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手握日月摘星辰,世间无我这般人,李白的诗一剑霜寒十四州

手握日月摘星辰,世间无我这般人,李白的诗一剑霜寒十四州 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收集整理的《命(mìng)运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么配(pèi)装 S22赛季猎人(rén)PVE配装(zhuāng)分享游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

噬星者(zhě)之鳞(鱼(yú)人(rén)腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接用鱼人(rén)腿,同模(mó)组搭(dā)配(pèi)也(yě)行,输出阶段核心思路:传统的(de)三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负(fù)责(zé)主要清(qīng)怪,主打一(yī)波(bō)流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模(mó)组搭(dā)配也行,输出阶段(duàn)核心思路:传统的三切(qiè),双绿配(pèi)置(zhì)的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主要(yào)清怪(guài),主(zhǔ)打一波流,渎职幸运裤火刀猎(liè):常用在6人本,略有(yǒu)清怪压力且多(duō)轮输出情况,生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比(bǐ)传统三(sān)切,多了一个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹,绊雷手清(qīng)怪火猎:拌雷(léi)手(shǒu)主(zhǔ)要负责不压光环境,火猎快乐(lè)清怪(guài),生存较差所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐(lè),武器搭(dā)配(pèi)没讲究,随便带,双绿依靠特殊(shū)终结技(jì)回*。

《命运(yùn)2》s22赛(sài)季(jì)猎(liè)人PVE配(pèi)装(zhuāng)分(fēn)享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎

清(qīng)怪阶段(duàn)(直(zhí)接用鱼人腿(tuǐ),同(tóng)模(mó)组搭(dā)配也(yě)行)

输出阶段

● 核心(xīn)思路:传统的三切(qiè),双绿配(pèi)置(zhì)的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不(bù)负(fù)责主要(yào)清怪,主打一波流。

【巅峰捕(bǔ)食者(zhě)】不需要清(qīng)怪(guài)叠(dié)嫉(jí)妒(dù)刺客,配合(hé)s22赛季模组【单(dān)频大师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配装考虑到(dào)BOss输(shū)出阶段前切(qiè)配置(zhì),改碎片会清空大招和(hé)技能能量,做了一定取舍。【射手闪身】是(shì)为了火箭筒输出服务,

碎片选(xuǎn)择(zé)考虑(lǜ)了输出BOss和走机制环节生存的情况。(可根据自己游(yóu)戏理解(jiě)选备选碎片(piàn)替换)

组合1(图(tú)片(piàn)选择)

【炽热余烬】杀死灼烧(shāo)的(de)敌人可获得基(jī)于敌人等(děng)级的近战能力能(néng)量,并生成焰(yàn)灵(líng)(1一级战斗人员 = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额(é)外(wài)获得 400% 的(de)基础手(shǒu)雷、近战和类能力再生率,持(chí)续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选(xuǎn)择)

【至高天余烬(jìn)】延长焕光(guāng)和(hé)恢(huī)复BUff时(shí)间,提高生存能(néng)力(lì)

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火(huǒ)炬余烬(jìn)】提供(gōng)自己(jǐ)和(hé)队友焕光8s,和(hé)星象(xiàng)击败他们联动

备选碎片

【光线(xiàn)余烬(jìn)】避免火(huǒ)刀(dāo)大招空飞刀(dāo)的情况

【焦然余烬】在(zài)对敌人施放灼(zhuó)烧后的 3 秒内,额外获得(dé) 300% 的闪身基础再生(shēng)率。如果敌人死(sǐ)于施加灼(zhuó)烧的一(yī)击,则不会激(jī)活。

关于为什么我选(xuǎn)组合1+其他(tā)碎(suì)片:

RAid里有五个队友,奶(nǎi)雷和刀扇(shàn)(火炬余烬)能触发仁慈。其(qí)余组合看起来很(hěn)美好,但是实战近战(zhàn)刀扇难(nán)免会空,所(suǒ)以我选择炽热+仁慈(cí),用武器(辉耀炽热(rè))灼烧(shāo)回转近战,奶雷(léi)保命(mìng)救人还能触发仁慈加速(sù)技能回转。

