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放里面睡觉是什么样的感觉,放在里面睡觉是一种怎样的感觉

放里面睡觉是什么样的感觉,放在里面睡觉是一种怎样的感觉 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天的适配度更高一些,但介于花果当头使用率也挺(tǐng)高(gāo),少(shǎo)阳不做首(shǒu)推,装备、器灵(líng)、经脉有暴击(jī)伤害加(jiā)成(chéng)效果的(de)推荐太(tài)阴。

飞(fēi)剑增加的面板和朱(zhū)雀玄武一(yī)样,朱雀(què)玄武增(zēng)加的面板(bǎn)不会被(bèi)忽视或比例降防,飞剑在战斗内临时提(tí)升(shēng)的比例(lì)伤害,少(shǎo)阴是目标(biāo)防(fáng)御(yù)达到的一个要求时(shí),这个(gè)要求不会太(tài)高,就能是四象(xiàng)中(zhōng)更(gèng)好的效(xiào)果了,少阳可(kě)能对花果泼天的适配度更高(gāo)一(yī)些,但介(jiè)于花(huā)果当头使用率(lǜ)也挺高(gāo),少阳不(bù)做首推(tuī),装备、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害(hài)加成效果的推荐太阴,而且太阴(yīn)给的面(miàn)板也更高,如果技(jì)能、装备、无量经、经脉、结晶等加起来就有忽视效果的,推荐少阴,能带(dài)来更稳(wěn)定,且遇强则(zé)更强(qiáng)的效果。

《梦幻西游(yóu)手游》四象(xiàng)两仪被动法宝飞剑(jiàn)分析

一(yī)、基础(chǔ)效果

佩(pèi)戴后,增加人物等级*0.6物(wù)理(lǐ)伤害

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳(yáng)效果(guǒ)

飞剑增加的面板和朱雀(què)玄武一样,朱(zhū)雀玄武增加的面板(bǎn)不(bù)会被忽视或比(bǐ)例(lì)降防,飞剑(jiàn)在(zài)战斗内临时提升的比例伤害(我现(xiàn)在一(yī)时想不起来哪样的道具有一种比例增伤的效(xiào)果)

想起(qǐ)来一个,朔(shuò)风斩(zhǎn),虽然增加的物伤与目标法伤(shāng)有(yǒu)关(guān),但给目标增(zēng)加(jiā)的法伤与(yǔ)自己的物伤相关,是自身除法宝外的物伤

技(jì)能公式:

技(jì)能无法对自身(shēn)使用

增加目标自身法术伤(shāng)害*6%的(de)物理伤(shāng)害

增加自(zì)身目(mù)标物理伤(shāng)害*5%的法术(shù)伤(shāng)害

易伤效果:

增(zēng)加10%目标及自身受到的物(wù)法伤害

比(bǐ)例减伤,比如唧唧歪歪,也不会减到(dào)法宝(bǎo)增加的面板部分(fēn)

具体数值效果

四(sì)象两仪伤害结果加成对(duì)比

说(shuō)明:这里的(de)系数,我(wǒ)延用之前的玄武甲(jiǎ)的测评的系(xì)数,如果我估的(de)系(xì)数与(yǔ)你认(r放里面睡觉是什么样的感觉,放在里面睡觉是一种怎样的感觉èn)为的有出入的少侠(xiá),可以自行带(dài)入(rù)自认为的(de)系数中去做对比,比如觉得鹰击是(shì)1.3的(de),就把鹰击(jī)带到1.3中去对比,主要(yào)是做对(duì)比

少阴是目(mù)标(biāo)防御达到的一个要求时,这个要(yào)求不会(huì)太高(gāo),就能是四象中更好的效果了,因为(wèi)忽(hū)视拉(lā)大伤防(fáng)差,相当于增(zēng)加的同样也是物(wù)伤(shāng),只是增加的效果与目(mù)标的防御有(yǒu)关。

虽然(rán)说大体上目标的物理防御越(yuè)高(gāo),少阴的效果(guǒ)越好,不过这里也要想一(yī)个问(wèn)题,就是星印里出(chū)现的新的防御逻辑,物理(lǐ)抵抗,如果算上物(wù)理抵抗,少阴的效果还会是更好的(de)吗

这个就要看你身(shēn)上携带的忽视效果有多少(shǎo)件,如果除了飞剑外没有别的(de)忽视(shì)效果,那么可要小(xiǎo)心,玩(wán)家战斗中(zhōng),其(qí)实大(dà)多数玩(wán)家(jiā)现在都是有抵抗效果的(de)

但是如果你自身已经有几件忽视效果(guǒ)了,尤其是狮驼,变身(shēn)自带10%忽视效果,那么(me)不要(yào)怕,可以直接弄忽视(shì)

