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打死日本人犯法吗,现在打死日本人犯法吗

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太阳如(rú)果是4点(diǎn)以上点(diǎn)战意值使用,你有(yǒu)概率(lǜ)用不上扶摇(yáo)直上的技能,太阴是(shì)有(yǒu)更(gèng)快的可(kě)能进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏最快,少阴这个和太阳一样,如果只是打个星官、地(dì)煞(shā)这些(xiē)短回合的战

须弥海(hǎi)门派法(fǎ)宝(bǎo)的前(qián)置法宝是:无(wú)量经(jīng)、附(fù)灵(líng)玉(yù)、汇灵盏和(hé)乾坤玄火塔,须(xū)弥海的节(jié)奏跟小雷音(yīn)的相(xiāng)似,都是(shì)先用普通的伤害攒一波节奏,然后(hòu)再来一波一个面伤、一个(gè)点杀带(dài)面的高伤害,太阳如果是(shì)4点以上点战(zhàn)意值(zhí)使用(yòng),你(nǐ)有概率用不上扶(fú)摇直(zhí)上的技能,太阴是(shì)有更快(kuài)的可能进入(rù)星鲲(kūn)状态,进(jìn)入星(xīng)鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲时法伤(shāng)更低的,少阴这个和(hé)太阳(yáng)一(yī)样,如果只是打个星官、地煞(shā)这些(xiē)短(duǎn)回(huí)合的战斗,可(kě)以在(zài)没机会出手伤害的时候使(shǐ)用法宝(bǎo)。

《梦幻(huàn)西游(yóu)手(shǒu)游(yóu)》须弥海门派法宝(bǎo)星海(hǎi)佩(pèi)分析

须弥海门(mén)派法宝(bǎo)的前置(zhì)法宝是:无量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤玄火塔,和龙(lóng)宫的一样

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须弥海的节奏跟小雷音的相似,都是(shì)先用(yòng)普通的伤害(hài)攒一波节(jié)奏,然后再来一波一(yī)个面伤、一个点杀带面的高伤害(hài)。

所(suǒ)以同样的门派(pài)法宝也(yě)是一样,是加(jiā)快节(jié)奏的效果

不过小雷(léi)音灵珠满时,不一定非(fēi)得(dé)使用一念或一(yī)劫把灵珠消耗(hào)掉,

但(dàn)是须弥海(hǎi)这个炸弹,在手上(shàng)时不受控(kòng)制(zhì),要么不(bù)用技能,一用就(jiù)得是(shì)星鲲,就算时机(jī)不对,也(yě)不得不用(yòng)

所以因为技能的机制(zhì)问题,星海佩使(shǐ)用时需(xū)要格外慎重,先上一张表(biǎo)格(gé)看看基础(chǔ)的效果,然(rán)后我再慢慢(màn)分析这个门派法(fǎ)宝(bǎo)

一、基(jī)础效果(guǒ)(10级(jí))

使用后每回合结束时,有30%概率给自己(jǐ)补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两(liǎng)仪(yí)阳属性(xìng)效果

提升等(děng)级*0.15法术(shù)伤害

三、两仪(yí)阴属性效果

提升等级*0.3法术防(fáng)御

其(qí)实很(hěn)多(duō)输出的门派法宝四象和两仪多(duō)少(shǎo)有(yǒu)点相悖,比如龙宫加强(qiáng)群体法伤能力(lì)的(de)两仪却是阴(yīn)属性

大(dà)唐也是,小雷音的也是,须弥(mí)海也一样

四、太阳

如(rú)果是4点以上点战意值(zhí)使(shǐ)用,你有概率用不(bù)上(shàng)扶摇直上的技能,因(yīn)为他有概率哐哐哐一次加上3点(diǎn),然(rán)后用完星鲲后休(xiū)息回合再给你加一次,那么你在(zài)持(chí)续期(qī)间就(jiù)有可能一直在星鲲。如果(guǒ)星(xīng)海佩没(méi)有获(huò)得须(xū)弥值,那(nà)么太阳(yáng)就(jiù)刚好(hǎo)可(kě)以发(fā)挥,因为(wèi)须弥海本身就是一个点杀的法系门派嘛(ma)

