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恒星年和回归年的区别通俗易懂的,恒星年和回归年的区别原因

恒星年和回归年的区别通俗易懂的,恒星年和回归年的区别原因 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收(shōu)集整理的《权力(lì)的游戏凛冬将至》玩家类型(xíng)有哪些 玩(wán)家类型介绍游戏攻(gōng)略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

我们可以将(jiāng)游玩风格分(fēn)为七大类,游戏中没有完(wán)美的角色类别,你可以(yǐ)选(xuǎn)择自己(jǐ)的游玩风格,并在(zài)该方向上大胆(dǎn)前进。

本游戏中,玩家可(kě)以选择自(zì)己的(de)目(mù)标并在此(cǐ)基(jī)础上(shàng)塑造(zào)自己的游戏角色。我们可(kě)以将游玩风格(gé)分为七大(dà)类(lèi),游戏中没有完(wán)美的角色类(lèi)别(bié),你可(kě)以(yǐ)选择自己的游玩风格,并在该方向(xiàng)上大胆前进。

首先,我们可以将游玩风格分为(wèi)七大类,然后我将逐一介绍这些(xiē)类别及其(qí)子类别。一位(wèi)玩家可以分配到的类别和子类别(bié)数(shù)量(liàng)是没(méi)有(yǒu)限制的(de),你也可(kě)以这样理解:所有玩(wán)家都可(kě)以在(zài)游戏中追求多个目标。

1. 发育型玩家

之一(yī)个玩(wán)家类别是“发育型(xíng)玩家”。这类玩家的终极(jí)目标是提高(gāo)战力。归至这一类别的玩家会想(xiǎng)尽(jǐn)办法(fǎ)强(qiáng)化自己的账号,对游(yóu)戏的其他无法(fǎ)帮助他们强化账(zhàng)号的领域(yù)不(bù)太感(gǎn)兴趣。

发育(yù)型玩家(jiā)可(kě)以(yǐ)分为三(sān)个(gè)子类别,主要取决于他们在(zài)游戏内身处的阶(jiē)段。这三个子类(lèi)别分别(bié)是:建造者(zhě)、研(yán)究者和训(xùn)练者(zhě)。建造者是专(zhuān)注于建筑的玩家,这也(yě)是(shì)每一位新玩家都会经历的(de)游(yóu)戏(xì)早期阶段。

研究者专注(zhù)于(yú)花费较高的各(gè)类研究(jiū)。最初的重要(yào)里程碑是征(zhēng)伐平叛、T4士(shì)兵、高级(jí)军制改革(gé)(额(é)外部队队列)以及狂热和减免加(jiā)成。研究者还会完成(chéng)城墙和城防(fáng)研究,如果(guǒ)玩家不(bù)希望(wàng)将(jiāng)战力提(tí)升至过高水平(避免(miǎn)提(tí)升迁移(yí)王国的难度),他(tā)们(men)会选择跳过(guò)这类(lèi)研究。

训练(liàn)者热衷于建(jiàn)设部队。拥有(yǒu)超(chāo)过100万士兵才(cái)能(néng)在城堡受攻(gōng)击时将(jiāng)防御(yù)力提升至更高水平。超过(guò)这(zhè)些数字的(de)士兵都算作储备军,或是(shì)提高战力的(de)附加力量。要(yào)注意的是,训练者(zhě)不一定是优(yōu)秀的战士(shì),在(zài)介绍(shào)战士类别时,我会详细(xì)解释这一恒星年和回归年的区别通俗易懂的,恒星年和回归年的区别原因点。

2. 收集者(zhě)

收(shōu)集型玩家热衷于收集(jí)游戏内的(de)特定内容组合,例(lì)如领主装备、指挥(huī)官、巨龙(lóng)、主堡(bǎo)皮(pí)肤等。这类玩家的主要(yào)目的是拥(yōng)有一(yī)套或(huò)多套上述内容(róng),且等级(jí)达到(dào)更高。

