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古代诗人称号大全全部,古代诗人称号大全诗圣诗仙等 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动作的流畅度(dù)绝对是目(mù)前(qián)手游双端市场(chǎng)中的上(shàng)游水平,尤(yóu)其(qí)是各种空(kōng)连、技能(néng)放置、前摇技巧的(de)取消都很有操(cāo)作性。

《晶核》是一款魔(mó)导(dǎo)朋(péng)克题材的大型(xíng)箱庭式动(dòng)作(zuò)RPG游戏,玩家将作为冒险(xiǎn)家协(xié)会(huì)的一员,在阿(ā)特兰世界(jiè)进(jìn)行探索(suǒ),寻找世界能(néng)量之源晶(jīng)核(hé)的秘密。

战(zhàn)斗意志将在(zài)此重燃,浮空闪避(bì)多维出击,感受(shòu)在瞬息战局上以技克敌的(de)酣畅淋(lín)漓!环(huán)环相(xiāng)扣的大型立(lì)体箱庭式关卡林立,沉浸(jìn)式(shì)寻宝解谜险象(xiàng)环生。在未知迷途的冒险(xiǎn)征程上,集结志同(tóng)道合(hé)的伙伴,组(zǔ)队(duì)团战挑战各方势力,运用丰富(fù)的技能系统(tǒng),自由搭配组合,顺畅切换,构筑独家战斗(dòu)体系。

晶核现世,纷争(zhēng)开启,冒险者,你准备(bèi)好了吗?

一、可玩性

《晶(jīng)核》作为一款ARPG游戏,内(nèi)容(róng)还(hái)是比较(jiào)充足(zú)的,开服两个月,已经(jīng)有两个团(tuán)本和几种玩法了,但是(shì)最(zuì)后(hòu)还是会暴露出ARPG的问题,就(jiù)是无聊(liáo)的打团(tuán)本装备加强(qiáng)化(huà),前者周期长,后(hòu)者搞心态(tài),所以开服(fú)役两(liǎng)个月的流失(shī)率(lǜ)已经很严重了。

二(èr)、打(dǎ)击感(gǎn)

《晶核》动作的流畅度绝对是目(mù)前手游双端市场中的上游(yóu)水平(píng),尤其是各(gè)种空连、技能放置、前摇技巧的取消(xiāo)都很有操作(zuò)性,技(jì)能共用(yòng)一个(gè)按键的设计也很(hěn)合理周到,这两(liǎng)点(diǎn)是值得点赞的。

打(dǎ)击感比较一般,缺(quē)乏拳拳到肉的感(gǎn)觉,尤其是魔剑士(shì),玩(wán)boss的(de)时候(hòu)感(gǎn)觉(jué)是纸人在(zài)对(duì)砍。

三、平(píng)衡性(xìng)

前(qián)期不(bù)明显,但是魔剑和狂战在(zài)升级路上明显会更顺畅。但是当大家的职业(yè)设置逐(zhú)渐凑齐,官方做出(chū)改变后,职业操作付出和伤害收入的(de)差(chà)距开(kāi)始(shǐ)明(míng)显拉(lā)大(dà)。以魔剑(jiàn)和赏金为(wèi)例,同样是本命全齐,装(zhuāng)备分数(shù)差不多的时候,国王精(jīng)英伤(shāng)害常(cháng)年拉30%。主(zhǔ)要问题是魔剑要(yào)想打出高输出,就要(yào)实(shí)打(dǎ)实的(de)打(dǎ)9-12连实战。但是国王本和(hé)女王本(běn)的女王都爱来回走动,而且经常冻(dòng)技(jì)能(néng)导致(zhì)实战(zhàn)中绝影(yǐng),真的很难刷,会经常断线。这时(shí)候(hòu)如果(guǒ)没有猫(māo),基本(běn)上只能被平(píng)a,错过(guò)10s以(yǐ)上的输出时间,还需(xū)要(yào)考虑是否(fǒu)在(zài)残(cán)影刷新前放其他技能,更(gèng)别说是躲避(bì)各(gè)种技(jì)能了,还有龙卷风不跟怪,大(dà)拔刀穿(chuān)模只打(dǎ)一下(xià)等bug,这都会让实战绝(jué)影(yǐng)很难,从而大大降低输出。相反(fǎn),本命收(shōu)集齐(qí)的(de)赏(shǎng)金基本(běn)是80%的时间火(huǒ)力倾泻,cd期(qī)间(jiān)穿插其他技(jì)能,舒适稳定。 这还没提到现在最酷的元素(sù),真的(de)是完全碾压其他职业(yè),10s全技能清(qīng)空(kōng),有爆发和续航双重(zhòng)优势,PVE基本上没有(yǒu)缺点。

