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无时无刻是什么意思 无时无刻不在,无时不刻是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑(qí)士英(yīng)格威(wēi)尔(ěr)、失(shī)乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加(jiā)、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人(rén)。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士(shì)露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰习武修士亚(yà)蒙(méng)、大盾士兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚(yà)兹拉的(de)兽人(rén)、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠(mián)之(zhī)箭的傀儡、石粉(fěn)者的傀儡、指头(tóu)女巫(wū)的(de)傀儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐败(bài)眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎(yán)习武修士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗(fú)罗(luó)、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉(huī)石魔法(fǎ)师、双贤魔法师(shī)、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑士的傀儡(lěi)、操弓士(shì)兵、小(xiǎo)米兰达、腐(fǔ)败野狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂(hún)水母、祖(zǔ)灵之民(mín)、神谕众使(shǐ)者、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师(shī)、风(fēng)暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法(fǎ)环(huán)》全(quán)骨灰数据一览

骨灰是推(tuī)图的好伙(huǒ)伴(bàn),能给予玩家相当的帮助(zhù),基本上大多数骨灰是吸引敌人火(huǒ)力,少部分具备一定输(shū)出能力,也(yě)有某些(xiē)超模的(de)骨灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽然超模的很厉害(hài),通关很轻松,但是(shì)玩(wán)游戏(xì)的话还(hái)是尽可(kě)能体验游戏比较重要,所以在(zài)这里写一点关于(yú)全骨灰(huī)的讨论(lùn)(列一些(xiē)数(shù)据)。

骨灰们造成和承受(shòu)的伤害都会(huì)减(jiǎn)少(攻击基本可以对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则(zé)减(jiǎn)少50%,免疫除骤(zhòu)死外的异(yì)常状态【褪色者(zhě)模(mó)板的单位会吃】,不(bù)过无论是施加(jiā)还(hái)是(shì)受(shòu)到的特殊伤害都并(bìng)不(bù)会因(yīn)此(cǐ)降低)

对骨灰(huī)们来说,他们所有(yǒu)招式(shì)的失(shī)衡值(zhí)都固定(dìng)为1(因此骨灰(huī)是几乎(hū)打不出失(shī)衡的)

骨灰里有一些是红眼(yǎn)的,他(tā)们(men)不会(huì)跟随玩家(jiā),召唤后会尝(cháng)试攻击附近的(de)敌(dí)人,立(lì)即发动攻击且死(sǐ)战不退

一部(bù)分骨灰的描述(shù)里(lǐ)有在远方(fāng)出现(xiàn)的(de)字样,不过在每个召(zhào)唤(huàn)点都是固定位(wèi)置的(de)(找(zhǎo)到他(tā)们(men))

对敌(dí)人使用咒血(xuè)壶可以提高骨灰的攻击欲(yù)望(但(dàn)是(shì)对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨(gǔ)灰(huī)有(yǒu)增益

蒙格的大(dà)卢恩:使得周(zhōu)围有目标陷入出血(xuè)状(zhuàng)态时召唤灵造(zào)成(chéng)的伤害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢(huī)复(fù)60+5%更大生命值的血(xuè)量

各种范围buff对骨灰(huī)都有效,但是(shì)恢(huī)复祷告对他(tā)们(men)的回(huí)复(fù)力基本上会进一(yī)步降低(dī)

下面是骨灰数据的介(jiè)绍(shào):

【失乡骑士(shì)英格威(wēi)尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常(cháng)韧性(xìng)boss压制力更强(精英(yīng)敌人,例(lì)如斗士(shì)、尊腐骑士之类的(de)会被压(yā)得起不了(le)身),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡值65,对(duì)小型(xíng)敌(dí)人压制力更(gèng)强,拉仇恨能力(lì)相对英(yīng)格(gé)威尔(ěr)更高,边境(jìng)英(yīng)雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电(diàn),耐魔(mó)力、火(huǒ)焰与圣),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不(bù)错,尊贵者英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红(hóng)狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力与(yǔ)圣),红(hóng)眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(也(yě)会回应玩家的战吼),远程压制能力很强(qiáng),但是近战能力乏(fá)善可陈,失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地(dì)下墓地击(jī)败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值约为自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)同(tóng)玩家,特点(diǎn)是继无时无刻是什么意思 无时无刻不在,无时不刻是什么意思承伤害较高,诺克(kè)隆(lóng)恩雾门后(hòu)宝(bǎo)箱(xiāng)拾取

【尊(zūn)腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力(lì)弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会(huì)给周围友军(jūn)上大幅度火抗的buff,也(yě)会(huì)给敌人上腐(fǔ)败,圣(shèng)树(shù)祈祷室直走跳过一个台(tái)子到室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇(shé)人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰(huī)…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无(wú)头骑士露(lù)提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔(mó)力(lì)与火(huǒ)),失衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其(qí)它(tā)骨灰稍高(gāo),会不断瞬移闪避(bì)(导致无法拉仇恨(hèn)),灵庙原野地下墓(mù)地击败boss获(huò)得(dé)

【黑刀(dāo)狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使(shǐ)用(yòng)死亡卢(lú)恩百分(fēn)比伤害敌人(rén),输出非常高(gāo),自(zì)己(jǐ)喜欢拉扯(chě),很(hěn)难有效吸引(yǐn)仇恨,如果(guǒ)使用者不太熟练拉扯会吃苦,击(jī)杀月光(guāng)祭坛刀之首获得(dé)

【黑(hēi)焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火(huǒ),耐雷与圣),失(shī)衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招式(无时无刻是什么意思 无时无刻不在,无时不刻是什么意思shì)百分比灼烧敌人生命值,站桩输出的(de)情(qíng)况下常态高(gāo)周目(mù)全骨灰更高(黑刀有时候(hòu)会发呆,这个问题有点(diǎn)严(yán)重(zhòng),但是黑焰习武修士自己(jǐ)受伤率也更高),击杀通往圣树密(mì)道离群仿身泪(lèi)滴获得

【大盾(dùn)士(shì)兵(bīng)(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡(dǎng)率很高,基础精力160/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力(lì)90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围(wéi)伤(shāng)害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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