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蒙古女人为什么不能碰

蒙古女人为什么不能碰 原神风属性角色哪个最强

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原神(shén)选好了火(huǒ)属(shǔ)性角色之后,接下来是选择风属性(xìng)角(jiǎo)色(sè)了,可是究(jiū)竟原神风属性(xìng)角色哪个最强呢?想知道答案就赶快看(kàn)看(kàn)下面(miàn)由(yóu)小编(biān)分享的攻(gōng)略。

原神风属性角色哪个最强

温蒂:它不用跑(pǎo)的,它(tā)用飞的(de)啊

技能原地起飞,爬山赶(gǎn)路各种(zhǒng)必(bì)备,天赋还减滑(huá)翔(xiáng)体(tǐ)力消耗。前期有了她,探索解谜(mí)基本(běn)上都是十(shí)拿九稳(wěn),什么高山丘陵都不在话下。大(dà)招强力(lì)聚(jù)怪,随便配(pèi)个元素(sù)发生器输出(chū)也不低,加(jiā)上高的离谱(pǔ)的充能速度,后期依然强而有力。即使几(jǐ)次被砍也依(yī)然是当之(zhī)无愧的(de)EX级。

琴:无情的蒙德搬运工

只要是任何可以地(dì)形杀(shā)的副本地(dì)区(qū),搬就完(wán)事了。相比起温蒂,聚怪变成小技能,对于(yú)输出效率是极大的提高(gāo),贯(guàn)穿前期到(dào)后期(qī)的(de)优秀(xiù)辅助(zhù)能(néng)力(lì)加上后期不(bù)俗(sú)的输出,虽然没(méi)有(yǒu)探索效率上的(de)大幅提升,依然算的上是EX级(jí)的角色。

旅行者(zhě):就算是初(chū)始角(jiǎo)色也要输出给(gěi)你看!

在所有风属性(xìng)角色都是5星(xīng)角色的当前版本,更好获得(dé)的风(fēng)属性工具(jù)人就是主角了(le)。在没(méi)抽到(dào)其他(tā)风属性角色之(zhī)前是(shì)解谜必须的角色,而且输出其实并(bìng)不低(好歹是(shì)五星的面板),命之座(zuò)培养起来也(yě)相当简单(任务做着做着就练起来(lái)了(le)),风(fēng)属(shǔ)性探图下本也(yě)能聚怪,岩属(shǔ)性高额输出还能套盾(dùn)增(zēng)强生存,没攒出EX角色之(zhī)前(qián)就练了吧(ba)。

魈:没有人比(bǐ)我更(gèng)懂(dǒng)降落

伞(sǎn)兵一号(划掉)大威天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止(zhǐ)飞行状态下的花式暴毙,虽(suī)然一(yī)直被人吐(tǔ)槽不(bù)开大(dà)的时候在刮痧,但是开大(dà)之后的(de)输出真的很(hěn)靓仔。同样地作为风(fēng)属性角色,抽(chōu)到之后可以(yǐ)解放主角成为岩属性(xìng)专(zhuān)职工具(jù)人。五星(xīng)不俗的(de)面板,突进可以辅助赶路。

原神风属性(xìng)角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多(duō)进行六段连(lián)续(xù)的射击。其(qí)中的之(zhī)一段(duàn)和第四段射击能够额外射出一支箭。第六段射击具有短暂(zàn)的(de)前摇,但命中(zhōng)后能够(gòu)造成大量伤害(hài)。 

重击(jī):进行伤害更(gèng)高(gāo),更为(wèi)精准的瞄准射(shè)击(jī)。瞄准(zhǔn)射击(jī)分为(wèi)未满(mǎn)蓄力(lì)瞄准射击(jī)和满蓄力(lì)射击。满(mǎn)蓄力射击拥有较(jiào)高倍率的伤害,且为元(yuán)素伤(shāng)害(hài); 

元(yuán)素技能(néng):点按:在目标位置唤出风域,对处于风(fēng)域位置的敌人造成风元素伤害,并将其(qí)击飞(fēi),缓缓坠落。长按:以(yǐ)自身为中心(xīn)唤出更大的风域,乘风飞到空(kōng)中(zhōng)(乘风可以靠冲刺/跳跃取消)。并对处(chù)于风域位置的敌人(rén)造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠(zhuì)落。 

大招(zhāo):消(xiāo)耗60点元素(sù)能量(liàng),射(shè)出千(qiān)风(fēng)汇聚的箭矢,锁定一位敌人,造成巨大(dà)的暴风(fēng)。暴(bào)风会(huì)持续吸(xī)引周围(wéi)敌人,并对其造成(chéng)风元素伤害,并对弱小敌人进行(xíng)持续的击飞。若(ruò)暴风接(jiē)触(chù)到水/火/冰/雷元素(sù),则获得(dé)对应属性,造成对(duì)应(yīng)元素的附加伤害。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

温迪的(de)大招能够吸引周围的敌人(rén),把怪聚集到一起,是一位非常(cháng)出色的辅助。 

当(dāng)怪被聚(jù)集到(dào)一起后,玩家可(kě)以切换输出角色,触发元素反应,对怪堆(duī)进行(xíng)整体打(dǎ)击,比如(rú)火元素(sù)+雷(léi)元素,可以触(chù)发带爆炸(zhà)伤(shāng)害的超载(zài)反应。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普攻:高速(sù)五连击。 

重击:带击飞(fēi)效果(guǒ)的(de)二段攻击。 

元素(sù)技能:长按(àn)将周围的敌人拉到面前(qián),松(sōng)手可(kě)以击飞敌人(rén)。。 

大招:创造一片风的(de)领域,伤(shāng)害敌人的同时为我方成员回复气(qì)血,回血量取决于生(shēng)命上限(xiàn)。 

【简评(píng)】 

琴是(shì)一位(wèi)有(yǒu)一定(dìng)输出能力的回复(fù)型辅助。 

琴的(de)命之座之一(yī)层,让她能(néng)够在攻击的同时回复全队队友的(de)气血,恢复值取决于(yú)琴(qín)的攻(gōng)击(jī)面板。 

通常在(zài)队伍(wǔ)中主输出血(xuè)量较低,奶暂时(shí)放不出大招(zhāo)的时候作为过渡使用(yòng)。 

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3、旅行者

【技能(néng)】 

普攻:最(zuì)多五(wǔ)段攻击(jī)。

重击:带击飞效果(guǒ)的两段攻击。

元素技能:对前方(fāng)敌人持(chí)续造成风(fēng)属性伤害,长按可提高(gāo)伤害(hài)和影(yǐng)响范围(wéi)。 

大招:召唤持续前进的龙卷风,将(jiāng)敌人和沿途(tú)物体卷入,有一定(dìng)的聚怪效果,如果接触(chù)到水火冰雷元素,还能额外造成对应(yīng)属性的伤害。 

【简评】 

综合型角色,可(kě)输出可辅助。 

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