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北京银行营业时间,北京银行营业时间周六周日

北京银行营业时间,北京银行营业时间周六周日 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今诞(dàn)生了(le)许多爆火的大作,相当(dāng)一部分更(gèng)是经(jīng)久不衰,五六年(nián)了(le)都还不断(duàn)有新玩(wán)家入坑。

但也有那么些游戏,虽(suī)然非(fēi)常好玩,却因为宣传力度、画风等(děng)种种原因,而被遗(yí)忘在了茫茫游戏库之中。

今天(tiān)为(wèi)大家挑出了8款(kuǎn)素(sù)质极高(gāo),但(dàn)却(què)鲜有(yǒu)人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之(zhī)前,其实(shí)已经有了两款作品。虽然在剧情(qíng)和设定上都相当不错,并收获了众多游戏奖(jiǎng)项,但毕(bì)竟是小体量作品,在NS这种大(dà)作如云(yún)的(de)主(zhǔ)机平台(tái)很难脱颖而出。

而(ér)在有了前两部(bù)作品的基(jī)础后,这第三部(bù)《龙脉(mài)常歌》实现了在体(tǐ)量和质量的再次(cì)突破(pò)。

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本(běn)作结合(hé)了太空探索与冒(mào)险(xiǎn)解谜,并(bìng)以(yǐ)感人的叙事为(wèi)驱动力。游戏中的一众角色(sè)将为了一(yī)颗名为“龙(lóng)脉”的小(xiǎo)行星进行争夺,讲述一段令(lìng)人难忘的绝美神话。

如(rú)果你喜(xǐ)欢在游戏(xì)中享受美妙的故(gù)事(shì),那《OPUS龙脉常(cháng)歌》绝对是不容错(cuò)过的一(yī)部作品!

02.冲就完事模拟器

这款游戏光听(tīng)名字多少有(yǒu)些怪(guài)异,让人(rén)摸(mō)不(bù)着(zhe)头脑的同时,又很容易浮想联翩

实(shí)际上(shàng),本作(zuò)是一款(kuǎn)使用水枪冲(chōng)走污垢的(de)游戏,简单来(lái)说(shuō)就是(shì)两(liǎng)个字,玩水(shuǐ)~

游戏的目的非常(cháng)简单,只(zhǐ)需要玩家接受(shòu)游戏(xì)中(zhōng)的委托,用水枪冲刷各种沾满污垢的物体(tǐ),例如车辆、路面、房屋。

听(tīng)起来可能比较无聊,但实(shí)际上这款游戏玩起来非常解(jiě)压!

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不(bù)需要(yào)思考战术(shù)策(cè)略,没有你死我活的厮杀(shā),在本作中,只(zhǐ)需(xū)要(yào)按下扳机启(qǐ)动水(shuǐ)枪,将(jiāng)这些原(yuán)本乌漆(qī)嘛黑的物体冲刷到完美如新(xīn),就能完成任务。

水(shuǐ)枪冲刷在物体表面上(shàng)的物理和视听反(fǎn)馈很爽(shuǎng),而看着(zhe)水枪所到(dào)之处污垢被一扫(sǎo)而光,这种成就感和(hé)满足感也是其他游戏难以替(tì)代的(de)。不需要忍受(shòu)现实中被溅(jiàn)一(yī)身水(shuǐ)或是搞得灰头(tóu)土(tǔ)脸的(de)烦恼(nǎo),只(zhǐ)要轻轻(qīng)按下(xià)手柄(bǐng)的(de)扳(bān)机(jī)即可获得(dé)~

03.电头ElecHead

本(běn)作(zuò)是(shì)一(yī)款横版(bǎn)过关的解谜游戏,其(qí)的(de)标题(tí)名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏(xì)的(de)主角“电(diàn)头”,一个头部为电(diàn)源装置的小机(jī)器人。

角色的头部(bù)和身体可(kě)以分离,做到“分头(tóu)行动(dòng)”。将头扔出(chū)去后,玩(wán)家(jiā)依然可(kě)以(yǐ)操作身体,但必须在10秒内(nèi)将头捡回来,否则(zé)就会失败。

通(tōng)过头部(bù)带电这一特性(xìng),可以使其接触到的场景物体通电,从而产生开或关两(liǎng)种状态(tài),以此形成(chéng)过(guò)关(guān)的道路(lù)。

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这一设计让关卡(kǎ)中的解谜(mí)设计更北京银行营业时间,北京银行营业时间周六周日加丰(fēng)富,全程都能保持让人(rén)眼前一亮的状态。

