的旧亡灵与(yǔ)追(zhuī)随者们游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你快速(sù)了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

本来(lái)以为《无限(xiàn)深渊(yuān)》是地(dì)牢探索打怪升(shēng)级获得道具的游(yóu)戏,刚(gāng)开(kāi)始玩的时(shí)候,会觉(jué)得没有震(zhèn)感,人物动(dòng)作很僵硬,怪(guài)物被打也会很(hěn)僵(jiāng)硬,操作很难受。

《无限深渊》主要讲述(shù)你是(shì)与众不同的那(nà)个,是世界(jiè)的救世主。即使你(nǐ)将在战斗中不断死去,但只(zhǐ)要意志不灭,你就不会失败。这些磨难(nán)将促使你成长(zhǎng),进化(huà)到足够强大。

探索这个地下世界(jiè),招(zhāo)募(mù)与你(nǐ)志同(tóng)道合的新盟友,去击败早已失去(qù)自我(wǒ)意(yì)识的旧亡灵与追随者们。这(zhè)个(gè)世界的存亡与未来将掌(zhǎng)握在你们(men)手(shǒu)中。

一、操作性(xìng)

本来以为(wèi)《无限深渊(yuān)》是地牢探索打怪升级获(huò)得道具(jù)的游戏(xì),刚开始玩的(de)时(shí)候,会觉得没有震感,人(rén)物(wù)动作很僵硬(yìng),怪(guài)物(wù)被打(dǎ)也会(huì)很僵(jiāng)硬,操(cāo)作(zuò)很难受,打的(de)时候动(dòng)不了,前后摇摆也(yě)很大(dà),玩起(qǐ)来很不舒服。

二、随机设(shè)计

boss战里除(chú)了第(dì)二(èr)个小boss设计(jì)了两(liǎng)个(gè),其(qí)他都是(shì)同一个boss,关卡选择就是一条路(lù),没什么好(hǎo)说的,场景布置(zhì)也(yě)都差不(bù)多。

三、游戏难点

《无限深(shēn)渊(yuān)》的(de)boss不知(zhī)道(dào)是(shì)怎么设计的,强行给(gěi)boss上了锁血,这个锁(suǒ)血在第二个boss蓝胖子(zi)身上很严重(zhòng)。如果(guǒ)你没有远程伤(shāng)害的(de)技能,他会一(yī)直有盾,直到半(bàn)血(xuè),偶尔攻击一(yī)会(huì)后摇可以攻(gōng)击到他(tā),但(dàn)是(shì)近战不能打他,不然会(huì)被他下(xià)一个技能打飞,只(zhǐ)要你(nǐ)还(hái)没(méi)打(dǎ)中(zhōng)他,他就会(huì)不停的跳来跳去锁(suǒ)血,即使你(nǐ)有远程攻击,但是在这个阶段,很大概率你的道具(jù)和技(jì)能只有很少一部分进行(xíng)刮痧,你会浪费(fèi)很(hěn)多(duō)时(shí)间(jiān),直到他(tā)转(zhuǎn)圈眩晕之后把(bǎ)他,这很浪费(fèi)时(shí)间,其他(tā)boss锁血中规中矩不是很严重。

四、游戏(xì)走位

很好奇(qí)《无限(xiàn)深渊》的游戏(xì)走位有没有必要,如果你(nǐ)能在(zài)前两关用(yòng)翻(fān)滚躲避简单的远程(chéng),但是(shì)如(rú)果你(nǐ)选择增(zēng)加(jiā)抛射物或者有(yǒu)护盾等加成的怪物,你躲一半就不(bù)错了(le),人物本身就走得慢,站的地方要(yào)么是一(yī)条线(xiàn),要(yào)么是各(gè)种站台(tái),人(rén)物没有格挡技能(néng),如果限制他(tā)们(men)在(zài)有(yǒu)限的(de)时间内(nèi)翻滚,就会被(bèi)近战击中,如果(guǒ)你绕过(guò)后面,先打远程,你会(huì)发(fā)现后面(miàn)还有个远程也发现(xiàn)你了,你就更难躲了。后期套装成型几乎是秒杀,就不需要(yào)走位了(le),所以不知(zhī)道(dào)为什么(me)既然给了玩家(jiā)一(yī)个翻(fān)滚躲避就不能设(shè)定得更好点(diǎn),比(bǐ)如操作流畅(chàng)或(huò)者较强的可操(cāo)作性,现在这样(yàng)设计只觉得前期躲不开(kāi),后期又完(wán)全(quán)不用躲(duǒ)。

