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疫情转段是什么意思,中专转段是什么意思 原神风属性角色哪个最强

本站(zhàn)小编收集(jí)整理的原神风属性角色哪(nǎ)个最(zuì)强游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

原神选(xuǎn)好了火属(shǔ)性(xìng)角色之(zhī)后,接下来是选择风属性角(jiǎo)色了,可是究竟原神风属性角色哪个最(zuì)强呢(ne)?想知道答案就赶快看看(kàn)下面由小编分享的攻略(lüè)。

原神风(fēng)属(shǔ)性角色哪个最强

温(wēn)蒂:它(tā)不(bù)用跑的,它用飞的啊

技能原地起(qǐ)飞,爬(pá)山赶路各种(zhǒng)必备,天赋还减滑翔(xiáng)体力消耗。前期有(yǒu)了她,探索解(jiě)谜基本上(sh疫情转段是什么意思,中专转段是什么意思àng)都是十拿九稳,什么高山丘陵都不在话下。大(dà)招(zhāo)强力(lì)聚(jù)怪,随便配个(gè)元素发生器(qì)输出(chū)也不低(dī),加上高的离谱的充能(néng)速(sù)度,后(hòu)期依(yī)然强而有(yǒu)力。即使几次(cì)被砍也依然(rán)是当之(zhī)无愧的EX级(jí)。

琴:无情的(de)蒙德搬运工

只要(yào)是任何可以地形(xíng)杀的副本地(dì)区,搬(bān)就完事了。相比(bǐ)起温(wēn)蒂,聚(jù)怪(guài)变成小技能,对于输出效率是极大的提高(gāo),贯穿前期到(dào)后期(qī)的(de)优秀辅助(zhù)能力加(jiā)上后期(qī)不俗的(de)输出,虽然没(méi)有探索(suǒ)效率(lǜ)上的大(dà)幅提升,依(yī)然(rán)算的上是EX级的角色。

旅行者:就算是(shì)初始角(jiǎo)色也要输出(chū)给你(nǐ)看!

在(zài)所有风属性角色都(dōu)是5星角(jiǎo)色的(de)当前版本(běn),更好获(huò)得的风属性工具人就(jiù)是主角了。在没抽到其他风属性角(jiǎo)色之前是解谜必须的角色,而且输(shū)出(chū)其实并不低(好歹是五星的面板(bǎn)),命之座(zuò)培养起来也(yě)相(xiāng)当简单(任(rèn)务做着做着(zhe)就练(liàn)起来了),风属性(xìng)探(tàn)图下(xià)本也能(néng)聚怪,岩属性高额输出还能套盾增强(qiáng)生(shēng)存,没攒(zǎn)出EX角色之(zhī)前就练(liàn)了吧。

魈:没(méi)有人(rén)比我(wǒ)更懂降落

伞兵一号(划掉)大威天(tiān)龙(划掉(diào))鬼人乱舞(wǔ)(划掉)防止飞行(xíng)状态下的花式暴毙,虽(suī)然一(yī)直被人吐槽不开大的时候(hòu)在刮痧(shā),但是开大之后的(de)输出真的很(hěn)靓仔(zǎi)。同(tóng)样地作为风属性角(jiǎo)色,抽到之后可(kě)以解(jiě)放主角(jiǎo)成(chéng)为岩(yán)属性专(zhuān)职工具人。五星不俗的面板,突(tū)进可以辅助赶路。

原(yuán)神风属(shǔ)性(xìng)角色技能分(fēn)析

1、温迪 

【技能】 

普(pǔ)攻:至多进(jìn)行六段(duàn)连(lián)续(xù)的射击。其中的之一段(duàn)和第四段射击能够额外射(shè)出(chū)一支(zhī)箭(jiàn)。第六段射击具有短暂的前摇(yáo),但命(mìng)中后能够(gòu)造(zào)成大量(liàng)伤害(hài)。 

重击:进(jìn)行伤害(hài)更高,更为精准的瞄准射击。瞄准(zhǔn)射(shè)击分为未满蓄力瞄准(zhǔn)射击和满蓄力射击(jī)。满蓄力射击拥(yōng)有较(jiào)高倍率的伤害,且为元素伤害; 

元素(sù)技能:点按:在目标(biāo)位置唤出风(fēng)域(yù),对处(chù)于风域位置的敌人造成风元素伤害,并将其(qí)击飞,缓缓坠落。长按(àn):以自身为中心(xīn)唤出(chū)更(gèng)大的(de)风域,乘风飞到空中(乘风可以靠冲刺/跳跃取消)。并对处(chù)于风域(yù)位置(zhì)的敌人造(zào)成风元素(sù)伤害,并将其击(jī)飞,缓缓坠落。 

大招(zhāo):消耗(hào)60点元素能量(liàng),射出千风汇聚的箭矢,锁定一(yī)位敌(dí)人,造成(chéng)巨大(dà)的暴风。暴风会持续吸(xī)引周围敌(dí)人,并对其造成风元(yuán)素伤害(hài),并对弱(ruò)小敌人进(jìn)行(xíng)持续的击飞。若暴(bào)风接触到(dào)水/火/冰(bīng)/雷(léi)元素,则(zé)获得对应属性,造成对(duì)应元(yuán)素(sù)的(de)附加伤害。 

【简评(píng)】 

温迪的大招能够吸引周围的敌(dí)人,把怪聚集到(dào)一(yī)起,是一(yī)位非常出(chū)色的辅助。 

当(dāng)怪被聚集到一起后,玩家可以(yǐ)切换(huàn)输出(chū)角(jiǎo)色,触发元素反应,对怪堆进行整(zhěng)体打击,比如火(huǒ)元(yuán)素+雷元(yuán)素,可以触发带爆炸伤害的(de)超载(zài)反(fǎn)应。 

2、琴(qín) 

【技(jì)能(néng)】 

普(pǔ)攻:高(gāo)速(sù)五(wǔ)连击。 

重击:带击飞效果的二段攻击(jī)。 

元素技能:长按将周围(wéi)的敌人拉到面(miàn)前,松手可以击飞敌人(rén)。。 

大招:创造(zào)一片风的领域,伤害(hài)敌人的同时为我(wǒ)方成员回复(fù)气血,回血量取决于生命上限。 

【简评(píng)】 

琴是一位有一定输出能力(lì)的回(huí)复型辅助。 

琴的命之座之一层,让(ràng)她能够(gòu)在攻击的同时回复(fù)全队队友的气血(xuè),恢复(fù)值取决于琴的攻击面板。 

通常(cháng)在队(duì)伍中主输出血量较(jiào)低,奶(nǎi)暂时放不出大(dà)招(zhāo)的时候作为过渡使用(yòng)。 

3、旅行者

【技能】 

普攻(gōng):最多五段(duàn)攻击。

重(zhòng)击:带击飞效果的两段攻击。

元素技能(néng):对前(qián)方(fāng)敌人持续造成风属(shǔ)性伤害,长按可提(tí)高伤害和影响(xiǎng)范围。 

大招:召唤持续前进的(de)龙(lóng)卷(juǎn)风,将敌人和沿途(tú)物体卷入(rù),有(yǒu)一定的聚(jù)怪效果(guǒ),如果接触到水(shuǐ)火冰雷元素(sù),还能额外(wài)造成对应(yīng)属(shǔ)性(xìng)的伤害。 

【简评(píng)】 

综合型角色,可输出(chū)可辅助。 

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