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反射弧包括哪五个部分,反射弧包括哪五个部分顺序

反射弧包括哪五个部分,反射弧包括哪五个部分顺序 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭(dā)配(pèi)的伤害高(gāo),而(ér)且暗影雾实战也不(bù)会跟随你跑有(yǒu)很多限制。

暗影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头(tóu):暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼头(tóu)搭配的(de)伤害高,而且暗影雾实(shí)战也不会跟随你跑(pǎo)有很多(duō)限制;恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分(fēn)层预(yù)瞄高于(yú)恐怖消弭,恐(kǒng)骇之(zhī)像不推荐带,怎么打都是伤害更低的;蝠群代言人(rén)Vs双(shuāng)重折磨:两(liǎng)个护肩相比现(xiàn)在版(bǎn)本打野等(děng)AOE场(chǎng)景还是带蝠群代言人,如果偏(piān)向(xiàng)打单(dān)体带双重折磨伤害(hài)会(huì)更高(gāo)。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新(xīn)精(jīng)华伤害介绍

一(yī)、暗(àn)影雾锋刃

这(zhè)套精华是暗影雾的头部增(zēng)伤(shāng)裤子增(zēng)加攻(gōng)速,蝙蝠(fú反射弧包括哪五个部分,反射弧包括哪五个部分顺序)普攻肩(jiān)膀,恐怖消弭(mǐ)衣(yī)服,普(pǔ)攻锋(fēng)刃+副手锋刃加攻速以及(jí)4层引爆(bào)。这样没有引渡吞噬和无畏挑击(jī)会空缺出一个主手(shǒu)精华,如果你愿意(yì)可以带横扫千(qiān)军(jūn)并且带(dài)上异色和睦多一个Dot点(diǎn)燃(rán)状(zhuàng)态。

特(tè)别注意:因为带无畏(wèi)挑击(jī)要(yào)放(fàng)弃潜(qián)行(xíng)怒行,如果(guǒ)放弃(qì)潜行怒(nù)行带横扫千军或无畏挑击(jī)动作爆(bào)发都不如普攻来的伤害高,所以备用主手是空缺精华的,实战最少(shǎo)要带一个位移。

我们可以(yǐ)看到秒伤在(zài)117W~132W之间,已经远远超出(chū)了新精华之(zhī)前的测(cè)试,确实攻速副手加(jiā)上最新的锋刃增伤主手伤害太恐怖了,加上暗影雾的增(zēng)伤以及(jí)普攻(gōng)攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄

看(kàn)到水友在下面评论说测试恐怖消弭和分层预瞄哪(nǎ)个(gè)伤害高,整体比(bǐ)下来(lái)不相(xiāng)上下,分(fēn)层预瞄在112~139W秒伤感觉不(bù)是(shì)很稳定,个(gè)人(rén)是(shì)觉得分层预瞄综合更强,单体恐怖消弭略(lüè)高前者一点(diǎn),因(yīn)为单人测试不相上(shàng)下,那么组队肯定是后者输出(chū)更高的。

三、衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之像(新精华衣服(fú))

把衣(yī)服换成了新的精华恐骇之(zhī)像(xiàng),这个精华本身在之前的(de)测试(如影(yǐng)随形(xíng)精华对(duì)比)就是比(bǐ)较低伤害的,实测出(chū)的数据也可(kě)以看(kàn)出是(shì)比(bǐ)恐怖消弭和(hé)分层(céng)预瞄伤害都低,只有(yǒu)一次是勉(miǎn)强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以(yǐ)及副(fù)手的双(shuāng)攻速加成,想着还(hái)是测试一(yī)波,结果在预(yù)料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和(hé)暗(àn)影雾的对(duì)比也形(xíng)成(chéng)了(le)谜题,我们把暗影(yǐng)雾换魔眼头+主手(shǒu)可(kě)以利用上科西(xī)嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变(biàn)+裤子由暗影雾加(jiā)普(pǔ)攻攻速换(huàn)成蝙蝠带(dài)剧毒,每(měi)次蝙蝠普攻都带剧(jù)痛了(le)。其他保持不(bù)变(biàn)我们来(lái)看看伤(shāng)害:

这套(tào)的伤(shāng)害竟然能(néng)平均稳定在130W左右的秒(miǎo)伤(shāng),比起暗影雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那么在(zài)实战中肯(kěn)定是带引渡(dù)吞噬比暗影雾要好用,而且引渡(dù)吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重折(zhé)磨(蝙蝠普攻(gōng))

蝠群(qún)代言人很明显伤害下降了不(bù)少(shǎo),平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加(jiā)普(pǔ)攻的攻速,所(suǒ)以护(hù)肩的(de)收益肯定(dìng)要高于蝠(fú)群(qún)代言(yán)人的(de),如果没有(yǒu)攻速收(shōu)益这两(liǎng)个(gè)护肩(jiān)估计伤害(hài)差(chà)不多。

综上所述(shù):

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾(wù)头+攻(gōng)速(sù)裤子可(kě)以带,但是(shì)不如魔眼(yǎn)头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有(yǒu)很(hěn)多限制。

②恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分(fēn)层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇(hài)之像

这(zhè)里得出(chū)结(jié)论是打单(dān)体恐怖(bù)消弭略(lüè)高于分层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是(shì)伤害更低的。

③蝠群代言人(rén)Vs双重折磨

两个护(hù)肩相(xiāng)比现在版(bǎn)本打野(yě)等AOE场景还(hái)是(shì)带蝠(fú)群代(dài)言(yán)人,如果(guǒ)偏向打单(dān)体带双重折磨伤害会(huì)更高

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