如(rú)果(guǒ)在意(yì)的(de)是四象(xiàng)效果,那么尽量在战意值低时(shí)使用

不(bù)过战意(yì)值低时使用四象(xiàng)效果数值也较(jiào)低,也是存在(zài)矛盾点的

五、少阳(yáng)

这一条相对来(lái)说最合理,使(shǐ)用(yòng)门派法宝其实也就是为(wèi)了可以更快地(dì)进入星(xīng)鲲的节奏,连杀对方,增加星鲲时(shí)的法术(shù)伤害意义也比较大,因为溢出的(de)伤害(hài)越多对其他单(dān)位的溅(jiàn)射(shè)伤(shāng)害也就越高,战(zhàn)意值(zhí)越多,使用收益也越大。但如果在战意(yì)值(zhí)较低时使(shǐ)用(yòng),则可能不能增加

少阳尽量在战意值较高(gāo)时使用,能更快(kuài)进入(rù)星鲲状态同(tóng)时,增(zēng)加更多(duō)的法术伤害

六、太阴

太阴描述我(wǒ)不清(qīng)楚具体效(xiào)果

因为我身边玩须弥海本来就不多,有太(tài)阴法(fǎ)宝的更是(shì)没有,所以我也(yě)没有(yǒu)办法测(cè)试太阴的具(jù)体效果(有知情的可(kě)以评论(lùn)区(qū)留(liú)言)

这个描述可能存在三种(zhǒng)情况

1、就是(shì)法(fǎ)宝基础效(xiào)果的(de)叠加,使用法宝后(hòu),回合(hé)结(jié)束(shù)时增(zēng)加的须弥值由三个,概率增加(jiā)到四个

2、由技(jì)能产生(shēng)的须弥(mí)值在(zài)法(fǎ)宝持续期间(jiān)有概率(lǜ)额(é)外增加一个(如果是这点,应(yīng)该描述成:持(chí)续期间(jiān),获得(dé)的须(xū)弥(mí)值(zhí)有50%/60%/70%概率额外增加(jiā)一点(diǎn),所以可能(néng)性不大)

3、就是类似基础效果,但是是独(dú)立(lì)有概率获得(dé)一点须弥(mí)值(如果是这点,应该描述增加一条:回合结束时/回(huí)合开始(shǐ)时,总得(dé)给(gěi)人家明确获得(dé)须弥值(zhí)的时(shí)间。)

所以,如果描述(shù)没(méi)有(yǒu)错(cuò)误的话,应该是(shì)之(zhī)一(yī)种可能(néng),就是回合结束概率(lǜ)增加4点须(xū)弥值

不(bù)管是哪一种吧(ba),总之太阴是有更快的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲(kūn)的节奏最快,同时也是(shì)使用(yòng)星(xīng)鲲(kūn)时法(fǎ)伤更(gèng)低(dī)的

七、少阴

这个(gè)和太阳(yáng)一(yī)样,如果(guǒ)只(zhǐ)是打个星官、地煞这些短(duǎn)回合的战斗,可以在没机会出手伤害的时候使(shǐ)用法宝(bǎo),如果星海佩没有获得须弥值,那么少(shǎo)阳就刚好可以发(fā)挥,如果(guǒ)获得1点须弥值(zhí),而击(jī)水三千4个及(jí)以上(shàng)时,技能(néng)伤害也更高,所以如果(guǒ)情况允许,更好也是低须弥值时使用

星海佩(pèi)如果(guǒ)不是(shì)想使用更快(kuài)得使用星(xīng)鲲技能是(shì)不建(jiàn)议(yì)使(shǐ)用的,比如(rú)泡(pào)泡(pào)乐园、四周纪行这些阶段过度准(zhǔn)备时间可千万不(bù)要(yào)随便用(yòng)。

而PVP、地煞这些(xiē),可(kě)以在适当的时候(hòu)使用,这些战斗的星鲲只要自己(jǐ)把握好,是可以打(dǎ)死(sǐ)单(dān)位的,获(huò)得(dé)溅射伤害(hài)的

日常(cháng)党我(wǒ)比较推(tuī)荐太阳,注重PK的(de)太阳或少阳都可以考(kǎo)虑,太阳比较通用,当(dāng)面(miàn)板(bǎn)来用就行,少阳比较(jiào)需要一些指挥、操作意识

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