橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

20斤是几kg 20斤是多少磅

20斤是几kg 20斤是多少磅 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

本站(zhàn)小编(biān)收集整理(lǐ)的(de)《梦幻西游手游》乾坤玄火塔(tǎ)哪(nǎ)个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火(huǒ)塔分(fēn)析(xī)游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略(lüè)。

阳(yáng),首回合额外增(zēng)加(jiā)10点愤怒其(qí)实这一(yī)点是比较吸引人(rén),少阳(yáng)增加一回合(hé)效果,其实是我(wǒ)比较(jiào)推荐的,少阳获得的愤怒(nù)总的期望比较(jiào)高,少阴也是(shì)不怎么推荐(jiàn)的。

太(tài)阳,首(shǒu)回合(hé)额外增加10点愤(fèn)怒其实这一点(diǎn)是(shì)比较吸引人,使(shǐ)用的(de)当前(qián)回合获得的(de)愤怒是更高(gāo)的,有一(yī)种立竿见影的效(xiào)果,少(shǎo)阳增(zēng)加一回合效果,其实是我比较推荐的,少阳获得的(de)愤怒总的期望比较高,增(zēng)加一回(huí)合的效(xiào)果除了至少(shǎo)增加(jiā)1回(huí)合(hé)至少(shǎo)15点基础效果,太阴的收益只有在被笑里的(de)时候(hòu)才会(huì)体(tǐ)现(xiàn),不过就(jiù)算(suàn)被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒(nù)也只(zhǐ)是(shì)跟少阳增(zēng)加1回合持续(xù)的基础效(xiào)果持平,少阴,我(wǒ)也是不怎么推荐的,少阴持续倒地,更(gèng)高能(néng)保(bǎo)留(liú)30点愤(fèn)怒,这一(yī)预设(shè)其实跟被笑里(lǐ)保留愤怒一个性质(zhì),使(shǐ)用期间(jiān)被(bèi)倒地的机会是(shì)多少。

《梦幻西(xī)游手游》四象两仪主动法宝乾(qián)坤(kūn)玄火(huǒ)塔分(fēn)析(xī)

一、基础效(xiào)果

战斗中对自身使用,持(chí)续期(qī)间回合结束增加(jiā)自身(shēn)15点愤怒,持(chí)续(xù)4回(huí)合

二(èr)、两(liǎng)仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳效果

我们(men)先来看一(yī)下两仪属性所(suǒ)能增加(jiā)的愤怒值的(de)区(qū)别,哪个好吧(ba):

正常情况(kuàng)下(xià)受到伤害获得的(de)气血(xuè)

绿 *** 域是含金色阴属性(xìng)效果增加(jiā)的愤怒(nù)

因为增(zēng)加的(de)愤怒是不保留小数点的,所(suǒ)以每次增加的愤(fèn)怒是含小(xiǎo)数的(de)时候(hòu),会向下取整,并(bìng)且不累积

所以,在单次获得的(de)愤怒值较少的时候,阴属性增加的效果也(yě)会(huì)较低(dī)甚至(zhì)是没有,比(bǐ)如单次10%以下气(qì)血损失时(shí),阴属性效(xiào)果被约掉了

不过反过来(lái)看,如果气血损失(shī)较高时,阴(yīn)属性额外增加的(de)愤怒值(zhí)就会很高

不过阳属性增(zēng)加的愤(fèn)怒是在回合结束时(shí)一(yī)次结算,而阴属性(xìng)增加愤怒是在回(huí)合内每次受到伤害时结算,上限肯(kěn)定是(shì)阴属(shǔ)性更高。

四(sì)、防御较高的,阴属(shǔ)性加成(chéng)就会较低

阳属性(xìng)增加的愤怒也存在较高(gāo)的随机性,所以单纯(chún)比(bǐ)较阴属性(xìng)跟阳(yáng)属性哪(nǎ)个获得的愤怒(nù)更(gèng)高要(yào)看(kàn)以下这些因素

1、一回合内受伤的次数(shù)和一次受伤(shāng)的痛感(gǎn),如(rú)果次数多,痛感强烈,那么(me)阴属性(xìng)获得的就(jiù)更多

2、长得好(hǎo)不好看,长得(dé)好看,阳属性的(de)随机(jī)就(jiù)随得高,长得(dé)不好看,随的就低。

五、不怎么被集火的(de)辅助是比较不适合阴属(shǔ)性的

反(fǎn)过来(lái)说,比较容易(yì)被飘到伤害(hài)的封印、和受到伤害时痛感比较强的(de)输出阴(yīn)属性会比较好

然后再来看四象

六(liù)、太阳

太阳,首回(huí)合额外(wài)增加(jiā)10点愤怒(nù)

