橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

唇炎吃什么维生素,唇炎吃什么维生素好

唇炎吃什么维生素,唇炎吃什么维生素好 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编收(shōu)集整理的《纪元1800》好(hǎo)玩吗 设定介绍及玩法解(jiě)析游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

《纪元1800》是(shì)一(yī)款非常优秀(xiù)的(de)模拟经营游戏,玩(wán)家(jiā)们需要照顾整个(gè)城市的各种需求来扩大发(fā)展(zhǎn)。

《纪元1800》是一款非常优(yōu)秀的(de)模拟经(jīng)营游戏,玩家们需要照顾整个(gè)城市(shì)的各种需求(qiú)来扩大发展(zhǎn)。

以人(rén)为本的(de)工业革命(mìng)模拟(nǐ)器

作为一(yī)个时实策(cè)略游戏而言,如(rú)果要事无巨细的(de)讲解《纪元1800》每个系统的(de)玩(wán)法细节(jié),可能数万字也不一定够(由(yóu)于游戏内没(méi)有详细的(de)百科,这(zhè)也是那种需要抱着wiki来玩的游(yóu)戏(xì))。不(bù)过如果让我(wǒ)用一个词(cí)表达对(duì)于《纪(jì)元(yuán)1800》的体验,那么(me)就是“以人为本”。

对于(yú)绝大(dà)部分4X游戏而言(yán),人力也都(dōu)是一切的基础——投入到(dào)农业与工业的产(chǎn)出、转化为武装力(lì)量或(huò)者培(péi)养成艺术家、科(kē)学家(jiā)等,《纪元1800》同(tóng)样如此。不过(guò)不(bù)同点在于,这款游戏中(zhōng)金钱收(shōu)入也来自于人口(kǒu)——那就(jiù)是“住房”和其中居民(mín)所缴纳的税赋(fù),越多的人口和越高等级的人口会产生更高的经济(jì)收入。工作类型的划分则(zé)是以资本主义化(农民、工(gōng)人、工(gōng)匠、工程师(shī)、投资人)作为工业革命时(shí)期(qī)的(de)各个阶(jiē)段。

想(xiǎng)要获得更高的经济收入用来维持、建造和升级各(gè)种设施(shī),就需要更多和更高级的工作人口,但更高级的工作(zuò)人口又会带来新的需求,否则人口增(zēng)长也会陷入停滞。于是一种“螺(luó)旋上升”的(de)玩法逻辑就形成了(le):首先是“更多”——住房在建设之初只有1人口,当提供了那个阶(jiē)层人(rén)口需要的生(shēng)活物资(需要在附近建立(lì)市场来供应)时(shí),人口(kǒu)就会(huì)增长:比如农民需(xū)要工作服(fú)、鱼*和(hé)烈(liè)酒(jiǔ)。

*没错(cuò),本作(zuò)依(yī)然是“海岛(dǎo)文明”为基础玩法(fǎ),虽然存在(zài)种植区(qū)域(yù),但基本是以(yǐ)经济作(zuò)物而不(bù)是口粮(liáng)为(wèi)主。

当玩家的总人口(kǒu)增长到一定(dìng)程度时,村庄就会变(biàn)成小镇(200),小镇就会变成城市,这种随着(zhe)人口增长的(de)“自(zì)然升本”完(wán)成以后(hòu),就可以把已经达到(dào)满人口(需要满足了所有的物资需求(qiú))的住(zhù)房升级(jí)到下(xià)一个阶段,然后可(kě)以产生新的(de)工人,并且获得更(gèng)高的单(dān)个住房(fáng)人口上限。不过值(zhí)得一提的是(shì),在《纪元1800》中,各个阶层(céng)的(de)工作(zuò)人口并(bìng)不是上位替代,而是分(fēn)工共存的关系(xì)——比如各种种(zhǒng)植和养殖(zhí)类工作需(xū)要农民、各种作坊&矿山等手工操(cāo)作类需要(yào)工人(rén)等等,所以需要完成的是一个整体(tǐ)的人口和居(jū)住区域的(de)规划。

