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一缕青丝是什么意思有什么讲究,一缕青丝下一句是什么

一缕青丝是什么意思有什么讲究,一缕青丝下一句是什么 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

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我们可以(yǐ)将游玩风格分为七(qī)大(dà)类(lèi),游戏中没有完(wán)美的角色类别,你(nǐ)可以选择自己(jǐ)的游玩风格,并在该方向上大胆前进。

本(běn)游戏中,玩家可以选(xuǎn)择(zé)自己的目标并(bìng)在此基础上塑造自己的(de)游戏(xì)角色。我们(men)可(kě)以将游玩风格分为七大(dà)类,游戏(xì)中没有完美的角色(sè)类别,你可以选择自己(jǐ)的游玩风格,并在该方向上大胆前进。

首先,我们可(kě)以将游玩(wán)风格分为(wèi)七大类,然后我将逐一介绍这些类别及其子类别。一位玩(wán)家(jiā)可以分配到(dào)的类别和子类(lèi)别(bié)数量(liàng)是没有(yǒu)限制的,你也(yě)可以这样理解:所有玩家都可以在游戏中追求多个目标。

1. 发育型玩家(jiā)

之一个玩家(jiā)类别是“发育型玩家(jiā)”。这(zhè)类玩家(jiā)的(de)终极目标(biāo)是提高(gāo)战力。归(guī)至这一(yī)类别的玩家(jiā)会想(xiǎng)尽办法强化自己的账号,对游戏的其(qí)他无(wú)法(fǎ)帮助(zhù)他们强(qiáng)化账号的领域不太感兴趣。

发(fā)育型玩家可(kě)以(yǐ)分为三个(gè)子类别(bié),主要取(qǔ)决(jué)于他(tā)们(men)在游戏内身处的阶段。这三个子(zi)类别分别是:建造者、研(yán)究者和训练者(zhě)。建(jiàn)造(zào)者是专注于建筑的玩家(jiā),这也是每一位新(xīn)玩(wán)家(jiā)都会经历的游(yóu)戏(xì)早期阶段。

研究(jiū)者专注于花费较高的(de)各类研究。最初的重(zhòng)要(yào)里(lǐ)程碑是征伐平(píng)叛、T4士兵、高(gāo)级(jí)军制改革(额外部(bù)队队列(liè))以及狂热(rè)和减(jiǎn)免加成。研(yán)究者(zhě)还会(huì)完成城墙和(hé)城防研究(jiū),如果玩(wán)家不希望将战力提(tí)升(shēng)至过(guò)高水平(避免提升迁(qiān)移王国的难度),他(tā)们会选(xuǎn)择(zé)跳过(guò)这类研究(jiū)。

训练者热衷于建设部(bù)队(duì)。拥有(yǒu)超过100万士兵才(cái)能在城(chéng)堡受攻击时(shí)将防(fáng)御力提升至(zhì)更(gèng)高水平。超过这些数(shù)字的(de)士兵都算作储备(bèi)军,或是提(tí)高战力的附加力量。要注意的是(shì),训练者不一定是优秀的(de)战士,在(zài)介绍战(zhàn)士类别时,我会详细解释(shì)这(zhè)一点。

2. 收(shōu)集(jí)者

收(shōu)集型(xíng)玩家热衷于收集(jí)游(yóu)戏内(nèi)的特定内(nèi)容(róng)组合,例如领(lǐng)主装备、指(zhǐ)挥(huī)官、巨(jù)龙、主(zhǔ)堡皮肤等(děng)。这(zhè)类(lèi)玩家的主要目的是拥(yōng)有一套或多套上述内容,且等级达到更高。

游戏内有(yǒu)许多内容组合可供玩家(jiā)收集(jí)。这(zhè)些内容可以(yǐ)通过(guò)不同方式为玩(wán)家(jiā)提供加成和增益(yì),而这正是玩家收集它们的(de)主要原因。其实(shí),你向这些组合(hé)内容投(tóu)入得越多,能从中获得(dé)的(de)加成和增益数(shù)量反而会减少,在多数情况下,最(zuì)有利的方式是专注于收集多个(gè)内容组(zǔ)合(hé),每种东西都收(shōu)集一点,而不是只收(shōu)集某一个组合。