这款游戏(xì)虽然并非任天(tiān)堂开(kāi)发(fā),但(dàn)却(què)有着浓郁(yù)的“任味(wèi)”。非常标准的起承转(zhuǎn)合,使得整个流程的体验极(jí)佳,让人(rén)全程保持惊喜和赞叹,直到游戏通关的那一瞬(shùn)间。

04.铲子骑士 无主珍(zhēn)宝

《铲子骑士》是(shì)一款FC时代(dài)8位机风格的(de)2D横向卷轴平台游戏。游(yóu)戏不(bù)仅(jǐn)仅是(shì)像素(sù)画面看着很有8位机的(de)味道,在配(pèi)色、界面以及音乐等多个方面,也都还(hái)原了(le)那时候的味道。

在大块像(xiàng)素点编织(zhī)出的华丽(lì)画面下,极(jí)佳的操(cāo)作手(shǒu)感和(hé)顶尖(jiān)的(de)关(guān)卡设计、多变(biàn)的玩法以及(jí)大量的(de)隐藏房间,让(ràng)本作的内(nèi)容极度丰富且有趣,同时(shí)也是极少数被任(rèn)天堂(táng)官(guān)方给予了极高评价(jià)的作品。

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而更关键(jiàn)是(shì),这款游戏不仅在(zài)内容(róng)的质(zhì)量上出类拔萃,且数(shù)量也(yě)丰(fēng)富(fù)得可怕。

《铲子骑士(shì) 无主珍(zhēn)宝(bǎo)》并非是(shì)一(yī)款(kuǎn)游戏(xì),它(tā)除了包含《铲子骑士》本篇,还有各(gè)个DLC和资料(liào)篇游戏(xì)的合集,不同(tóng)的(de)模式甚至玩法都截然不同,且(qiě)每一种玩法都拥有极高的素质,绝对买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说名字可能许多小伙伴没听过,但《UFO找工(gōng)作》这款(kuǎn)游(yóu)戏可是大有来头(tóu)。制(zhì)作这款游戏(xì)的开发商,正是任天(tiān)堂的好(hǎo)伙伴,开发(fā)《星之卡比》系(xì)列的HAL研究所。

但或许是因为像素画风确实是(shì)有些(xiē)太“独立(lì)游戏”了(le),因此很(hěn)少有玩家(jiā)或(huò)媒体提及这款(kuǎn)游戏(xì)。

本作(zuò)最初是一款买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后(hòu)来移植到了Switch上,不仅在关(guān)卡设计上适配(pèi)了横屏,还加(jiā)入(rù)了双人模(mó)式(shì),乐趣(qù)加倍~

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本作游戏的模式非(fēi)常简(jiǎn)单,类似于抓(zhuā)娃娃机。玩家扮(bàn)演一(yī)个来(lái)自外星(xīng)的UFO,通过自己(jǐ)的(de)机械臂,搬运水(shuǐ)果、箱子甚至人类,来打工赚(zhuàn)钱,可谓是(shì)不折不(bù)扣的“外星打工人”。

虽(suī)说(shuō)最初是个(gè)手游(yóu),但其内容的精致和丰富程度,要远(yuǎn)超大多数同类型游戏。除了简(jiǎn)单易上手(shǒu)的玩法,游戏像素的画风也清新靓(jìng)丽(lì),还有(yǒu)极为动听(tīng)的洗脑配乐,一玩就停不下(xià)来~

06.怒(nù)之铁拳4

可能(néng)许多(duō)小伙伴从来没听(tīng)说过(guò)《怒之铁拳(quán)》这个系(xì)列,毕竟最新作(zuò)《怒之铁拳4》和上一部(bù)作(zuò)品(pǐn)《怒(nù)之铁(tiě)拳3》之(zhī)间,相(xiāng)隔整整(zhěng)26年(nián)——当年那(nà)群十几二十(shí)岁(suì)的少年,都被熬(áo)成中年大叔大婶了(le)

而(ér)当这个系(xì)列与(yǔ)2020年再度重见天日时(shí),尽管开发商并(bìng)非SEGA,尽(jǐn)管降低了(le)上手(shǒu)难度(dù),但游戏(xì)顶级的画面质感(gǎn)、出(chū)色的操作手感,以及系列不变的(de)味(wèi)道,赢(yíng)得(dé)了新老玩家共(gòng)同的赞誉。

