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武士(shì):之一次玩,推荐你先加(jiā)血量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加(jiā)一(yī)点(diǎn);;骑士:先加血(xuè),可以提高血量,防止(zhǐ)前期直接被一刀(dāo)秒;;法师:初(chū)期如果胆子大技术(shù)好的,可以智力主加。

武士:如(rú)果你(nǐ)技术(shù)好,那么(me)优先加攻击(jī)和敏捷到20,初期的武士(shì)剑你可以升级到2,一直用到换(huàn)猎(liè)犬长牙(yá),如果你是(shì)新手,之一次(cì)玩,推(tuī)荐你(nǐ)先加血量,优先血量(liàng)加(jiā)2,敏捷(jié)或者攻击加(jiā)一(yī)点,先(xiān)把血量(liàng)点到(dào)20;骑(qí)士(shì):先加血,可以提(tí)高血量,防止前期直接被一刀秒,力(lì)量是骑士最为重要的属性之(zhī)一,骑士(shì)的巨剑、黄金戟等重型武器(qì)都需要力量属(shǔ)性,力(lì)量需(xū)要加点到31;法(fǎ)师:初(chū)期如果(guǒ)胆子(zi)大技(jì)术好的,可以智力主加(jiā),然后(hòu)点专注(zhù),先把智(zhì)力点到(dào)20,陨石杖的属性要求是智力18个点,新手(shǒu)玩家可以(yǐ)先把智(zhì)力加到18,然(rán)后加点血量,点到12或者13这(zhè)样防止(zhǐ)一刀(dāo)秒;剑(jiàn)士(shì):开局建议加点血到20,可以有效(xiào)提(tí)升容(róng)错,血(xuè)低容一刀秒,开局建议力(lì)量加点至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强力重型(xíng)武器需要30或以(yǐ)上的(de)力量(liàng)才能(néng)拿得动。

《艾尔登法环》新手(shǒu)职业加(jiā)点推荐

【武士】

1、开局遗(yí)物推荐

开(kāi)局的遗物,推荐大家选择(zé)黄金种子或者石剑钥匙。

2、开(kāi)局武器选择

武士自带的打(dǎ)刀自(zì)身的属(shǔ)性就(jiù)很好,升级之(zhī)后也很猛(měng),完全可以从开(kāi)局用到结局。后面你还可以换其他强劲武器比如长牙,猎犬(quǎn)长牙。

3、武士(shì)详细(xì)

相比(bǐ)其他的近战,武士相对突出(chū)的(de)就(jiù)是(shì)敏捷,我们在开局(jú)几级优先(xiān)升(shēng)级灵巧,有(yǒu)了(le)一(yī)定的灵巧(qiǎo)之后(hòu),我们就可以提升武(wǔ)士的(de斯文败类是什么意思网络用语,斯文败类是什么意思网络用语怎么说)力(lì)量(liàng),因为我们主要走的还(hái)是力敏(mǐn)流!

高力量(liàng)可以提高(gāo)的(de)我们的攻(gōng)击力。作为近战职业(yè),前期的血(xuè)量(liàng)是一定要加的。但是开局时候的卢恩比较紧(jǐn)张,我们(men)可以先把(bǎ)血(xuè)量放一放,多(duō)开图收集黄金种子,增加血瓶的(de)数(shù)量。

对(duì)于伤(shāng)害相对高的Boss采用的策略就(jiù)是(shì)多(duō)喝血(xuè)瓶,不(bù)要贪(tān)刀(dāo),一定要慢慢来;对于一刀能秒人(rén)的(de)Boss就避其锋(fēng)芒,毕竟来日(rì)方长,等我们有了一定(dìng)的实力再来复(fù)仇毕(bì)竟(jìng)君子(zi)报仇,十年不晚(wǎn)。

集(jí)中力和耐(nài)力,分别(bié)对应蓝条(tiáo)和格挡(dǎng)条,武士不需要(yào)法术,本身(shēn)耐力高,因此前期基本上(shàng)不(bù)用点这两个属性。至于信仰和智慧这两(liǎng)个针对于法术职业的属性,我(wǒ)们武士开(kāi)局根本用不上!

4、武士加点

如(rú)果你技术好,那么优先加攻击(jī)和敏捷(jié)到(dào)20,当然了其中也必(bì)须穿插(chā)着血量,初期的武士剑你可(kě)以升级到2,一(yī)直用到换猎犬长牙(yá)。

所以2点力(lì)量再(zài)去加一点血量或者2点敏捷一点血量,优先(xiān)加敏捷,先到20!如果你是新手(shǒu),之一(yī)次玩,推荐你先加血(xuè)量,优(yōu)先血量加2,敏(mǐn)捷或(huò)者攻(gōng)击加(jiā)一(yī)点,先把血(xuè)量(liàng)点到20。

在(zài)点力量和(hé)敏捷之前,也建议(yì)耐力(lì)点到15,可(kě)以穿上开局一(yī)些的重甲,到负重值达到中这个位置就行了否则你翻不(bù)动!

