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一个男人出轨了还爱自己的老婆吗

一个男人出轨了还爱自己的老婆吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶(jīng)核》动作(zuò)的流畅(chàng)度绝对是目前手游双端(duān)市场中的上游水平,尤其是(shì)各(gè)种空连、技能放置(zhì)、前摇(yáo)技(jì)巧(qiǎo)的取消都很有操作(zuò)性。

《晶(jīng)核》是一款(kuǎn)魔导朋克题材的大(dà)型(xíng)箱庭式动作RPG游戏(xì),玩家将作为(wèi)冒险(xiǎn)家协会的一(yī)员,在阿特兰(lán)世界进行探索,寻(xún)找(zhǎo)世(shì)界能(néng)量之源晶核的秘密。

战(zhàn)斗意志将在此重燃(rán),浮空闪避多维出(chū)击(jī),感受(shòu)在瞬息战局上以技(jì)克敌的(de)酣(hān)畅(chàng)淋漓!环环(huán)相(xiāng)扣的大(dà)型立体箱庭(tíng)式关(guān)卡林立,沉浸(jìn)式寻宝解谜(mí)险(xiǎn)象环生。在未知迷途的冒(mào)险征(zhēng)程上,集结志同道(dào)合的(de)伙伴,组队团战挑战各方(fāng)势力,运用丰(fēng)富的技能系统,自由搭配组合,顺畅切(qiè)换,构(gòu)筑独家战斗体(tǐ)系(xì)。

晶(jīng)核现世(shì),纷争(zhēng)开启,冒险(xiǎn)者,你准备好(hǎo)了吗?

一、可玩性

《晶(jīng)核》作为(wèi)一款ARPG游(yóu)戏,内容还是(shì)比较(jiào)充足的,开服(fú)两个(gè)月,已经有两(liǎng)个(gè)团本和几种玩法(fǎ)了,但是最后还是会(huì)暴露出(chū)ARPG的问题(tí),就是无聊的(de)打团本(běn)装备加强化,前者周期长,后者搞心(xīn)态(tài),所以开服役两个月的流失(shī)率已经很严(yán)重(zhòng)了(le)。

二、打(dǎ)击(jī)感

《晶(jīng)核》动作(zuò)的流(liú)畅度绝对是目前手游双端(duān)市场中的(de)上游水(shuǐ)平,尤其(qí)是各种空连、技能放(fàng)置、前摇技巧的取消都很有操作性,技(jì)能共(gòng)用一(yī)个(gè)按(àn)键的设计也(yě)很(hěn)合(hé)理周(zhōu)到(dào),这两点是值得点(diǎn)赞的。

打击感比较一般,缺乏拳拳到肉的(de)感(gǎn)觉,尤其是魔(mó)剑士,玩boss的时候感觉(jué)是纸人在对砍。

三(sān)、平衡(héng)性

前(qián)期不(bù)明显(x一个男人出轨了还爱自己的老婆吗iǎn),但(dàn)是(shì)魔剑和狂一个男人出轨了还爱自己的老婆吗(kuáng)战在升(shēng)级路(lù)上明显会更顺畅。但是(shì)当大(dà)家的职业设置(zhì)逐(zhú)渐(jiàn)凑齐,官方做出改变后,职业(yè)操作付出和伤害(hài)收(shōu)入的(de)差距开(kāi)始明显(xiǎn)拉大。以魔剑和赏金(jīn)为例,同样(yàng)是本命全(quán)齐,装(zhuāng)备分(fēn)数差不(bù)多的时候(hòu),国王(wáng)精英伤害常年拉30%。主要问题是(shì)魔(mó)剑(jiàn)要想打(dǎ)出高输出,就要(yào)实打实的打(dǎ)9-12连实战。但是国王本和女王本的女王(wáng)都爱来回走动,而且经常冻技能(néng)导致实(shí)战中(zhōng)绝影,真的(de)很难刷,会(huì)经(jīng)常(cháng)断线。这时候(hòu)如(rú)果没有(yǒu)猫,基(jī)本上只能被平(píng)a,错(cuò)过10s以上(shàng)的输出时(shí)间,还需要考虑(lǜ)是否在残影刷新前放其他(tā)技能(néng),更别说是躲避各(gè)种技能了,还有龙卷风不跟怪,大拔(bá)刀穿模(mó)只打一下等(děng)bug,这都会让(ràng)实战绝影很难(nán),从而大大降(jiàng)低输出(chū)。相反(fǎn),本(běn)命收集齐的赏金基本(běn)是80%的时间火(huǒ)力倾泻,cd期间(jiān)穿插(chā)其他技(jì)能,舒适(shì)稳(wěn)定。 这还没提到现在最酷的元素,真的是(shì)完全碾压其他职业,10s全技能清空,有爆发(fā)和续航双重(zhòng)优势,PVE基本上(shàng)没有缺点。