在游戏的最开始(shǐ),玩家大概还属于一个“水多(duō)了(le)加(jiā)面、面多了(le)加水”的过(guò)程(chéng)中,不过随(suí)着城市(shì)规模(mó)的逐渐扩大(dà),就需要考虑(lǜ)一些宏观(guān)方面的内容——比(bǐ)如(rú)需要把仓库建成一个均匀分布的(de)拓扑 *** ,并且(qiě)更好(hǎo)处于四(sì)面(miàn)八方都有道(dào)路的(de)状态(tài),来避免中后期(qī)复杂供应链下的交通(tōng)拥堵。而(ér)社区(qū)扩大(dà)以后,也要配套对(duì)应(yīng)的娱(yú)乐设(shè)施(教堂、比赛(sài)场馆(guǎn)、剧院等)保持幸(xìng)福度、需要建设消防(fáng)局(jú)和医院来防范火(huǒ)灾(zāi)和传染病的风(fēng)险、需(xū)要(yào)建污水&废物(wù)处理设施(shī)来保持城市的清洁(jié)度等(děng)等——这些种种内(nèi)容又都是体现了“服务于人”的以人为本精(jīng)神:我们可以在居民住房(fáng)中看到满意度(dù)的(de)数(shù)值,可以针(zhēn)对(duì)性的对(duì)“红(hóng)脸”的内(nèi)容作出强化(huà)与改进(jìn)。

长(zhǎng)期以来(lái)的高质(zhì)量内容更新

对于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品质同样也是开发组能力(lì)与(yǔ)态度的重要展(zhǎn)现环节,因为(wèi)这样的游戏(xì)基本都是几十小(xiǎo)时才入门,但(dàn)与(yǔ)此同时重复可玩(wán)性(xìng)需要更多有新鲜感(gǎn)的内容来(lái)进行支持,这样(yàng)就需要DLc的扩展内容带来的变化了(le)。在4年期(qī)间《纪(jì)元(yuán)1800》推出了相(xiāng)当(dāng)多的(de)额外内容,玩家可以根(gēn)据自己的(de)喜好来(lái)选择(zé)是否在自定(dìng)义模式中启用这些内容。

装饰包:季(jì)节装饰(插花(huā))、工业区(18世纪工业革命时期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农(nóng)庄,如(rú)今的南欧小城风情)

内容包:雨果医生和无 *** 主义

之(zhī)一季度(dù):沉没的宝藏(新区域、打捞宝物(wù))、植(zhí)物园(yuán)、航道(北极(jí))

第二(èr)季度:权力王座( *** 部门(mén)、政策(cè)、宫殿)、丰收在望(拖拉机(jī)、机械化种田)、狮子大地(运河、学(xué)者、非洲(zhōu)风格)

第三季度:贸易(yì)港(gǎng)区(港(gǎng)口、仓库、多样(yàng)化)、旅行(xíng)旺季(酒店、餐厅、旅(lǚ)游系统)、上(shàng)流生(shēng)活(摩天大楼、购物中心)

第四季度:变革之种(庄(zhuāng)园、季节、精细(xì)化种田(tián))、帝国(guó)领空(飞艇、邮政(zhèng)、快递(dì)业务)、新(xīn)兴世界(jiè)(艺术(shù)家、海(hǎi)滩、足球场)

此(cǐ)外(wài)游戏的(de)本体,以及每一个扩(kuò)展(zhǎn)包(bāo)内容都(dōu)包(bāo)含(hán)了(le)一(yī)段带有教(jiào)学性质的剧情模(mó)式(shì),玩家可以(yǐ)在剧(jù)情模(mó)式的“任务驱动”下(xià)学习(xí)新机制(zhì)的玩法与特(tè)色。有一点有趣的地方在于这些(xiē)剧本中的角色也(yě)会互相(xiāng)“客串”,比如《帝国领(lǐng)空》中(zhōng)的(de)主角帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出(chū)现在(zài)《新兴世界》,而(ér)她的(de)任务(wù)依然是送达那些航空信(xìn)(《帝国领空》中的新内容机制)。