猎犬长牙是(shì)武士很好的开荒武(wǔ)器,需要18的力量(liàng)和17的敏(mǐn)捷,这(zhè)点在你探索到拿到这把武器之(zhī)前都是完全可以(yǐ)达到的(de),跟本(běn)不用担心。

力(lì)量、敏捷(jié)、血量都20点了,再去点(diǎn)血量(liàng)到25,然后优先敏捷,再(zài)点力量到25,期间是(shì)可以穿(chuān)插(chā)耐(nài)力加(jiā)到20。接着25到30的点数(shù)还是按照(zhào)上面的 *** ,一(yī)直点(diǎn)到35。

后面就差不多这样点,玩到后(hòu)面属性收(shōu)益就很低了。武士前期把血(xuè)量加到20增加容错,然(rán)后根据所选武器的(de)能力值(zhí)要求加(jiā)点(diǎn),然后(hòu)想玩力敏的(de)话就加(jiā)力敏,就像猎犬弯刀就(jiù)需要(yào)18力量(liàng),17灵巧,出血效果非(fēi)常强力。

武(wǔ)士前期自带远程武器,可(kě)以用来远程(chéng)解决小兵,或者拉怪仇恨。有条件的(de)加点蓝(lán)!

【骑士】斯文败类是什么意思网络用语,斯文败类是什么意思网络用语怎么说

1、骑士详细

流浪骑士就是相(xiāng)当于(yú)战士职业,很推荐新手前期熟悉游戏环境。前(qián)期(qī)的话主(zhǔ)要就(jiù)是加血,因为(wèi)血量就是属于容错值,很多玩家(jiā)误以为前期要加力量,其实(shí)这是一个误区(qū)!

毕竟血量(liàng)多了的话,不会那么容易被(bèi)一两刀带走,这(zhè)个是(shì)基础核心属性。所以(yǐ)建议优先加(jiā)点到血量27,然后再去加力(lì)量,也同样加到27力量(liàng),这个是之一阶段。

最起码可以保证在开荒的时候不(bù)会有(yǒu)太大的阻力(lì),力量的增加(jiā)也(yě)能让你及(jí)时的(de)装备一些(xiē)必要(yào)的武(wǔ)器(qì)。随后就是加到32点血量,然后再(zài)去加力(lì)量40,因(yīn)为(wèi)力量低不能(néng)拿强力武(wǔ)器,这样的话流浪骑士(shì)的攻防就已经成型了(le),另(lìng)外战技可以考虑(lǜ)选(xuǎn)择鲜血斩,在对付BOss的时候可以用来(lái)试试造成很(hěn)高伤害。

前(qián)中期武器装备可以考虑骑兵长矛和大乌龟盾(dùn)牌。另外耐力也(yě)要顾(gù)及,毕竟(jìng)决定(dìng)了你能带(dài)多少(shǎo)装备和(hé)更多的精(jīng)力,所以侧重点(diǎn)就是在血量(liàng)、力(lì)量、耐(nài)力(lì)三(sān)方面权衡,其中血量优先,力(lì)量和耐力看情况(kuàng)而(ér)定。

2、骑士加点

先加血,可以提高血量,防止前期直接被一(yī)刀秒。提升(shēng)到(dào)20点以后基本上就(jiù)可以不用管了,20点基(jī)本上可以保(bǎo)证不会被秒。

力(lì)量是骑士最为重要的属性(xìng)之一,骑(qí)士的巨(jù)剑、黄金(jīn)戟等重型武器都需要力量属(shǔ)性,力量需(xū)要加点到31,这样所有的武(wǔ)器都是可以用(yòng)了。前(qián)期更好加力量到10点或者(zhě)14点,100物防盾(dùn)的要求就(jiù)是10点(diǎn)或(huò)者14点的力量(liàng)。

耐(nài)力是一定不够用的,所以(yǐ)推荐(jiàn)加点(diǎn)到(dào)14-15点(diǎn),后期可(kě)以适当(dāng)提升(shēng)一些。装备重型武器以后(hòu),耐力不够会导致跳不动的(de)情(qíng)况,打boss的(de)难度(dù)会直线提升。

记(jì)住骑士先加血,再上力量最后是(shì)耐力!

