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一寸多少厘米公分 一寸是几个手指

一寸多少厘米公分 一寸是几个手指 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《梦(mèng)幻西(xī)游手游》门派法宝星海佩(pèi)哪个属性好 须弥海门派法(fǎ)宝星海佩分析(xī)游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

太阳如果是4点以(yǐ)上(shàng)点(diǎn)战意(yì)值使用,你有(yǒu)概率(lǜ)用(yòng)不上扶摇(yáo)直上的技能,太阴(yīn)是有更快(kuài)的可能(néng)进(jìn)入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节(jié)奏(zòu)最快,少(shǎo)阴这个和太阳一样,如(rú)果只是打个星官(guān)、地(dì)煞(shā)这些短回(huí)合的战

须弥海(hǎi)门派法宝的前置法宝是(shì):无一寸多少厘米公分 一寸是几个手指量经、附灵玉、汇灵盏和乾(qián)坤玄火塔,须弥(mí)海的节奏跟小雷音的(de)相似,都(dōu)是先用普通的伤害(hài)攒(zǎn)一波节(jié)奏(zòu),然后再(zài)来一(yī)波一个面伤(shāng)、一个点杀带(dài)面(miàn)的高(gāo)伤害,太阳如果是4点以上点战意值使用(yòng),你有概率(lǜ)用不(bù)上扶摇直上(shàng)的技(jì)能,太阴(yīn)是有更快的(de)可(kě)能进(jìn)入星鲲状(zhu一寸多少厘米公分 一寸是几个手指àng)态,进入星鲲的(de)节奏最(zuì)快,同时也是使(shǐ)用星鲲时法伤更低的,少阴这个和太阳一(yī)样,如果只是打个(gè)星官(guān)、地煞这些短回合(hé)的战斗,可以在没机会出(chū)手伤害(hài)的(de)时候(hòu)使用法宝。

《梦幻西游手游》须(xū)弥海门派法宝星(xīng)海佩分(fēn)析

须弥海门派法(fǎ)宝的前(qián)置(zhì)法宝是:无(wú)量(liàng)经、附(fù)灵玉(yù)、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,和龙宫的一样

须弥海(hǎi)的节奏(zòu)跟小雷音的相似,都(dōu)是先用(yòng)普通的伤害攒一波(bō)节奏,然后再来(lái)一波一个面(miàn)伤、一个点杀(shā)带面的高伤(shāng)害。

所以同样的门派法(fǎ)宝也是一样,是加快节奏的效(xiào)果(guǒ)

不过小雷音(yīn)灵珠满时,不一定非(fēi)得使用一念(niàn)或一劫(jié)把灵珠消耗(hào)掉(diào),

但是须弥海这个炸弹,在手上时不受(shòu)控(kòng)制,要(yào)么不用技能,一用(yòng)就得是(shì)星鲲(kūn),就算时(shí)机不对,也不得(dé)不用

所以因为技能(néng)的机制问(wèn)题,星海(hǎi)佩(pèi)使用(yòng)时需要(yào)格外慎重,先上一张表(biǎo)格看看基础(chǔ)的效果,然后(hòu)我再慢慢(màn)分析这个门派(pài)法(fǎ)宝

一(yī)、基(jī)础效果(10级(jí))

使用后每回合结束时(shí),有30%概(gài)率给(gěi)自己补(bǔ)充1/2/3点须弥值,持续5回(huí)合

二、两仪(yí)阳属性效果

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴(yīn)属性效(xiào)果

提升等级(jí)*0.3法术防御

其实很多输出的门派法(fǎ)宝(bǎo)四象和两仪多少有点相悖(bèi),比如龙宫加强群体法伤能力的两仪(yí)却是阴属性

大(dà)唐也是,小雷(léi)音的也是,须弥海也一样(yàng)

四、太(tài)阳

如果是(shì)4点以(yǐ)上点战意(yì)值(zhí)使用,你有概率用不上扶摇直(zhí)上的技能,因为他有概(gài)率哐哐哐一次加上3点,然后用完星(xīng)鲲后休息回合(hé)再给你加一(yī)次,那么你在持续期间就有可能一(yī)直在(zài)星鲲(kūn)。如(rú)果星海佩没有获得(dé)须弥值(zhí),那么太(tài)阳就刚好可以发挥,因为须弥(mí)海(hǎi)本身就是(shì)一(yī)个点杀的法(fǎ)系门派嘛