清(qīng)怪阶段模组

● 头:拳到(dào)力来(lái)、充沛

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● 手:手雷(léi)快速启动(保证手上随时有奶雷(léi))、伤害感应(近战(zhàn)回手雷(léi))、回天掌法(fǎ)(近(jìn)战击杀产(chǎn)球)

● 胸:压力(lì)不大(dà)可以(yǐ)带完全充能(根据生存压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿(tuǐ):复原(回血必带模组(zǔ))、烈日回收器( 必(bì)带,不插回收(shōu)火箭筒捡重(zhòng)弹只给1发)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终(zhōng)结技(jì)(s22削(xuē)弹(dàn)药(yào)经(jīng)济,这两基本(běn)一起带的)、面面俱到(可换投(tóu)弹手回雷,也可以强(qiáng)力吸引或(huò)收(shōu)割者(zhě))

备注:手臂模(mó)组【近战快(kuài)速(sù)启动】即使杀怪飞刀回满近(jìn)战也(yě)会消耗充能,不能带。

输出模组如(rú)图,3激涌3时间(jiān)膨胀核心,然(rán)后灵(líng)巧、瞄准自己配,有星象【各就各位】,手的换(huàn)弹模组可(kě)以考虑(lǜ)不带。

三维方面:

清怪(guài)阶段优先韧性(xìng)100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射手闪身】等于(yú)没用,可以考虑最后堆力量提容错,敏捷最后弄(nòng)

输出(chū)阶(jiē)段优先考(kǎo)虑韧性(xìng)100,敏捷100(输出(chū)阶段转出第二(èr)个(gè)闪(shǎn)身)

备注(zhù):

● 双绿(lǜ)配置(zhì)所以重弹续航薄(báo)弱,清怪能(néng)力(lì)一般,要打(dǎ)三(sān)波的场景不能用(yòng),第(dì)二波可(kě)能会缺重弹,更(gèng)好(hǎo)是(shì)一波带走(zǒu)BOss,RAid里不能负责主要清怪(guài)位(wèi),2号位带(dài)追踪(zōng)可走机制,比如门徒交贡品,梦魇(yǎn)连线,这(zhè)些是没问题的,如果是主力清(qīng)怪位换【冰猎(liè)】或(huò)者【幸运裤】等配装。

● 副(fù)武器带追踪是因为备弹多且走机制很方(fāng)便,其次(cì)辉耀(yào)炽热触(chù)发碎片提容错(cuò),但是(shì)也(yě)要节约*,保证(zhèng)输出阶段(duàn)切配(pèi)置(zhì)后,榴弹有备弹(dàn)。

● 输出手(shǒu)法参考(s22赛季更好(hǎo)火(huǒ)箭筒射之前先手近战(zhàn)飞刀,触发单频大师)

如果带剑筒(tǒng)三切

1、开局1发火箭筒射+切剑(jiàn)狙四合一1发(fā)射(提(tí)前攒好(hǎo)四合一),手动长按R换弹(dàn)四(sì)合一(yī)

2、切(qiè)2号位轻质(zhì)榴弹一发射+切(qiè)火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消闪(shǎn)身后(hòu)摇)+火箭筒2发(fā)射(此(cǐ)时第二发可(kě)能没装上,可以近战或(huò)者切空容(róng)器打一发,但是一般等1秒左右(yòu)也装上了 )

4、 手动装填(tián)1发(fā)射(shè)(有猎人星象效果(guǒ):各就各(gè)位X3 加快换弹)+切剑狙(jū)四合一1发射,手动(dòng)长(zhǎng)按R换弹四合一(yī)

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切(qiè)火箭(jiàn)筒(tǒng)射1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模组加成(chéng),长按(àn)R换弹,空容(róng)器一发,这(zhè)个流程是刚(gāng)好填一发火(huǒ)箭筒的)

步骤3没火刀大招或者不选择这里(lǐ)交火刀的,闪(shǎn)身装一发直接射,然后直(zhí)接切枪(qiāng)四合(hé)一+榴弹+火(huǒ)箭筒(tǒng)循环