这个(gè)就好像(xiàng)暴击和抗暴一个道理(lǐ),不是说(shuō)目标有抗暴了你就觉得暴击(jī)没用了(le),就算目标有抗(kàng)暴(bào),当你的暴击高于(yú)他的(de)抗暴,一(yī)样(yàng)会暴击,虽(suī)然(rán)目标的抗暴越高,你的暴击效果(guǒ)越亏,除非你(nǐ)真的不需要暴击,也放弃(qì)对(duì)其他(tā)目标(怪物、召(zhào)唤灵等)可能产生的暴击。

不过物理自带(dài)5%暴击概(gài)率,比法系(xì)来说(shuō),更容易高于目标抗(kàng)暴,这里只是讲这个道理(lǐ)

所以如(rú)果你(nǐ)在意目(mù)标的抵(dǐ)抗效果(guǒ),要么你一件(jiàn)都不要弄,弄得少可能会等(děng)于(yú)无,要么就多弄几件,只(zhǐ)要超出(chū)他的抵抗,超(chāo)多少算多(duō)少(shǎo),超出的(de)部(bù)分全部(bù)有效(xiào)

身上没有忽视效(xiào)果的,那么一件(jiàn)两(liǎng)件(jiàn)的(de)忽视(shì)很可能会被对(duì)方抵抗完(wán)全抵消,不过(guò)目前也就(jiù)只有玩(wán)家有此特效,五星及以(yǐ)下地煞暂未加入(rù)星印系统,星(xīng)印之前放出的(de)周常内容也(yě)是没有(yǒu)的

召唤灵目前(qián)也没有此类特效

如4%忽视(shì)效果,目标1500防(fáng)御,忽视60点,目标(biāo)只放里面睡觉是什么样的感觉,放在里面睡觉是一种怎样的感觉有50点抵抗,那(nà)么每(měi)增加(jiā)1点忽视,就(jiù)增加1点(diǎn)效果如无忽视效果,目标1500防御,增加(jiā)法宝(bǎo)2%,30点(diǎn),目标50点(diǎn)抵抗,忽视等于(yú)无(wú)

另外就是忽视虽然有(yǒu)被抵(dǐ)消的风险(xiǎn),但是太阴的暴(bào)击也一样有(yǒu)风险,暴击的(de)特(tè)效一件是1%,而抗暴一件是2%,所以目标的抵(dǐ)抗(kàng)啊、抗暴啊这些,可以不用(yòng)顾虑太多。

如果实在要顾虑,那么记住了,往一个(gè)方向去发展(zhǎn)

如果(guǒ)实(shí)在顾虑目标的抵抗、抗暴效果,那(nà)么往(wǎng)一个(gè)方(fāng)向发展。暴击的发(fā)展暴击(jī)、暴击伤(shāng)害加成(chéng);忽视的发展忽视和面板

接(jiē放里面睡觉是什么样的感觉,放在里面睡觉是一种怎样的感觉)下(xià)来要(yào)说(shuō)说太阴了。

表格(gé)要么是(shì)少阴(yīn)更高,要(yào)么是少阳更高,太(tài)阴好像(xiàng)不算太卓越了,因为表格中只计算两仪(yí)及四象中的伤害(hài)/固伤(shāng)所能增(zēng)加的伤害结果,而太阴的1%暴击概率受益于整个伤害,所(suǒ)以其实1%伤害结(jié)果期望也(yě)要计算到整个伤(shāng)害中

所以(yǐ)同样我也计算(suàn)了(le)少阳与太阴的阈值,除法外基础的伤害高于这个阈(yù)值(zhí)时太阴期(qī)望更高,不过(guò)你(nǐ)的暴(bào)击(jī)要高(gāo)于目标抗暴,如(rú)果加上这1%的暴击概率还是低于目(mù)标的(de)抗暴,那么1%暴击概率等于毫无加成

另外如果是石破、物暴伤害星印属性、镶嵌(qiàn)震(zhèn)岳等,那(nà)么暴(bào)击特效肯(kěn)定是多多益善

四、太阳

太阳我实在不知(zhī)道哪个门(mén)派会(huì)需要太阳的飞剑

全门派推荐(jiàn)指(zhǐ)数:✫

五、少阳

可(kě)能对花(huā)果泼天的适配度更(gèng)高一些(xiē),但(dàn)介于(yú)花果当头使用(yòng)率也挺高,少阳(yáng)不(bù)做(zuò)首推

全门(mén)派(pài)推荐指数(shù):★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太(tài)阴

装备、器灵、经脉有暴击伤害(hài)加成效果的推荐太阴,而(ér)且太阴给的面板(bǎn)也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴(yīn)

如果技(jì)能、装备、无量经、经脉、结晶(jīng)等加起(qǐ)来就有忽视效果(guǒ)的,推(tuī)荐少(shǎo)阴,能带来更稳(wěn)定(dìng),且遇(yù)强则(zé)更强的(de)效果(guǒ)

全门派推荐指数:★★★★

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