四(sì)、肝度和(hé)氪度

《晶核》的肝度挺高的,目前最多可以有(yǒu)7个职(zhí)业,刷图升级基本上是每小时一个号(hào),满级后,每个号会在深渊里(lǐ)待15分(fēn)钟左右(yòu),每(měi)天只(zhǐ)有(yǒu)深渊都要(yào)接近2个(gè)小(xiǎo)时。更(gèng)不用(yòng)说团本、灵响、两周一(yī)次的决斗场、金羊毛等等,有(yǒu)点(diǎn)dnf的感觉像上班一样。

不(bù)过,这也(yě)是(shì)对(duì)平民比(bǐ)较友好的一点,氪度直线(xiàn)下降,基(jī)本上月卡和大月卡以外的所有道具都可以通(tōng)过搬(bān)砖(zhuān)还(hái)钱的方(fāng)式获得,虽(suī)然金(jīn)价一(yī)直在跌,但是(shì)搬砖的(de)收入还是比较高的,0氪的天空也很常见。

五、运营服务

《晶(jīng)核》最糟糕的部(bù)分是运营,基本上各(gè)种雷(léi)点都踩了(le),就目前投诉最多的徽记而(ér)言,官(guān)方除了不(bù)断提高徽(huī)记的价格上限之外,没(méi)有任何手段(duàn),导致徽记供不应求或者被刻意压货,价格从原来的200w到(dào)现在的800w,还是买不到,直接把(bǎ)各(gè)种(zhǒng)中(zhōng)间和偏下的玩家玩死。

其次是深(shēn)渊(yuān)设计,有明(míng)显的(de)账古代诗人称号大全全部,古代诗人称号大全诗圣诗仙等号检测逻辑,除(chú)非(fēi)你祈愿,否则掉落自己装备的概率(lǜ)几乎为零,有时候才一个多月,魔(mó)剑士仓库六把大(dà)枪加(jiā)一把武器(qì),五个狂战加一(yī)把(bǎ)武器(qì),本命却(què)只出了一个(gè)。有意(yì)思(sī)的是,大枪号上(shàng)出了四把(bǎ)魔剑(jiàn), 但(dàn)是没(méi)有一件(jiàn)自己本(běn)命的装备,两(liǎng)件在元(yuán)素号上,加上自己拉(lā)满(mǎn)祈愿的几件(jiàn),好不容(róng)易才能凑(còu)齐(qí)。这种强(qiáng)行放慢节奏,让你(nǐ)出金祈愿的机制,真的(de)很不行。还有,大深(shēn)渊(yuān)的票量是(shì)普通深渊的5倍,结(jié)果(guǒ)一(yī)般(bān)的(de)ss也在其中,有时候(hòu)200体(tǐ)力保底(dǐ),结果是个(gè)普(pǔ)通(tōng)的(de)ss,真的很想骂人。

最(zuì)后是团本掉落(luò)的设计,这个图突(tū)出了(le)一个随机性,没(méi)有(yǒu古代诗人称号大全全部,古代诗人称号大全诗圣诗仙等)任何交换机制,全靠随(suí)机刷脸(liǎn),成型时间被无限放大(dà)。

六、游戏(xì)优化

《晶核》的游戏优化完(wán)全是(shì)敲竹杠(gāng),先别说手机玩5分钟就(jiù)烫的不行,920更新后还(hái)时不(bù)时闪出退之外,pc的优(yōu)化(huà)也离谱(pǔ),游戏会经常报错和直接卡死(sǐ),注(zhù)意是游(yóu)戏卡死,电脑(nǎo)其他完全没问题,而且,这个情(qíng)况完全是随(suí)机(jī)的(de),有时(shí)候是读(dú)条,有时候打(dǎ)本的时候,有时候是站街。各种(zhǒng)修(xiū)复、重(zhòng)装,从A固态换到B固(gù)态(固态是旗(qí)舰(jiàn)级别,其(qí)他游戏没有这个问题),都不解决问题,真的让人无语。

七(qī)、总结

总(zǒng)的来(lái)说,《晶核》这个游戏是一款ARPG游戏,内容还是(shì)比较充足(zú)的,动作的流畅度绝对是目前(qián)手游双端市场中的上游(yóu)水平,尤(yóu)其是(shì)各种空连、技(jì)能(néng)放置、前(qián)摇(yáo)技巧的取消(xiāo)都很有操作性(xìng),但是游戏的运营服务和游戏优化(huà)部(bù)分(fēn)不是很到位,希望官(guān)方能够继(jì)续(xù)改(gǎi)进(jìn),给玩家更好(hǎo)的游戏体(tǐ)验。

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