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m6螺丝标准尺寸是多少,m6螺丝规格尺寸 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞生了许(xǔ)多爆火的(de)大(dà)作,相(xiāng)当一(yī)部分更是经(jīng)久不(bù)衰,五六年(nián)了都还不断有新玩家入坑。

但也有(yǒu)那么(me)些游戏,虽然非常(cháng)好玩,却因为宣传力度、画风(fēng)等种种(zhǒng)原因(yīn),而被遗(yí)忘在了茫茫游戏(xì)库之中(zhōng)。

今天为大家挑出了8款(kuǎn)素质极(jí)高,但却鲜有人推荐(jiàn)的NS游戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这(zhè)个(gè)系(xì)列在本作之(zhī)前(qián),其实(shí)已(yǐ)经有了两(liǎng)款作品。虽然在剧情和(hé)设定上都(dōu)相当不错,并(bìng)收获了众多游戏(xì)奖(jiǎng)项,但毕(bì)竟(jìng)是小(xiǎo)体量作品,在NS这种大作如云的主(zhǔ)机平台很(hěn)难脱颖而出。

而在有(yǒu)了前两(liǎng)部作品的基础后,这第三部《龙脉常歌》实现(xiàn)了(le)在体量和(hé)质量的再(zài)次(cì)突破(pò)。

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本作结合(hé)了太空探索(suǒ)与冒(mào)险解谜(mí),并以(yǐ)感人(rén)的(de)叙事为驱动力。游戏中的一众角色将为了一颗名为“龙脉”的小行星进行争夺(duó),讲述一段令人(rén)难忘的绝美(měi)神话。

如(rú)果(guǒ)你喜欢在游(yóu)戏(xì)中享(xiǎng)受美妙的(de)故事,那《OPUS龙(lóng)脉常(cháng)歌(gē)》绝对是不容(róng)错(cuò)过(guò)的一部作品!

02.冲就(jiù)完(wán)事模拟器

这款游戏光听名(míng)字(zì)多(duō)少有些怪异,让人摸不着头脑的同(tóng)时,又很(hěn)容易浮想(xiǎng)联翩

实际(jì)上,本作(zuò)是一款(kuǎn)使用水枪冲(chōng)走(zǒu)污垢的游戏,简单来说就是两(liǎng)个字,玩水~

游戏(xì)的目的非(fēi)常简单,只需要(yào)玩家接受游(yóu)戏中的(de)委托,用水枪冲(chōng)刷各种沾满污垢的物体,例如车辆、路面、房屋。

听(tīng)起来可能(néng)比较(jiào)无聊,但实际上这款(kuǎn)游戏(xì)玩起来非常(cháng)解压!

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不(bù)需要思考战术策略(lüè),没有你死我(wǒ)活的(de)厮杀,在(zài)本作中,只(zhǐ)需要按下扳机启动水(shuǐ)枪,将这些原(yuán)本乌(wū)漆嘛(ma)黑的物(wù)体冲刷到完美如新,就能完成(chéng)任务。

水枪冲刷在(zài)物体表(biǎo)面上的物理和视(shì)听反馈很爽,而(ér)看着水枪所到之处(chù)污垢被一扫而光,这种成(chéng)就(jiù)感和满(mǎn)足感也是其他游戏难以(yǐ)替代的。不需要忍受现实中被溅一身(shēn)水或是搞得(dé)灰头土(tǔ)脸的(de)烦恼,只要轻轻按下手柄的扳(bān)机(jī)即可获得(dé)~

03.电头ElecHead

本(běn)作是一款横(héng)版过关的解谜游戏,其(qí)的标题(tí)名字是“电Electricity”和“头Head”的(de)组(zǔ)合,也就是(shì)游戏的主角“电头(tóu)”,一(yī)个头部为电源装置的小机器人。

角色的头部和身体可以分离,做到“分(fēn)头行动”。将(jiāng)头扔出去后,玩(wán)家依然可以操作身体,但必(bì)须(xū)在(zài)10秒内将(jiāng)头捡(jiǎn)回来(lái),否(fǒu)则就会失败。

通过头部带电这一特性,可以(yǐ)使(shǐ)其接(jiē)触到(dào)的场景物(wù)体通电,从而产生(shēng)开或关两(liǎng)种状态,以此形成过关的道路。

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这一设(shè)计让(ràng)关(guān)卡(kǎ)中的(de)解谜设计更加(jiā)丰富(fù),全(quán)程都能保持让人眼前(qián)一(yī)亮的状(zhuàng)态。

