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碳酸铜存在吗 有碳酸铜这种物质吗

碳酸铜存在吗 有碳酸铜这种物质吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英(yīng)格(gé)威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托(tuō)弗、红(hóng)狮子骑(qí)士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古(gǔ)龙骑士(shì)克里斯(sī)托弗(fú)、红(hóng)狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙(méng)、大(dà)盾(dùn)士兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨(gǔ)山贼、拉(lā)塔恩(ēn)士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场魔法师、调香师托(tuō)莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露的(de)傀儡(lěi)、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡(lěi)、指头女巫的傀儡、壶男的傀(guī)儡(lěi)、特攻先锋群(qún)、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐败眷(juàn)属、堕落(luò)调香师(shī)卡尔(ěr)曼、火炎(yán)习武修(xiū)士、罗德尔(ěr)士(shì)兵(bīng)、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎(liè)人(rén)罗(luó)洛(luò)、圣树士兵、带(dài)翼(yì)混种、结晶人、辉石魔法师、双贤(xián)魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士(shì)兵、小米兰达、腐败野狗、离群野(yě)狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战(zhàn)鹰、亚(yà)人集(jí)团、灵(líng)魂(hún)水(shuǐ)母、祖灵之民(mín)、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷亚卢卡利(lì)亚士兵、徘(pái)徊权贵、流(liú)浪(làng)民族、白金之子勒(lēi)缇(tí)娜(nà)、权贵魔法(fǎ)师(shī)、风(fēng)暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览(lǎn)

骨灰是推(tuī)图(tú)的好(hǎo)伙伴,能给予玩(wán)家相当的帮助,基本上大多数(shù)骨灰是吸引敌人火(huǒ)力,少部分具备一定输出能力,也有某些超模的骨灰(huī)(比如仿身泪滴),虽(suī)然超模的很厉害,通(tōng)关很轻松,但是玩游(yóu)戏的话还是(shì)尽可能体验游戏比较重(zhòng)要,所以在(zài)这里写一点(diǎn)关(guān)于全骨灰(huī)的讨论(列一些数据)。

骨灰(huī)们造(zào)成和承受的伤害都会减少(攻击(jī)基本(běn)可(kě)以对(duì)应一周目怪(guài)物更高(gāo)加成(chéng)值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤(zhòu)死外的异(yì)常状(zhuàng)态【褪色者(zhě)模(mó)板的(de)单位(wèi)会吃】,不过无论(lùn)是施加还(hái)是受到的特殊(shū)伤害都并不会因此降(jiàng)低)

对骨(gǔ)灰们来说(shuō),他(tā)们所有(yǒu)招式的(de)失衡值都(dōu)固定(dìng)为1(因此骨灰(huī)是几乎打不(bù)出(chū)失衡(héng)的)

骨灰里有一些(xiē)是(shì)红眼(yǎn)的,他(tā)们不(bù)会跟随(suí)玩(wán)家,召唤后会尝试攻击附近的敌(dí)人,立即发动攻击且死战(zhàn)不退

一部分(fēn)骨灰的描述(shù)里有在远(yuǎn)方出(chū)现的(de)字(zì)样(yàng),不过在每个召唤点(diǎn)都是固定位置的(de)(找到他(tā)们)

对敌人使用咒血壶可以提高(gāo)骨灰的攻击欲望(wàng)(但是(shì)对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增(zēng)益

蒙格(gé)的大卢恩:使(shǐ)得周围(wéi)有目(mù)标陷(xiàn)入出血状态时召唤(huàn)灵造成的伤害(hài)提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命值(zhí)的血量

各种范围(wéi)buff对骨灰(huī)都有效(xiào),但是恢复祷(dǎo)告对(duì)他(tā)们的(de)回复力基本上会进一(yī)步(bù)降低(dī)

下面(miàn)是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英碳酸铜存在吗 有碳酸铜这种物质吗格(gé)威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与低(dī)常韧性(xìng)boss压制力更强(精英(yīng)敌人,例如斗士、尊腐骑(qí)士(shì)之类(lèi)的会被(bèi)压得起不了身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑(qí)士奥(ào)雷(léi)格】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌人压制力更(gèng)强,拉仇恨能力相对英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里斯(sī)托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾(dùn),能(néng)够(gòu)格挡(dǎng)大(dà)量伤害(hài),吸引(yǐn)仇(chóu)恨能力也不(bù)错,尊(zūn)贵者英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火(huǒ),耐魔力与(yǔ)圣),红(hóng)眼(yǎn)骨灰(huī),会使用(yòng)战吼(也会(huì)回应玩家的战吼),远程压制(zhì)能力很强,但是近战(zhàn)能力乏(fá)善可陈(chén),失衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值(zhí)约为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同(tóng)玩家,特点是继(jì)承伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗(dòu)属性(xìng)很差的骨(gǔ)灰,但是会(huì)给周围友军上大(dà)幅度火抗的(de)buff,也会给敌(dí)人上(shàng)腐败,圣树(shù)祈祷室直走跳过一(yī)个台子到(dào)室内(nèi)开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(dé)(大(dà)蛇传送门前)

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基(jī)础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它(tā)骨灰稍高,会不断瞬移(yí)闪避(导致(zhì)无(wú)法拉仇恨),灵(líng)庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄(dí)希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与(yǔ)圣(shèng),耐魔(mó)力、火、雷),失衡(héng)值80,使用(yòng)死(sǐ)亡卢恩百分比伤害(hài)敌人,输(shū)出非常高,自(zì)己(jǐ)喜欢拉扯,很难有效吸引仇(chóu)恨(hèn),如果(guǒ)使用者不太熟练拉扯会(huì)吃苦(kǔ),击(jī)杀月光(guāng)祭(jì)坛刀之首获得

【黑焰习武修士(shì)亚(yà)蒙】

115耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招(zhāo)式(shì)百分比灼烧敌人生命(mìng)值,站桩(zhuāng)输出的情况下(xià)常(cháng)态高(gāo)周目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个(gè)问题有点严(yán)重,但(dàn)是黑焰(yàn)习武修(xiū)士自己受伤率也更高),击(jī)杀通往圣(shèng)树(shù)密道离群(qún)仿身泪滴获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值(zhí)30,盾牌(pái)格挡(dǎng)率(lǜ)很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范(fàn)围伤(shāng)害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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