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cow的复数怎么写的,cow的复数英语怎么读 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞生了(le)许多爆(bào)火的大作,相cow的复数怎么写的,cow的复数英语怎么读当一部分更(gèng)是经久不衰,五六(liù)年了都还不断(duàn)有新玩家入坑(kēng)。

但也有(yǒu)那么(me)些游(yóu)戏,虽然非常(cháng)好玩,却(què)因(yīn)为宣传力度、画风等种(zhǒng)种(zhǒng)原因(yīn),而被遗忘在了茫茫游戏库之中。

今天为(wèi)大(dà)家挑出(chū)了8款素(sù)质极高,但却鲜有(yǒu)人推(tuī)荐的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系(xì)列在本作之前,其实已经有了两款作品。虽然在剧情和设定上(shàng)都相当(dāng)不(bù)错,并收获了众多(duō)游戏奖项,但毕竟是小体量作(zuò)品(pǐn),在(zài)NS这种大作(zuò)如云的(de)主机平(píng)台很难脱颖而出。

而在有了前两部作品的基础后,这第三部《龙脉常(cháng)歌》实现了(le)在(zài)体量和质量的再(zài)次突(tū)破。

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本作结合了太空探索(suǒ)与冒险解谜,并以感人(rén)的叙事为驱动力。游戏(xì)中的一众角(jiǎo)色将为了一颗名为“龙脉”的小行星进行(xíng)争夺(duó),讲述一(yī)段(duàn)令人难忘的绝美神话。

如(rú)果你喜欢在游戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对(duì)是不容错(cuò)过的一部(bù)作品!

02.冲就完事模拟器(qì)

这款(kuǎn)游戏光听名字(zì)多(duō)少(shǎo)有些怪异,让人摸不着头脑的(de)同时,又(yòu)很(hěn)容易浮(fú)想(xiǎng)联翩

实际上,本作是一款使用水枪(qiāng)冲走污(wū)垢的(de)游戏,简单(dān)来说就是两个字,玩水(shuǐ)~

游戏的目(mù)的(de)非(fēi)常简单,只(zhǐ)需要玩家接受(shòu)游戏中(zhōng)的委托,用水枪冲(chōng)刷各(gè)种沾满污垢的物体,例如(rú)车辆、路面(miàn)、房(fáng)屋。

听起来可能比较(jiào)无聊,但实际上这款(kuǎn)游戏玩起来非常解压!

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不需要思考战术策略,没有你死我(wǒ)活的厮(sī)杀,在本作(zuò)中,只(zhǐ)需要按下扳(bān)机启动水(shuǐ)枪,将这(zhè)些原(yuán)本乌漆嘛黑的物体冲刷到完美(měi)如新,就能完成任务(wù)。

水枪(qiāng)冲刷在(zài)物体表面上的物理和视(shì)听反馈(kuì)很爽,而看着水枪所到之处污垢(gòu)被一(yī)扫而光(guāng),这种成(chéng)就感和满足感也(yě)是其他(tā)游戏难(nán)以替代(dài)的(de)。不需要忍受现实中(zhōng)被溅一身水或是搞得灰头土脸的烦恼,只(zhǐ)要轻(qīng)轻(qīng)按下手柄(bǐng)的扳机即可获得(dé)~

03.电头ElecHead

本作是一款横(héng)版过关的解谜游戏,其的标题名字(zì)是“电Electricity”和“头(tóu)Head”的组合,也就是游(yóu)戏(xì)的(de)主角(jiǎo)“电头”,一个头部(bù)为电源(yuán)装(zhuāng)置的小(xiǎo)机器人。

角色(sè)的头部和(hé)身(shēn)体可(kě)以分离,做到“分头行动”。将(jiāng)头扔出去后,玩家依然可以操作身体,但必须(xū)在10秒内将头(tóu)捡(jiǎn)回(huí)来(lái),否则(zé)就会失败。

通过头部带电(diàn)这一特性(xìng),可以(yǐ)使其接(jiē)触到的场景物体通电,从(cóng)而(ér)产生开或关(guān)两种(zhǒng)状态,以此形(xíng)成(chéng)过(guò)关的道路。