游戏内有许多内容组合可供玩家收集。这些内容可(kě)以(yǐ)通过(guò)不同方式为玩家提供加成(chéng)和增益,而这(zhè)正是(shì)玩家收集(jí)它们的主要(yào)原因。其实(shí),你向这些(xiē)组合内(nèi)容投入得(dé)越多(duō),能从中获得的(de)加成和增益(yì)数量反而会减少,在多数情况下(xià),最有利的方式是专注于收集多个内(nèi)容(róng)组合(hé),每种东西(xī)都收集一点,而(ér)不是只收(shōu)集某一个组(zǔ)合。

但是,收集者努力(lì)收集不一定(dìng)是为了加成和增益。玩家也可(kě)能会(huì)喜欢(huān)收集指挥官,原因仅仅(jǐn)是他(tā)们喜欢这些指(zhǐ)挥官(guān)。当然(rán),也有玩家(jiā)喜欢收集各种闪闪发光的领主(zhǔ)装(zhuāng)备,因为对这类玩家而言,它们实在(zài)是(shì)充满(mǎn)魅(mèi)力。

3. 耕作者

这类玩家会为联盟提供资源,满足作战(zhàn)和活动的(de)需求。他们会使用账号超(chāo)量(liàng)收集资源,然后派遣收(shōu)集者(zhě)去(qù)填充联盟补给(gěi)。作为主要的玩家类别(bié),耕(gēng)作者并没有特定的终极目标,但他(tā)们(men)是支持联盟长期生存的必要力量。

收集(jí)资源的方(fāng)式分为两种:

A) 超量(liàng)收(shōu)集恒星年和回归年的区别通俗易懂的,恒星年和回归年的区别原因:采(cǎi)用(yòng)这种方式的玩家(jiā)会(huì)利用(yòng)外城建(jiàn)筑(zhù)生产资源。他们只(zhǐ)会建造一种资源建(jiàn)筑(zhù)(例如至建造铁(tiě)矿),这样可以提(tí)高生(shēng)产加(jiā)成的效果。他们还会优先培(péi)养有利于提升该种生产效果的(de)指挥官,以及选择可以提高超量收集速(sù)度的天赋。

B) 采集(jí):当一种资源(yuán)点采集枯(kū)竭后(hòu),游戏就会生成其他资源点。收(shōu)集者会派遣行军队列一个接一个地(dì)占领采集点。当(dāng)然,不要忘记圣堂(táng)可以提(tí)供提(tí)升采(cǎi)集速(sù)度的增益哦!

在游(yóu)戏(xì)早期(qī)阶段,采(cǎi)集资源(yuán)至关重要,因为它还可以(yǐ)帮助玩(wán)家强化领主的勇者装(zhuāng)备套装。即便在(zài)后期,对于不(bù)同(tóng)的游(yóu)戏活动而(ér)言,采(cǎi)集的(de)重要性依然不减(jiǎn)。

4. 居民

“居民”类玩(wán)家的(de)主(zhǔ)要(yào)游戏动力(lì)是加入游戏内的(de)联(lián)盟(méng)和游戏外的社区。《权力的游戏 凛冬(dōng)将至》这款(kuǎn)游戏(xì)拥有庞大的玩家基础,其中包括许多有趣的人,你(nǐ)可(kě)以与他们一起(qǐ)互动和交友。社区是鼓励(lì)多数玩(wán)家继续游玩这款(kuǎn)游戏的(de)重(zhòng)要因素。

维斯特洛大陆的居民是与(yǔ)社区互动(dòng)最活(huó)跃的玩家,他(tā)们乐(lè)善好施,能够在享受(shòu)游戏的(de)同时,拥有自己(jǐ)的社交圈子。

在这款(kuǎn)游(yóu)戏中,几(jǐ)乎每一位玩家的游戏动(dòng)力都是(shì)联盟、王国(guó)和好(hǎo)友。而这款游戏(xì)之所以(yǐ)能延(yán)续,也依赖于我们一起携(xié)手构建的健(jiàn)康社区(qū)。

5. 战略(lüè)家与(yǔ)领袖

战略(lüè)家与领袖是推(tuī)动(dòng)这款游戏和(hé)其他玩家(jiā)前进的(de)动力引(yǐn)擎。领袖类玩家的终极(jí)目标是见证(zhèng)自己的(de)联盟所向披(pī)靡。