五、难度加成

《无限深渊》的难度对怪物(wù)的加成不是一般(bān)的离谱(pǔ),加(jiā)上(shàng)血和伤害以及攻击次数,攻(gōng)击速度什么都不是,会瞬间闪到你身(shēn)后给你一(yī)下,变大变(biàn)强免疫僵直,你翻滚一下,他会马上跑向(xiàng)你,然(rán)后打你,根(gēn)本没有反手的机会。 只要前期和他在一个(gè)平台上,你(nǐ)几(jǐ)乎不可能单挑他,这个时候,还有远程追着你去打,你有(yǒu)加翻(fān)滚时间之类的,如果藏(cáng)的不好,那就是瞬间残血,对各种(zhǒng)属性免(miǎn)疫,随便就伤害60%70%,每隔几秒就恢(huī)复大部(bù)分(fēn)血,出怪的数量会增加40%以(yǐ)上,平台满(mǎn)了可能还会有地形伤害,你也会降低伤害和攻击速度。游(yóu)戏本(běn)身操作不(bù)好(hǎo),再降(jiàng)低40%的攻击(jī)速度(dù)结果可想而知。最恶心的是boss召唤蛤(há)蟆(má),boss攻击就那(nà)么(me)几种,这(zhè)只(zhǐ)蛤蟆直接来了7个血厚(hòu)的,又远程打你,你在注(zhù)意boss的大范围伤害同时(shí)又要避(bì)免蛤蟆的远(yuǎn)程攻击(jī),你的技能还(hái)必须杀(shā)死(sǐ)这(zhè)些蛤(há)蟆,前几个boss如果你没有很好(hǎo)的套装技能,几乎(hū)要刮(guā)痧半年,如果再(zài)配(pèi)上上面说的蓝色锁血boss就更难受了,被满屏攻击追的(de)无(wú)处可(kě)躲。

六、养成(chéng)收集

和其他游戏不同(tóng),《无(wú)限深渊》这个游戏解锁太多普通效果的(de)道具会降低你(nǐ)的游玩体验,游戏中有很多不同标签的技能道(dào)具,如果你想玩一个流派,你必须拿起同(tóng)类型(xíng)的道(dào)具来触(chù)发协同和其(qí)他效果,但(dàn)是(shì)这(zhè)个游戏解锁越多(duō),游戏中出(chū)现的就越(yuè)多,标签相同的道(dào)具(jù)就(jiù)越难(nán)凑齐,官(guān)方给了你出了禁用(yòng)100件物(wù)品,但是如果你解锁太多道具,大部分(fēn)道具还是(shì)不够,而且有些4星道(dào)具(jù)你(nǐ)解(jiě)锁后就不能(néng)禁用了,而且这个道具很垃圾。如果(guǒ)你开了4星道具,很可能会被这些垃圾道具占据,让你的(de)套装无法成(chéng)型(xíng)。

七、广(guǎng)告

角色目前国服只有四个,比国际服差了一半以上(shàng),在(zài)游(yóu)戏中可以看广(guǎng)告,拿道具等(děng),但不(bù)知(zhī)道这(zhè)是不是刻意的设计,减少你(nǐ)在(zài)游戏中获(huò)得的奖励,这样(yàng)你就(jiù)可以看广告,现在有些道具是有的,但是因(yīn)为没有(yǒu)角色所以不能解锁。

八(bā)、黑人牙膏创始人,好来牙膏是假货吗总结(jié)

《无限黑人牙膏创始人,好来牙膏是假货吗深渊》的画面一(yī)般,可操(cāo)作性差,玩(wán)法(fǎ)单一,打击感几(jǐ)乎为零,看似在收集道具(jù),实际上还会(huì)给自己增加难度,也是很厉(lì)害的,玩家在想(xiǎng)体验多套(tào)玩(wán)法的(de)情况下(xià),一个套(tào)装可能(néng)都凑不(bù)齐,游戏的优点就是让死细胞在同类型(xíng)对比(bǐ)下更优秀了。

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