但是,收集者努(nǔ)力(lì)收集不一定是为了加成和(hé)增益。玩家也可能会喜欢收集指挥官,原因仅仅是他们喜(xǐ)欢这些指挥官。当然,也有玩家喜欢收集各种闪闪(shǎn)发光的领主装备,因为(wèi)对(duì)这(zhè)类玩家而言,它们实在是充(chōng)满魅力。

3. 耕作者(zhě)

这类玩家会为联盟提供资源,满足作战和活动(dòng)的需求。他们会使用账号超量收集资(zī)源,然后派遣收(shōu)集者去填(tián)充联盟补给。作(zuò)为主(zhǔ)要的玩家(jiā)类别,耕作者(zhě)并没有特(tè)定的终极(jí)目标,但他们是支(zhī)持联盟长期生(shēng)存的必要力量。

收集资源的方式分为两种:

A) 超量收集:采(cǎi)用(yòng)这(zhè)种(zhǒng)方式的玩(wán)家会利用外城建筑生产资源。他们只会建造一种资源建筑(例(lì)如至建造铁矿),这(zhè)样可(kě)以提高生产加成(chéng)的效(xiào)果(guǒ)。他们还会优(yōu)先(xiān)培养有(yǒu)利于提升该(gāi)种生(shēng)产效(xiào)果(guǒ)的指挥官,以及选择可以提高(gāo)超量收集(jí)速度的天赋。

B) 采集:当(dāng)一(yī)种资源点采(cǎi)集(jí)枯竭后,游(yóu)戏就会生成(chéng)其他资源点。收(shōu)集者会派遣行(xíng)军队列一个接一个地(dì)占领(lǐng)采集点。当然,不要忘记圣堂可以提供(gōng)提(tí)升采集速度的(de)增益(yì)哦!

在游戏早期阶段,采集资源(yuán)至关重要(yào),因为它还(hái)可以帮(bāng)助玩家强化领(lǐng)主的勇者装备套装。即便在后期,对于不(bù)同的游戏活动而言,采集的重(zhòng)要性依然不(bù)减。

4. 居(jū)民

“居(jū)民”类玩家的主要(yào)游戏动力是加入游戏内的(de)联盟(méng)和游(yóu)戏外的(de)社区。《权力(lì)的游戏 凛冬将至(zhì)》这款游戏拥有庞大的玩家基础(chǔ),其中包(bāo)括许多有趣的人,你可(kě)以(yǐ)与他(tā)们一起互动和(hé)交友(yǒu)。社区是鼓励多数玩家(jiā)继续游玩这款游戏的重(zhòng)要因素。

维斯特洛(luò)大陆的居民是与社区互动(dòng)最活跃(yuè)的(de)玩家,他们乐善好施,能够在(zài)享受游戏的同(tóng)时,拥(yōng)有自己(jǐ)的社交圈子。

在这款游戏(xì)中,几乎每一(yī)位玩家的游戏动(dòng)力都是联盟、王国和好友。而这款游戏之所以能(néng)延续,也(yě)依赖于我们一起携手构建(jiàn)的(de)健康(kāng)社区(qū)。

5. 战略家与领袖

战略家与领袖是推动这款游戏和其他(tā)玩家前进的动力(lì)引(yǐn)擎。领袖类玩家的终极目标是见(jiàn)证(zhèng)自己的联(lián)盟所向披靡。