南(nán)美风情的新兴世界

那么(me)最新(xīn)的DLc《新兴世界》展现了怎样的内(nèi)容(róng)特色呢?这是除了(le)非洲草原风情的(de)《狮子大地》以外另一个(gè)具有比较强(qiáng)烈地(dì)域风情的(de)DLc,感觉(jué)就是来(lái)到了南美或者加(jiā)勒(lēi)比海的热带(dài)风情之(zhī)中,特色“职阶”是艺术家(jiā)—唇炎吃什么维生素,唇炎吃什么维生素好—无独有偶《文明》系列也喜欢(huān)把南美这(zhè)边(biān)走独裁秩序(xù)然(rán)后文化胜利(lì)的路线,但其(qí)实整个泛(fàn)拉丁区域在“艺术”这块的优势是(shì)真的不明(míng)显,加上(shàng)歌(gē)星、球星(xīng)这些文娱(yú)相关可能(néng)还好一点。

《新兴世界》的特色(sè),首先之一点(diǎn)就是相(xiāng)对于本(běn)体(tǐ)而言,居民的(de)工种阶段更为简(jiǎn)洁了。在《新兴(xīng)世界(jiè)》中只有(yǒu)三级,临时(shí)工到劳工,然后就(jiù)直(zhí)接(jiē)是“艺(yì)术家”了。此外(wài)每(měi)个阶(jiē)层的具体需求也就较(jiào)大的(de)变化,比(bǐ)如劳(láo)工的食物需(xū)求包含“香蕉饼(bǐng)”——不要小看(kàn)这个(gè)变化,这意味着初始种不了(le)香蕉的岛是强烈不推荐用来(lái)开局(jú)建港的(总不至于出门直(zhí)接开始(shǐ)跨岛物流吧),其实游戏本体那种东边一(yī)个岛(dǎo)不能种啤酒(jiǔ)花、西边一个岛不能种(zhǒng)辣椒的设定(dìng)就稍微(wēi)有点让人(rén)头(tóu)疼。感(gǎn)觉上《新兴世界》这一点有(yǒu)变本加厉(lì)的趋(qū)势(shì),在预设(shè)剧本中可供开(kāi)发的有是(shì)十多(duō)个岛,但几个大岛都存在明显的资源(yuán)断层,中期开(kāi)始(shǐ)不可避(bì)免的(de)需要完成一些(xiē)重新规划(huà)的大搬迁工作。

除了人口升级阶(jiē)段简化,《新兴世界》更大的(de)特色就是不交(jiāo)税了,收入基本上只能贸易(还有黑市)。这对于游戏前中期(qī)压力(lì)还是相当大的,因为这款游戏的老玩家都知道,《纪(jì)元1800》中物资(zī)丰富到可以拿(ná)去卖,基本都是现实时间2个(gè)小(xiǎo)时以后的事了。

不过(guò)游戏也存在一些补偿机制,首先就是艺术家这个阶层解锁的制品,都有着相(xiāng)当高的售(shòu)价(jià),中(zhōng)后期商(shāng)品基本(běn)单价(jià)上千,形成稳定商路以后(hòu)赚钱是相当快(kuài)的(de)。其次就是新兴世界(jiè)不仅包含(hán)了多样化(huà)需求的商路(lù),还(hái)有很多临时(shí)事件,会增加或(huò)者减少(shǎo)商(shāng)品价格——这一点意义主要体(tǐ)现在“黑(hēi)市物品”:在《新兴(xīng)世界》中居民除(chú)了基(jī)本需求,还有“黑市需求”,提供黑市需求的货(huò)物,可(kě)以额(é)外(wài)获得人口(kǒu)增(zēng)长,并且(qiě)获得(dé)资金收入(rù),黑市物(wù)品在居(jū)民形成(chéng)规模以后收益相当(dāng)可观。不过需(xū)要先(xiān)花费(fèi)比较高的价格(gé)从旧世界的港口(kǒu)来购买(mǎi),游戏中看到(dào)说黑市货物可以(yǐ)伪造?但(dàn)是我(wǒ)没有琢磨出来可以如何伪造......