这款游戏虽然并非任天堂开发(fā),但却有着(zhe)浓(nóng)郁的“任味”。非常标准(zhǔn)的起承转合(hé),使得(dé)整个(gè)流程(chéng)的体验极(jí)佳(jiā),让人(rén)全程保(bǎo)持(chí)惊喜(xǐ)和(hé)赞叹,直到游戏通(tōng)关的那一瞬间。

04.铲(chǎn)子骑士 无主珍宝

《铲子骑士(shì)》是一款FC时代8位机(jī)风格的2D横向卷(juǎn)轴(zhóu)平台游戏(xì)。游戏不仅仅是(shì)像素画面看着很有8位机的味道(dào),在配色、界面以及音(yīn)乐等多个(gè)方面,也都还(hái)原了那(nà)时(shí)候的味道(dào)。

在大(dà)块像素点(diǎn)编织出的(de)华丽画(huà)面下,极佳的(de)操作手感和顶尖的关卡设计、多变(biàn)的玩(wán)法(fǎ)以及大量的隐藏房(fáng)间,让本作的内容极度丰富且(qiě)有趣,同时也是(shì)极少数被任(rèn)天(tiān)堂官(guān)方(fāng)给(gěi)予(yǔ)了极高评价的作品。

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而更关(guān)键是,这款游戏不仅在(zài)内容的(de)质量上(shàng)出类拔萃,且数(shù)量也(yě)丰富得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一款(kuǎn)游戏,它除(chú)了包含(hán)《铲子(zi)骑士》本(běn)篇,还有各个DLC和资(zī)料篇游(yóu)戏的合集,不同的模式(shì)甚至玩(wán)法都截然不(bù)同,且每一种(zhǒng)玩法都(dōu)拥有(yǒu)极高(gāo)的素(sù)质(zhì),绝对买不了吃亏(kuī)买不了上当!

05.UFO找工作(zuò)

光说名字(zì)可m6螺丝标准尺寸是多少,m6螺丝规格尺寸能许多小(xiǎo)伙(huǒ)伴(bàn)没听过,但(dàn)《UFO找工作》这款游戏可是大有来头。制作(zuò)这款(kuǎn)游(yóu)戏的(de)开发(fā)商,正(zhèng)是(shì)任(rèn)天堂的(de)好伙伴(bàn),开发《星之卡比》系列的HAL研究(jiū)所。

但或许是(shì)因为像素画风确实是有些太“独立游戏”了,因此(cǐ)很少有玩家或媒(méi)体提(tí)及这款游戏。

本(běn)作最初(chū)是一(yī)款买断制手游(yóu),于2019年登录iOS和(hé)Android。后来移(yí)植到了Switch上,不仅在(zài)关卡设计(jì)上适配了横屏,还加入(rù)了双人模式,乐(lè)趣加倍(bèi)~

巨(jù)好玩,但不(bù)火的(de)8款NS游戏(xì)推荐,一上手就停不下来!_黑料正能量(liàng)m6螺丝标准尺寸是多少,m6螺丝规格尺寸"png" data-w="554">

本作游戏的(de)模式非常(cháng)简单,类似于抓娃娃(wá)机。玩家扮演一(yī)个(gè)来(lái)自外星(xīng)的UFO,通过自己的机械臂,搬运水(shuǐ)果、箱子甚至人(rén)类(lèi),来打工赚钱,可谓是不折不扣的“外星打工人”。

虽说(shuō)最初(chū)是个手游,但(dàn)其内容(róng)的精致和丰富程度,要远超(chāo)大多数(shù)同类型游戏。除了简单易上(shàng)手的玩法,游(yóu)戏像素(sù)的(de)画风也清新靓丽,还有极为动听的(de)洗(xǐ)脑配乐,一(yī)玩(wán)就(jiù)停不下(xià)来~

06.怒(nù)之铁拳4

可能许(xǔ)多小(xiǎo)伙伴从来没(méi)听说(shuō)过《怒之铁拳》这个(gè)系列(liè),毕竟最新作《怒之铁(tiě)拳4》和上一部作品《怒(nù)之铁拳3》之间,相(xiāng)隔整整(zhěng)26年——当年那(nà)群(qún)十几二十岁的(de)少年(nián),都被(bèi)熬成中(zhōng)年大(dà)叔大婶了

而(ér)当这个(gè)系列(liè)与2020年再度(dù)重(zhòng)见天日时,尽管开发商并非SEGA,尽管降低(dī)了上手难度,但游戏顶级的画面质(zhì)感、出色的操(cāo)作手感,以及系列不(bù)变的味道,赢得了(le)新(xīn)老玩家共同的赞誉(yù)。