要(yào)想带(dài)领战斗(dòu)、活(huó)动、联盟(méng)或王国,玩家必(bì)须了解游戏(xì)的(de)运作(zuò)机制。获得(dé)这(zhè)类游戏知识和经验却并不简单,玩家(jiā)需要(yào)花费(fèi)许多时间,经历多场战斗,才能(néng)掌握在(zài)竞(jìng)技游戏中领导他人的(de)能力。有一定的时间和精力,而且本身有一定策略(lüè)游戏(xì)经(jīng)验且善于运筹帷幄的玩家,在这样的一款游戏中是十(shí)分(fēn)少见的,但也(yě)正因为此(cǐ),领袖与战略家在游戏中(zhōng)会受到更(gèng)多玩家的爱(ài)戴。

这部分(fēn)乐于(yú)奉献的玩家热衷于领导他人和出谋划策,而且他(tā)们会为此坚持(chí)玩游戏。在联盟(méng)的战斗中,规划(huà)战场(chǎng)、将(jiāng)所有人部署在正确的位置就像是在下(xià)一盘大棋。要(yào)领导和(hé)引导其他玩家,领袖必须掌(zhǎng)握(wò)特定的社交技能(néng)且拥(yōng)有优异的(de)天赋。

6. 冠军

冠(guān)军(jūn)类玩家的追求是称霸游戏活动或特定的目标活动。《权力的游戏 凛冬将(jiāng)至》内会(huì)有多种多样的游戏(xì)活动(dòng),让我们一起拭目以待吧!

冠军类(lèi)玩(wán)家会谨慎选择战斗(dòu),专(zhuān)注于制(zhì)定战术和战略,力求在游戏活动中恒星年和回归年的区别通俗易懂的,恒星年和回归年的区别原因取得更(gèng)高(gāo)名次。这不光会让(ràng)某些(xiē)玩家(jiā)成为联盟中的(de)红(hóng)人,也会让某些顶尖联(lián)盟(méng)站在更高、更大的舞(wǔ)台上让(ràng)全体游戏玩家(jiā)看(kàn)到。而对于(yú)冠军类玩家而言,这些无(wú)上(shàng)的荣誉和(hé)声望(wàng)是他们孜孜不倦追求(qiú)的目标。

7. 战士

战斗就是体验(yàn)*飙升的(de) *** 感(gǎn)。本(běn)款游戏的战士(shì)类(lèi)玩(wán)家(jiā)可以(yǐ)分为两个子类别(bié),相互之间(jiān)可(kě)能(néng)重(zhòng)叠(dié)(一名玩家可以同属多个子(zi)类别):

a) 集结领袖:在集(jí)结(jié)时,只有你(nǐ)的增益和加成会在战斗中生效。要(yào)想(xiǎng)成为集结领袖,你必(bì)须比其他(tā)玩家(jiā)更加强大,经验也要足够丰富,其他(tā)人才有信心将士兵托付给你(nǐ)。除了增益和加成以外,集(jí)结(jié)领(lǐng)袖(xiù)还需要关注集结的规模。集结规模过小(xiǎo)的领袖无法造成大量伤(shāng)害。此外,集结领袖通常也(yě)是出色的(de)收集者,因为他们需要与敌人旗鼓(gǔ)相当,甚至更加强悍。强(qiáng)大的集(jí)结(jié)领袖能够(gòu)占领(lǐng)奇迹城市,也能阻止敌(dí)人(rén)攻(gōng)破城池,摧毁(huǐ)敌人的军队(duì)。

b) 集(jí)结参(cān)与者(zhě):联(lián)盟在战斗(dòu)中的(de)战力主(zhǔ)要取决于参战者(zhě)的(de)人(rén)数。越多玩家愿(yuàn)意冒险提供自己的士兵和(hé)巨龙参(cān)与集(jí)结与(yǔ)增援(yuán),赢得战斗的几率就越大。成为(wèi)传奇斗(dòu)士是莫大(dà)的荣幸。本(běn)款游戏将会孕(yùn)育出数(shù)不胜数的伟大斗士,其中不乏会(huì)有许(xǔ)多零氪玩家(jiā),他们会积极地参与每一场战(zhàn)斗中(zhōng)。