如果在意(yì)的(de)是四象效果,那(nà)么尽量(liàng)在(zài)战意值(zhí)低时使用

不过战意值低时使用四象效果(guǒ)数值也较低,也是存(cún)在矛盾点(diǎn)的

五、少阳

这(zhè)一条相对(duì)来(lái)说最合理(lǐ),使用(yòng)门派法宝其实(shí)也(yě)就(jiù)是为了(le)可以更快地进入星(xīng)鲲的节奏(zòu),连杀对方,增加星鲲时的法术伤害意义(yì)也比较大,因为溢出的伤害越多(duō)对其(qí)他单位的(de)溅射(shè)伤害也就(jiù)越高,战(zhàn)意(yì)值越(yuè)多,使用收益(yì)也越大。但如果在战意值较低时使用,则可能不能增加

少(shǎo)阳(yáng)尽量在战意值较高时使用,能更快进入(rù)星鲲状态同时,增(zēng)加更多的法术伤害

六、太阴(yīn)

太阴描(miáo)述我不清楚具(jù)体效(xiào)果

因为(wèi)我身边玩(wán)须弥海(hǎi)本来就(jiù)不(bù)多,有太阴(yīn)法(fǎ)宝的更是(shì)没有,所(suǒ)以我也没有办法测试太阴(yīn)的具体效果(guǒ)(有知情的可以评论区留言)

这个描(miáo)述可能存(cún)在三种情况

1、就是法宝(bǎo)基础效果的叠加,使用法宝后(hòu),回(huí)合结束时增(zēng)加的(de)须(xū)弥值由三个,概率增加到四个

2、由(yóu)技能产生的(de)须弥(mí)值在法宝持续期间有概率(lǜ)额外增加一个(如果是这点(diǎn),应该(gāi)描述成(chéng):持续期间,获(huò)得的须弥值有50%/60%/70%概率额(é)外增(zēng)加一点,所以可能性不大)

3、就是类似基础效果(guǒ),但(dàn)是是(shì)独立(lì)有概率获得一点须弥值(如果是这点,应该描(miáo)述增加一条:回合结(jié)束(shù)时/回(huí)合开始时(shí),总(zǒng)得(dé)给人(rén)家明确获得(dé)须弥值的(de)时间。)

所(suǒ)以,如果描述没有错(cuò)误的话,应该是之一种可能,就是回合结束概率增加4点须弥值

不管是哪一(yī)种吧(ba),总之(zhī)太阴是有更快的可能进(jìn)入星(xīng)鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节(jié)奏最快,同时也是使用星鲲时法(fǎ)伤(shāng)更低的

七、少阴

这(zhè)个(gè)和太阳一样,如(rú)果只是打个星官、地(dì)煞(shā)这些短(duǎn)回合的战斗,可(kě)以在没(méi)机会出手伤(shāng)害的(de)时候(hòu)使(shǐ)用法宝,如果(guǒ)星海佩(pèi)没有获得须弥(mí)值,那么(me)少阳就刚好可以发挥,如果获得1点须弥值,而击水三千4个及以上时,技能伤(shāng)害也更高,所以(yǐ)如果情况允许(xǔ),更好也是低须弥值时使用(yòng)

星(xīng)海佩如果不是想(xiǎng)使用更快(kuài)得使(shǐ)用星鲲技(jì)能(néng)是不建议使用的,比如泡(pào)泡乐园、四(sì)周纪(jì)行这些阶段过度准(zhǔn)备时间可千万不要随便用(yòng)。

而PVP、地(dì)煞这些,可(kě)以在适当的时(shí)候(hòu)使用,这些(xiē)战斗的(de)星鲲只要自己把握好,是可以(yǐ)打死单位(wèi)的,获得溅射伤害的(de)

日常(cháng)党我比较推荐太阳,注重PK的太阳或少阳都可(kě)以(yǐ)考虑,太阳(yáng)比较通用,当(dāng)面板(bǎn)来用就行,少(shǎo)阳(yáng)比较需要一(yī)些指挥、操作意识(shí)

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