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铅笔芯真的含铅且有毒吗 铅笔芯导电吗

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大唐(táng)官府主(zhǔ)动技能平沙落雁,被动技能(néng)退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动(dòng)技能与兽同行;月(yuè)宫主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能冷月清秋(qiū),被动技能冰封之寒;花果山主动技(jì)能踏(tà)破凌霄,被动技(jì)能斗战(zhàn)胜佛(fú)。

大唐官府(fǔ)主动技能平沙落雁,被动(dòng)技能退避三舍(shě);狮驼(tuó)岭主动技能入魔,被动(dòng)技能与兽同行;月宫主动技能冷月清秋,被(bèi)动(dòng)技能冰封之寒;花果山(shān)主动技能踏(tà)破凌霄,被动技(jì)能斗战胜佛;龙(lóng)宫主(zhǔ)动技能(néng)放龙入海,被动技能(néng)潜龙在(zài)渊;魔(mó)王寨主(zhǔ)动技能(néng)熊熊烈火铅笔芯真的含铅且有毒吗 铅笔芯导电吗(huǒ),被动技能护犊情(qíng)深;小(xiǎo)雷音(yīn)主动技能否(fǒu)极(jí)泰来,被动技(jì)能魔珠入骨;须弥(mí)海怒(nù)海鲸涛(tāo)怒海鲸(jīng)涛(tāo),被(bèi)动(dòng)技能转瞬(shùn)光阴;方(fāng)寸山主(zhǔ)动技(jì)能(néng)镇(zhèn)魂符,被动(dòng)技能状若封魔;女儿(ér)村主动技能锁千秋,被动技(jì)能心如镜。

《梦幻西(xī)游手游》各门派万象星盘(pán)技能推(tuī)荐

【输出门派】

一、大(dà)唐(táng)官府(fǔ)

主(zhǔ)动技(jì)能(néng):平沙落雁(给大(dà)唐玩家残血(xuè)时更多(duō)的使用技能的选(xuǎn)择。)

每个单位承伤要比(bǐ)普攻高出不少(我认为至少不低于泼(pō)天的伤害,因(yīn)为他的使用成本与(yǔ)使用条件都比(bǐ)泼天要(yào)高,还是需要一定的(de)气(qì)血(xuè)基础,使用(yòng)后还要休(xiū)息(xī)一回合(hé))

被动技能:退避三舍(抢不(bù)到物理一速时,给(gěi)自己(jǐ)提供更高的生存)

这个技能与(yǔ)上上个版(bǎn)本的大 唐的某经脉点的(de)镶嵌效果(guǒ)相似(shì),现在经脉上取消了(le)这一条(tiáo),加(jiā)到了(le)万象(xiàng)技(jì)能(néng)上了(le)

技(jì)能选择:待(dài)定

看样(yàng)子好像两个技能对大(dà)唐的平衡影响不大,就看:

1、平沙落雁的伤害,如果能高出(chū)满(mǎn)月月宫月影(yǐng)摇光的伤(shāng)害,才值(zhí)得去使用(yòng)

2、星印的白(bái)字属性,就好像门派法宝那样,如果四象没有(yǒu)明显的差(chà)异,就先满(mǎn)足面板

二、狮驼(tuó)岭

主动技能:入魔(填补狮驼一定的(de)空档(dàng))

正常的(de)狮驼的变身是6回(huí)合,相当于用2回合的变身换一次较少(shǎo)量(liàng)的单体伤害(hài)。这个技能可以在马上要推进的时(shí)候使用。

我认(rèn)为这个技能(néng)可能还要(yào)比百兽怒要实(shí)在一(yī)些

被(bèi)动(dòng)技能:与兽(shòu)同(tóng)行(xíng)

这个技能与内圈经脉(mài)配合使用(yòng)

技能选择:更(gèng)推荐主动(dòng)技能,通用性(xìng)更高一(yī)些,如果是(shì)走内圈就(jiù)选被动技能。

三、月(yuè)宫(gōng)

主(zhǔ)动技能(néng):冷(lěng)月清秋(给月(yuè)宫稳定的(de)面板(bǎn))

要消耗(hào)更(gèng)大的(de)魔(mó)法(fǎ)值(有点像牺牲)攻击对方5个单位(wèi)。(这是一个全新的技(jì)能,不是月影摇光的(de)加(jiā)强(qiáng)版)月(yuè)影摇光经脉(mài)

沧(cāng)海(hǎi)明月满月时更高90%几率(lǜ)攻击(jī)4个目标,冷月清(qīng)秋也(yě)只(zhǐ)能在满月状态下使用,相(xiāng)当(dāng)于在满月状(zhuàng)态月影摇光增加1.1个目标,这(zhè)个如果是推(tuī)进回合,是比较值(zhí)得使(shǐ)用的,当(dāng)然最后也要看冷月(yuè)清秋(qiū)的伤害

被动技能:冰封之寒

封月宫可选

技能选择:更推荐主动技能。即(jí)便是(shì)封月宫,也给(gěi)满(mǎn)月(yuè)增加(jiā)一个输出加成

四、花果山(shān)

