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119出警收费吗 119出警收费标准是多少

119出警收费吗 119出警收费标准是多少 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收集(jí)整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎(zěn)么配装(zhuāng) S22赛季(jì)猎人PVE配装分(fēn)享游戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速了(le)解游戏攻略。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人(rén)腿,同(tóng)模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双(shuāng)绿(lǜ)配(pèi)置(zhì)的火刀猎,6人本(běn)输(shū)出位,不负责(zé)主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直接用鱼人(rén)腿(tuǐ),同(tóng)模组搭配也行,输出阶段核(hé)心思路(lù):传统(tǒng)的(de)三切,双绿配(pèi)置的火(huǒ)刀猎(liè),6人(rén)本输出位,不(bù)负(fù)责主要清怪(guài),主(zhǔ)打一波流,渎职(zhí)幸运裤火刀猎(liè):常用在6人本,略有清怪(guài)压力且多轮输出(chū)情况,生(shēng)存(cún)依靠治愈手雷+至高(gāo)天余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹,绊雷(léi)手清怪火猎(liè):拌雷手(shǒu)主要负责不压(yā)光环境,火猎快(kuài)乐清怪(guài),生存较差所以(yǐ)腿部(bù)插(chā)了【复原】,扔雷清怪很快乐(lè),武(wǔ)器搭配没讲究,随便带(dài),双绿依靠特殊终结(jié)技(jì)回*。

《命运(yùn)2》s22赛季(jì)猎人PVE配装(zhuāng)分享

【火属性】

一、噬星者(zhě)之鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火刀猎

清(qīng)怪(guài)阶段(duàn)(直接用鱼人腿(tuǐ),同模组(zǔ)搭配(pèi)也行)

输出阶段

● 核心思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主要清怪,主打一波(bō)流。

【巅(diān)峰(fēng)捕(bǔ)食者】不需要清怪叠嫉(jí)妒(dù)刺客,配合(hé)s22赛(sài)季模组【单频大师(shī)】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配装(zhuāng)考虑到BOss输(shū)出阶段前(qián)切配置(zhì),改碎片会清空大招和(hé)技(jì)能能量,做了一定取舍。【射手闪(shǎn)身】是为了火箭筒输出服(fú)务,

碎片选择考虑了输出BOss和走机制(zhì)环节生存的情况(kuàng)。(可(kě)根据自己游戏理解选(xuǎn)备(bèi)选碎(suì)片替换)

组合1(图片选择)

【炽热(rè)余烬】杀死灼烧(shāo)的敌人可获(huò)得基于(yú)敌人(rén)等级的近战能力能量,并生成焰灵(1一级战斗人(rén)员 = 8%二(èr)级战斗员(yuán) = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢(huī)复(fù)、治(zhì)疗或复活(huó)效果,可额外获(huò)得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火(huǒ)炬(jù)余烬)

其他碎片(图片(piàn)选(xuǎn)择)

【至高天余烬(jìn)】延长焕(huàn)光(guāng)和恢复BUff时间(jiān),提高生(shēng)存能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬余烬】提供(gōng)自己(jǐ)和队友焕(huàn)光8s,和星象(xiàng)击(jī)败他们联动

备(bèi)选碎(suì)片

【光线余烬(jìn)】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内(nèi),额外获得 300% 的闪身基础(chǔ)再(zài)生率。如果敌人(rén)死于施(shī)加灼烧(shāo)的(de)一击(jī),则不会(huì)激活(huó)。

关于(yú)为什么我选组合(hé)1+其他碎(suì)片:

RAid里有五个(gè)队(duì)友,奶雷和(hé)刀扇(火(huǒ)炬余烬)能触发(fā)仁慈(cí)。其余(yú)组合看起来很美好(hǎo),但是实(shí)战(zhàn)近战刀扇难免会空,所以我选择(zé)炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热(rè))灼(zhuó)烧回转(zhuǎn)近(jìn)战,奶雷保命救人还能触发仁慈加速技能回转。

清怪阶段(duàn)模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快(kuài)速启动(保证手上随时有奶雷)、伤害(hài)感应(yīng)(近战回手雷)、回(huí)天掌法(近(jìn)战击杀(shā)产球)