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这(zhè)一设(shè)计让关卡(kǎ)中的解谜设计更(gèng)加丰富(fù),全程都能保(bǎo)持让人眼前(qián)一(yī)亮的状(zhuàng)态。

这款游戏虽然(rán)并非(fēi)任天堂开发,但却有着浓郁(yù)的“任(rèn)味”。非(fēi)常标准的起承转合,使得整个流程的体验(yàn)极佳,让人全程保持惊喜和赞叹(tàn),直到游戏通关的那(nà)一(yī)瞬间。

04.铲子骑(qí)士(shì) 无(wú)主珍宝

《铲子骑(qí)士(shì)》是一款FC时代8位(wèi)机风格的2D横向卷轴平台游戏。游戏不(bù)仅仅是像素画(huà)面看着很有(yǒu)8位机的(de)味道,在配色、界面以及音乐等(děng)多(duō)个(gè)方面,也都还原了那(nà)时(shí)候(hòu)的(de)味(wèi)道(dào)。

在大块像素点编(biān)织出的(de)华(huá)丽画面下,极佳的操作(zuò)手感和顶尖的关卡设(shè)计、多变的玩法以及(jí)大量的(de)隐藏房间,让本作的(de)内容极度(dù)丰(fēng)富且(qiě)有趣,同(tóng)时也(yě)是极少数被任天(tiān)堂官方给予了极高评价的(de)作品。

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而更关键是,这款游戏(xì)不仅在内容的(de)质量(liàng)上出类拔萃,且数量也丰(fēng)富得可怕。

《铲子骑士 无(wú)主珍宝》并非(fēi)是一款(kuǎn)游戏,它除了包含《铲子(zi)骑士》本(běn)篇,还有各(gè)个DLC和资料篇游戏(xì)的合集(jí),不同的模式甚至玩法都(dōu)截然不同(tóng),且每一(yī)种玩法都(dōu)拥(yōng)有极高的素(sù)质,绝对(duì)买不(bù)了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作(zuò)

光说名字可能许多小伙伴没(méi)听过,但《UFO找工作(zuò)》这(zhè)款游戏可(kě)是大有来头。制作这款游戏的开发商(shāng),正是(shì)任天堂(táng)的好(hǎo)伙伴(bàn),开发《星之卡比(bǐ)》系列的HAL研究所。

但(dàn)或许是(shì)因(yīn)为像素(sù)画风确实(shí)是有些太(tài)“独立(lì)游戏”了(le),因此很少有玩家或(huò)媒体(tǐ)提及这款游戏(xì)。

本作(zuò)最初是一(yī)款(kuǎn)买断制手游(yóu),于(yú)2019年登录iOS和Android。后来移植到了(le)Switch上,不仅在关卡设(shè)计(jì)上适配了(le)横屏(píng),还加入(rù)了双人模式,乐趣加倍~

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本作游戏的模式非常简单,类似于抓(zhuā)娃娃(wá)机。玩家扮演一个来自(zì)外星的UFO,通过自己的机(jī)械(xiè)臂,搬运(yùn)水果、箱子甚至人类,来打工赚钱(qián),可谓是(shì)不折不扣的“外星打(dǎ)工人”。

虽说最初是个(gè)手(shǒu)游,但其内容的精致和丰富程度(dù),要远超大(dà)多(duō)数同类型(xíng)游戏(xì)。除了(le)简(jiǎn)单易上手的玩法(fǎ),游戏像素(sù)的画风也清新靓(jìng)丽,还(hái)有极(jí)为动听的洗脑配(pèi)乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁拳4

可(kě)能许(xǔ)多(duō)小伙伴从来(lái)没听说过《怒之铁拳》这个(gè)系列,毕竟最新作(zuò)《怒之铁拳4》和上一部作品《怒之铁(tiě)拳3》之间(jiān),相隔整整(zhěng)26年——当年那群十几二十岁的少(shǎo)年,都被熬成中年大叔大婶了

而(ér)当这个系列与2020年再度重见天日时,尽管开发商并(bìng)非(fēi)SEGA,尽管降低(dī)了(le)上手难度,但(dàn)游戏(xì)顶级的画(huà)面质感、出色的操(cāo)作手(shǒu)感,以及系列不变的味道,赢得了新老玩家共同(tóng)的赞誉。

