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热情款待和盛情款待的意思区别,怎么表达感谢别人请吃饭

热情款待和盛情款待的意思区别,怎么表达感谢别人请吃饭 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得(dé)一件传说词缀的(de)装(zhu热情款待和盛情款待的意思区别,怎么表达感谢别人请吃饭āng)备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部(bù)落与(yǔ)弯刀(dāo)手游》中获得一件传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装(zhuāng)备id,举例GETITEMs*巨人(rén)神锤,cw=不死4+100,这(zhè)是一个给巨人神锤附魔一个不(bù)死(sǐ)词条。

mf:自动匹(pǐ)配创(chuàng)建词缀:mf=更低品质(zhì)N-更高品质N[-变量数值附加基数]例:长剑,mf=0-3说明:以(yǐ)mf开头(tóu)的词缀(zhuì)代(dài)码表示(shì)自(zì)动适配(pèi)出品质从(cóng)0-3之间的词(cí)缀(0为不(bù)附带词(cí)缀)。

cw:创建制定词缀:cw=词缀id+变量(liàng)数值附加基数(0-100)例:长(zhǎng)剑(jiàn),cw=吸血剑+50说明:表示(shì)附(fù)带吸血剑(jiàn)指定词(cí)缀的物品,所有变量(liàng)数值(zhí)指定(dìng)由50-100之间。

w:指定物品词缀详(xiáng)情:w=词缀 id$[变量代码数组(zǔ)]。

qv:指定物品(pǐn)属性(xìng)的变量(liàng)数组:qv=变量代(dài)码(mǎ)数组。

p:指定物品的记录买入价格:p=买入价格。

变量代码数组由列数(shù)为(wèi)2的二(èr)维数组组成(chéng),列1为枚(méi)举值,列2为品质数值(zhí)(0-100),以”/”进行连接(jiē)。比如一个词(cí)缀有3条词条,那么他的变量(liàng)数组(zǔ)可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这是(shì)一个给巨人神(shén)锤附魔一个不死词(cí)条

cw=创建制定词缀(zhuì) 不死4=附魔词条(tiáo)的id 100=附魔属性的更大(dà)值

开(kāi)工具箱的附魔(mó) *** :

下面(miàn)是装备附魔词条的属性:(我这里统计(jì)的全是(shì)传说品质的(de)词条)

臂力=力量 敏捷=身法 根骨(gǔ)=耐(nài)力 精(jīng)神=精(jīng)神

吸(xī)血(xuè)刃:普通攻击吸(xī)血造成40%的生命热情款待和盛情款待的意思区别,怎么表达感谢别人请吃饭

传说属性力量(liàng)4:四维+15 力(lì)量额外+15

传说属性敏(mǐn)捷4:

传说属性耐力4:

传说属性精神4:

烈(liè)日:+友方攻击+20%

狂(kuáng)战:+友方暴(bào)击+20%

月(yuè)夜:+友方(fāng)闪避+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四维一项随机(jī)15

疾风4:+友方0移速 +15敏(mǐn)捷 (未实现)

巨(jù)力4:+友方(fāng)击退(tuì)概(gài)率+10% +15耐力(lì)

巨人4:+25生(shēng)命上限 +四维(wéi)一项随机15

巨龙(lóng):+6000生命(mìng)上限

灵瞬4:普攻有50几率增加(jiā)自己攻速 提高15承伤 +15敏捷(jié)

折光4:远程(chéng)伤害减免(miǎn)+30% +四(sì)维(wéi)一项随机(jī)15

格挡4:近战伤害减免+30% + 四(sì)维(wéi)一项随(suí)机(jī)15

神(shén)盾4:减少25%自身所受(shòu)的所(suǒ)有(yǒu热情款待和盛情款待的意思区别,怎么表达感谢别人请吃饭)伤害 +四维(wéi)一项(xiàng)随机15

狂战4:+15%物(wù)理攻(gōng)击 提(tí)升10%所受到的全部伤害

启(qǐ)迪4:-20%cD +15精神

**4:延长(zhǎng)所有主动技(jì)能冷却时间(jiān)20% +15精神

(神技太强了)

超载4:移速(sù)140 15回蓝 四(sì)维随机15

不死4:生命回复15 物理减伤20% 四维随机一项(xiàng)15

冷静4:免疫嘲(cháo)讽 25暴击 四维(wéi)随机一项15

裂地4:普攻5次造成裂地效(xiào)果 四维随机一项(xiàng)15

横扫4:

逆袭4:当生命值低于50%以下额外(wài)增伤(shāng)35%

千(qiān)年:回蓝25 25力量

屠龙(lóng)4:攻击大(dà)型单位造(zào)成(chéng)伤(shāng)害+100% 四维随(suí)机一项15

步兵统(tǒng)帅4:所有步(bù)兵伤害增加15% 四维随机一项(xiàng)15

射(shè)手统帅4

骑兵统帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤害

NEW祝福4: 加随机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神(shén)铸4AP:125魔(mó)攻

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