如果带粪(fèn)坑融合三切

1、开局一发火箭筒+切粪(fèn)坑一发+切融合一发

2、切火箭(jiàn)筒(tǒng)两发+闪身装(zhuāng)一发不射+火飞刀(dāo)大(dà)招+火箭筒两(liǎng)发射

3、一发(fā)化粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结束后 可以(yǐ)选择手动装(zhuāng)填一发(有猎(liè)人星象(xiàng)效果:各就各位(wèi)X3 加操控加换(huàn)弹速(sù)度)+切粪(fèn)坑一发+然后切回来(lái)射两发(fā)

4、直接(jiē)循环第3个步骤(有闪身(shēn)就闪身装填射)

二、渎(dú)职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶(jiē)段

使(shǐ)用环境:常(cháng)用在6人(rén)本,略有清怪压力且多(duō)轮(lún)输出情(qíng)况。生存依靠治愈手雷+至高天余(yú)烬(jìn),相(xiāng)比传统(tǒng)三切,多了一个主手白蛋清(qīng)怪(guài)产重弹。(正(zhèng)常渎职一(yī)直抱手里清怪就行,黄血精英怪(guài)就(jiù)渎职满弹夹切2号(hào)位,再切回(huí)来(lái)触发【幸运(yùn)裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切(qiè)换至手炮时:获得+100操控性(只在切出速度上(shàng)生效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪动(dòng)画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能手(shǒu)炮或与你职业分支属性相同的能量手(shǒu)炮(pào)时:在非法改*buff生效期(qī)间(jiān)命中将启动(dòng)伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加(jiā)一层(céng)+60%伤害的(de)伤害(hài)增(zēng)幅,更高10层+600%。使用艾莲(lián)娜时(shí),增(zēng)伤(shāng)降(jiàng)低为(wèi)每层(céng)30%,更高300%。(狂飙的过(guò)充(chōng)能(néng)*、渎职的爆(bào)炸暗影、隼月的超因果射击以及全部的弹头(tóu)类perk造成的伤害不受到(dào)该buff影响)

● 当伤害增幅(fú)效果结(jié)束(shù),或是满足第(dì)二条要求时(shí)切(qiè)换至其他(tā)武器:获得运气耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得(dé) 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

【至高天余烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨灰(huī)余烬(jìn)】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提供自己和队(duì)友焕光8s,和星象击败他们(men)联动

【光(guāng)线余烬】避(bì)免火刀大招空飞(fēi)刀的情(qíng)况

武(wǔ)器(qì)选(xuǎn)择方面(miàn):

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为团队提供(gōng)35%增伤和(hé)回复5s)

2号位:空容器、火融合(hé)(笛卡尔或皇家)、恶化狙(jū)、恶化喷(pēn)、遥远(yuǎn)古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉(lā)尔号角(狼头)

一(yī)般(bān)是【渎职+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流明(míng)】为团队带来(lái)增益和(hé)奶。

需要你带狼头情况可(kě)以【典狱长(zhǎng)+狼头】三(sān)切

能用(yòng)渎职打的,一般上狙也(yě)没问题,所以2号(hào)位可以带狙,其次融合*、榴(liú)弹(dàn)等

输出手(shǒu)法参考(狙击版):

1、开局2发火(huǒ)箭筒+切渎职打(dǎ)17发(fā)+闪身装填渎职+放火刀大招(取(qǔ)消闪身(shēn)后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手动装填一发射出去(qù)(有星象各就(jiù)各位换弹加成(chéng))

4、切狙(jū)击射几发(fā)精准(zhǔn)(由于10s幸运裤cD,这里切狙击(jī)补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤(kù)cD,步骤4必须,开局两发火箭筒(tǒng)能提高短轴(zhóu)DPs,如果输出(chū)时间比较(jiào)充裕(yù),可以(yǐ)先渎职(zhí)起手(shǒu)(渎(dú)职打(dǎ)17发期间火(huǒ)箭筒(tǒng)能重建2发)

如果(guǒ)有多轮(lún)输出(chū),第二轮1234循环中,火刀大招(zhāo)替换为近战刀扇(shàn)触(chù)发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要负(fù)责不压光(guāng)环境,火猎快(kuài)乐清(qīng)怪(guài),生存(cún)较差所以腿部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪很(hěn)快(kuài)乐