从另一方面看(kàn),集结领(lǐng)袖(xiù)和集结参(cān)与(yǔ)者也可以(yǐ)是:

a) 零(líng)城(chéng)堡战士:集结领袖(xiù)和参与者在受(shòu)到攻击时,可(kě)以选(xuǎn)择保(bǎo)留最少(shǎo)的士兵,以便(biàn)将(jiāng)他们(men)藏(cáng)起来。这种(zhǒng)做法有助于(yú)将火力集中(zhōng)在更容易被击败的敌人(rén)身上,躲避(bì)无法打败的敌(dí)人所发起的攻击。零城(chéng)堡战士无法成为建造者(发育型玩家(jiā)),因为你(nǐ)需要将士兵数量维(wéi)持在较低(dī)的水平,才(cái)能将(jiāng)他们藏(cáng)起来。

b) 坦克:在其(qí)他(tā)游戏中(zhōng),坦(tǎn)克是指(zhǐ)抵挡敌人伤害的角色(sè)。而(ér)在这(zhè)款游戏(xì)中,坦克类玩(wán)家所(suǒ)打造(zào)的账号比较适合抵抗敌人的集结攻击。坦(tǎn)克需要(yào)拥有更高数量的士兵才有机会抵抗集结规模较大的(de)集结领袖。他们还需(xū)要拥有数量足够稳(wěn)健的前排增援,才(cái)有助于阻(zǔ)挡伤害(hài),此外,巨龙的属性也可以提升他们的增(zēng)益效果。无论多么强(qiáng)大的(de)坦克都无法孤军(jūn)奋(fèn)战,需要依(yī)靠集结队(duì)友的协(xié)助。

战士可以拥(yōng)有不同的(de)终(zhōng)极目标,但主要目标依然(rán)是参与战(zhàn)斗。对战士而言,战场就是这款游戏(xì)存(cún)在的(de)意义。正如(rú)瑟曦说(shuō)的(de)那样(yàng)“权力之争,不胜(shèng)则死。”部分战士会集中精力征服他(tā)人(rén);部分人渴望见证敌人元气大(dà)伤(shāng)、损失(shī)士(shì)兵。还有(yǒu)一些玩家(jiā)则希望炫耀自己(jǐ)的击(jī)杀数和军功值。军功是一种特殊(shū)积分,在一位玩家与解锁骑士或以上爵位(wèi)(玩家的战力(lì)首(shǒu)次达到3000万时将解锁(suǒ)骑士I的爵位)的玩家战斗时(shí),如果该(gāi)玩(wán)家击(jī)杀或损失T3以上士(shì)兵,就会获得军(jūn)功。

军(jūn)功猎人,是(shì)指通(tōng)过突(tū)袭其他世(shì)界(jiè)和击杀(shā)士兵获得更多军(jūn)功的玩家、玩家群体(tǐ)或联盟(méng)。为防止在离线期间被军功(gōng)猎人或入(rù)侵者突(tū)袭,你务必(bì)在退出游戏前设置(zhì)结(jié)界,或(huò)拜托(tuō)他(tā)人来(lái)保护你的(de)领地。

哪一个是更佳角色(sè)类别?

没有完美(měi)的(de)角色(sè)类别(bié)。在这款即时战略开(kāi)放世界游戏(xì)中(zhōng),你可以选择自己(jǐ)的(de)游玩风(fēng)格,并(bìng)在该(gāi)方向上大(dà)胆前进。最(zuì)重(zhòng)要的是以自己喜欢的(de)方式尽情(qíng)享受游戏乐趣。

角色类别为什么(me)重要(yào)?

你(nǐ)需要知道自己希望在游戏里做什么,才不会“误入歧途(tú)”。拥有(yǒu)众多士兵的玩家不一定(dìng)适合成为战(zhàn)士,而收集了全部指挥(huī)官的玩(wán)家也不一定拥有更佳的属性(xìng)。从(cóng)另一方面看,你需要寻(xún)找懂得(dé)欣(xīn)赏自己(jǐ)游玩风格的人(rén),加入(rù)与你目标(biāo)一致的联盟。

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