● 胸(xiōng):压力不(bù)大可以(yǐ)带完全充(chōng)能(néng)(根据(jù)生(shēng)存压力可换(huàn)元素抗性(xìng)模组)

● 腿:复(fù)原(回血必(bì)带模组)、烈(liè)日回(huí)收(shōu)器( 必带(dài),不插回收火箭筒捡(jiǎn)重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终结技(s22削弹药经济,这两基(jī)本一(yī)起带的)、面面俱到(可换(huàn)投(tóu)弹手(shǒu)回雷,也可以强(qiáng)力吸引或(huò)收割者)

备(bèi)注:手臂模组【近战快(kuài)速启动】即使杀怪飞刀回(huí)满近战也会消耗充能,不能带。

输出模组如(rú)图,3激(jī)涌3时间膨胀核心,然后(hòu)灵巧、瞄(miáo)准自己配,有星(xīng)象【各就各位】,手的(de)换弹模组可以(yǐ)考虑不带(dài)。

三维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手(shǒu)闪身】等于没(méi)用,可以(yǐ)考虑最后堆力量提容(róng)错,敏捷(jié)最(zuì)后弄

输出阶段优(yōu)先考(kǎo)虑韧(rèn)性100,敏捷100(输出(chū)阶段转(zhuǎn)出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续航薄弱,清怪能力一般,要打(dǎ)三波(bō)的场(chǎng)景不能用(yòng),第二波可能会缺(quē)重(zhòng)弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负责主要清(qīng)怪位(wèi),2号位带追踪可走机制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这些是没问题的,如(rú)果是主力(lì)清(qīng)怪位换【冰猎(liè)】或者(zhě)【幸运裤】等配(pèi)装(zhuāng)。

● 副武器带追踪(zōng)是因为备(bèi)弹多且走机制很方便(biàn),其次辉(huī)耀炽(chì)热触发碎片提容错(cuò),但是也要节约*,保证输(shū)出阶段切配置(zhì)后(hòu),榴弹有备(bèi)弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好(hǎo)火箭筒射之前(qián)先手近战(zhàn)飞(fēi)刀,触发单频大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭(jiàn)筒射+切剑狙四合一(yī)1发射(提前(qián)攒好四合一),手动长(zhǎng)按(àn)R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切(qiè)火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身装1发不射+火刀(dāo)大招(zhāo)(取(qǔ)消闪(shǎn)身后(hòu)摇)+火箭筒2发射(shè)(此时第(dì)二发可(kě)能没装上,可(kě)以近战(zhàn)或者(zhě)切空容器打一发(fā),但是一般(bān)等1秒(miǎo)左右(yòu)也装上了 )

4、 手(shǒu)动装(zhuāng)填1发射(有猎人星象效(xiào)果:各就各位(wèi)X3 加快(kuài)换弹)+切(qiè)剑(jiàn)狙四合一(yī)1发射,手(shǒu)动长按R换弹四合(hé)一

5、 切2号位轻质(zhì)榴(liú)弹(dàn)1发射+切火(huǒ)箭筒射(shè)1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模组加(jiā)成,长按(àn)R换(huàn)弹,空(kōng)容器一发(fā),这个流程是(shì)刚好填(tián)一发火箭筒的(de))

步骤(zhòu)3没火刀大招或者(zhě)不选择这里交火(huǒ)刀的,闪身装一发(fā)直接射,然后直接切枪(qiāng)四合一+榴弹(dàn)+火箭筒循环

如果带粪坑融合三(sān)切(qiè)

1、开局一发火箭筒+切粪坑一(yī)发+切融合(hé)一发

2、切火箭筒两发(fā)+闪身装一(yī)发不射+火飞(fēi)刀大招+火箭筒(tǒng)两发射

3、一(yī)发化(huà)粪池(chí),三发融合,一发(fā)筒(tǒng)子

步(bù)骤2结束后 可以选(xuǎn)择手动(dòng)装填一(yī)发(有(yǒu)猎(liè)人星象效果:各就各位X3 加操控加(jiā)换弹速度)+切粪坑(kēng)一(yī)发+然(rán)后切(qiè)回(huí)来(lái)射(shè)两发

4、直接循环第3个步(bù)骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎(dú)职幸运裤火刀猎(liè)

