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缺少父爱的女生易恋上什么人,缺父爱的女孩子不会谈恋爱

缺少父爱的女生易恋上什么人,缺父爱的女孩子不会谈恋爱 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼人(rén)腿,同模(mó)组(zǔ)搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置(zhì)的火刀猎,6人(rén)本(běn)输出位,不负责主要(yào)清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行,输(shū)出阶段核(hé)心思路:传统的三切(qiè),双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主要清怪(guài),主打一波流,渎职幸运裤(kù)火刀(dāo)猎:常用在(zài)6人(rén)本,略有清(qīng)怪(guài)压(yā)力(lì)且多轮输出情况(kuàng),生(shēng)存依(yī)靠治愈手雷+至高天余烬,相(xiāng)比传(chuán)统三切(qiè),多了一个主(zhǔ)手(shǒu)白蛋清怪产重弹(dàn),绊(bàn)雷手清怪火猎:拌雷手(shǒu)主(zhǔ)要(yào)负责不压光环境(jìng),火猎快(kuài)乐(lè)清怪,生存较差(chà)所(suǒ)以(yǐ)腿部(bù)插了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐,武器搭配(pèi)没(méi)讲究,随便带,双(shuāng)绿依(yī)靠特殊终结(jié)技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分(fēn)享

【火属性】

一(yī)、噬(shì)星(xīng)者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎

清怪(guài)阶(jiē)段(直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配(pèi)也行)

输出阶段

● 核心思(sī)路(lù):传统的三(sān)切,双绿配置的(de)火(huǒ)刀猎(liè),6人本输(shū)出位,不负责主要(yào)清怪,主打一波(bō)流(liú)。

【巅峰捕食者】不(bù)需要清怪叠嫉妒刺(cì)客,配(pèi)合s22赛(sài)季模组【单频大师】,故(gù)火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前(qián)切配置,改(gǎi)碎片会(huì)清空大招(zhāo)和技能能量,做了一定取舍。【射手闪(shǎn)身】是(shì)为了火箭筒输出(chū)服务(wù),

碎(suì)片(piàn)选择(zé)考虑(lǜ)了输出BOss和走机制环(huán)节(jié)生存(cún)的情(qíng)况。(可根(gēn)据自(zì)己游戏理解(jiě)选备选(xuǎn)碎片(piàn)替换)

组合1(图片(piàn)选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可(kě)获(huò)得基于(yú)敌(dí)人(rén)等级的近战能力能量,并生成焰(yàn)灵(líng)(1一级(jí)战斗(dòu)人员(yuán) = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟(méng)友施放治(zhì)愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活效果,可(kě)额外获得(dé) 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

其(qí)他碎片(图片选择)

【至(zhì)高天(tiān)余(yú)烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨灰余(yú)烬(jìn)】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬(jìn)】提供自己和(hé)队友焕光8s,和(hé)星象击缺少父爱的女生易恋上什么人,缺父爱的女孩子不会谈恋爱(jī)败他们(men)联动

备选碎片

【光(guāng)线余烬】避(bì)免火(huǒ)刀大招空飞刀的情(qíng)况

【焦然余烬】在对敌(dí)人施放灼烧后的 3 秒内(nèi),额(é)外获得 300% 的闪身基础再生率。如果敌人死于施加灼烧的一击,则不会激活。

关于为(wèi)什么我选(xuǎn)组合1+其他(tā)碎片:

RAid里(lǐ)有五个队友(yǒu),奶雷和刀扇(火炬余烬(jìn))能(néng)触发仁(rén)慈(cí)。其余(yú)组合看起来很美好,但(dàn)是实(shí)战(zhàn)近(jìn)战(zhàn)刀扇难免会(huì)空,所以我选择炽热+仁慈(cí),用武器(辉耀炽(chì)热)灼烧(shāo)回转近(jìn)战,奶(nǎi)雷保命(mìng)救(jiù)人还能(néng)触(chù)发仁(rén)慈(cí)加速技能回(huí)转。

清怪阶(jiē)段模组

● 头:拳到力来、充(chōng)沛缺少父爱的女生易恋上什么人,缺父爱的女孩子不会谈恋爱p>

● 手:手雷快速启动(dòng)(保证手上随时有奶雷)、伤害感应(yīng)(近(jìn)战回手雷)、回(huí)天(tiān)掌(zhǎng)法(近战击杀(shā)产球(qiú))

