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琅琊榜霓凰为什么嫁给聂铎 言豫津最后娶宫羽了吗

琅琊榜霓凰为什么嫁给聂铎 言豫津最后娶宫羽了吗 原神元素反应效果有哪些

本站小编(biān)收集整理的原神元素反应效果有(yǒu)哪些游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

原神元素反应是很(hěn)多玩家摸不透的一个机制,不同(tóng)的元素叠加后能(néng)造成不同的伤害(hài),接下(xià)来小编就给(gěi)大家整理一(yī)下,帮(bāng)助(zhù)玩家更(gèng)好的理解!

原神元素反应攻略

元(yuán)素反应是原神(shén)的重中之重,掌握元素(sù)反(fǎn)应(yīng),是掌(zhǎng)握原神(shén)战(zhàn)斗系统的(de)之一步(bù)。本(běn)文将(jiāng)带你了(le)解元(yuán)素反应相关的(de)内(nèi)容,只讲你(nǐ)需要了解的内(nèi)容,全程干(gàn)货(huò),先上一张图(tú):

元素反应(yīng)一图流

先(xiān)来看图片左边(biān)的“圆环”

超载:火+ 雷,反(fǎn)应时(shí)发生(shēng)爆炸,对敌人造(zào)成范围火(huǒ)元(yuán)素伤害。超载(zài)反(fǎn)应(yīng)造成的基础伤害仅与角色等级(jí)有关,且(qiě)无法暴击。超载反应造(zào)成的爆炸(zhà)无(wú)法为敌人附着(zhe)火元素。

超导:冰+ 雷(léi),反(fǎn)应时发生爆炸,对敌人造成范(fàn)围冰元素伤(shāng)害。超(chāo)导反(fǎn)应(yīng)造(zào)成的基础伤(shāng)害仅与角色(sè)等级(jí)有关,且无(wú)法暴(bào)击。超导反应可(kě)以(yǐ)降低(dī)敌人一定的(de)防御力。超导反应造成的爆炸无(wú)法(fǎ)为敌人附(fù)着冰元素。

感电:水(shuǐ)+ 雷,反应(yīng)时对敌人造成额(é)外(wài)雷元素伤(shāng)害,若周(zhōu)围(wéi)存(cún)在被水(shuǐ)元素附着的(de)敌人,则(zé)会向周围传(chuán)导雷元素伤害(hài),传(chuán)导伤害无法(fǎ)为敌人附(fù)着雷元素(sù)。

蒸发:水(shuǐ)+ 火,按百分比提(tí)高本次攻击的伤害。根(gēn)据攻击顺序的不同,伤害提(tí)升的百分比也不同。

火元素攻击水附着,提高(gāo)50%(1.5倍伤害)水元素攻击火附着,提高100%(2倍伤(shāng)害)

融化:冰+ 火,按百分比(bǐ)提高本(běn)次攻击的(de)伤害。根(gēn)据(jù)攻击顺序的不(bù)同,伤(shāng)害提升的百分比(bǐ)也不同。          

冰元(yuán)素攻(gōng)击(jī)火附着,提高50%(1.5倍伤害(hài))火元素攻(gōng)击冰(bīng)附着,提高100%(2倍伤害)

冻(dòng)结:水 +冰,强控制,伤害(hài)不提升。

碎冰:被冻结的(de)敌人(rén)受到重攻击时(shí)会产生碎冰反应,重攻击在前期体验中主要(yào)表(biǎo)现(xiàn)为双手剑攻击。碎冰反(fǎn)应表(biǎo)现为敌人解除冰冻并受到一定的物理伤(shāng)害。

火、冰(bīng)、水三种(zhǒng)元素在战(zhàn)斗存(cún)在一定(dìng)的克(kè)制(zhì)关(guān)系,即水(shuǐ)克火、火克冰、冰克水。主(zhǔ)要表(biǎo)现(xiàn)在(zài)与深渊(yuān)法师的战斗中:

水元素对(duì)火深渊法师的护盾造成(chéng)的(de)伤害更高

火元素对冰深(shēn)渊(yuān)法师的护盾(dùn)造成的伤(shāng)害更高

冰(bīng)元(yuán)素对水深渊法(fǎ)师的(de)护盾(dùn)造(zào)成的伤害更高

由此导致的一个很有意思的现象是:在降雨天气中,火深渊法师会(huì)被(bèi)雨水淋到(dào)破盾(dùn)。

草(cǎo)元素是一种非常特殊(shū)的元(yuán)素(sù),目前游琅琊榜霓凰为什么嫁给聂铎 言豫津最后娶宫羽了吗戏中没有拥有草元素(sù)神之眼的角色,在(zài)元素(sù)反应层面(miàn)上,草元素只和火元素反应。在战斗中(zhōng)则(zé)表现为火(huǒ)元素攻击(jī)草史(shǐ)莱姆时,草史莱姆(mǔ)会(huì)持续受到火元素(sù)伤害,直到头顶(dǐng)的花(huā)(草元素)消耗殆(dài)尽。因(yīn)此我们可以推断燃烧反应是将(jiāng)定量草元素消耗(hào)殆尽的反应。

再来(lái)看右(yòu)边的风和岩

扩散:风元素接触到(dào)火/雷/冰(bīng)/水元素时会发(fā)生转化(huà),除造成原本的风元素伤害外(wài),还会额外造成对应转换元素的伤害。

结晶:岩元素(sù)接触到火(huǒ)/雷/冰(bīng)/水元(yuán)素时会(huì)生成对应元素的晶片,角色拾取到晶片时会生成对应元素护盾,护盾可以吸收伤害,为角色(sè)提供(gōng)保护。

策略制定(dìng)思路(lù)

这里仅举(jǔ)几个例子(zi)来帮大家理(lǐ)解选(xuǎn)择的思路,具(jù)体的选(xuǎn)择大家可以到游戏里自行体会。

例(lì)1:雷(léi)史莱姆(mǔ)(雷元(yuán)素免疫,常驻附着雷元(yuán)素)

火:火(huǒ) 雷=超载,额(é)外造(zào)成火元素伤害,强。

冰:冰(bīng) 雷(léi)=超(chāo)导,额外造成冰元素伤害,强。

水:水 雷=感电,额外造成雷元素伤(shāng)害,弱。

风:风 雷=扩散,额外(wài)造成雷元素伤害,弱(ruò)。

例2:火史莱姆(火元素免疫,常驻附着(zhe)火元素)

冰:冰 火=融化,1.5倍伤害,一(yī)般(bān)。

水:水(shuǐ琅琊榜霓凰为什么嫁给聂铎 言豫津最后娶宫羽了吗) 火=蒸发,2倍伤(shāng)害(hài),强。

雷:雷 火=超载(zài),额外(wài)造(zào)成火元素伤(shāng)害(hài),弱。

风(fēng):风(fēng) 火=扩散,额外造成火(huǒ)元素伤(shāng)害,弱。

相(xiāng)关(guān)下载(zài)

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