清怪阶段

输出阶段

使用(yòng)环境:常用在6人本,略(lüè)有(yǒu)清怪压(yā)力且多轮输出情况。生存依靠治愈手雷+至高天余烬(jìn),相(xiāng)比传统三切,多了(le)一个主手(shǒu)白蛋清怪产重弹(dàn)。(正常(cháng)渎职一直抱(bào)手里清怪(guài)就(jiù)行(xíng),黄血精(jīng)英怪就渎职满(mǎn)弹夹切2号位,再(zài)切回来触发【幸运(yùn)裤(kù)】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时:获得(dé)+100操控(kòng)性(xìng)(只在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪(qiāng)动(dòng)画时间,-30%精准(zhǔn)度锥角大小,持(chí)续4秒。

● 当切(qiè)换至弹匣为满的动能手炮或与你职业分支(zhī)属(shǔ)性相(xiāng)同的能量手炮时:在非(fēi)法(fǎ)改*buff生效期间(jiān)命中将启动(dòng)伤(shāng)害(hài)增(zēng)幅,持(chí)续(xù)5.5s。每一次命中都将(jiāng)叠(dié)加(jiā)一层+60%伤害的伤(shāng)害增(zēng)幅,更高10层+600%。使用(yòng)艾莲(lián)娜时,增(zēng)伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充(chōng)能*、渎职的爆(bào)炸暗影、隼月(yuè)的超因果射(shè)击以及全部的弹头类(lèi)perk造成的伤害不受到(dào)该buff影(yǐng)响)

● 当伤(shāng)害增幅效果结(jié)束,或是满(mǎn)足第二条(tiáo)要求(qiú)时切换至其他武(wǔ)器(qì):获得运气耗尽debuff,无法(fǎ)激活伤害增幅,持(chí)续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放治愈(yù)、焕光、恢(huī)复、119出警收费吗 119出警收费标准是多少治疗(liáo)或复活效(xiào)果,可额外(wài)获得(dé) 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬余烬】提(tí)供(gōng)自己(jǐ)和队友焕光8s,和星象击败他们联动(dòng)

【光线(xiàn)余烬】避(bì)免火(huǒ)刀大招空飞(fēi)刀(dāo)的情况(kuàng)

武器选择方面:

1号位(wèi):渎职、典狱(yù)长(zhǎng)的规则(zé)、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位(wèi):空容器、火融合(笛卡(kǎ)尔或(huò)皇家)、恶(è)化狙、恶化喷、遥(yáo)远古墓

3号(hào)位:巅峰捕食者、加拉(lā)尔号(hào)角(狼头(tóu))

一般(bān)是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队(duì)带来(lái)增益和奶(nǎi)。

需(xū)要你带(dài)狼(láng)头情况(kuàng)可以【典(diǎn)狱长+狼(láng)头】三切(qiè)

能(néng)用渎职打的,一般上狙也没问(wèn)题(tí),所以2号位可以带狙,其次融(róng)合(hé)*、榴弹等

输出手法参考(kǎo)(狙(jū)击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职+放(fàng)火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(fā)(为了触发诱(yòu)导推销)+切火(huǒ)箭筒2发

3、 手(shǒu)动装填一(yī)发射出去(有(yǒu)星象各就各位(wèi)换弹加(jiā)成)

4、切狙击射几发精准(由(yóu)于10s幸(xìng)运裤cD,这里(lǐ)切狙(jū)击补伤(shāng)害同时等cD)

因为十(shí)秒幸运裤cD,步(bù)骤(zhòu)4必须(xū),开局(jú)两发火箭筒(tǒng)能提(tí)高短轴DPs,如果输出时间比(bǐ)较(jiào)充裕,可以先渎职(zhí)起手(渎职打17发期间火箭筒能(néng)重(zhòng)建2发)

如果有多轮(lún)输(shū)出,第二轮1234循环(huán)中,火刀大(dà)招替换为近战刀扇触发(fā)s22赛季模组【单频大师(shī)】

三、绊雷手清怪(guài)火(huǒ)猎

拌雷(léi)手

主要(yào)负责(zé)不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐

武器(qì)搭配没(méi)讲究,随便带,双绿依靠特(tè)殊终结(jié)技(jì)回*

巨龙之影

提供一个思路,需(xū)要你猎人上(shàng)推(tuī)推(tuī)的时候带这(zhè)个金装【巨龙之影】,用火刀(dāo)猎(liè)或(huò)*猎都可以(队伍里*只能插一个(gè))

