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梦幻西游(yóu)手游黄袍怪助战,精算(suàn)增(zēng)伤(shāng):可以使用召唤型助战配合黄袍怪,比如八戒,可实现快速(sù)叠(dié)精(jīng)算层(céng)数,挂毒(dú)战(zhàn)术:可以使用黄袍怪提升挂毒效率(lǜ),进(jìn)而(ér)更好(hǎo)地消耗(hào),或(huò)与蝎子精配合(hé)。

梦幻西游手游(yóu)黄袍怪(guài)助战(zhàn),精(jīng)算增伤:可(kě)以使用召唤型助战(zhàn)配合黄(huáng)袍(páo)怪,比(bǐ)如(rú)八戒,可实(shí)现快速叠精算(suàn)层数(shù),挂毒(dú)战术:可以使用黄袍(páo)怪提(tí)升挂毒效率(lǜ),进而更(gèng)好(hǎo)地消(xiāo)耗,或与蝎子精配合,回血生(shēng)存:与地府单位配合,致使敌(dí)人中毒单位增加,黄袍怪打击中毒单(dān)位可以回血(xuè)提高生(shēng)存;其乐字的繁体是几画啊,乐字的繁体是几画字(qí)他(tā)方面:全队残血时,他(tā)偶尔会使用尸腐毒(dú),治疗效果跟沙和尚一样低……非常蛋疼(téng),也(yě)是(shì)少有的(de)能六道的(de)助战,不过(guò)除非精算叠起来,否则综合输出远(yuǎn)逊于一线物理伙伴,起(qǐ)始伤害较为一般(bān),前提是己(jǐ)方单位比敌(dí)方单(dān)位数量多,至少需要(yào)10回(huí)合叠(dié)精(jīng)算层数,才能具备堪(kān)比一线(xiàn)物理的输出实力(lì),特殊能(néng)力挂毒属性(xìng)非常美(měi)妙,分担伤害(hài)也是(shì)比较不错的存(cún)在,进阶效果攻(gōng)击中毒单位(wèi)回血(xuè),强化自身生存,适用场合(hé)只适合(hé)竞(jìng)技场战斗,擅于配合索命体系,或对方输出弱势情况下的长期战。

《梦幻西游手游(yóu)》黄袍(páo)怪助战分(fēn)析

1、人物背景

黄袍怪本名奎木狼,二十八宿之(zhī)一,在天界时与披(pī)香殿侍香玉(yù)女有情,两(liǎng)人(rén)下凡(fán)后(hòu),化作黄(huáng)袍怪和百花羞,过了十多年没羞没臊的幸福生活,后来(lái)奎木狼在小雷音寺助大圣,玄英洞抓犀牛(niú),跟大圣(shèng)称兄道弟

2、基(jī)础(chǔ)技能

黄(huáng)袍怪乃地府系伙伴

阴曹地府的阎罗令技能,通过(guò)黄袍怪的本命技能,变成飘3型物(wù)理打(dǎ)击技能

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阴曹地(dì)府成名绝技,参透六道、洞(dòng)察弱点,给敌人群体降低物理防御(yù)

奇(qí)毒(dú)无比,轻则(zé)伤、重则(zé)亡,给敌人(rén)挂毒的时候治疗己方所有人物

3、特色技能

本命技能1

黄袍怪(guài)飘3物理打击的来源(yuán),属于阴曹地府经脉(mài)灵幡

本命技能2

攻击(jī)的同时有小概率可以(yǐ)给目标挂毒,一般情况可(kě)增强(qiáng)消(xiāo)耗(hào)效率,也是配合蝎子精索命的一种手段

天脉技能(néng)

分(fēn)担伤害的技能,有效致使自身(shēn)和某(mǒu)一单位难以被点(diǎn)杀,对(duì)抗群(qún)伤意义不大(dà),死亡后效果消失

地脉(mài)技能

地府经脉陨(yǔn)魂的强化版

每层增加黄袍(páo)怪(guài)物(wù)伤5%,每回合最多增(zēng)加一层(céng),最(zuì)快10回合叠满(mǎn),增伤50%,死(sǐ)亡后精算(suàn)效果消失

4、进(jìn)阶(jiē)技能

进(jìn)阶(jiē)后,攻击已中毒的(de)目标可以回血,回血为攻(gōng)击伤(shāng)害结果的20%,暴(bào)击时回血同比例上涨

5、出手规律

己方多个单位气血(xuè)不足时(shí),偶(ǒu)尔尸腐毒(dú),不(bù)使用尸腐毒(dú)时,敌方无(wú)六(liù)道效果则必然六道,此外均会使(shǐ)用(yòng)飘(piāo)3打击(jī)

6、综合分析

(1)精算增伤

可以使用召唤型(xíng)助战配合黄袍怪,比如八戒(jiè),可实现快速叠精算层数

(2)挂毒(dú)战术

可以(yǐ)使用黄袍怪提升挂毒效率,进而更好地消耗,或与(yǔ)蝎子精配合(hé)

(3)回血生存(cún)

与地府单位配合(hé),致(zhì)使敌人中毒单位增加,黄袍怪打(dǎ)击中毒单位可以回血(xuè)提高(gāo)生存

(4)其他方面

全队残血(xuè)时(shí),他偶尔会使用尸腐(fǔ)毒,治疗(liáo)效果跟沙和尚一样低(dī)……非常蛋(dàn)疼,也是少有的能(néng)六道的助战,不过除非精算叠起(qǐ)来,否则综合(hé)输出远(yuǎn)逊(xùn)于一线物理伙伴

7、助战评价

伤害能力(lì)

起始伤(shāng)害较为一(yī)般,前提是(shì)己方(fāng)单位比敌(dí)方单位数量(liàng)多,至少需要10回合叠精算(suàn)层(céng)数,才能具备堪比一线物理(lǐ)的(de)输出实力(例如(rú)大圣、晚歌、汤圆)

特殊能力

挂毒属性非常美(měi)妙,分(fēn)担伤害(hài)也是比(bǐ)较不错的存(cún)在(zài)

进阶效果

攻(gōng)击中毒单位回血,强化自身(shēn)生存

适(shì)用场(chǎng)合(hé)

只适合竞技(jì)场战斗,擅于(yú)配(pèi)合索命体(tǐ)系(xì),或对方输(shū)出弱势(shì)情况下的长(zhǎng)期战

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