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安徒生童话的作者叫什么名字,安徒生童话的作者简介

安徒生童话的作者叫什么名字,安徒生童话的作者简介 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站小(xiǎo)编收集整理的《部落与弯刀(dāo)手(shǒu)游(yóu)》附魔词(cí)条以及(jí)词条(tiáo)属性(xìng)游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

获得一件传说词缀(zhuì)的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯(wān)刀手游》中(zhōng)获得一(yī)件传说(shuō)词(cí)缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装备(bèi)id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人(rén)神锤,cw=不死4+100,这(zhè)是一个给巨人神(shén)锤附魔一个不死词条。

mf:自动匹配创(chuàng)建词缀:mf=更低品质(zhì)N-更高品质N[-变量数值附加基数]例:长剑(jiàn),mf=0-3说明(míng):以mf开头的词(cí)缀代码表(biǎo)示自动适配(pèi)出品质从0-3之间的词缀(0为不附带词(cí)缀)。

cw:创(chuàng)建制定词缀:cw=词缀id+变量(liàng)数值附(fù)加基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说明:表示附带吸(xī)血剑指定词缀的物品,所有变(biàn)量数(shù)值指定由(yóu)50-100之间。

w:指定物(wù)品(pǐn)词缀(zhuì)详情:w=词(cí)缀(zhuì) id$[变量代码(mǎ)数组]。

qv:指(zhǐ)定物品属性的变量数组:qv=变量(liàng)代码数组(zǔ)。

p:指定物品的记(jì)录买入价格:p=买入(rù)价格。

变量代码数组由列数为安徒生童话的作者叫什么名字,安徒生童话的作者简介2的(de)二(èr)维(wéi)数组组成,列(liè)1为枚举值,列2为品(pǐn)质(zhì)数值(zhí)(0-100),以(yǐ)”/”进行连(lián)接(jiē)。比如一个词(cí)缀有3条词条,那么他的变量数组(zǔ)可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不(bù)死4+100

这是一个给(gěi)巨人神锤附魔(mó)一个不(bù)死词条(tiáo)

cw=创建制(zhì)定(dìng)词缀(zhuì) 不(bù)死(sǐ)4=附魔词(cí)条的id 100=附魔属(shǔ)性(xìng)的更大(dà)值

开工(gōng)具(jù)箱的附魔 *** :

下面是(shì)装(zhuāng)备(bèi)附魔(mó)词(cí)条的属性(xìng):(我这(zhè)里统计的全是传说品质的词(cí)条)

臂力(lì)=力量 敏捷=身法(fǎ) 根骨=耐力 精神(shén)=精神

吸血刃:普通攻击吸血造成40%的(de)生命值

传说属性(xìng)力量4:四(sì)维+15 力量额(é)外+15

传(chuán)说属性敏捷4:

传说属性耐力4:

传说属(shǔ)性(xìng)精(jīng)神4:

烈日:+友方(fāng)攻(gōng)击+20%

狂战:+友方(fāng)暴击+20%

月夜:+友方闪避+20%

荆棘(jí)4:+友方反(fǎn)伤+10% +四维一项随机15

疾风4:+友方(fāng)0移速(sù) +15敏捷 (未(wèi)实现)

巨(jù)力4:+友方击退概(gài)率+10% +15耐(nài)力

巨(jù)人4:+25生命上限 +四维(wéi)一项随机(jī)15

巨龙:+6000生命(mìng)上限

灵(líng)瞬(shùn)4:普攻有(yǒu)50几(jǐ)率增加自己攻(gōng)速 提(tí)高15承伤 +15敏捷

折光4:远程(chéng)伤害减(jiǎn)免+30% +四维一(yī)项随机(jī)15

格挡4:近战伤(shāng)害减免+30% + 四维一(yī)项随机15

神盾4:减少25%自身所受的所有(yǒu)伤害 +四维一(yī)项随机15

狂战4:+15%物理(lǐ)攻击(jī) 提升10%所受到的安徒生童话的作者叫什么名字,安徒生童话的作者简介全部伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延(yán)长所(suǒ)有主动(dòng)技能冷却时间20% +15精神

(神技太强了)

超载(zài)4:移速140 15回蓝(lán) 四维(wéi)随机(jī)15

不死4:生命回复15 物理减伤20% 四维随(suí)机一项15

冷静4:免疫嘲讽 25暴击 四维随(suí)机一项15

裂地4:普攻5次造(zào)成裂(liè)地效(xiào)果 四维随机(jī)一项(xiàng)15

横扫(sǎo)4:

逆袭4:当生命值低于50%以下额(é)外增伤(shāng)35%

千年:回蓝25 25力(lì)量

屠(tú)龙4:攻击大型单位造成伤(shāng)害+100% 四维随(suí)机一(yī)项(xiàng)15

步兵统帅4:所有步(bù)兵(bīng)伤害增加15% 四维随机一项15

射手(shǒu)统帅4

骑兵统帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血(xuè)蓝+15%

NEW通灵4: 魔(mó)攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承(chéng)受伤害

NEW祝福4: 加(jiā)随(suí)机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔(mó)攻

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