攻击喷或独(dú)头喷(pēn)( 精(jīng)确重击模型框架)3切(qiè)

省心就选(xuǎn)择抱着融合硬射

(但是队伍(wǔ)里更推(tuī)荐缚丝泰坦带(dài)推推)

四、虚(xū)空猎

虚(xū)空(kōng)猎单(dān)箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去能续增伤(shāng)。手雷(léi)弱化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使(shǐ)用环(huán)境(jìng):单刷、raid清怪关卡和(hé)3人地牢

碎片

【坚韧回(huí)声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞食,必(bì)带(dài)

【朦胧回(huí)声】终(zhōng)结怪物(wù)获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期(qī)间(jiān)带来(lái)恢复速度加成以及(jí)出隐(yǐn)身后35%增伤(shāng)都能很好联动,必带(dài)

其他碎(suì)片(3选1):

【收(shōu)割回声(shēng)】:击(jī)败虚弱(ruò)目标生成虚空碎片和能量(liàng)球,割(gē)草用

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续易伤(shāng)时(shí)候带

【休止(zhǐ)回声】终结技提供不(bù)稳定效果

模组:

● 头:点(diǎn)石成金、拳(quán)到力来、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快(kuài)速启(qǐ)动(dòng)(带这个消(xiāo)耗护甲充能,需要(yào)终结怪(guài)产绿弹时候别用手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压(yā)力可(kě)换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终(zhōng)结技(这两基本一起(qǐ)带的)、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组(zǔ),回雷,可替换成强(qiáng)力吸引或收(shōu)割者)

备注:

●武(wǔ)器选择方面(miàn)没太大限制,虚空属性武器都行(xíng)

●手臂【虚(xū)空装弹】可以(yǐ)考虑换(huàn)成【火力无限(xiàn)】手雷击杀产球,看个人选择

●腿部(bù)【复(fù)原(yuán)】没(méi)用(yòng),因为拣(jiǎn)能量球必定(dìng)触发(fā)吞噬(shì),回满血。所以带了【支配(pèi)】,或者(zhě)自己换其他的。

●闪(shǎn)身方(fāng)面【射手闪身】是考虑到了(le)携带(dài)机枪换弹(dàn)慢(màn)的(de)情况,其他情况(kuàng)带(dài)【赌徒闪(shǎn)身】回近战也不错

●这(zhè)套没有配输(shū)出BOss配(pèi)装(zhuāng),是(shì)因为在(zài)突袭里(lǐ)输出BOss里卯榫虽然(rán)给了35%的增(zēng)伤但是只有(yǒu)6s,这套适合RAid清怪(guài)关和日常(cháng)玩,并且队(duì)伍(wǔ)都需要(yào)你掏虚空猎了,那更(gèng)多承(chéng)担(dān)的是一个辅助作用,此(cǐ)时选择使用【永劫雨燕】更大化辅(fǔ)助能力是更好的选择。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白蛋武器(qì)可以看下【克洛塔(tǎ)之(zhī)语】、【引(yǐn)力子*】清(qīng)杂很棒

五、团队工具人永劫手

永劫(jié)洞察(chá)教(jiào)派,主打的就是工具人,上易(yì)伤产重弹给隐身都(dōu)是你的主(zhǔ)要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景(jǐng):多人本里BOss不好上推推,需(xū)要使用虚空单箭的时(shí)候(hòu),依(yī)靠大招+*挂(guà)易伤,终结小头领产出重(zhòng)弹。

●优(yōu)先通过*来续易伤,故需要【赌(dǔ)徒闪身】产出*。

●利维坦之息单(dān)论DPs比(bǐ)改型冒险高,而且不需要【射手闪身】换弹,但长(zhǎng)轴输(shū)出需要(yào)一把补伤害的枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲(jiǎ)隐(yǐn)身期(qī)间带来恢复速度加成以及出隐身后35%增(zēng)伤都能(néng)很好联(lián)动(dòng),必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎(suì)片(piàn):