其实这一点是比较(jiào)吸引人,使用的当前回合获得的(de)愤(fèn)怒是更高的,有一种(zhǒng)立竿见影(yǐng)的效果

而(ér)且(qiě)加成效果不受气血损失(shī)限制,也(yě)避免如果(guǒ)持续期间不受伤害或(huò)受较低伤害阴(yīn)属性就没效果了(我(wǒ)的太阴就经常被吐(tǔ)槽,没受到伤害(hài)加(jiā)不上怒)

效果立竿(gān)见影,但期望和上限较低

七、少阳(yáng)

少阳增加(jiā)一回合效果,其实是(shì)我比较(jiào)推(tuī)荐的

少阳获得(dé)的愤(fèn)怒总的期望比较高,增(zēng)加一回合(hé)的(de)效果除了(le)至少(shǎo)增加1回合至少15点(diǎn)基(jī)础效果,也增加一回合两仪(yí)带来的效果

如果说愤(fèn)怒(nù)值较低(dī)的时(shí)候使(shǐ)用,少阳(yáng)是要超太阳的(de)。但如果愤(fèn)怒值(zhí)在(zài)70以(yǐ)上使用的话,太阳就(jiù)很了,可以更快得(dé)使(shǐ)用(yòng)出大(dà)特(tè)技

八、太阴

我就是太阴啊,反(fǎn)正一(yī)直被嫌弃,反复被要求逆转(zhuǎn)的

太阴的收益只有(yǒu)在被笑里的(de)时候才会体现(xiàn),不(bù)过(guò)就算被笑(xiào)里了,少掉(diào)的15点愤(fèn)怒(nù)也只是(shì)跟少阳增加1回合持续的基(jī)础效(xiào)果持平,算上少(shǎo)阳1回合(hé)的两仪效果(guǒ),就算被笑里,也(yě)没少阳好。

而且被笑里了(le)多保(bǎo)留(liú)15点(diǎn)愤怒一样(yàng)使不出来(lái)大特技(jì),玉清(qīng),破碎这(zhè)些(xiē)都用不(bù)出(chū)来

然后我还要说,开正常的点(diǎn)抗性较高,在灵动金刚(gāng)的时候,打(dǎ)不了(le)我多少血,如果再有罗汉,没有(yǒu)暴(bào)击(jī)很难超10%,如果开敏点,更愿(yuàn)意起纸人而不是起塔

所以(yǐ)其实是真(zhēn)的不推(tuī)荐太阴(yīn)

太阴,达咩(miē),不(bù)推荐

九、少(shǎo)阴(yīn)

少(shǎo)阴,我也是不(bù)怎么推(tuī)荐的(de),

少阴(yīn)持续(xù)倒(dào)地,更高(gāo)能保留30点愤怒,这一预设其实跟(gēn)被(bèi)笑里(lǐ)保留愤怒一(yī)个性质,使用期间被倒地的机会(huì)是(shì)多(duō)少,如果(guǒ)没有(yǒu)倒地,则一点意义都没有,另外(wài)倒地前的愤怒也(yě)不一定会高,如果(guǒ)扶起来(lái)后(hòu),还有(yǒu)持(chí)续回合,那么少阳(yáng)多(duō)一回合的持续(xù)也是(shì)可能把少阴的倒地(dì)保留给补回来的

太阴我也同样不推荐(jiàn)

我个(gè)人是最喜(xǐ)欢(huān)少(shǎo)阳(yáng)的(de),其次是太(tài)阳,有(yǒu)时候着急用怒的时候会更依赖(lài)太阳,所以如果是太阳或少(shǎo)阳,这两者相互之间(jiān)就不要逆来逆(nì)去(qù)的了

以上就是《梦幻西游手游》四象两仪主动(dòng)法宝乾(qián)坤玄火(huǒ)塔分(fēn)析(xī)的(de)全部内容了,更多相(xiāng)关攻略资讯请关注本站梦(mèng)幻西游手游专区!

如果觉得本站(zhàn)所整理(lǐ)的游戏(xì)内容(róng)很不错的话,欢迎点击下方分(fēn)享(xiǎng)按(àn)钮(niǔ),转(zhuǎn)发给(gěi)身边(biān)游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 20斤是几kg 20斤是多少磅

评论

5+2=