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物尽其才人尽其用是什么意思,人尽其用打一生肖

物尽其才人尽其用是什么意思,人尽其用打一生肖 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑(qí)士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格、古龙骑士(shì)克里斯(sī)托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑(qí)士英格威(wēi)尔、失乡骑(qí)士(shì)奥(ào)雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修士(shì)亚蒙、大(dà)盾(dùn)士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小恶(è)魔、骸(hái)骨(gǔ)民(mín)兵(bīng)、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉的(de)兽人、战场魔法师、调香师托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀(guī)儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶(hú)男的(de)傀儡(lěi)、特(tè)攻(gōng)先锋群、人偶(ǒu)士(shì)兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼(màn)、火炎(yán)习武(wǔ)修士、罗德(dé)尔士(shì)兵、猎(liè)犬骑士弗(fú)罗(luó)、恶(è)兆猎(liè)人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人(rén)、辉石魔法(fǎ)师(shī)、双(shuāng)贤魔法(fǎ)师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑士的(de)傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野(yě)狼、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人(rén)集团、灵魂(hún)水母、祖灵之民(mín)、神(shén)谕(yù)众(zhòng)使者、葛瑞(ruì)克士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权(quán)贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰数据一(yī)览

骨灰是推图的好伙伴(bàn),能给予玩家相当的帮助,基本上大(dà)多(duō)数骨灰是吸引敌人火力,少部分具备(bèi)一定输出能力,也有某些超模的骨灰(比如(rú)仿身(shēn)泪滴),虽(suī)然超模的很厉害,通(tōng)关很轻松,但是玩游(yóu)戏的话还是尽可(kě)能(néng)体验游戏比较(jiào)重(zhòng)要,所以在这里写一点(diǎn)关于全骨灰的(de)讨论(列(liè)一些数(shù)据(jù))。

骨(gǔ)灰们造成和(hé)承受的伤害都会(huì)减少(shǎo)(攻(gōng)击基本可以对应一周(zhōu)目怪物更(gèng)高加成值的25%-35%,承受伤害(hài)则减(jiǎn)少50%,免疫除(chú)骤(zhòu)死(sǐ)外的异常状态(物尽其才人尽其用是什么意思,人尽其用打一生肖tài)【褪色者模板的单位(wèi)会(huì)吃】,不过无论是(shì)施加还是受到的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨(gǔ)灰(huī)们来说,他们所有招式的失(shī)衡(héng)值都固定为1(因此(cǐ)骨灰是几乎打(dǎ)不出(chū)失衡的)

骨灰里有(yǒu)一些是(shì)红眼的,他(tā)们不(bù)会跟随玩家,召唤后会尝试攻(gōng)击附近的敌人,立即发动攻击且死战不(bù)退(tuì)

一(yī)部(bù)分(fēn)骨灰(huī)的描述里有在远方出现的字样,不过在(zài)每(měi)个召唤点都是固定位置的(找到(dào)他们)

对(duì)敌人使(shǐ)用咒血壶可以提(tí)高(gāo)骨灰的攻击欲望(但是对(duì)红眼骨灰无效)

使用蒙(méng)格(gé)的大卢恩会对骨灰有(yǒu)增益

蒙格的大卢恩:使得周围(wéi)有目标陷入出血状态(tài)时召(zhào)唤(huàn)灵造成的(de)伤(shāng)害提高(gāo)30%,召(zhào)唤灵(líng)击杀敌(dí)人(rén)恢复60+5%更大(dà)生(shēng)命值的血量

各种范(fàn)围(wéi)buff对骨灰都有效,但是(shì)恢复祷告对他们的回复(fù)力(lì)基本(běn)上会(huì)进一(yī)步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常(cháng)韧性boss压制力更强(精英(yīng)敌(dí)人,例如斗士、尊腐骑(qí)士之类的会被(bèi)压得起(qǐ)不了身),蒙流地下墓(mù)地(dì)击(jī) *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对(duì)小型敌人压制(zhì)力更强(qiáng),拉(lā)仇(chóu)恨能力相对(duì)英格威尔更高(gāo),边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古(gǔ)龙骑士(shì)克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值8876,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电(diàn),耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡大(dà)量伤害,吸引(yǐn)仇(chóu)恨能力也(yě)不错,尊贵(guì)者(zhě)英雄(xióng)墓(mù)地(dì)击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士(shì)奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火(huǒ),耐(nài)魔力与圣(shèng)),红眼骨(gǔ)灰(huī),会使(shǐ)用战吼(hǒu)(也会回应玩家的(de)战吼),远程压制能力很强(qiáng),但是近(jìn)战能力乏善可陈(chén),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓(mù)地击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴(dī)】

660耗(hào)血,+10情况下生命值约为自身(shēn)3.67倍,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)同玩(wán)家,特点(diǎn)是继承伤害(hài)较高,诺克隆(lóng)恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾(lěi)】

127耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)圣(shèng),耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性(xìng)很(hěn)差的(de)骨灰,但是会给周围友军上大幅(fú)度(dù)火抗的buff,也(yě)会给敌人上腐败,圣(shèng)树(shù)祈祷室直走跳过一个台子(zi)到室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火(huǒ)免的骨(gǔ)灰(huī)…蛇人教堂处(chù)获得(大蛇(shé)传送门前)

【无头骑士(shì)露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力与火(huǒ)),失衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍高(gāo),会不断瞬移(yí)闪避(导致无法拉仇(chóu)恨),灵(líng)庙原野地下(xià)墓地(dì)击败boss获得

【黑(hēi)刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡卢恩百(bǎi)分(fēn)比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效(xiào)吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀(shā)月光祭(jì)坛(tán)刀之首获(huò)得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)7940,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值65,频(pín)繁(fán)使用黑焰招(zhāo)式百(bǎi)分比灼烧敌人生(shēng)命值,站桩输(shū)出(chū)的情况下常态高周目全骨灰更高(黑(hēi)刀有时(shí)候会发(fā)呆,这个问(wèn)题有点严重,但(dàn)是黑焰习武修(xiū)士(shì)自己受伤率(lǜ)也更高),击(jī)杀通往(wǎng)圣(shèng)树密道离群(qún)仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基(jī)础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大(dà)范围伤害(hài),尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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