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先公四岁而孤全文翻译及注释,先公四岁而孤全文翻译答案 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动作的流畅度绝对(duì)是目前手游双端(duān)市场(chǎng)中的上游水平,尤其是(shì)各种空(kōng)连、技(jì)能放置、前(qián)摇技巧的取消都很有操(cāo)作性。

《晶核》是一款魔导(dǎo)朋克(kè)题材的大型箱庭式动作RPG游戏,玩家将作为冒险家(jiā)协会的一(yī)员,在阿特兰世界进行探索,寻找世(shì)界(jiè)能量之源晶核的秘密(mì)。

战斗(dòu)意(yì)志将(jiāng)在此(cǐ)重燃,浮空闪避多维(wéi)出(chū)击,感受在瞬息战(zhàn)局上(shàng)以技克敌的酣畅(chàng)淋漓!环环相(xiāng)扣的大型立体箱庭式关卡(kǎ)林立,沉浸式(shì)寻宝解(jiě)谜险象环生。在未知迷途的冒险征(zhēng)程(chéng)上,集结志同道合的伙(huǒ)伴,组(zǔ)队团战挑战各方势(shì)力,运用丰(fēng)富的(de)技能系(xì)统(tǒng),自由搭(dā)配组合,顺畅(chàng)切换,构筑(zhù)独家(jiā)战(zhàn)斗(dòu)体系。

晶核现世,纷争(zhēng)开启,冒(mào)险(xiǎn)者,你准(zhǔn)备好(hǎo)了吗?

一、可(kě)玩性

《晶(jīng)核》作为一款ARPG游戏(xì),内容(róng)还是(shì)比较充足的,开服两(liǎng)个(gè)月(yuè),已经先公四岁而孤全文翻译及注释,先公四岁而孤全文翻译答案有两个团(tuán)本和几种玩法了(le),但是最后还是会(huì)暴露出ARPG的问题,就(jiù)是无聊的打团本装备加强化,前者周期长,后者搞心态,所以开服役(yì)两个月(yuè)的流失率已经很严重了。

二、打击感(gǎn)

《晶核》动作的流畅度绝对(duì)是目前(qián)手游双端(duān)市场中的上游水(shuǐ)平,尤其是各种空连、技能放置、前摇技巧的取消(xiāo)都很(hěn)有操作性,技能共用一个按键的(de)设计(jì)也很合理周到,这(zhè)两点(diǎn)是值得点(diǎn)赞的。

打击(jī)感比较一般,缺乏拳拳到肉的感觉,尤其是魔剑士,玩boss的时(shí)候感觉(jué)是纸人在(zài)对砍(kǎn)。

三(sān)、平衡性(xìng)

前(qián)期不明显,但是魔剑和狂战在升级路上明(míng)显会更(gèng)顺畅。但是(shì)当大家的职业设置(zhì)逐渐凑齐,官方(fāng)做出改变后,职业操作付出和伤害收入的差距开始明显拉大。以魔剑和赏金为例,同样是本命全齐(qí),装备分数差不多(duō)的时(shí)候(hòu),国王精英伤害(hài)常年(nián)拉30%。主要问(wèn)题是魔剑要(yào)想打出高输出(chū),就(jiù)要实打实的打9-12连实战。但是国(guó)王本和女王本的女(nǚ)王都爱来(lái)回走动,而且经常冻技能导致(zhì)实战中绝(jué)影(yǐng),真的很(hěn)难刷,会经常断线。这时候如(rú)果没有猫,基本(běn)上只(zhǐ)能被平a,错过10s以上(shàng)的输出时间(jiān),还(hái)需要考虑(lǜ)是否在残影(yǐng)刷(shuā)新前放(fàng)其(qí)他技(jì)能,更(gèng)别说是躲(duǒ)避各种(zhǒng)技能(néng)了,还(hái)有龙卷风(fēng)不跟(gēn)怪,大拔刀穿模只打一下等bug,这(zhè)都会让实战绝影很难(nán),从而大大(dà)降低输出。相(xiāng)反,本命收集齐的赏金基本(běn)是80%的时间(jiān)火力(lì)倾(qīng)泻,cd期间穿插其他技(jì)能,舒适(shì)稳定。 这还(hái)没提(tí)到现在最酷的元素,真(zhēn)的是完(wán)全碾压其他职业,10s全技能清空(kōng),有爆发和续航双重优势,PVE基本上没有缺点。