艺术家这个阶层的(de)话,特色(sè)除了体现在各种吃喝玩(wán)乐的享用品(pǐn)(香(xiāng)水、冰淇(qí)淋(lín)等(děng)等(děng)),此外就(jiù)是特殊建(jiàn)筑也是偏玩乐的(de),比如海滩、足球(qiú)场(chǎng)、博物(wù)馆(guǎn)等等,DLc的剧(jù)本任务也是以围绕买回几款文物放(fàng)入博物馆展(zhǎn)出(chū)作为核心。

游戏(xì)很多DLc我(wǒ)并没有玩过,不过目前(qián)的版本比较游戏本体的话,我感觉有个问题就(jiù)是艺术家产(chǎn)品解锁所(suǒ)需的人口(kǒu)有(yǒu)点太多了(le),后期动辄大几(jǐ)千(qiān)上万(相对(duì)而言劳工的产出(chū)解锁人口(kǒu)需求基本都是小几百以(yǐ)内)。但(dàn)游戏中(zhōng)实际上产出还是工农需(xū)求居多,包括艺术(shù)家阶(jiē)层的复杂产品,所需要的种植和加工工序也需要大(dà)量的工农。这样带来的问题就是需要频繁升降级住所(解(jiě)锁产品建筑(zhù)时(shí)升(shēng)级房子,建筑盖好了再降(jiàng)级回来)。这样就带来了一个(gè)和本体类似的(de)问题,也就是本(běn)作的自(zì)动化和模块化程度不够(gòu),中后期点起来太麻烦太累了。

适(shì)合入坑的“完全体”

对于(yú)如今(jīn)已经出了4年季票(piào)形成“完全(quán)体”的(de)《纪元1800》而言,也许是一个新玩家入(rù)手的很好时机:首先不同于4X回合(hé)制(zhì)还有《人(rén)类》之类的游戏(xì)时(shí)不时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本在各(gè)自的(de)领域形(xíng)成了制霸。《纪元1800》是目前更好玩(wán)的实时策略种田游戏之一,罕有对手。类似的(de)游(yóu)戏可能只有相对更微观的《海(hǎi)岛(dǎo)大亨》,或者更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种(zhǒng)田游戏(xì)后期都是(shì)转(zhuǎn)造景,而《纪元1800》的优势在于(yú)造景的微观画面(miàn)确实好看,这一点对(duì)比同系列那些比较老的经典游(yóu)戏(xì)十分(fēn)明显—唇炎吃什么维生素,唇炎吃什么维生素好—当(dāng)然我(wǒ)个人最喜(xǐ)欢的其实是(shì)油画风格(gé)的游戏插(chā)画,和以美术实力爆表(biǎo)的《人(rén)类》大概(gài)是不分伯(bó)仲,各有千秋(qiū)的水准。

最后就(jiù)是游戏(xì)的复杂(zá)供应链、城市(shì)布局、岛(dǎo)间(jiān)布(bù)局有很多研(yán)究的(de)空间(jiān)——可能相对(duì)于《城市(shì)天(tiān)际线(xiàn)》还(hái)需要管上面的立交桥和下面的管道这(zhè)些(xiē)相对纵深感稍逊一(yī)些(xiē),但毕竟(jìng)这游(yóu)戏可以造巨舰(jiàn)和飞艇,还能(néng)放牧和种田,也游玩内(nèi)容(róng)的(de)“多元化”方面也有着更丰富的乐趣(qù)。

对于(yú)没有接触过这个(gè)系列的新玩家而言,大量的故(gù)事剧本(běn)可以起到很好的引导作用,而对于一(yī)直在玩的(de)老玩(wán)家而言,也可(kě)以(yǐ)体验一下年4季(jì)票(piào)带来的南美风(fēng)情,还有旧城皮肤包的中世(shì)纪(jì)建筑(zhù)风格体验(yàn)。

如果(guǒ)觉得本站所整(zhěng)理(lǐ)的游戏内容很不错的话,欢(huān)迎点(diǎn)击下(xià)方分享按钮,转发给身(shēn)边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 唇炎吃什么维生素,唇炎吃什么维生素好

评论

5+2=