要(yào)想(xiǎng)带领战(zhàn)斗、活动(dòng)、联盟或王国,玩家必(bì)须了(le)解游戏的(de)运(yùn)作机制。获得(dé)这类(lèi)游戏知识和(hé)经验却并不(bù)简单(dān),玩(wán)家需要花费许多(duō)时间,经历多场战(zhàn)斗,才(cái)能掌(zhǎng)握在竞技游戏中领导他人的能力。有一(yī)定的一缕青丝是什么意思有什么讲究,一缕青丝下一句是什么时间和精(jīng)力,而(ér)且(qiě)本身有一定策略游(yóu)戏(xì)经验且善(shàn)于(yú)运筹帷幄的玩家,在这(zhè)样的一(yī)款游戏中(zhōng)是十(shí)分少见的,但也(yě)正(zhèng)因(yīn)为此,领袖与战略家在游戏(xì)中会受到更多玩家(jiā)的(de)爱(ài)戴(dài)。

这部(bù)分(fēn)乐于奉献的(de)玩家热衷于领导他人和出谋划策,而且他们会为此坚持玩(wán)游戏。在联盟的(de)战斗中,规划(huà)战场、将(jiāng)所有人(rén)部署在正确的位置就像(xiàng)是(shì)在(zài)下一(yī)盘大(dà)棋。要领导和引导其(qí)他玩家,领袖必须掌握特定的社(shè)交(jiāo)技能且拥有优异的天赋。

6. 冠(guān)军

冠军类(lèi)玩家(jiā)的追求是称霸游戏(xì)活动(dòng)或特定(dìng)的(de)目标活动。《权力的游(yóu)戏 凛冬(dōng)将至》内会有多种多样的(de)游戏活动,让我们一起(qǐ)拭目以待吧!

冠军类玩(wán)家会谨慎选(xuǎn)择战斗,专注于制定战(zhàn)术和战略(lüè),力(lì)求在游戏活动中取得(dé)更高名次。这不光会(huì)让某些玩家成(chéng)为(wèi)联盟中(zhōng)的(de)红(hóng)人,也会让某些顶尖(jiān)联盟站在更(gèng)高、更大的(de)舞台上让(ràng)全体游戏玩(wán)家看到。而对(duì)于冠军类玩(wán)家而(ér)言,这些无(wú)上的荣誉和声望(wàng)是他们孜孜不倦追求的目标。

7. 战士

战(zhàn)斗就是体(tǐ)验*飙升(shēng)的 *** 感。本款(kuǎn)游戏(xì)的战士类玩家可以(yǐ)分(fēn)为两(liǎng)个子类别(bié),相互(hù)之(zhī)间可(kě)能(néng)重叠(一名玩家可以同属多个(gè)子(zi)类(lèi)别):

a) 集(jí)结领袖:在(zài)集(jí)结时,只有你的增(zēng)益和加成会在战(zhàn)斗中生(shēng)效。要想成(chéng)为(wèi)集结(jié)领袖,你必(bì)须比其他玩家更加强大,经验也要足够丰富,其他人才有信(xìn)心将士兵托付给你。除了增益和加(jiā)成以外(wài),集(jí)结领袖还需要关(guān)注集结(jié)的规模。集(jí)结(jié)规模过小的领袖无法造成大量伤害。此(cǐ)外,集结领袖通常也是出(chū)色的收集(jí)者,因为(wèi)他(tā)们需要与(yǔ)敌人旗鼓相当,甚至(zhì)更(gèng)加强悍。强大(dà)的集结领袖能够占领奇迹城市(shì),也能(néng)阻止敌人攻破城(chéng)池,摧毁敌人(rén)的军队。

b) 集结参与者:联盟在(zài)战斗中的战力主要取决于(yú)参战者的人数。越多玩家愿意冒险提供自己(jǐ)的士(shì)兵(bīng)和巨(jù)龙参与集结与增(zēng)援,赢(yíng)得战斗的几率就越大(dà)。成为传奇斗士是莫大(dà)的荣(róng)幸。本款游戏(xì)将会孕育(yù)出数不胜数的伟大斗(dòu)士,其(qí)中不乏会有许多(duō)零氪玩家,他们会积极地参与每(měi)一场(chǎng)战斗中。

