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恩情无以回报是什么意思,感恩之心无以回报是什么意思

恩情无以回报是什么意思,感恩之心无以回报是什么意思 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技(jì)更(gèng)优先(xiān)点,天赋其次,终结技优先级略低(dī),普(pǔ)攻最后点。3个额外能力都有比较实用的效果(guǒ),推(tuī)荐(jiàn)都点亮(liàng)。分支属性中火伤(shāng)收益(yì)更高(gāo),命(mìng)中(zhōng)其次。

在崩坏星穹铁道游戏中,桂乃芬是客居仙舟(zhōu)「罗浮(fú)」的(de)行为(wèi)艺(yì)术家——或者说,街头艺人。今天为大家带来崩坏星穹铁(tiě)道桂乃芬行迹(jì)分析及(jí)加点说明,桂乃(nǎi)芬行迹详解。桂乃芬的战技更优先点,天赋其次,终结(jié)技优先级略(lüè)低,普(pǔ)攻最后点。3个额外能力都有(yǒu)比较实用(yòng)的效果,推荐都点亮。分支(zhī)属性中火伤收益更高,命中(zhōng)其(qí)次,最后点击破,三个词(cí)条均为有效,因此(cǐ)都推(tuī)荐(jiàn)点。

在加点说明之前,先(xiān)为大家(jiā)分析介绍(shào)一下「桂乃芬」的(de)行迹(jì),理解(jiě)这些(xiē)行迹的效果和机制,自然也就明白这些行迹的重要性恩情无以回报是什么意思,感恩之心无以回报是什么意思和优先级。行迹等级默(mò)认(rèn)为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻】劈(pī)头满堂彩(cǎi)

常规的攻击倍率普攻(gōng),由于桂乃(nǎi)芬不(bù)堆双暴,因此(cǐ)没什么直(zhí)伤能力,但(dàn)施(shī)放频率(lǜ)不(bù)低。

在(zài)桂乃芬用战技挂好(hǎo)灼烧后,基本稳定施(shī)放(fàng)普攻打战技点,顺便续灼烧。

【战技】迎面开门红

对指定(dìng)敌方(fāng)单体造(zào)成120%倍率的火伤,并(bìng)对(duì)相邻目标造成40%倍(bèi)率的火伤,有100%基础概率使目标(biāo)与相邻目(mù)标陷(xiàn)入持续2回合的灼(zhuó)烧(shāo)状(zhuàng)态(tài),该状态(tài)下敌方(fāng)目标每回合(hé)开始时受到218.21%倍率(lǜ)的(de)持续伤害。

对(duì)群挂灼烧(shāo)的主要手(shǒu)段,可以(yǐ)对三目(mù)标直接挂(guà)上灼(zhuó)烧效果,方便配(pèi)合后(hòu)续(xù)引爆(bào),打(dǎ)出(chū)高额伤害(hài)。后续回合(hé)中如果已(yǐ)经清杂完成,就只需要用普攻续精英怪身上的灼烧回(huí)合数即可,不(bù)需要(yào)再频(pín)繁施放战技。

100%的基础概率,意味(wèi)着桂乃芬在面对30%抵抗(kàng)的敌人时保(bǎo)证面板命中(zhōng)为42.8%即可必定挂(guà)上灼烧,在面对(duì)40%抵抗的敌人时保证面板(bǎn)命中为66.7%即(jí)可必定挂(guà)上灼烧。

即(jí)实战中0魂桂乃(nǎi)芬的命中(zhōng)面板有(yǒu)42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境(jìng)够(gòu)用。

但在解锁1魂后,桂(guì)乃(nǎi)芬的战技会使敌方目标效果抵抗(kàng)降低10%,持续2回合,此时实战中桂乃(nǎi)芬仅需保证命中面(miàn)板有25%~42.8%就足(zú)够用了(le)。

因此综合来看(kàn),比(bǐ)较推荐桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)将自身(shēn)命中面板(bǎn)堆(duī)到接近42.8%,此时的泛用性和(hé)综(zōng)合(hé)性(xìng)价比都是(shì)更高的。