● 胸(xiōng):压力不大可以带完全充能(根(gēn)据生(shēng)存压力可换元素(sù)抗性(xìng)模组)

● 腿:复(fù)原(回血必带模组(zǔ))、烈日回收器( 必带,不插回收(shōu)火箭筒(tǒng)捡重弹只给(gěi)1发)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊(shū)终(zhōng)结(jié)技(s22削弹(dàn)药经济,这两基本一起(qǐ)带的)、面面俱到(dào)(可换投弹(dàn)手回雷,也(yě)可以(yǐ)强力吸引或(huò)收割者)

备注:手臂模组【近战快速启动】即使杀怪飞(fēi)刀回满近(jìn)战(zhàn)也会(huì)消耗充(chōng)能,不(bù)能(néng)带。

输出模组(zǔ)如图,3激涌3时间膨胀(zhàng)核心,然后灵(líng)巧(qiǎo)、瞄准(zhǔn)自己配,有星象【各就各位】,手的(de)换弹模组可以考虑(lǜ)不带。

三维方面:

清怪阶段(duàn)优先韧性100,纪律100,清怪(guài)阶段【射(shè)手(shǒu)闪(shǎn)身(shēn)】等于没用,可以考(kǎo)虑(lǜ)最后堆力量提容(róng)错,敏(mǐn)捷最后弄

输出阶(jiē)段优先(xiān)考虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输出阶(jiē)段转出第二个(gè)闪身)

备注(zhù):

● 双绿配置所以重弹(dàn)续航(háng)薄弱(ruò),清怪能(néng)力(lì)一般,要(yào)打三波的场(chǎng)景不能用,第(dì)二波可能(néng)会缺重弹,更好是一波(bō)带走BOss,RAid里不(bù)能负责主要清怪位,2号位带(dài)追踪(zōng)可走机制,比如门徒(tú)交贡(gòng)品,梦(mèng)魇连(lián)线,这些是没问题(tí)的,如(rú)果是主力清怪(guài)位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器(qì)带追踪是因为备弹(dàn)多且走机制很(hěn)方便,其次辉耀炽热触(chù)发(fā)碎片提容错,但(dàn)是也要节(jié)约*,保证输出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输(shū)出手(shǒu)法参(cān)考(s22赛季更好火(huǒ)箭(jiàn)筒射(shè)之前先(xiān)手近战飞刀,触发(fā)单频(pín)大(dà)师)

如果(guǒ)带剑筒三切

1、开局(jú)1发(fā)火(huǒ)箭筒射+切剑狙四(sì)合一1发射(提前(qián)攒好四(sì)合一),手动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射(shè)

3、 闪(shǎn)身装(zhuāng)1发不射+火刀大招(取消(xiāo)闪身后摇)+火(huǒ)箭筒2发射(此时第二(èr)发可能没装上,可以近战(zhàn)或(huò)者切(qiè)空容器(qì)打一发,但是一般(bān)等1秒(miǎo)左右也(yě)装上了 )

4、 手动装填(tián)1发射(shè)(有猎(liè)人星象效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙(jū)四合一(yī)1发射,手动长按R换弹(dàn)四合一

5、 切2号位轻质榴(liú)弹1发射+切火箭(jiàn)筒(tǒng)射1发

(剑(jiàn)狙(jū)四合一动画不吃换(huàn)弹模(mó)组(zǔ)加成(chéng),长按R换弹,空容器一发,这个(gè)流程是刚好填一(yī)发(fā)火箭(jiàn)筒的)

步骤3没火刀大招或者不选(xuǎn)择这里交(jiāo)火刀的(de),闪(shǎn)身装一(yī)发直接射,然后直接切枪四(sì)合一+榴弹+火箭筒(tǒng)循(xún)环(huán)

如果带粪坑(kēng)融合三切(qiè)

1、开局一发火箭筒+切(qiè)粪坑一发+切(qiè)融合一发

2、切火箭筒(tǒng)两发+闪(shǎn)身装一发不射(shè)+火(huǒ)飞刀(dāo)大招(zhāo)+火(huǒ)箭筒两(liǎng)发射(shè)

3、一发化粪(fèn)池(chí),三发(fā)融合(hé),一发筒(tǒng)子

步骤2结束后 可以选择(zé)手动装填一发(有(yǒu)猎人星(xīng)象(xiàng)效果(guǒ):各(gè)就各位(wèi)X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一发(fā)+然后切回来射两发(fā)