从另一(yī)方面看(kàn),集结领袖和集结参与者也(yě)可以是:

a) 零城堡战士:集结领袖和(hé)参(cān)与者在受到攻击时,可以(yǐ)选择保留最少的士兵,以便将(jiāng)他们藏起来。这种做法有助(zhù)于将火(huǒ)力(lì)集中在(zài)更(gèng)容易被击败的敌人(rén)身(shēn)上,躲避无(wú)法打败的敌人所发起的攻(gōng)击。零城堡战(zhàn)士无法成(chéng)为建造者(发育型(xíng)玩家),因为你(nǐ)需要将士(shì)兵(bīng)数量维持在(zài)较低的(de)水平(píng),才(cái)能将(jiāng)他们藏起来。

b) 坦克(kè):在其他(tā)游戏中,坦克(kè)是指抵挡敌(dí)人伤害的角色。而在这款游戏中,坦克类(lèi)玩家所打造的账号比(bǐ)较适合抵(dǐ)抗敌人的(de)集(jí)结攻击。坦克需要拥有更高数量的士兵才有机(jī)会抵抗集结规模较(jiào)大(dà)的集结领袖。他们还需要拥有数量足(zú)够稳健的(de)前排增援,才有(yǒu)助于阻挡伤害,此(cǐ)外,巨龙的属性也可以提升他(tā)们的增(zēng)益效(xiào)果。无论多么强大的坦克都无法孤军奋战(zhàn),需要依靠集结(jié)队友的(de)协助。

战士(shì)可以拥有(yǒu)不同(tóng)的(de)终极目标,但主要目标依然是参与战斗。对战士而言,战场(chǎng)就是这款游戏(xì)存在的意(yì)义。正(zhèng)如瑟曦说(shuō)的那样“权(quán)力(lì)之争,不胜则死。”部分(fēn)战士会集中精力征服他人(rén);部分人渴望见证敌人元气大伤、损失士(shì)兵(bīng)。还有一(yī)些玩(wán)家则希望炫耀自己的击杀数和军功值(zhí)。军功(gōng)是一种特殊积分,在一位玩家与解锁骑(qí)士(shì)或以上爵(jué)位(玩家的战力首(shǒu)次达到(dào)3000万时将解锁骑士(shì)I的爵位)的玩(wán)家战斗时(shí),如(rú)果(guǒ)该玩家击杀或损失T3以(yǐ)上(shàng)士兵,就(jiù)会获得军功。

军功猎人,是指通(tōng)过突袭其(qí)他世界(jiè)和击杀士(shì)兵获得更多军功的玩家、玩家群体或联(lián)盟。为防止在离(lí)线期(qī)间(jiān)被(bèi)军功(gōng)猎人(rén)或入(rù)侵者突(tū)袭(xí),你(nǐ)务必在退出游(yóu)戏前设置结(jié)界,或(huò)拜托他人来保护你(nǐ)的领地。

哪一个是更佳角色类(lèi)别?

没(méi)有(yǒu)完美的角色类(lèi)别。在这款(kuǎn)即(jí)时战略开放世界游戏中,你可以选(xuǎn)择自己的游玩风格,并在该方向(xiàng)上(shàng)大(dà)胆前进(jìn)。最重要(yào)的是(shì)以自己喜欢的方(fāng)式(shì)尽情享受游戏(xì)乐趣。

角色类(lèi)别为什么重(zhòng)要?

你(nǐ)需要知道自己希望(wàng)在游(yóu)戏里做什(shén)么,才不会“误入歧途”。拥(yōng)有众多士兵(bīng)的玩家不一(yī)定适合成为战(zhàn)士(shì),而收集(jí)了全部(bù)指挥官的玩家也不一(yī)定拥有(yǒu)更佳的(de)属(shǔ)性。从另(lìng)一方面看,你需要寻找懂得欣赏自己游玩风(fēng)格的人,加入与你目(mù)标一(yī)致的联(lián)盟。

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