武器搭配没(méi)讲究,随便带,双绿依靠(kào)特殊终结技回(huí)*

巨龙之影

提供一个(gè)思路,需要(yào)你猎人上推(tuī)推的时候带这个金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(yǐ)(队伍里*只能插一个(gè))

攻击喷(pēn)或独头喷( 精确重(zhòng)击模型框(kuāng)架)3切

省心就(jiù)选择抱着融合硬射(shè)

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推(tuī))

四、虚空猎

虚空猎单箭大(dà)招30增伤12s,*12s内扔上去能续(xù)增伤。手雷(léi)弱(ruò)化回(huí)声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空卯(mǎo)榫(sǔn)猎

卯榫猎

使(shǐ)用环(huán)境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧(rèn)回声】加(jiā)隐身时间(jiān),必(bì)带(dài)

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦(méng)胧回声(shēng)】终结(jié)怪物获(huò)得隐身(shēn),卯榫(sǔn)甲隐身期间带来恢复速度加成以及(jí)出隐身后35%增伤都能很好联动(dòng),必(bì)带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱(ruò)目标(biāo)生成虚空碎(suì)片和能量球,割草用

【弱化回声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易伤(shāng),突袭和地(dì)牢需要(yào)你(nǐ)续易伤时候(hòu)带(dài)

【休(xiū)止回声】终结技提供(gōng)不(bù)稳(wěn)定(dìng)效果

模组(zǔ):

● 头:点石成金、拳到力来、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个(gè)消耗护甲充能,需(xū)要终结怪产绿弹时候别用(yòng)手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据(jù)生(shēng)存(cún)压力(lì)可(kě)换(huàn)元素(sù)抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药(yào)多(duō)给*)

● 披(pī)风:感应护(hù)盾、特殊终结技(这两(liǎng)基本一(yī)起带的)、投(tóu)弹手(shǒu)(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸(xī)引或收割者(zhě))

备注:

●武(wǔ)器选择方面没太(tài)大限(xiàn)制,虚空(kōng)属性武器都行

●手臂(bì)【虚空装弹】可以(yǐ)考虑换成【火力无限(xiàn)】手(shǒu)雷击杀产(chǎn)球,看个人选择

●腿部(bù)【复(fù)原(yuán)】没用,因为(wèi)拣(jiǎn)能量(liàng)球必定触发吞噬(shì),回满(mǎn)血。所以(yǐ)带了【支(zhī)配】,或者自己换(huàn)其他(tā)的(de)。

●闪身方面【射手闪(shǎn)身】是(shì)考虑(lǜ)到(dào)了携(xié)带(dài)机(jī)枪换弹(dàn)慢的情(qíng)况(kuàng),其他情况带【赌(dǔ)徒闪身(shēn)】回近战也不(bù)错

●这(zhè)套没有配输出(chū)BOss配装(zhuāng),是因为(wèi)在(zài)突袭(xí)里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套适(shì)合(hé)RAid清怪关和日常玩(wán),并且(qiě)队(duì)伍都需要你掏虚空猎了,那(nà)更(gèng)多(duō)承担(dān)的(de)是一个辅助作用,此时选择使用【永劫(jié)雨燕】更大(dà)化辅助能力是更好的(de)选择(zé)。

●如果觉得双绿弹药(yào)经济不够,白蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具人永劫手

永劫(jié)洞察教派,主打的(de)就是工具人,上易伤产重弹(dàn)给隐身都(dōu)是你的主(zhǔ)要(yào)职责。

清怪阶段

BOss阶段(duàn)需要切为全知(zhī)之眼(yǎn),尽(jǐn)量攒出多个*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输(shū)出阶段

使(shǐ)用场景:多人本里BOss不(bù)好上推(tuī)推,需要使(shǐ)用(yòng)虚空单箭的时候(hòu),依靠大招+*挂(guà)易伤(shāng),终结小头领产(chǎn)出重(zhòng)弹(dàn)。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产出(chū)*。

●利维坦之息单论DPs比改型(xíng)冒险(xiǎn)高,而且不需要【射手闪身】换弹,但长轴输出需(xū)要一把补伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回(huí)声】加隐身时(shí)间,必带(dài)