主动(dòng)技能:踏破(pò)凌(líng)霄

这个技能赌(dǔ)G更爱(ài),最多追击3次,欧(ōu)皇一次出(chū)手有4个单位承受单体(tǐ)技能的伤害,并且(qiě)有3个以上是暴(bào)击(jī)的(de)伤害。可(kě)以作为破血(xuè)的(de)平(píng)替技能,如果触发暴(bào)击了(le),最少不会低于破血的伤害。

但是却(què)是(shì)非酋不敢(gǎn)轻易尝试的

最终还是要(yào)看技能的暴(bào)击概率,并且更好自(zì)身能有较高的暴击特(tè)效,才有底气使用

被动技能(néng):斗战胜(shèng)佛

清宠(chǒng)时使用增加(jiā)额(é)外的伤害,如果击败目标召唤(huàn)分身,分身(shēn)也是会立即(jí)出手(shǒu)的

技能(néng)选择(zé):作为非酋的我(wǒ),比较不喜欢(huān)搏运气的,我个人更愿意激活被动技能。而且(qiě)愤怒机制修改之后,愤怒的(de)获取(qǔ)更加不容易(yì)了(le)。当然,主动(dòng)技能的上(shàng)限还是比平常花果使用(yòng)的技能要高出很(hěn)多。喜(xǐ)欢搏一把(bǎ)的少(shǎo)侠(游(yóu)戏里还是非(fēi)常多这(zhè)样的玩家)可以选(xuǎn)择(zé)主(zhǔ)动技能来激活。

五、龙(lóng)宫

主动技能:放龙(lóng)入(rù)海(hǎi)

法术型破(pò)碎(但是扣除的蓝量比(bǐ)破碎要低)

我觉得这(zhè)个很棒的技能(néng),也不需要额外(wài)消耗愤怒。我们都(dōu)知(zhī)道辅助封系(xì)防御都比较(jiào)高,一般来说是(shì)不(bù)怎么怕(pà)破碎的。而(ér)辅助门派对单体法术抵抗力相对来铅笔芯真的含铅且有毒吗 铅笔芯导电吗说要弱一些(xiē)。不过这(zhè)个技(jì)能不是(shì)一比一(yī)扣蓝,适合打中后期的运营

被动技能:潜龙在渊

这个技(jì)能不限制战(zhàn)斗场合,只要使用(yòng)愤怒(nù)不(bù)增(zēng)加法术伤害,而且是整场(chǎng)战斗的加伤,不受回合(hé)限制,如果给(gěi)自(zì)己增(zēng)加的一个凤舞(wǔ),那就是增加(jiā)了2个加伤(shāng)的效果

技能选择:被动(dòng)技能(néng)。墙裂推荐。若有特别需要就是开主动技(jì)能

六、魔王寨

主动技能:熊(xióng)熊烈火

给目标灼烧特(tè)地使的(de)技能。灼(zhuó)炎除了给急火套更广的作用(yòng)面。如(rú)果这个技能也受经脉烽(fēng)火影(yǐng)响(xiǎng)的(de)话,他也能给(gěi)队伍的其他的法术单位(wèi)增加输出(chū)能力

不过这个(gè)技(jì)能(néng)只是(shì)给目标少(shǎo)量的法(fǎ)术伤害结果,所以其实这个也(yě)是浪费了(le)魔王(wáng)自(zì)身当回(huí)合的输出。

被动技能:护(hù)犊情深(shēn)铅笔芯真的含铅且有毒吗 铅笔芯导电吗>

这个就不用(yòng)说,是(shì)先祖(zǔ)流魔王的福(fú)音(yīn)

不过当前(qián)版本魔(mó)王印记(jì)流不太实用(yòng),不知道增加护盾后表现会怎样

不过也只增加两种印记的血量(liàng)

技能选(xuǎn)择:主动技能(néng)。如果熔骨镶嵌也(yě)生效的话,那么其实就是很长时间的法术六道(dào)

七(qī)、小雷音(yīn)

主动技能:否(fǒu)极泰来

没(méi)有灵(líng)珠(zhū)也能加盾(dùn),但(dàn)是护盾值要弱一些(xiē)

被动技能:魔珠入骨

相当于大(dà)唐(táng)的兵者勇(yǒng)

技能选择:除了(le)魔雷(léi)音可以选择(zé)被动技能(néng),相(xiāng)对来说更(gèng)推荐主动(dòng)技能,逆风时可以用这个(gè)技能苟一苟

八、须(xū)弥海

怒海鲸涛:怒海鲸(jīng)涛

有点像刹那须弥,但刹那须弥(mí)是直接补满须弥(mí)值,而更(gèng)进(jìn)入星鲲状态(tài),使出“绝招”

但是怒海鲸涛只增加3点须(xū)弥值,须弥值3个为(wèi)临界值(zhí),3个以上使用击水三千伤害和扶摇直上暴击都(dōu)更上一(yī)个层(céng)次(cì)。

被动技能(néng):转瞬光阴

虽然是对宝宝神佑(yòu)的补偿,但是(shì)也只是补偿神佑而已,扶(fú)摇直上击杀可是没有溅射的

技能选(xuǎn)择:被动(dòng)技能(néng)。

主(zhǔ)动技能那条“大量气血”是我顾忌的原因(yīn),星鲲(kūn)的威力(lì)比起大招一(yī)梦要(yào)差得多,所以自己的生存也很重要(yào),有生存才有怒,有怒才能一梦。

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