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少阳可能对花果泼(pō)天的适(shì)配度更高一些,但介(jiè)于(yú)花果当头使用率(lǜ)也挺高,少阳不做首推(tuī),装备、器灵、经脉有暴击(jī)伤害(hài)加成效果的(de)推荐(jiàn)太阴。

飞剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武(wǔ)增加的面板不(bù)会被(bèi)忽视或(huò)比例(lì)降防,飞(fēi)剑(jiàn)在(zài)战斗内(nèi)临时提(tí)升的比例(lì)伤害,少(shǎo)阴是(shì)目(mù)标防御达到的一(yī)个(gè)要求时,这(zhè)个(gè)要求不会太高,就能是四象中更好的效果(guǒ)了,少阳可(kě)能对(duì)花果泼天的适配度更高一(yī)些,但介于花果当头使(shǐ)用率也挺高,少(shǎo)阳不做首(shǒu)推,装(zhuāng)备、器灵(líng)、经脉有暴击伤害加(jiā)成效果的推荐太(tài)阴,而且太阴给的(de)面板也更高,如(rú)果技能、装备、无量经(jīng)、经脉、结(jié)晶等加起(qǐ)来就有忽视效果的,推(tuī)荐少阴(yīn),能带来(lái)更稳定,且遇强则(zé)更强的效果。

《梦(mèng)幻西游(yóu)手游》四象两仪被动法宝飞(fēi)剑(jiàn)分析

一、基础(chǔ)效果(guǒ)

佩戴后,增(zēng)加人物等(děng)级*0.6物理伤(shāng)害

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

飞剑增加(jiā)的面板和朱雀玄武一样(yàng),朱(zhū)雀玄武增加的面板不会被忽视或(huò)比例降(jiàng)防,飞剑在战斗内(nèi)临时提升的比(bǐ)例(lì)伤害(我现在一时想不起来哪样的道具(jù)有一种比例增伤的效(xiào)果(guǒ))

想起来一个,朔风斩,虽然(rán)增加(jiā)的物伤(shāng)与目标法伤有(yǒu)关,但给目标增加的法(fǎ)伤与自(zì)己的物伤(shāng)相关,是自(zì)身(shēn)除法宝外的物伤

技能(néng)公式:

技(jì)能无法对自身使用

增(zēng)加目标自身(shēn)法术伤(shāng)害*6%的物理伤害

增加自身目标物(wù)理伤害*5%的法(fǎ)术伤害

易伤效果:

增加10%目标(biāo)及(jí)自身受到的物法伤害

比例(lì)减伤(shāng),比如唧唧歪歪(wāi),也不(bù)会减到法宝增加的面(miàn)板部分

具体(tǐ)数值效果

四象两仪伤害(hài)结果加成对比

说(shuō)明:这里的系(xì)数,我延用之(zhī)前的玄武甲的测(cè)评的系(xì)数,如果(guǒ)我估的(de)系数与你(nǐ)认为的(de)有出入的少侠,可以自行带入自(zì)认为的系(xì)数中去做对(duì)比,比如觉得(dé)鹰(yīng)击是1.3的(de),就(jiù)把鹰击(jī)带到1.3中去对(duì)比(bǐ),主(zhǔ)要是做(zuò)对比(bǐ)

少(shǎo)阴是目标防御达(dá)到的一个要(yào)求时,这个要(yào)求不(bù)会太高(gāo),就能是(shì)四象中更好的效果了,因为(wèi)忽视拉大伤防差,相当(dāng)于增加的同样也是物伤,只(zhǐ)是增加(jiā)的效果(guǒ)与目标的防御有关(guān)。

虽然说大体上目标(biāo)的物理防御(yù)越(yuè)高,少阴的效果越好(hǎo),不(bù)过这里也要想一个问题(tí),就是星印(yìn)里出现的新(xīn)的(de)防御逻(luó)辑(jí),物理抵抗,如果算上(shàng)物理抵抗,少阴(yīn)的效果还会是更好的吗

这个(gè)就要看(kàn)你身上(shàng)携(xié)带的忽(hū)视效果有多少件,如果除了飞剑外没有(yǒu)别的忽(hū)视效果,那么可(kě)要小心,玩家战斗(dòu)中,其实(shí)大多(duō)数玩家现在都(dōu)是(shì)有抵抗效果的

但是如(rú)果你自身已经有几件(jiàn)忽视效果(guǒ)了,尤(yóu)其是(shì)狮驼,变身自带(dài)10%忽(hū)视效果,那么不(bù)要怕,可(kě)以直接弄忽视(shì)