四、肝(gān)度(dù)和氪度

《晶核》的(de)肝(gān)度(dù)挺高的,目前最多(duō)可(kě)以有(yǒu)7个(gè)职业(yè)一个男人出轨了还爱自己的老婆吗,刷图升(shēng)级基(jī)本上是每小时一个号,满(mǎn)级(jí)后,每(měi)个号会在深渊里待15分钟左右,每天(tiān)只有(yǒu)深(shēn)渊都(dōu)要接近2个小时。更不用说团本(běn)、灵响、两(liǎng)周一次的决斗场、金羊毛(máo)等等,有点dnf的感觉(jué)像上班一样。

不(bù)过,这(zhè)也是对平民比较(jiào)友好(hǎo)的一点,氪度直(zhí)线下降,基本上月卡和(hé)大(dà)月卡以(yǐ)外(wài)的所有(yǒu)道具都可以通过搬砖还(hái)钱的(de)方(fāng)式获(huò)得,虽(suī)然(rán)金价一直在跌,但是搬砖的(de)收入还是比较高(gāo)的,0氪的天空(kōng)也很常(cháng)见。

五(wǔ)、运营服(fú)务

《晶(jīng)核(hé)》最糟糕的部分是(shì)运营(yíng),基本上(shàng)各(gè)种雷点都踩了,就(jiù)目前投(tóu)诉最多(duō)的徽记(jì)而言,官方除了不断提高徽(huī)记的价格上(shàng)限(xiàn)之(zhī)外,没有任(rèn)何手段,导(dǎo)致(zhì)徽记(jì)供不(bù)应求(qiú)或者被刻意压货(huò),价格从原来的200w到现在的(de)800w,还是(shì)买不到,直接(jiē)把各(gè)种中间和偏下(xià)的玩家玩死。

其次是深(shēn)渊设计,有明显的账号检(jiǎn)测逻辑(jí),除非你祈愿,否(fǒu)则掉落自(zì)己装(zhuāng)备的概率几乎为零,有(yǒu)时候(hòu)才(cái)一个多月,魔剑士仓库六把大枪加一把武器,五个狂(kuáng)战加一把(bǎ)武器,本命却只出(chū)了一(yī)个(gè)。有意思(sī)的是,大枪号上出(chū)了四把魔剑, 但是没有(yǒu)一(yī)件自己本命的装备(bèi),两件在元素(sù)号上,加上自己拉满祈愿的几件,好(hǎo)不(bù)容易才能凑齐。这种强行放慢节奏,让(ràng)你出金祈愿的机制,真(zhēn)的很不行。还有,大深渊的票量(liàng)是(shì)普通深渊的5倍,结果一般的ss也在(zài)其(qí)中,有时候200体力保底,结果(guǒ)是个普通的ss,真的很想骂人(rén)。

最后是团(tuán)本(běn)掉(diào)落(luò)的设计(jì),这个图突(tū)出(chū)了(le)一个随机性,没有任何交换机制,全(quán)靠随机刷(shuā)脸(liǎn),成(chéng)型时间被无限放大。

六、游(yóu)戏优化(huà)

《晶核》的游戏优化(huà)完全是敲竹杠,先(xiān)别说手机玩5分钟就烫(tàng)的(de)不行,920更新后(hòu)还时不(bù)时闪出退(tuì)之外,pc的优化也离(lí)谱,游(yóu)戏会(huì)经常(cháng)报错和直接(jiē)卡(kǎ)死,注意(yì)是游戏卡死,电脑其他完(wán)全(quán)没(méi)问题,而且,这(zhè)个情(qíng)况完全是随机的(de),有时候是(shì)读(dú)条(tiáo),有时候打本的时候,有时候(hòu)是站街(jiē)。各种修复、重装,从A固态换到B固态(固态是旗舰级别,其(qí)他(tā)游戏没有这个问题),都不解决(jué)问题,真(zhēn)的(de)让人无语。

七、总结(jié)

总(zǒng)的来说,《晶核(hé)》这个(gè)游(yóu)戏是一款ARPG游戏,内容还是比较充足的,动作的(de)流畅度绝对是目前手(shǒu)游(yóu)双端(duān)市场(chǎng)中的上游水平,尤(yóu)其是各种(zhǒng)空连、技能(néng)放(fàng)置、前摇技巧的(de)取消都很有操(cāo)作性,但是(shì)游(yóu)戏的运营(yíng)服(fú)务和游戏优化(huà)部分不(bù)是很到位,希(xī)望官方(fāng)能够继(jì)续改进,给玩家更好的游戏体验(yàn)。

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