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几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同

几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同 the finals画面设置推荐 the finals帧率太低怎么办

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DLss帧生成:启用。垂直同(tóng)步:关闭。Reflex低延迟:开启。分辨率缩放格式:NVDIA DLss。DLss品质:性能(néng)。

the finals是一款(kuǎn)多人在线射击(jī)游戏,玩(wán)家(jiā)们可以在游戏中破坏地图,自(zì)由作战。为(wèi)了玩(wán)家(jiā)们(men)都能玩(wán)好(hǎo)该(gāi)游(yóu)戏,这次为大(dà)家带来(lái)the finals画面设(shè)置推荐,the finals帧率太低怎(zěn)么办(bàn)。DLss帧生(shēng)成:启(qǐ)用。垂直同步:关闭。Reflex低延迟(chí):开启。分(fēn)辨率缩放格式:NVDIA DLss。DLss品(pǐn)质:性能(néng)。

一般情况(kuàng)下小伙伴们可以直(zhí)接使用(yòng)游(yóu)戏的默认画(huà)面(miàn)设(shè)置。

如(rú)果游戏的(de)默(mò)认画(huà)面设置没有(yǒu)很好的(de)游戏帧率就(jiù)可(kě)以参(cān)考下面的设置。

窗口模式:窗口(kǒu)全屏。

分辨率:小(xiǎo)伙伴可以根据自己显示屏(píng)的(de)分辨率进行调整。

DLss帧(zhēn)生成:启用(yòng)。

垂直同步:关(guān)闭。

Reflex低延(yán)迟:开启。

分辨率缩放格(gé)式:NVDIA DLss。

DLss品质(zhì):性能。

视野:110。

动态模糊:关闭。

光线追(zhuī)踪(zōng):小(xiǎo)伙伴们可以根据自己显卡的性能选择,一般(bān)low就够(gòu)用了。

视野距离:史(shǐ)诗。

抗(kàng)锯齿(chǐ):低。

阴(yīn)影(yǐng):史诗。

后期处理:中。

贴图:低。

效果:低。

植被:低。

着(zhe)色(sè):低。

几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同>全局(jú)照明分辨率(lǜ):史诗。

图像API:小(xiǎo)伙(huǒ)伴们需要根据(jù)自己的显卡选择,推荐(jiàn)使用12代。

小伙伴们在进行图(tú)像设置的时候(hòu),需要根据自(zì)己电脑的性能进行略微的调整,这样(yàng)才可以获取更优质的(de)游戏体验。

如(rú)果设(shè)置之后还是(shì)没有拥有优质的游(yóu)戏(xì)帧率(lǜ),推荐小伙伴们将游戏(xì)光追关闭。

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