更让人钦佩的是,即使是在《怒之铁拳4》发售3年后(hòu)的今天,它仍然在保持更(gèng)新。

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上周,本(běn)作推出大(dà)型(xíng)更新,包括(kuò)了300多项(xiàng)改进(jìn),还追(zhuī)加了全(quán)新的合作招式(shì)以(yǐ)及全新的(de)自定(dìng)义(yì)生存(cún)模式,进(jìn)一步拓宽(kuān)了(le)游戏(xì)的可玩性和耐(nài)玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际上已(yǐ)经是8年前的游(yóu)戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质量(liàng)依旧是业界(jiè)顶尖水准,被(bèi)许多玩家誉(yù)为“2D横(héng)版(bǎn)动作游(yóu)戏天(tiān)花板(bǎn)”,比起任天(tiān)堂招牌《马力欧》系列是(shì)有过之而(ér)无不(bù)及的(de)。

游戏在(zài)关卡设计上完(wán)美诠释了“风险和(hé)回(huí)报”这一游戏设计思路。关卡中(zhōng)往往会有许多非常诱人(rén)的收集要素(回(huí)报),但这些收(shōu)集要素同时也伴随着扣血、死亡(风险),还(hái)需(xū)要(yào)有极高的操作要求或敏锐的(de)洞(dòng)察力。

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游戏在WiiU上的原版(bǎn)难度非常高,因此劝退了不少玩家。但(dàn)在(zài)移植NS的过程中,除了一系列(liè)加料外还(hái)加(jiā)入(rù)了更(gèng)加简单的“FunkyKong模式”,即使是(shì)不擅长横版跳跃过关的(de)玩家,也可以畅享本作设计(jì)精妙的(de)关(guān)卡。

当然,这种(zhǒng)堪称神作的(de)游(yóu)戏,因为发售时间不凑巧,很遗憾错过了NS的全面中文化(huà)浪潮。这(zhè)也(yě)导(dǎo)致这款游戏即使没几个字,除了菜单(dān)上的“暂(zàn)停”“继(jì)续”这类文字(zì)外,其他都是图(tú)标(biāo)符号和阿拉(lā)伯(bó)数字,也成了(le)一款鲜(xiān)有国内(nèi)玩家问津的作品。

除了(le)本作外,有类(lèi)似遭(zāo)遇的还(hái)有《向前进!奇诺比(bǐ)奥队长》,也是错过(guò)了中文化。

相(xiāng)比之下(xià),《奇诺比奥》对外语(yǔ)的需求会比《森喜刚》多一点,因为需要看懂关(guān)卡的隐藏条件。但拿英文举(jǔ)例,都是些很基础的词(cí)汇,且实际游玩时只有很少(shǎo)一(yī)部分关卡需要真正看懂条件,即使(shǐ)看不懂也依旧可以畅(chàng)玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则(zé)和玩法(fǎ)就脱胎于“俄罗(luó)斯方块”,7种(zhǒng)不同形状的方块从上往下落(luò),非常(cháng)直观。

《俄罗斯方(fāng)块》的目的是尽可能(néng)消除方(fāng)块,而《难死(sǐ)塔(tǎ)》则(zé)是尽(jǐn)可(kě)能将方块叠(dié)高高。游戏中的方(fāng)块带有重(zhòng)力物理效果,随(suí)着方块的堆(duī)叠,越来越高的塔将会受到重力的影响。

因此玩家需(xū)要在(zài)确保方块(kuài)堆叠的过程中左右保(bǎo)持平衡,考(kǎo)虑(lǜ)方块的重心是否稳定(dìng),整(zhěng)栋楼(lóu)叠起来会不会导致倾斜(xié)甚至坍塌。

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而除(chú)了堆砌高塔(tǎ)外(wài),游戏中还有其他玩(wán)法,例如使用规定数量的方(fāng)块搭(dā)建,同时不能超过一定(dìng)高(gāo)度,这(zhè)就需要尽可能利(lì)用好每(měi)一个方格空间,并尽量(liàng)搭出一(yī)个足够宽的平台。

本(běn)作除了拥有大(dà)量单机关卡外,还支持最(zuì)多4人同屏游(yóu)戏。在聚会中可以给对手使坏,例如将方块变大、锁定方向等,聚会效果非常出色!

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