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在2魂处手法(fǎ)进行改变,从QEAaEA→QEAEA,裂伤吃满卢(lú)卡攻击力上限,即随攻击(jī)力增(zēng)长而变动(dòng)。

卢卡是4星虚无命(mìng)途(tú)物理角色,技(jì)能均(jūn)为(wèi)单体伤害,可主(zhǔ)动为敌人挂上裂伤和易伤等效果,本次为大(dà)家带来(lái)《崩坏:星穹铁道》卢卡星魂详解(jiě),卢卡(kǎ)星魂介(jiè)绍(shào)分析。在(zài)2魂处手法进行改变,从QEAaEA→QEAEA,裂(liè)伤吃满卢(lú)卡攻击力上限,即随(suí)攻(gōng)击力增长而变动。

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①1魂属于增伤星魂,攻击的目标处于裂(liè)伤(shāng)状(zhuàng)态,则增伤15%,这个增伤(shāng)buff几乎可以做到(dào)全局覆(fù)盖。

Tips:如果敌(dí)人身上没有裂(liè)伤,使用(yòng)战技并不会为(wèi)自身触发增伤(shāng)buff。

② 2魂可优(yōu)化循环,战技命中(zhōng)物理弱(ruò)点(diǎn)敌人,则多增加1层【斗志】,即(jí)面对(duì)物理弱点敌人可打出战技→强化普攻→战技→强化普(pǔ)攻(gōng)输出手法,再加上终结技给予(yǔ)的(de)2层【斗志】,大大(dà)保证了【斗(dòu)志】层数的充足,几乎(hū)不(bù)需要穿插(chā)普攻来叠(dié)加【斗志】层数。

③ 4魂加攻星魂,每获得1层【斗志(zhì)】,攻击(jī)力提5%,最多叠加4层,也就(jiù)是(shì)整局最多永久提高20%攻击(jī)力。

加攻不但能提高直伤伤害(hài),也使战技的(de)裂伤(shāng)dot上限得(dé)到提高,从而(ér)可以使精(jīng)英或boss敌人受(shòu)到(dào)更高的(de)战技裂伤。

Tips:开局给予(yǔ)的(de)1层【斗志】不会(huì)加攻,使用秘技可(kě)叠加1层(céng)。

这个星魂开局不久就能叠(dié)满加攻,尤其战技面对物(wù)理(lǐ)弱点敌人,配(pèi)合2魂(hún)效果可直接叠加2层。

④ 6魂可就(jiù)重要了(le),由于行(xíng)迹能(néng)力【粉碎斗志】使强化普攻中【直冲拳】段数在(zài)3~6段浮动,而6魂(hún)则是让卢卡在强化普攻命中裂伤状(zhuàng)态(tài)的敌(dí)人,每段【直冲拳】都可以结算裂伤(shāng)8%的(de)伤(shāng)害。

举个例子:

条件1:敌人身上挂(guà)有击破裂伤(shāng)与战技(jì)裂伤(shāng)。

条件2:卢卡强化普(pǔ)府试院试乡试会试殿试顺序,院试乡试会试殿试顺序记忆口诀攻打(dǎ)出6段【直(zhí)冲拳(quán)】。

则敌人(rén)身上一共会出现21段伤(shāng)害,分别(bié)是6段【直冲拳】直伤(shāng),1段【碎天拳】直伤,6段【直冲拳(quán)】结算8%击破(pò)裂伤dot,6段【直冲拳】结(jié)算8%战技裂(liè)伤dot,1段结算击破裂伤dot,1段结算战技裂伤。(你会看到密(mì)密麻麻的伤(shāng)害(hài),体验感贼爽(shuǎng))

Tips:强(qiáng)化(huà)普攻当(dāng)回(huí)合击破(pò)敌人,也会结算【直冲(chōng)拳】相同(tóng)段数的8%击破裂伤dot以及最后大额(é)的击破裂伤。

◇星魂收益(yì):

注(zhù)释:

① 在2魂处手(shǒu)法进行(xíng)改(gǎi)变(biàn),从QEAaEA→QEAEA

② 【直冲拳】段数取4.5段(duàn)。

③ 裂伤吃满卢卡攻击力上(shàng)限(xiàn),即随攻(gōng)击力增长(zhǎng)而变(biàn)动(dòng)。

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