4、直接循(xún)环第3个步(bù)骤(zhòu)(有闪身就(jiù)闪(shǎn)身(shēn)装填射)

二、渎职幸运裤火(huǒ)刀猎

清怪阶段

输出(chū)阶段

使用环(huán)境:常用在(zài)6人本,略有清怪压力且多(duō)轮输出情(qíng)况。生存依(yī)靠治愈手雷+至高天(tiān)余烬(jìn),相比传统三切,多了一个主(zhǔ)手(shǒu)白蛋(dàn)清怪(guài)产(chǎn)重(zhòng)弹。(正(zhèng)常渎职一直抱手(shǒu)里清怪就行,黄血精英(yīng)怪(guài)就(jiù)渎职满(mǎn)弹夹切2号位(wèi),再切回来(lái)触(chù)发(fā)【幸运(yùn)裤】解(jiě)决(jué))

幸运裤非(fēi)法改*

● 切换至(zhì)手炮(pào)时:获(huò)得+100操控性(xìng)(只(zhǐ)在(zài)切(qiè)出速度(dù)上(shàng)生效(xiào)),+20空中(zhōng)效率(lǜ),0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒(miǎo)。

● 当(dāng)切换(huàn)至(zhì)弹匣(xiá)为满的(de)动能手炮(pào)或与你职(zhí)业分(fēn)支(zhī)属性相同的能量手炮时(shí):在非法改(gǎi)*buff生(shēng)效(xiào)期间命中(zhōng)将启动伤(shāng)害增幅,持(chí)续5.5s。每(měi)一次命中都将叠加(jiā)一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时(shí),增(zēng)伤降(jiàng)低为每层30%,更(gèng)高(gāo)300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的(de)超因(yīn)果(guǒ)射击以及全部的弹头类perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增幅效果(guǒ)结束,或是满足(zú)第(dì)二条要求时(shí)切(qiè)换(huàn)至其他武(wǔ)器:获得运(yùn)气(qì)耗尽debuff,无法激活(huó)伤害增幅,持(chí)续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复活(huó)效果,可额外获得(dé) 400% 的基础手雷、近战和类能(néng)力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余(yú)烬)

【至高天余(yú)烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层(céng)数(shù)

【火炬余烬】提供自(zì)己和(hé)队友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们(men)联动

【光线余烬(jìn)】避免火刀大(dà)招空飞(fēi)刀的情(qíng)况

武器选择方(fāng)面(miàn):

1号(hào)位(wèi):渎职、典狱(yù)长的规则、流明(为(wèi)团队提(tí)供35%增伤和回复5s)

2号(hào)位:空(kōng)容器、火融(róng)合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号(hào)位:巅峰捕食者(zhě)、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以(yǐ)考虑【流明(míng)】为团队带来增益和奶。

需要(yào)你(nǐ)带狼头(tóu)情况可以【典(diǎn)狱长+狼头】三切

能(néng)用渎职打的,一般上狙(jū)也没问题,所以2号位可(kě)以带狙,其次融合*、榴弹等(děng)

输出(chū)手法(fǎ)参考(狙击版):

1、开局2发火箭(jiàn)筒(tǒng)+切(qiè)渎职打17发+闪身装(zhuāng)填渎职+放火刀大招(取消闪(shǎn)身后(hòu)摇)

2、切(qiè)狙(jū)击快速打(dǎ)1发(为(wèi)了触发(fā)诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一(yī)发(fā)射(shè)出去(有星象各就各(gè)位(wèi)换弹(dàn)加成(chéng))

4、切(qiè)狙击射(shè)几发精准(zhǔn)(由于10s幸运裤cD,这里(lǐ)切狙(jū)击补伤害同时等cD)

因为十秒幸(xìng)运(yùn)裤(kù)cD,步(bù)骤4必(bì)须(xū),开局两发火(huǒ)箭(jiàn)筒能(néng)提高短轴DPs,如果输出时间比较充(chōng)裕,可以先渎职起手(shǒu)(渎职打17发期间火(huǒ)箭筒能重(zhòng)建2发)

如果有多(duō)轮(lún)输出,第二轮1234循环中,火(huǒ)刀大招(zhāo)替换为(wèi)近战刀扇触发s22赛季(jì)模组【单频大师(shī)】

三、绊(bàn)雷(léi)手清(qīng)怪火猎

拌雷手(shǒu)