这个就好像(xiàng)暴击(jī)和抗暴一个道理,不是说目标(biāo)有(yǒu)抗暴了你就觉得暴击没用了(le),就算(suàn)目标有抗(kàng)暴,当你的(de)暴击高于他的抗暴,一样会(huì)暴击,虽然(rán)目标的抗暴越高(gāo),你的暴(bào)击效果越亏(kuī),除非你真的不(bù)需要暴(bào)击,也放弃对其他目标(怪物、召唤灵等)可能产生的(de)暴击。

不过(guò)物理自带5%暴击概率,比(bǐ)法系(xì)来说,更容(róng)易(yì)高于目标抗暴,这(zhè)里只是讲这个道(dào)理

所以如果你在(zài)意目标的抵抗效(xiào)果,要(yào)么你一(yī)件都(dōu)不要弄(nòng),弄得(dé)少可能会等于无,要么就多(duō)弄(nòng)几件,只要超出(chū)他(tā)的抵(dǐ)抗,超多少算(suàn)多(duō)少,超出(chū)的部分全部有效

身上(shàng)没有忽视(shì)效果的,那么一件两(liǎng)件的忽视很可能会被(bèi)对方抵(dǐ)抗完全抵消,不过目前(qián)也就只(zhǐ)有玩家有(yǒu)此(cǐ)特效,五(wǔ)星(xīng)及(jí)以下地煞暂未加入星印系统,星印之(zhī)前放出的周常内容也是没有(yǒu)的

召唤灵目(mù)前也没有(yǒu)此类特效(xiào)

如4%忽视效果,目标1500防御,忽(hū)视60点,目标只有(yǒu)50点抵抗,那么每增加1点忽视,就(jiù)增(zēng)加1点(diǎn)效果(guǒ)如无(wú)忽(hū)视(shì)效果,目标1500防御,增(zēng)加法宝(bǎo)2%,30点,目标50点抵(dǐ)抗,忽视等(děng)于无

另外就是忽视虽然有被抵消(xiāo)的风险,但(dàn)是太阴的(de)暴击也一样有风险,暴击(jī)的特效(xiào)一(yī)件是(shì)1%,而抗暴一件是2%,所以目标的抵抗(kàng)啊(a)、抗暴啊(a)这(zhè)些(xiē),可以不用顾虑太多。

如果实(shí)在(zài)要顾(gù)虑(lǜ),那么记住了,往(wǎng)一个方向去发展

如果实(shí)在(zài)顾虑目标(biāo)的抵(dǐ)抗、抗(kàng)暴效果,那(nà)么往(wǎng)一(yī)个方向发展。暴击(jī)的(de)发展暴(bào)击、暴击伤害(hài)加成(chéng);忽视的发展忽(hū)视(shì)和面板

接下来要说说太阴了。

表格(gé)要(yào)么是(shì)少(shǎo)阴更高,要么是少(shǎo)阳更高,太阴好像不算太卓(zhuó)越了,因为表格(gé)中只计算两仪及(jí)四象(xiàng)中(zhōng)的伤(shāng)害(hài)/固伤所能(néng)增加的伤(shāng)害结果,而(ér)太阴的1%暴击概率受益(yì)于整个(gè)伤害,所以其实1%伤害(hài)结果期望也要计算到整(zhěng)个伤(shāng)害中

所以同样我也计算了(le)少阳(yáng)与太阴的阈值,除法外基础的(de)伤害高于(yú)这个(gè)阈值时太(tài)阴期望(wàng)更(gèng)高,不过你的暴(bào)击(jī)要高于目标抗暴,如果加上这1%的(de)暴(bào)击(jī)概(gài)率还是低(dī)于目标的抗暴,那么1%暴击概率等于毫(háo)无加成

另外如果是石破(pò)、物暴伤害星(xīng)印属性、镶(xiāng)嵌(qiàn)震(zhèn)岳(yuè)等,那么暴击特(tè)效(xiào)肯定是(shì)多多益善

四、太阳

太(tài)阳我实在不知道哪个门派会需要太(tài)阳的(de)飞剑

全门派推荐指(zhǐ)数:✫

五、少阳

可能对花(huā)果泼(pō)天的适配度更高一些,但介于花果当头使(shǐ)用率(lǜ)也挺高(gāo),少阳不做首(shǒu)推(tuī)

全(quán)门派推荐指数(shù):★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器(qì)灵、经脉有暴击伤害加成效(xiào)果的推荐太阴,而且(qiě)太(tài)阴给的面(miàn)板也(yě)更高(gāo)

全(quán)门派推荐指数:★★★★✫

七(qī)、少阴

如果技能、装(zhuāng)备、无量经、经脉、结晶等加起来就(jiù)有忽视效(xiào)果的,推荐(jiàn)少(shǎo)阴,能带来(lái)更(gèng)稳定,且遇强则更强(qiáng)的效果(guǒ)

全(quán)门派(pài)推荐指数:★★★★

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