四、肝度和氪度

《晶核》的肝度(dù)挺高的(de),目(mù)前(qián)最多可以有7个职业(yè),刷图升(shēng)级基(jī)本(běn)上是(shì)每小时一个号,满级后,每个号会在深渊里(lǐ)待15分(fēn)钟左右,每(měi)天(tiān)只(zhǐ)有(yǒu)深渊都(dōu)要接近(jìn)2个小时。更不用说(shuō)团本、灵响(xiǎng)、两周一次的决斗(dòu先公四岁而孤全文翻译及注释,先公四岁而孤全文翻译答案)场、金羊毛等等(děng),有(yǒu)点dnf的感觉像上班一样。

不过,这也(yě)是对平(píng)民比较(jiào)友好(hǎo)的一点,氪度直线(xiàn)下降,基本上月卡和(hé)大月卡以外(wài)的所有道具都可以通过搬砖还钱的方式获得,虽然金价一直在跌,但是搬(bān)砖的收入还是比(bǐ)较高的,0氪的天空也很常见(jiàn)。

五、运营(yíng)服务

《晶核》最糟糕的(de)部(bù)分是运营,基本上各种雷点都踩了,就(jiù)目前投诉最多的徽记而言,官方除了不断(duàn)提(tí)高徽(huī)记的价格上限之外(wài),没(méi)有任何手(shǒu)段,导(dǎo)致(zhì)徽(huī)记(jì)供不应求(qiú)或者被刻意压货,价(jià)格从原来的200w到现在的800w,还是买不到,直(zhí)接把各种中间(jiān)和偏下的玩(wán)家玩死(sǐ)。

其次是深(shēn)渊设(shè)计,有明显的账号检测(cè)逻辑,除非你祈愿,否则(zé)掉落(luò)自己(jǐ)装备的概率几(jǐ)乎为零,有时候才(cái)一个多月(yuè),魔剑(jiàn)士仓库六把(bǎ)大枪加一(yī)把武(wǔ)器(qì),五个狂战加(jiā)一把武器(qì),本命却(què)只(zhǐ)出了一个。有(yǒu)意思的是,大(dà)枪号上出了四把魔剑, 但是没有一件(jiàn)自己本命的装(zhuāng)备,两件在元素号上,加(jiā)上自己(jǐ)拉满(mǎn)祈愿的(de)几件,好不(bù)容易才(cái)能凑齐。这种强行放慢节(jié)奏,让你出金祈(qí)愿(yuàn)的(de)机制,真的很不(bù)行(xíng)。还有(yǒu),大深渊的票(piào)量(liàng)是普通深渊(yuān)的5倍(bèi),结果(guǒ)一般的ss也(yě)在其(qí)中,有(yǒu)时候200体力保(bǎo)底,结(jié)果是个普通的ss,真的很想骂人。

最(zuì)后是团(tuán)本掉(diào)落的设计,这个图突出(chū)了一个随机性,没有(yǒu)任何交换机制(zhì),全靠(kào)随机刷脸,成(chéng)型(xíng)时间被无(wú)限(xiàn)放大。

六(liù)、游戏(xì)优化

《晶(jīng)核》的游(yóu)戏优化完全(quán)是敲竹杠,先(xiān)别(bié)说手机玩5分钟(zhōng)就(jiù)烫的不行,920更新后还(hái)时不时闪出(chū)退之外,pc的优(yōu)化也(yě)离(lí)谱,游戏会经常报错(cuò)和直接(jiē)卡(kǎ)死,注意是游戏卡死(sǐ),电脑其(qí)他完全没问题(tí),而且,这个情况完全(quán)是随机的,有时候(hòu)是读条(tiáo),有时候(hòu)打本的时候,有时候是站(zhàn)街(jiē)。各种修复、重装,从(cóng)A固态(tài)换到B固(gù)态(固态是旗(qí)舰级别,其他游(yóu)戏(xì)没有这个(gè)问题),都不(bù)解决问题,真(zhēn)的让人无语。

七、总结

总的(de)来(lái)说(shuō),《晶核(hé)》这(zhè)个游戏是一款ARPG游戏,内容还(hái)是比(bǐ)较充(chōng)足的,动作的(de)流畅度绝对是(shì)目前手游双(shuāng)端市场中的上游水平,尤(yóu)其是各(gè)种空连、技能放置、前摇技(jì)巧的(de)取消都很有(yǒu)操(cāo)作(zuò)性(xìng),但是(shì)游(yóu)戏的运营服务和游戏优(yōu)化部分不是很到位,希(xī)望官方能(néng)够继(jì)续改进,给玩家更好的游戏体(tǐ)验。

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