【法师】

1、法师详细

如果(guǒ)我们在游(yóu)戏中,随意加点(diǎn),会(huì)让法师前(qián)期做的很困难的,所以在法(fǎ)师的加点上,我们一定要注意。如果选择了法师,一定要看清法师的着(zhe)重点(diǎn),因为法(fǎ)师不同(tóng)于战士和(hé)其(qí)他职业,法师(shī)的主要攻击是法术,更多的是需要(yào)魔法的加成,所以说(shuō)我(wǒ)们在加点的时候,一定要分(fēn)清主法师(shī)来(lái)说,最(zuì)重要的(de)就智力。

智力可以对法师法术加成。法力值不够的话,即使有很(hěn)多的法术,我(wǒ)们也是(shì)无能(néng)为力,彗星(xīng)术就是很强大的法术,对敌人的伤害加成非常(cháng)高。

所以(yǐ)说(shuō)在法师中加智力(lì)是非(fēi)常关键(jiàn)的,通过智力的提高,可以很好实用法术攻击,在(zài)伤害敌(dí)人的时候对其进行毁(huǐ)灭(miè)性(xìng)这里建议在(zài)前期可以先(xiān)把智力加到18点以上,因为我们常使用的(de)陨石术,是通过陨石杖来使用的(de),石仗(zhàng)的(de)属性(xìng)要求也(yě)是(shì)需要18点,当然我们希望在这18点之上再加一点,两方面我们使用法(fǎ)术,当(dāng)然我(wǒ)们也要(yào)均衡其他的属性点(diǎn)。虽然智力对于法师很关键,但是(shì)在(zài)前期我们也(yě)不要一味的对法师进行智力加成,这样虽然法师(shī)的法(fǎ)师的攻击很强了,但是(shì)在血槽会造成损(sǔn)失。

如(rú)果我们没有(yǒu)强大的血槽,那样也(yě)承(chéng)受不了(le)敌人的(de)攻击,虽然攻击很(hěn)厉(lì)害了,还没有(yǒu)来(lái)得及使用力(lì)的法术,就(jiù)被敌人干掉(diào)了。也是十分不(bù)可取的,你在血槽上(shàng),是我(wǒ)们第二个(gè)要加的。

进法师的防御也不(bù)是很(hěn)强。但(dàn)是在一些比狭(xiá)窄的环境(jìng)里,法师是(shì)弱势(shì)群(qún)体,如果我(wǒ)们(men)没(méi)有(yǒu)强力的(de)血槽,敌人的(de)压(yā)迫之下几下也会消灭(miè)掉(diào),所(suǒ)以说,血槽也是关键的(de)!

法术和血槽是(shì)可以适应前期的(de)敌(dí)人,那(nà)么可以(yǐ)把敏捷(jié)往上(shàng)升,因为有的时候我们也要通过(guò)这个(gè)敏捷在移动来(lái)躲开敌人,增加我(wǒ)们的耐力(lì)值。血槽够,法术也够,毁在耐力上了,中(zhōng)后期也(yě)要均衡起(qǐ)来(lái)。

2、法师加点

初期如(rú)果胆子大技术好的,可以智(zhì)力主加,然后点专注,先把智(zhì)力点到20,陨石杖的属性(xìng)要求是智(zhì)力18个点(diǎn)。

新手(shǒu)玩家可以先把智(zhì)力加到18,然后(hòu)加点血量(liàng),点到12或者13这样防(fáng)止(zhǐ)一刀(dāo)秒,然后就按照智(zhì)力加2点,专注(zhù)点(diǎn)一点的 *** ,直(zhí)到智力(lì)到(dào)30点,这(zhè)样专注也到20点(diǎn)了。

如(rú)果新手在这时(shí)候感觉吃力(lì)了,可(kě)以加生命(mìng)到15,其实生(shēng)命无所谓的,大多数(shù)情况下就是因为不了解敌(dí)人出招方式,多死几(jǐ)次就知道怎么(me)打了,如果(guǒ)你专(zhuān)注和智力够高,可以打很多后期都很(hěn)强的boss。

总之法师加智力(lì),血,专注,耐力!

<斯文败类是什么意思网络用语,斯文败类是什么意思网络用语怎么说p>【剑士】

1、剑士(shì)详细

剑士的加点有敏捷流和纯力(lì)量(liàng)流,剑士伤害(hài)高,但操作(zuò)难度大,走双持武器(qì)路线,剑士的加点有敏捷(jié)流。。一般(bān)主要去(qù)加血、耐、灵。剑士可以用翻滚回避伤害,而且自(zì)带弹反的小圆(yuán)盾,这(zhè)个职业(yè)不适合新手。剑士的发展方(fāng)向推荐纯敏捷流。

2、剑(jiàn)士加点

开局建议加(jiā)点血到(dào)20,可以有效提升容错,血低(dī)容一刀秒。开局建(jiàn)议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等(děng)强力重型(xíng)武器需要30或(huò)以上的(de)力量才能(néng)拿得(dé)动,加点至31点可以有(yǒu)效提升打败BOss的概率,降低(dī)挨打的可能性,更大限度提升伤害(hài)。开局建议加点耐力至14-15点左(zuǒ)右,毕(bì)竟耐力不够(gòu),那么装(zhuāng)备(bèi)重型武(wǔ)器后可能遭(zāo)遇跳(tiào)不动的(de)情况。灵巧加到(dào)20提(tí)升(shēng)敏捷型武器的(de)攻击力,提(tí)升(shēng)施法速度(dù),降低坠落伤害。

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