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不是省油的灯是什么意思,没有一个省油的灯是什么意思

不是省油的灯是什么意思,没有一个省油的灯是什么意思 《永战之域》一款玩起来停不下来的“有毒”游戏

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《永战之域》在同类型游(yóu)戏(xì)还是比较不(bù)错的(de),但是(shì)目(mù)前(qián)还有很多功能(néng)没(méi)有加入(rù),所(suǒ)以游戏玩法(fǎ)还是比较少(shǎo)的(de)。

《永战(zhàn)之域》是一款(kuǎn)RougeLike游戏。在瞬(shùn)息万(wàn)变、扣人心弦的(de)战场(chǎng)中体验指(zhǐ)尖微操作带来的热(rè)血 *** 。

一、游戏体验

《永战之域》一(yī)款(kuǎn)类似吸血鬼的游戏(xì),不过体验过后感觉还(hái)可以。3D固定视(shì)角不会晕,战场割草的感觉很好(hǎo),就(jiù)算有很(hěn)多怪物也不会卡。刷怪各有特点。怪物技能分线,面等等,数量(liàng)很(hěn)多,有大有(yǒu)小(xiǎo)的BOss,躲不开的(de)时候可以用角(jiǎo)色跳(tiào)跃(yuè)技能,操作性很(hěn)强。战斗中也有经验值机制(zhì)。升级(jí)可以肉鸽三选一。技能类型很(hěn)多,有(yǒu)些是(shì)自身技(jì)能(néng)的特点,有些是(shì)可以组(zǔ)合的(de),有一定的流派选择。

二、肝(gān)氪(kè)度(dù)

《永战之域》养成(chéng)方(fāng)面不深(shēn)。主(zhǔ)角是可以(yǐ)更(gèng)换的(de),可(kě)以提升(shēng)主角属性,打(dǎ)造装备,升级天赋和符(fú)文,有(yǒu)些(xiē)接近单机(jī)独游的养成。材料难获(huò)得,养(yǎng)成的数值(zhí)提升有阶段(duàn)性。

三、画面音(yīn)乐

3D画面品质还不(bù)错,界面不多,功能逻辑(jí)清晰。有些资(zī)源可以看(kàn)作商店里的通(tōng)用货。角色和(hé)NPc模特给人的印象(xiàng)一(yī)般,比较中(zhōng)规中(zhōng)矩。战(zhàn)斗场景广阔,有一定(dìng)的地形效果,特效表现力好,视觉(jué)酷炫,意思表达清晰。很好(hǎo)理解。

四、建议

1.技能的字(zì)太多(duō)了(le),要看(kàn)的时间比较久(jiǔ),比较打(dǎ)断战斗流畅。而且有一些理解成本,建议(yì)简化。

2.材(cái)料来源不明。可以在材料提示界面写下(xià)产地(dì),或者放一(yī)个跳转(zhuǎn)链接。

3.不清楚抽卡会产出什么,动力不是很充足。可以考虑(lǜ)放产出列表和大(dà)概概率(lǜ)。

五、总结

《永战之域》在(zài)同类型游戏(xì)还是(shì)比较不错的,但是目(mù)前还有(yǒu)很多功能没有加入,所以游戏玩法还是比(bǐ)较少(shǎo)的。作(zuò)为(wèi)一款单机(jī)肉鸽游戏(xì)且目前游(yóu)戏(xì)中(zhōng)没不是省油的灯是什么意思,没有一个省油的灯是什么意思(méi)有氪金系统,看广告拿(ná)点(diǎn)奖励还是比(bǐ)较公(gōng)平的,感兴趣(qù)的小伙伴可以体验一(yī)下。

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