更(gèng)让人钦佩的是,即使是在《怒之铁拳4》发售3年后的今天(tiān),它(tā)仍然在保(bǎo)持(chí)更新。

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上周,本作推出(chū)大型(xíng)更新,包括(kuò)了300多项改进,还追(zhuī)加了全新的合作招式以(yǐ)及全新的自定义(yì)生存模式(shì),进一步拓宽了游戏的(de)可(kě)玩性和耐玩度。

07.森(sēn)喜刚 热(rè)带冻结

尽管(guǎn)实际(jì)上已(yǐ)经是8年前的游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质量依旧是业界顶尖水准,被许多玩家誉为“2D横版动作游(yóu)戏天花(huā)板”,比(bǐ)起任(rèn)天堂招牌《马力(lì)欧》系列是有过(guò)之而无不(bù)及的。

游戏(xì)在关卡设计上完美(měi)诠释了(le)“风险(xiǎn)和回报(bào)”这一游戏设计思路(lù)。关卡中往(wǎng)往会有许多(duō)非常诱(yòu)人的收(shōu)集要素(回报),但这些收集(jí)要素同时也伴(bàn)随(suí)着扣血、死亡(wáng)(风险(xiǎn)),还(hái)需(xū)要有极高(gāo)的操作要求(qiú)或敏锐的洞察力。

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游戏在WiiU上的(de)原(yuán)版难度非(fēi)常高,因(yīn)此(cǐ)劝退了不少玩家。但(dàn)在移植NS的过(guò)程中(zhōng),除(chú)了(le)一系(xì)列加(jiā)料外还加入了更加简单的(de)“FunkyKong模式”,即使(shǐ)是不擅(shàn)长(zhǎng)横版跳跃过关的玩(wán)家,也可以畅享本作设计精(jīng)妙(miào)的关卡(kǎ)。

当然,这种堪称(chēng)神作的游戏,因为发售时间不凑巧,很遗憾错过(guò)了NS的全(quán)面中文化浪潮。这也导致这款游戏即(jí)使没(méi)几个(gè)字,除了菜(cài)单(dān)上的“暂停”“继续”这类文字外,其(qí)他都是图(tú)标符号和阿(ā)拉伯数字,也成了一(yī)款(kuǎn)鲜有国内玩家问津(jīn)的(de)作品。

除了本(běn)作外(wài),有类似(shì)遭遇的还(hái)有《向(xiàng)前进(jìn)!奇(qí)诺比奥队(duì)长(zhǎng)》,也是错过(guò)了中文(wén)化。

相比之下,《奇诺比奥》对外语的需(xū)求(qiú)会比(bǐ)《森喜刚》多(duō)一点,因(yīn)为(wèi)需要看懂关(guān)卡的隐藏条(tiáo)件。但拿英文(wén)举(jǔ)例,都(dōu)是些(xiē)很基础的词汇(huì),且(qiě)实际游玩时只有很少一(yī)部分关(guān)卡需要(yào)真正看懂条件,即使(shǐ)看不懂也(yě)依旧可(kě)以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规(guī)则和玩法就脱胎于(yú)“俄罗斯(sī)方块”,7种不同形状(zhuàng)的(de)方块从上往(wǎng)下落,非常(cháng)直(zhí)观。

《俄罗斯方块》的目的是尽(jǐn)可能消除方块(kuài),而(ér)《难死塔》则是尽可能将方块叠高(gāo)高(gāo)。游戏(xì)中(zhōng)的方块带(dài)有(yǒu)重力物(wù)理效果(guǒ),随(suí)着方块的堆叠,越来(lái)越(yuè)高的塔将会受到(dào)重力的影响(xiǎng)。

因(yīn)此玩家需要在确保方(fāng)块堆叠(dié)的(de)过程中左右(yòu)保(bǎo)持平衡,考虑方块的重心(xīn)是否稳定(dìng),整栋楼(lóu)叠起来会不会(huì)导致倾斜(xié)甚至坍塌。

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而除(chú)了堆砌高塔外,游戏中还有其他玩法,例如使用规定数量的方块(kuài)搭建,同时不能超过一(yī)定高度(dù),这(zhè)就需要尽可(kě)能利用好每一(yī)个方(fāng)格空间,并尽量搭出一个(gè)足(zú)够宽的平台。

本(běn)作除了拥有大(dà)量单机关卡外,还(hái)支持最多4人同屏游戏(xì)。在聚(jù)会中(zhōng)可以给对手使坏(huài),例如将(jiāng)方块变大、锁(suǒ)定方向等,聚会效果非常出色!

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