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96的因数有哪些数,72的因数有哪些

96的因数有哪些数,72的因数有哪些 原神「挑战者·第八辑」所有相关成就完成 ***

本站小编收集整理的原神(shén)「挑战者(zhě)·第八辑」所(suǒ)有(yǒu)相关成就完成 *** 游戏(xì)攻略内容(róng),供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

快速压低它(tā)的血量或(huò)者(zhě)等待一会,它会移(yí)动到场地中(zhōng)央,当(dāng)出现了图中所(suǒ)示(shì)文字提示后,场地内的重(zhòng)力会发(fā)生衰减,角色的(de)跳跃能力也会大幅(fú)提高。

原神(shén)4.1版本中更新(xīn)了新成(chéng)就「挑(tiāo)战者·第八(bā)辑」。本期为大家带来的是原(yuán)神(shén)「挑战者·第八辑」所有相关成就完成 *** 。在与大世界boss「实验(yàn)性场力发(fā)生装置」的战斗(dòu)中,快速压(yā)低(dī)它的血(xuè)量或者等待一会,它(tā)会(huì)移(yí)动到场地中央,当出现(xiàn)了图中所示文字提示(shì)后,场地内的重力会(huì)发(fā)生(shēng)衰减,角(jiǎo)色的(de)跳跃能力也会大幅提高。

1. 月亮的距离

在与大世(shì)界boss「实(shí)验(yàn)性场力(lì)发生装置(zhì)」的战斗(dòu)中(zhōng),快速压低(dī)它的血量(liàng)或者等待一会(huì),它会移动到场地中央,当出(chū)现了图(tú)中所示文(wén)字提示后,场地(dì)内(nèi)的重(zhòng)力会发(fā)生衰减,角色的跳跃能力也会大幅提高。

此时,我们使用(yòng)任意(yì)角色跳(tiào)起,并(bìng)发动下落攻(gōng)击(jī)。在本轮重(zhòng)力(lì)衰减结束前,累积(jī)使用(yòng)11次下落攻击成功命中「实验性(xìng)场力发(fā)生装置」即可解锁成就「月亮的距(jù)离」

注:①. 尽量不要离boss太远,下落攻击必须命中boss(有伤害产生)才(cái)算有效次数。

②. 中(zhōng)间操作失误断了一(yī)两次是没有关系的(de),累积(jī)命中11次(cì)就(jiù)行。重力衰减时间挺长的,足够打满次数。不(bù)过(guò)要(yào)注意,在单轮重(zhòng)力衰减内累积到11次才(cái)有(yǒu)效,下一轮(lún)重力衰减会重新开始(shǐ)计(jì)数。

③. 这个成就不需要(yào)击败boss,次数到了成就就(jiù)会自动弹出。

2. 重(zhòng)力阵(zhèn)线

在与大世(shì)界(jiè)boss「实(shí)验性(xìng)场力(lì)发生装置」的(de)战(zhàn)斗的(de)过程中,它会释放名为「引力涟漪」的(de)技能。boss会出现明(míng)显(xiǎn)的前摇蓄(xù)力,随后朝地(dì)面发射冲(chōng)击波并向(xiàng)四周(zhōu)扩(kuò)散(sàn)。

由于这个技能会(huì)在重力衰减时释放(fàng),而这(zhè)个时(shí)候角色(sè)跳跃能力属于(yú)大幅增强的状(zhuàng)态。因(yīn)此(cǐ)角色可(kě)以轻松的(de)跳跃(yuè)起来,躲避冲击波(bō)。

只要(yào)在战(zhàn)斗的(de)全程中都没(méi)有被该(gāi)技能命中过,击败(bài)boss的时候就会获得成就「重力阵(zhèn)线」

注:①.该技能要跳起躲(duǒ)避,哪怕属(shǔ)于护(hù)盾的(de)庇(bì)佑下没有受到伤害,也算(suàn)被命中了。此(cǐ)外(wài),被其他的技能命中(zhōng)并不会影响成就(jiù)获取。

②. 「引力涟漪」主要有(yǒu)两种版本。一种是常见的每(měi)两道(dào)冲击波之间有明显间(jiān)隔;一种是同时(shí)释(shì)放三道冲击波。后者在角色跳起的时候迅速打开风之翼(yì),等(děng)冲击波过(guò)去了在(zài)降落。

③. 这个成就需要击败boss才能获得。如(rú)果击(jī)败(bài)了(le)但没弹出有可能是不(bù)小心被(bèi)冲击波蹭到过,可以再试(shì)试。(秒掉似乎有可能会不(bù)跳成就,不清楚(chǔ)是不是(shì)bug)

④. 一定要注(zhù)意的(de)一点!钟(zhōng)离的(de)岩脊被命中也会判定失败,尽(jǐn)量不要携带(dài)。

3. 给(gěi)我(wǒ)套上枷锁,让(ràng)我甘心毁(huǐ)灭(miè)

来到大世界(jiè)boss「冰风(fēng)组曲」的挑(tiāo)战场地,在梅雅(yǎ)德处选(xuǎn)择挑战「歌裴莉(lì)娅的(de)葬送」,这个一定不要选错。