【终(zhōng)结(jié)技】给您来(lái)段看(kàn)家戏

对敌方(fāng)全体造成120%倍(bèi)率(lǜ)的(de)火伤,并引爆目(mù)标当前承受(shòu)的灼(zhuó)烧(shāo)伤害,引(yǐn)爆比例为92%。

桂乃芬的(de)终结技可以引(yǐn)爆战(zhàn)技或普攻(gōng)为敌(dí)方(fāng)施加的灼烧状态,也可以引爆敌方被火破韧后陷(xiàn)入的(de)灼烧状态,包括(kuò)艾(ài)丝妲、姬子等(děng)角色为敌方施加的(de)灼烧也都(dōu)可(kě)以引爆。

另外(wài),桂乃芬终(zhōng)结技的引爆优(yōu)先级位于(yú)最后,如果桂乃芬在施放(fàng)终结技时刚好(hǎo)使敌方破韧,陷(xiàn)入(rù)破韧(rèn)的灼(zhuó)烧状态,则该伤害(hài)也会被直接(jiē)引爆(bào)。

桂乃芬终结技耗能120点,带回能(néng)绳(shéng)后能量需求(qiú)减至100.5点。

在2战(zhàn)技2普攻情况下(xià)可做到稳(wěn)定4动循环(huán),有受(shòu)击(jī)情况下则(zé)可(kě)以(yǐ)改(gǎi)成1战(zhàn)技3普攻(gōng),甚(shèn)至可(kě)能(néng)2战技1普攻3动(dòng)循环(huán)等,根(gēn)据实战灵活调整即可(kě),桂乃芬的终(zhōng)结技(jì)重要(yào)性(xìng)一般,随缘释(shì)放即可,不需要太过在意循环问题(tí)。

【天(tiān)赋】古来君子(zi)养艺人

敌方受(shòu)到的(de)灼烧状态触发伤害后,有100%的基础概率陷入(rù)【吞(tūn)火(huǒ)】状态,该状态下敌方目标(biāo)受到的伤害(hài)提高(gāo)7%,持续3回合,最多叠加3层。

天赋是桂(guì)乃芬的(de)核心行迹,为桂乃芬提(tí)供了对群挂易伤的能力,大大解放了桂乃芬的配队灵活(huó)度,不局限于(yú)DOT队。

0魂桂乃芬在10级(jí)天赋的(de)情况下(xià),叠满层可(kě)以为敌方挂上21%的易伤,该乘区对常规(guī)直伤队来说是比较(jiào)宝(bǎo)贵(guì)的(de),难以被稀释(shì)。不(bù)过对(duì)于有一(yī)定配(pèi)置(zhì)的(de)DOT队来说(shuō),该效(xiào)果就算是(shì)比较常见,如桑(sāng)博终(zhōng)结技(jì)、卢卡(kǎ)终结技、卡芙卡1魂都带有挂(guà)易伤的效果(guǒ)。

如果(guǒ)敌方身上同时拥有多个灼烧效果(guǒ),则(zé)在这些灼(zhuó)烧效果触发伤害后,会分(fēn)别为敌方(fāng)叠加【吞火】层数(shù)。因此在(zài)有多个挂(guà)灼(zhuó)烧(shāo)能(néng)力的队伍,或能频繁引爆灼烧的队伍中,【吞火】天赋的易伤可以很快被(bèi)叠满(mǎn)。

不过由(yóu)于【吞火(huǒ)】状态是在灼烧触发伤害后(hòu)施加的,因此前面的灼烧(shāo)伤害无法吃到后面施加的易伤效果,属(shǔ)于后置BUff。

【秘(mì)技(jì)】耍耍把式卖卖艺(yì)

前台战技,立即攻(gōng)击(jī)敌人(rén),进入战斗后造成4次(cì)伤害,每次(cì)对随(suí)即敌方单体造成50%倍率的火伤,并有100%恩情无以回报是什么意思,感恩之心无以回报是什么意思基础概率使目标陷入【吞火】状态。