主要负责不压光环(huán)境(jìng),火猎快乐清(qīng)怪,生存较差所以(yǐ)腿部插(chā)了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没(méi)讲究,随便带(dài),双绿(lǜ)依靠特殊(shū)终结技回*

巨龙之影

提供一个思(sī)路,需要你(nǐ)猎人上推(tuī)推的时候带这个金(jīn)装(zhuāng)【巨龙之影(yǐng)】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里*只能插一个)

攻击(jī)喷或独头喷( 精(jīng)确重击模型框架(jià))3切

省心(xīn)就选择抱着融(róng)合(hé)硬射

(但是队伍里(lǐ)更推荐缚(fù)丝泰缺少父爱的女生易恋上什么人,缺父爱的女孩子不会谈恋爱坦带推推)

四、虚空猎

虚(xū)空猎单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚空卯榫猎(liè)

卯榫猎

使(shǐ)用环境:单刷、raid清怪关(guān)卡和(hé)3人(rén)地牢

碎片

【坚韧回声(shēng)】加隐身时(shí)间,必带

【饥(jī)饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带(dài)来恢复速度(dù)加成以(yǐ)及出隐身后35%增伤(shāng)都能很好(hǎo)联动,必带

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击败虚(xū)弱目标(biāo)生成虚空碎(suì)片(piàn)和(hé)能量球,割草用

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤,突袭(xí)和地牢需(xū)要(yào)你续易伤(shāng)时候带

【休止回(huí)声】终结技(jì)提供不(bù)稳定效果(guǒ)

模组:

● 头:点石(shí)成(chéng)金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速(sù)启动(dòng)(带这个消(xiāo)耗护甲充能,需要(yào)终(zhōng)结怪产(chǎn)绿弹时候(hòu)别(bié)用手雷)、鼓(gǔ)舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全(quán)充(chōng)能(根(gēn)据生存(cún)压(yā)力可换元素抗性(xìng)模(mó)组(zǔ))

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收器(qì)(必(bì)带,捡(jiǎn)弹药多给(gěi)*)

● 披风(fēng):感(gǎn)应(yīng)护盾、特殊(shū)终结技(这两基本一起(qǐ)带的)、投(tóu)弹(dàn)手(shǒu)(猎人(rén)优选模(mó)组(zǔ),回(huí)雷(léi),可(kě)替换成强(qiáng)力(lì)吸引或(huò)收(shōu)割(gē)者)

备注:

●武器(qì)选择方面没太大限制,虚空属性武器都行

●手(shǒu)臂(bì)【虚(xū)空装弹】可(kě)以(yǐ)考(kǎo)虑换(huàn)成【火力无(wú)限】手(shǒu)雷击杀产球,看个人选择(zé)

●腿部【复(fù)原】没(méi)用(yòng),因为拣(jiǎn)能量球必定触(chù)发吞噬,回满血。所以带了【支配(pèi)】,或者自(zì)己换其他(tā)的(de)。

●闪身方(fāng)面【射(shè)手闪身(shēn)】是考(kǎo)虑到了携带机枪换弹慢(màn)的情况(kuàng),其他情况带【赌徒闪身】回近战也不错(cuò)

●这套没(méi)有配输(shū)出BOss配装(zhuāng),是因(yīn)为(wèi)在突袭里输出BOss里卯(mǎo)榫虽然给(gěi)了35%的增伤但(dàn)是只有6s,这套适合RAid清怪(guài)关(guān)和(hé)日常玩,并(bìng)且队伍都需要你掏(tāo)虚空猎了,那(nà)更多承担的是一(yī)个辅(fǔ)助作用,此(cǐ)时选择使用(yòng)【永劫(jié)雨燕(yàn)】更大(dà)化辅(fǔ)助(zhù)能力是更(gèng)好的(de)选择。

●如(rú)果觉得双(shuāng)绿(lǜ)弹药经济不够,白蛋武(wǔ)器可以看下(xià)【克洛(luò)塔之语(yǔ)】、【引力子*】清杂很棒

五(wǔ)、团(tuán)队(duì)工(gōng)具(jù)人永劫手

永(yǒng)劫洞察教派,主打(dǎ)的就是工(gōng)具人,上易伤产(chǎn)重弹给隐身都是(shì)你的主要职责。

清(qīng)怪(guài)阶段

BOss阶段(duàn)需要切为(wèi)全知之眼,尽量攒(zǎn)出多个(gè)*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段(duàn)