演(yǎn)出进行到(dào) *** 阶段时,boss会(huì)在场地(dì)中召唤出(chū)三个旋风,如下(xià)图(tú)所(suǒ)示。这(zhè)时候(hòu)男舞伴「科培(péi)琉(liú)司」会围绕着场地旋转,并(bìng)朝(cháo)我(wǒ)们发射“冰刃(rèn)”。当冰刃穿过旋风时(shí)会发生(shēng)相应的冰(bīng)元素转化。

我们需要做(zuò)的就(jiù)是靠近旋风,吸(xī)引科(kē)培琉(liú)司的冰刃(rèn)穿过旋风。当三(sān)个旋风全部(bù)因科培琉司的攻击发生了元素转化,即(jí)可获得(dé)成就「给(gěi)我(wǒ)套上(shàng)枷锁,让我甘心(xīn)毁灭」

注(zhù):成就弹出了就行,不需要击败boss

4. 鲜蟹(xiè)献于鲜蟹(xiè)王座(zuò)

在挑战大世界boss「铁甲熔(róng)火帝皇」的时候,它的角上会出现一个(gè)红色的火(huǒ)元素盾(dùn)条(tiáo)。这个盾条可(kě)以通过元素反(fǎn)应进行削减,效率更高的是水元素(sù)。

我们需要(yào)做的就是(shì)将盾条清空,使boss瘫痪,陷入(rù)虚(xū)弱状态,并在此状态下击败boss。成功(gōng)后即可获得成就(jiù)「鲜蟹献于鲜蟹王(wáng)座」

注:①. 只有(yǒu)在盾条被清空后,boss瘫痪在地上(shàng)的这段时间(jiān)属(shǔ)于“虚弱”状态。一旦它(tā)重新(xīn)站起来(lái),哪(nǎ)怕盾条还没有恢(huī)复,也已经不属于“虚弱”状态。

②. 由于“虚(xū)弱”状态的(de)时间很短,故推荐分为两步进行。之一步,压低boss的血(xuè)量到自己角色的斩杀线范围内(nèi)。第二步,清空boss的盾条,然后快速(sù)击败boss。

5. 砂砾收(shōu)藏家

在挑战大(dà)世界boss「千年(nián)珍珠骏麟(lín)」时(shí),它身上会出现一个(gè)紫色的雷元素盾条,这个就是“异海珍珠”的能量(liàng)条。

我们先快(kuài)速削减盾条,但不要(yào)完全清空,留差不多一两次就能击破(pò)的样(yàng)子(zi)。等(děng)它跳到半空(kōng)使(shǐ)用技(jì)能「原海古雷」时,迅速将剩下(xià)的盾条清空。

成(chéng)功后即可获得成就(jiù)「砂砾收(shōu)藏(cáng)家」

注:①. 地上(shàng)的三个(gè)是共鸣珊(shān)瑚珠,在完成成(chéng)就的过(guò)程中千(qiān)万(wàn)不(bù)要破坏它们。我们需要直接(jiē)击破boss本体的异海珍珠才行。

②. 削减(jiǎn)盾条的方式为通过冰/草/火元素角色(sè)的攻(gōng)击造成(chéng)元素反(fǎn)应。推(tuī)荐使用(yòng)这三种(zhǒng)元素的(de)弓箭手,使用其他武(wǔ)器的角色很难(nán)打到(dào)最后半空中的(de)boss。

6. 我击碎(suì)雷霆

还是挑战大世(shì)界(jiè)boss「千年珍(zhēn)珠骏麟」,这(zhè)次我们直接清空它身上的紫色雷(léi)元(yuán)素盾条(异海珍珠能(néng)量条)。

在一段时间后,boss会开(kāi)始(shǐ)重(zhòng)新凝聚(jù)异(yì)海珍珠,如下图所示。

我们(men)要在它凝聚开始后,完成前,迅(xùn)速将它击败。成功即可获得成就(jiù)「我(wǒ)击(jī)碎雷霆」

注:①. 清空盾条的方式除了上面提到的通(tōng)过冰/草/火元素角(jiǎo)色的攻击造成元(yuán)素反应之外。还(hái)可以(yǐ)通过击(jī)破boss使(shǐ)用(yòng)「原海(hǎi)古雷」时召唤的三(sān)颗共鸣珊瑚珠,来达成清空(kōng)盾条的目的。

②. 由于重新凝聚的时间很短,故推荐分为(wèi)两步进行。之一步,清空(kōng)盾条之(zhī)后(hòu),压低boss的血量到自(zì)己角(jiǎo)色(sè)的(de)斩杀线范围(wéi)内。第二(èr)步,看(k96的因数有哪些数,72的因数有哪些pan style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>96的因数有哪些数,72的因数有哪些àn)到boss开始凝聚时(shí),快(kuài)速(sù)击败。

以上就是原神「挑(tiāo)战者·第八(bā)辑(jí)」所有相关成就完成 *** 的所有内(nèi)容了,希(xī)望对(duì)大家有所(suǒ)帮助。想(xiǎng)了解更(gèng)多(duō)相(xiāng)关资讯攻(gōng)略请持续关注玩一玩(wán)原(yuán)神专(zhuān)区(qū)。

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