【休止(zhǐ)回声】终(zhōng)结技(jì)提(tí)供不(bù)稳定效果(guǒ),联动你经常需要(yào)释放的终结技(jì),但是考虑再三还是选择了【弱(ruò)化回声】

清怪配装模(mó)组:

● 头(tóu):重弹搜寻和斥候(hòu)、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带这个消(xiāo)耗护甲(jiǎ)充能,永劫终结怪(guài)自(zì)己产绿弹,不需要(yào)护甲充能(néng))、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全(quán)充能(néng)(根据生存压(yā)力可(kě)换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带(dài),捡(jiǎn)弹药多(duō)给(gěi)*)、完全充能

● 披风(fēng):感应护盾(dùn)、投(tóu)弹手(shǒu)(猎人优选(xuǎn)模组(zǔ),回雷,可替换成(chéng)强力吸引或收割者)、面(miàn)面俱到

武器选择:

● 武器方面没有(yǒu)固定(dìng)推荐,根据(jù)对应环(huán)境进行(xíng)配置,可以(yǐ)带自制清怪(但(dàn)是自制是绿(lǜ)弹(dàn),产重弹效率(lǜ)一般,这个看个人取舍了)主手刮痧(s119出警收费吗 119出警收费标准是多少hā)也有(yǒu)驯顺(shùn)、赶(gǎn)秀(xiù)人等等

● 这里我选择(zé)了(le)2号位(wèi)【克洛塔之(zhī)语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不错(cuò),特(tè)别(bié)是【克洛塔之语】起源特(tè)性加(jiā)成,白蛋产(chǎn)弹(dàn)药效(xiào)率高的同(tóng)时还能联动神器模组虚空元素(sù)能量球

● 3号位:优先选择虚空威能输出(s22赛季单频大(dà)师(shī)模组)

备注:

● 永劫手记得(dé)选【洞察学(xué)派】产(chǎn)弹(dàn)药的(de)(有小首领的关卡使用,如王陨老二)。全知之眼也可(kě)以在输出(chū)环境为近战BOss的时候使用,能(néng)无限*续易伤,但是(shì)能近(jìn)战的情况还是推荐缚丝(sī)泰坦带推(tuī)推去续,猎(liè)人用(yòng)电猎(liè)+黄金长牙打输(shū)出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六(liù)郊狼

第(dì)六郊(jiāo)狼:相(xiāng)比全知之(zhī)眼,第六郊狼(láng)不需要队(duì)友配合,适合单打独(dú)斗,两次隐身的容(róng)错率高(gāo),基本上想隐就(jiù)隐(yǐn),应用(yòng)场景大多是单刷,个人(rén)用的比(bǐ)较少,但很多人爱(ài)用,生存能(néng)力(lì)是拉满的。

全知之(zhī)眼:给予团队(duì)无限隐身,在宗师(shī)等高(gāo)难(nán)场景有用(开黑语音(yīn)能配(pèi)合(hé)的情(qíng)况),如果(guǒ)队友(yǒu)不需要你去保护,只需要(yào)你(nǐ)自(zì)己管自己,那么用第六郊狼(láng)。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间(jiān),必(bì)带(dài)

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带(dài)

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物(wù)获得隐身,必带

【弱化回(huí)声】上(shàng)虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说(shuō)明:虚空猎其实(shí)碎(suì)片是很固(gù)定的,坚韧(rèn)、饥饿(è)、朦胧属(shǔ)于必带三件套(tào)

模组方面就不(bù)做推荐了(le),这两个金装都属于对策特化(huà)装(zhuāng)备,需要(119出警收费吗 119出警收费标准是多少yào)用(yòng)到这(zhè)两个装备的场(chǎng)景(jǐng)基本上都是有(yǒu)着自己明(míng)确的目的。

七、缚(fù)丝猎

幸运裤缚丝猎(liè),清怪,单刷遗(yí)失用

● 1号位典狱长和(hé)渎(dú)职(zhí)可以互换,取决于(yú)3号(hào)位带不带金枪(qiāng)

●注意事项:搭配优先保证手雷的回(huí)转,其余照抄即可

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