使用场景:多人(rén)本(běn)里BOss不好上推推(tuī),需要(yào)使用(yòng)虚空(kōng)单(dān)箭的(de)时候(hòu),依(yī)靠(kào)大(dà)招+*挂(guà)易伤,终结小头领产出重弹(dàn)。

●优先通过*来续易伤(shāng),故需(xū)要【赌徒闪身】产出*。

●利维(wéi)坦之息单论DPs比改型(xíng)冒险(xiǎn)高,而且(qiě)不需要(yào)【射手闪身】换(huàn)弹,但(dàn)长(zhǎng)轴(zhóu)输出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结(jié)怪(guài)物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带(dài)来恢复(fù)速度加成(chéng)以及出(chū)隐(yǐn)身后35%增伤都能很好联动,必(bì)带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他(tā)碎片(piàn):

【休止回(huí)声】终结技提(tí)供不稳定效(xiào)果,联动(dòng)你经常需要释放的(de)终结技,但是考虑再三(sān)还是选择了【弱化回声】

清怪配装模组(zǔ):

● 头:重弹搜寻(xún)和斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手(shǒu):手雷快速(sù)启(qǐ)动(带这个(gè)消耗(hào)护甲充能,永劫(jié)终(zhōng)结怪自己产绿弹,不需要护(hù)甲充能(néng))、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可(kě)换元素(sù)抗性(xìng)模(mó)组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给(gěi)手雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡弹药多(duō)给*)、完全充(chōng)能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优选模组(zǔ),回(huí)雷,可替换成强力吸引或收(shōu)割者)、面面俱到

武器选择:

● 武(wǔ)器方面(miàn)没有固定推荐,根据对应环(huán)境进行配置,可以带自制清怪(但是自制(zhì)是绿弹,产重弹效率一般,这个看个人(rén)取舍了)主手刮痧(shā)也有驯(xùn)顺(shùn)、赶秀人等等

● 这里(lǐ)我(wǒ)选择(zé)了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清(qīng)怪效率已经不错(cuò),特别是【克(kè)洛(luò)塔之语】起(qǐ)源特性(xìng)加(jiā)成,白蛋产弹药效率高的同时还能(néng)联动神器模组(zǔ)虚空元素能量球

● 3号位(wèi):优先选择虚空威能输(shū)出(s22赛(sài)季单(dān)频大(dà)师模组(zǔ))

备注:

● 永(yǒng)劫手记得选(xuǎn)【洞察学(xué)派】产弹(dàn)药(yào)的(有小首(shǒu)领的关卡使用,如王(wáng)陨老二)。全知(zhī)之眼也可(kě)以在输出环(huán)境为近战BOss的(de)时候使(shǐ)用,能无(wú)限*续易伤,但是能近战的情况还是(shì)推荐缚丝泰坦带推推(tuī)去续,猎人用电猎(liè)+黄金长牙打输出

六(liù)、虚空(kōng)救护车 全知之眼/ 第(dì)六郊狼

第六(liù)郊狼:相比全知(zhī)之眼,第(dì)六(liù)郊狼(láng)不需要队友配(pèi)合,适合(hé)单打独(dú)斗,两次隐身(shēn)的容错(cuò)率高(gāo),基(jī)本(běn)上想隐就隐,应用场景大(dà)多是单刷,个人用的比较少,但很多人(rén)爱用,生存能(néng)力是拉满的。

全知之眼:给予团(tuán)队(duì)无限隐身,在宗(zōng)师等高难场景(jǐng)有用(开(kāi)黑语音能(néng)配合(hé)的情(qíng)况),如果队友(yǒu)不需要你去保护,只需要你自己管自己(jǐ),那么(me)用第(dì)六郊狼。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿(è)回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获(huò)得隐身,必带

【弱化回(huí)声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易(yì)伤5s

碎(suì)片说(shuō)明:虚空猎其实碎片是很(hěn)固定的(de),坚(jiān)韧、饥饿、朦(méng)胧(lóng)属于必(bì)带三件套

模组方面就不做推荐了,这两个金装都属于对策特化装备,需要用到这两个装备(bèi)的场景基(jī)本上都是有着自己明确的(de)目的。

七、缚丝(sī)猎

幸运裤缚(fù)丝猎,清怪,单(dān)刷遗失(shī)用

● 1号位典狱长(zhǎng)和(hé)渎职可以互换,取决于3号位带不带金枪

●注(zhù)意事项:搭配(pèi)优先保(bǎo)证手雷的回(huí)转(zhuǎn),其余照抄(chāo)即可

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