更让(ràng)人钦佩的是,即(jí)使是在《怒之铁拳4》发售(shòu)3年(nián)后(hòu)的今天,它仍然在(zài)保(bǎo)持更新。

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上周(zhōu),本(běn)作推出(chū)大型更新,包(bāo)括(kuò)了300多项改进,还追(zhuī)加了全(quán)新的合作招式以(yǐ)及(jí)全新的(de)自定义(yì)生存(cún)模(mó)式(shì),进一步拓宽(kuān)了游戏的可玩(wán)性(xìng)和耐玩度(dù)。

07.森喜刚 热带冻(dòng)结

尽管实际(jì)上已(yǐ)经是8年前的游戏了(le)(移植(zhí)自WiiU版(bǎn)),但《热带(dài)冻结》的(de)质(zhì)量依(yī)旧(jiù)是业界顶尖水准(zhǔn),被许多(duō)玩家誉为“2D横版动作游戏天花板”,比起任(rèn)天堂(táng)招牌《马力(lì)欧》系(xì)列是有(yǒu)过之而无不及(jí)的。

游戏在关卡设计上完美诠释了“风险和回(huí)报”这一游戏设计思路。关卡中往往会有(yǒu)许(xǔ)多(duō)非常诱人的(de)收集要素(回报),但这(zhè)些收集要(yào)素同时也伴随着扣血、死亡(风险),还(hái)需(xū)要有极(jí)高的操作要(yào)求(qiú)或(huò)敏锐的洞(dòng)察(chá)力(lì)。

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游戏在WiiU上的原版难度非常(cháng)高,因此劝退(tuì)了(le)不少(shǎo)玩家。但在(zài)移植NS的过程(chéng)中,除了(le)一(yī)系列加料外还加入了更加(jiā)简单的“FunkyKong模式”,即使是不(bù)擅长横版跳跃过关(guān)的(de)玩家,也可以畅(chàng)享本作设计精妙的关卡(kǎ)。

当然,这种堪称神作的(de)游戏,因为(wèi)发售(shòu)时(shí)间不凑巧,很遗(yí)憾错过了(le)NS的全面(miàn)中文(wén)化浪潮(cháo)。这也(yě)导致(zhì)这款游戏即使(shǐ)没几个字,除了菜单上的“暂停”“继续(xù)”这类文(wén)字外,其他(tā)都是图标符号和阿拉(lā)伯(bó)数(shù)字,也成了一款鲜有国内玩家问津的作品(pǐn)。

除了本作外,有(yǒu)类似遭(zāo)遇的还有《向前(qián)进!奇诺(nuò)比奥队长》,也是(shì)错过了中文化。

相比之下(xià),《奇诺比奥》对外语(yǔ)的需求(qiú)会北京银行营业时间,北京银行营业时间周六周日比《森喜刚》多一点,因(yīn)为(wèi)需要看懂关卡的隐藏(cáng)条件。但拿英(yīng)文举例,都是些很基(jī)础(chǔ)的(de)词汇(huì),且实际游玩时只有很少一部分关(guān)卡(kǎ)需要真正(zhèng)看懂条件,即使看不懂也依(yī)旧可以畅玩(wán)~

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08.难死(sǐ)塔

《难死塔》的规(guī)则和玩法就脱(tuō)胎于“俄罗斯方块”,7种不(bù)同(tóng)形(xíng)状的方(fāng)块(kuài)从上往下落,非常直观(guān)。

《俄(é)罗斯方块》的目的是尽可(kě)能消除方块,而《难死塔》则是尽可能将方块叠高高。游戏中的方块带有重力物理效(xiào)果,随着方块的堆(duī)叠(dié),越来(lái)越高的塔将会受到(dào)重力(lì)的(de)影(yǐng)响。

因(yīn)此玩家需要在(zài)确保方块堆叠的过程中左(zuǒ)右保持(chí)平(píng)衡,考虑方块的重(zhòng)心是否稳定(dìng),整栋楼(lóu)叠起(qǐ)来会(huì)不会导致倾斜(xié)甚(shèn)至坍塌。

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而除了堆(duī)砌高(gāo)塔(tǎ)外,游戏中(zhōng)还有其(qí)他玩法,例如(rú)使用规定数量的方块搭建,同时(shí)不能超(chāo)过一定高度,这就需要尽可能(néng)利用好每一个方格空间,并尽量搭出一个足够(gòu)宽(kuān)的平台。

本作除了拥有(yǒu)大量单机关卡外,还(hái)支持(chí)最多4人同屏游戏(xì)。在聚会(huì)中可以给对手使坏,例如将(jiāng)方(fāng)块(kuài)变大(dà)、锁(suǒ)定(dìng)方向等,聚会(huì)效果非常(cháng)出色!

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