开局直接挂(guà)灼烧(shāo)的手(shǒu)段,不过由于(yú)这4段伤害(hài)是纯(chún)随机(jī)的,表现并不稳定,因(yīn)此(cǐ)除非其他(tā)队友都是后台战技(jì),否则(zé)一(yī)般情况(kuàng)下(xià)不会以(yǐ)桂(guì)乃芬的秘(mì)技收(shōu)尾进(jìn)战。

【额外能(néng)力1】缘竿

普(pǔ)攻有80%基础概率使敌方(fāng)目标陷入与战(zhàn)技相同的(de)灼烧伤害。

以前面战技(jì)部分(fēn)推荐(jiàn)的42.8%命中(zhōng)为例,80%的(de)基础概率在面(miàn)对30%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧(shāo)概率,在(zài)面对40%抵抗的敌人时(shí)有68.5%的挂灼烧概率(lǜ),绝大部分(fēn)情况下都够用(yòng)。

在触发1魂效果后,在面对30%抵抗的敌人时会拥有91.4%的挂灼烧(shāo)概率,面(miàn)对40%抵抗的敌人时有80%的挂(guà)灼(zhuó)烧(shāo)概(gài)率(lǜ),稳定性进一步提高。

同时,额(é)外(wài)能力1为桂乃芬解(jiě)锁了只打普攻的(de)纯产(chǎn)点工具(jù)人(rén)玩法,不耽误(wù)对(duì)单甚至对双施(shī)加(jiā)灼(zhuó)烧状(zhuàng)态的功能,且产点效率大幅提(tí)高。

【额外能力2】投狭(xiá)

战(zhàn)斗开始时,桂乃芬的行动提前25%。

从单卡角(jiǎo)度(dù)来看,该行(xíng)迹(jì)的意义不明,但在配队中就水落石出了。

为(wèi)桂乃芬开局(jú)拉(lā)条25%,几乎可(kě)以保证桂乃芬(fēn)更(gèng)先出手挂(guà)灼烧,在卡芙卡DOT队(duì)中可以使卡芙卡的(de)战技(jì)多引(yǐn)爆一种DOT伤害,在(zài)姬子、虎克等纯火队(duì)中也(yě)可以保(bǎo)证先手挂灼(zhuó)烧,为其提(tí)供稳定增(zēng)益。

【额外能力(lì)3】逾(yú)锋

对陷入灼烧状态(tài)的敌方目标(biāo)造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害提(tí)高20%。

该额外能力揭(jiē)露了桂(guì)乃(nǎi)芬的副c定位,提(tí)高了(le)她的(de)输出能力,该(gāi)效(xiào)果可以视作(zuò)全覆盖,因为桂乃芬主要(yào)的(de)攻击目标基本必定处于灼烧状态。

【行(xíng)迹加点说(shuō)明】

行迹:战技(jì)>天赋>终结(jié)技>普攻(gōng)

分(fēn)支:火(huǒ)伤>命中>击(jī)破(pò)

【战(zhàn)技】:影响桂乃芬的(de)灼烧倍率(lǜ),是最关键的行迹,更优(yōu)先点。

【天(tiān)赋】:升级(jí)天赋会提高(gāo)其挂易伤的能(néng)力,有一定辅助效果(guǒ),对全队都有增益,其(qí)次点(diǎn)。

【终(zhōng)结技】:桂乃(nǎi)芬终(zhōng)结技频率(lǜ)不算高,且(qiě)升(shēng)级提(tí)升的倍率(lǜ)和(hé)引爆比例不多(duō),因此靠后点(diǎn)。

【普(pǔ)攻(gōng)】:只影响直伤倍(bèi)率,但由于(yú)施放(fàng)频率很高(gāo),所以可以(yǐ)稍微点一(yī)下。

总体来(lái)说,桂乃芬的战技更优先点,天(tiān)赋其次,终结技优先级略低,普攻最后点。3个(gè)额外能力(lì)都有比较实用(yòng)的效果,推荐都点亮。分(fēn)支属性中火伤收(shōu)益更(gèng)高(gāo),命中其(qí)次,最后点击破(pò),三个词(cí)条均为有(yǒu)效,因(yīn)此都推荐点。

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