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同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗

同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗 崩坏星穹铁道桂乃芬星魂说明 桂乃芬抽取建议

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比较推荐(jiàn)的星魂抽(chōu)取节点为6魂,虽然提升不(bù)大,但(dàn)彻底(dǐ)解锁桂乃芬进常规直伤队的打法,可作为泛用辅助使用。

在崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道游戏中,桂乃芬(fēn)是客居仙舟「罗浮(fú)」的行为艺术家——或者说,街头艺人(rén)。今(jīn)天为大家(jiā)带来(lái)崩坏星穹铁道(dào)桂乃芬星(xīng)魂说明和抽取(qǔ)建议。没有提升非(fēi)常明显的机(jī)制星魂,0魂就(jiù)非常(cháng)完(wán)整,后续星魂都不需(xū)要强行抽,推荐随缘获(huò)取(qǔ)即可(kě)。比较推荐的星(xīng)魂抽取(qǔ)节(jié)点为6魂,虽然提升不(bù)大,但彻(chè)底解锁桂乃芬(fēn)进(jìn)常规直伤队的打法,可作为泛(fàn)用辅助使用。

【星(xīng)魂1】倒立吃面(miàn)条

施放(fàng)战技(jì)时,有100%的基础概(gài)率(lǜ)使受到攻击的敌方目标效果抵抗降(jiàng)低10%,持续2回合。

非常实用的(de)优(yōu)质星魂,开局施放战技(jì)为敌方挂上灼烧(shāo)后就会生效,使挂灼烧基础概率仅有(yǒu)80%的普攻也有较高的(de)稳定性(xìng)。不过由于桂乃芬一般都会堆到(dào)足够的命中面板,因此并不关键。

【星魂2】刷牙吹(chuī)口哨

当敌方目标处(chù)于灼烧状(zhuàng)态时,桂乃(nǎi)芬的普攻与战技(jì)对其施加的灼烧倍率提高40%。

简单易懂(dǒng)的加倍率星魂,大号的星魂3,实用但不关(guān)键。

【星魂3】胸口(kǒu)碎(suì)大石

战技等级+2;普攻(gōng)等级+1。

【星魂(hún)4】金枪锁咽喉

桂乃芬施加的灼(zhuó)烧状态(tài)每(měi)触发一次伤害,使(shǐ)自身恢复2点能(néng)量。

在(zài)卡芙(fú)卡DOT队中该星魂的(de)作(zuò)用稍明显一(yī)些,但(dàn)在(zài)纯(chún)火队这类(lèi)其(qí)他配队中该(gāi)星魂(hún)的触发(fā)频率有限。该星魂(hún)提升不大(dà),一般不需要考虑星魂4的回能,偶尔有奇(qí)效(xiào)。

【星魂5】吞剑通脊背

终(zhōng)结技等级+2;天赋(fù)等级+2。

【星魂6】徒手接*

使(shǐ)【吞(tūn)火(huǒ)】的可叠加层数(shù)增加1层。

原本10级天赋叠(dié)满层后能施加21%易伤,解(jiě)锁星魂6之(zhī)后提升到28%,较为实(shí)用。桂乃芬(fēn)在6魂(hún)之后可以视作(zuò)火佩拉,灵活出入于各大配队之中。

【抽取推(tuī)荐】:综合来看,桂乃芬的星魂(hún)提升相当(dāng)平滑,1魂(hún)降低部(bù)分情况下(xià)的命中需求(qiú),2魂简单粗暴地提(tí)高灼烧倍率,4魂略微优同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗化(huà)循环,但不同阵容中表现也不同,6魂使桂乃芬的辅助能力得到提高(gāo)。没有(yǒu)提升非常明显的机制(zhì)星魂,0魂就非常完整,后续星魂都不需要强行抽,推荐随缘获取(qǔ)即可。比(bǐ)较推荐(jiàn)的星魂抽取(qǔ)节点为6魂,虽(suī)然提升不大,但(dàn)彻底解(jiě)锁桂乃芬进常规直伤队的打(dǎ)法,可作为(wèi)泛用辅(fǔ)助使用(yòng)。

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