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得(dé)隐身(shēn),卯榫甲隐身期间带来恢(huī)复速(sù)度加成(chéng)以及出(chū)隐身后35%增伤都能(néng)很好联动,必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技(jì)提供不(bù)稳定效果,联动你(nǐ)经常(cháng)需(xū)要释放的终(zhōng)结技(jì),但是考虑(lǜ)再三还是选择了【弱化回声】

清怪(guài)配装(zhuāng)模(mó)组:

● 头:重弹搜寻和(hé)斥候(hòu)、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带这个(gè)消(xiāo)耗护甲充(chōng)能(néng),永劫(jié)终结怪自己产绿弹,不(bù)需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压(yā)力可换元素(sù)抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡弹药(yào)多给*)、完全充(chōng)能(néng)

● 披(pī)风:感应护盾、投弹(dàn)手(猎(liè)人优选(xuǎn)模组,回雷,可替(tì)换成强(qiáng)力(lì)吸引或收(shōu)割者)、面面俱(jù)到

武器选择(zé):

● 武(wǔ)器方面没有固定推荐,根据(jù)对应(yīng)环境进行配(pèi)置,可以带自制清怪(guài)(但是自(zì)制(zhì)是绿弹,产重(zhòng)弹效率一般,这个看(kàn)个人取舍了(le))主手刮(guā)痧也(yě)有驯顺、赶秀人等等

● 这里我(wǒ)选择了(le)2号位【克洛塔之语】,s22赛季手(shǒu)炮加强,清怪(guài)效率已经不错,特别是【克洛塔之语】起源(yuán)特性(xìng)加成,白(bái)蛋(dàn)产(chǎn)弹药效率高(gāo)的同时还能联(lián)动神(shén)器模组虚(xū)空元素能量球(qiú)

● 3号位(wèi):优先选择虚空威能输出(s22赛季(jì)单频大师模组)

备注(zhù):

● 永劫(jié)手(shǒu)记(jì)得(dé)选【洞察学派】产弹药的(有小首领的关卡使用,如王陨老二(èr))。全知之眼也可以在输出环境为近战(zhàn)BOss的时候使用,能无限*续易伤,但是能近战(zhàn)的(de)情(qíng)况(kuàng)还是推荐缚丝泰坦带(dài)推(tuī)推(tuī)去(qù)续,猎人用(yòng)电猎+黄金长牙(yá)打(dǎ)输出

六、虚(xū)空救护车 全知之(zhī)眼/ 第六郊狼

第六郊(jiāo)狼:相比(bǐ)全知之眼,第六郊狼(láng)不需要队友配合,适合单打独(dú)斗(dòu),两(liǎng)次隐(yǐn)身的容错率高,基本(běn)上想隐就隐,应用(yòng)场景大多是单刷,个人用的比较少(shǎo),但(dàn)很多(duō)人爱用,生存能力是拉满的。

全知之眼:给予团(tuán)队无(wú)限(xiàn)隐身(shēn),在宗师等高难场景有用(开黑语音能配合的情况),如果队(duì)友(yǒu)不需要你去(qù)保护(hù),只需要你自(zì)己管自己,那么用第六郊狼手握日月摘星辰,世间无我这般人,李白的诗一剑霜寒十四州(láng)。

碎(suì)片:

【坚韧(rèn)回声】加隐(yǐn)身时(shí)间,必带

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞食(shí),必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身,必带

【弱(ruò)化回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说(shuō)明:虚空猎(liè)其实碎片是很固定的,坚韧(rèn)、饥饿、朦胧属于必带(dài)三(sān)件套(tào)

模组(zǔ)方面(miàn)就不做推荐(jiàn)了,这两个(gè)金装都属于对策特化装备,需要用(yòng)到这(zhè)两(liǎng)个(gè)装备的场景基本上都是有着自(zì)己明(míng)确的目(mù)的。

七、缚丝猎

幸(xìng)运(yùn)裤(kù)缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和(hé)渎职可以(yǐ)互换,取决于3号(hào)位带不(bù)带金枪(qiāng)

●注意事项:搭配优先保证手雷的回转(zhuǎn),其余照抄即可

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